C'est lors de l'E3 2011 que Nintendo a présenté pour la première fois sa nouvelle console de salon, la Wii U.
A l'occasion, plusieurs prototypes de jeux étaient jouables, ainsi qu'une démo interactive Zelda, censée démontrer les capacités graphiques de la console.
Certaines des démos et des prototypes étaient stockés... sur des cartes SD. On ignore cependant si les jeux tournaient à partir de cette carte, ou bien si ceux-ci étaient ensuite transférés dans la console. Nintendo aurait pour l'occasion permis aux développeurs d'accéder aux lecteur de cartes SD de la machine.
Il semblerait même qu'il n'y avait pas le moindre lecteur optique dans les Wii U présentes sur le salon. Concernant ces dernières, il est très probable que celles-ci n'étaient, pour la plupart, que des coquilles vides : les kits de développement auraient été cachés derrière les écrans de télévision.
Une chose semble acquise cependant : le hardware de la Wii U était loin d'être prêt lors de l'E3 2011, ce qui donne une certain crédibilités à ces rumeurs.
http://www.p-nintendo.com/news/rumeurs-sur-la-presentation-de-la-wii-u-lors-de-l-e3-2011-231691

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posted the 05/17/2012 at 04:59 PM by
blacky78
Youpi un mec de rare a ecraser un cafard qui trainais prêt de la XBOX878767444²
Mais je suis d'accord sur un truc, vivement l'E3 qu'on arrete ces rumeur parce que c'est vraiment gonflant apres 3 mois de suite ... (voir plus ...)
Pour les portages tiers: 720p, Textures non compressées, effets graphique plus poussés du au GPU moderne, framerate 30/35 fps, Antialiasing plus poussées (4x à 8x),
avec le stream du même affichage de l'écran principal sur la mablette en 480p.
Voila pourquoi 360++