Il n'en a donc rien été. Au sortir de cette conférence nombreux sont les fans déçus si l'on en croit les émeutes sur les forums et différents réseaux sociaux, et les journalistes n'auront pas non plus eu de détails sur les éléments-clés qui auraient pu permettre d'y voir plus clair sur la stratégie de la firme. Le brouillard qui en résulte est assez perturbant, à commencer au niveau des jeux qui sont la base du succès d'une machine. Le concept de la mablette a été détaillé dimanche, et la finition du périphérique démontrée à travers une vidéo rassurante sur le sujet, mais où étaient les titres forts à quelques mois du lancement ? Miyamoto lui-même a ouvert le bal sur un Pikmin 3 promis de longue date et enfin montré de façon concrète, ce qui est bien, mais beaucoup trop peu quand les enjeux sont si importants. Le New Super Mario Bros. U n'a impressionné personne, et les jeux des éditeurs-tiers présentés s'annoncent soit multi et parfois sortis depuis trop longtemps pour intéresser beaucoup de monde (Batman : Arkham City Armored Edition, Mass Effect 3), ou bien trop flous pour susciter un réel intérêt à ce stade (ZombiU).
en dehors de l'éditeur français on ne sentait pas véritablement d'engouement de la part des tiers autour de la Wii U. Symptomatique : le trailer de jeux random destiné à chauffer la salle comptait quelques intrus comme le déjà plus très pimpant Ninja Gaiden 3, mais aussi Trine 2 ou encore Tank! Tank! Tank!. Le choix par défaut semble évident pour une telle occasion, alors que le moment était idéal pour dégainer un combo Grand Theft Auto, Resident Evil 6 et Call of Duty et rassurer tout le monde sur la transition annoncée.
Sans parler de l'absence de véritable nouvelle licence qui insufflerait du renouveau à un catalogue vieillissant. Cette fois, le fantasme de la volonté du secret ne suffira plus à rassurer les adeptes de la marque sur consoles de salon. L'heure tourne, et Nintendo est déjà en retard.

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posted the 06/06/2012 at 11:11 AM by
kakaton