[Rumeur] La V5 du kit développement de la Wii U est arrivée
Si vous êtes un habitué du forum NeoGAF, vous n'êtes pas sans savoir qu'un frenchie lâche depuis quelques temps pas mal d'informations sur les kits de développement Wii U. En se basant sur l'un de ses derniers messages, il semblerait que la firme de Kyoto ait enfin fait parvenir aux studios la dernière update du kit qui en serait actuellement à sa version 5.
A moins d'un mois de sa présentation officielle, les plus importants studios auraient reçu cette V5 que tout récemment. Cette nouvelle version serait d'ailleurs proche de la version finale et donc prête pour la production de masse. Seuls quelques studios tiers japonais auraient déjà mis la main sur cette version depuis plusieurs semaines, notamment Capcom, ce qui voudrait dire que toutes les informations que nous avons eu jusqu'ici concernaient la V4. En comparaison et en mettant de coté une possible hausse des capacités techniques, cette V5 aurait un aspect « plutôt original » et proposerait quelque chose encore non dévoilé à ce jour. Malheureusement, cet insider n'a pas souhaité en dire plus et il nous faudra attendre la conférence Nintendo à l'E3 2012 pour le découvrir.
Comme d'habitude et nous ne le répéterons jamais assez, il faudra patienter encore quelques semaines avant de savoir exactement ce que nous réserve réellement Nintendo avec sa nouvelle console. Toujours est-il que plus le temps passe, plus les avis sur la Wii U se rejoignent : la machine sera puissante et devrait amener avec elle une nouvelle expérience de jeu.
publié le 08/05/2012 à 22:03 par
shigeryu
Ce qui promet une belle surprise
Ils veulent juste protéger le plus possible leur produit de leaks. Pour les jeux vidéo y'a de très gros NDA mis en place, pas le droit de parler ni rien de jeux en Beta (même déjà annoncés..) alors qu'on sait déjà quasiment tout du produit, juste qu'il n'est pas finalisé alors plutôt que de donner des informations possiblement mauvaises du produit encore en développement, on met un NDA pour que ça reste confidentiel.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=37683992&postcount=4512
"you can narrow the performance range of the GPU included one year ago between 300/400 to 800 maximum SPU. For the GFLOPS, it could be from 400 to 1000, but i wouldn't take the 1 tera for granted."
La carte graphique de la 360 (x1800 xt) fait 83 GFLOPS, et celle de la wiiU ferait entre 400 et 1000 (même si 1000 semble être peu probable).
et ensuite je parlais d'une puissance équivalente, donc voilà, mais est-ce que les meilleurs R700 de Radeon se rapproche aux GTX 460 et compagnie?
Pour ta question, oui biensur la 4870, mais je doute qu'on ait ça dans la WIIU. ça sera à mon avis plus une 4770.
Voilà, j'ai regarder un peu et la 4870 a l'air d'être une bonne carte graphique (pour le prix) 200 $ et qui pourrait descendre si Radeon la produit en masse pour Nintendo, et qui pourrait être facilement rentabilisé ! De toute façon, avec le savoir-faire de Nintendo, on va avoir une belle petite claque (j'imagine déja le prochain zelda
Elle ne vaut pas plus de 80 € (100$) ici
De plus, en enlevant les différentes marges (grossiste/distributeur) et le fait que Nintendo en commande des millions, ça fait un prix vraiment bas.
Juste pour info, une 4850 tape le 1 teraflops et les 4870 et 4890 tape respectivement 1.2 et 1.3 teraflops. Personnellement, je crois que ce n'est pas impossible d'espérer quelque chose de proche d'une 4870.
à ce moment là, ils n'approchaient pas le teraflops mais comme on sait plus ou moins que Nintendo est en train de modifier sa console, il est possible qu'il ait atteint ou même dépasser cette valeur. Pour faire tourner l'Unreal 4 (à du 720p) il faut au moins 1.1 teraflops apparemment.....
N’oublions pas que la console devra gérer dans le pire des cas 2 ÉCRANS en même temps, la TV et la MABLETTE, donc niveau GPU il devra assurer derrière car il aura du boulot
Maintenant l'important reste aussi le reste (la ram, le cpu et je suis aussi très curieux du système de stockage pour tous ce qui est dématérialiser)
Mais faudra pas ce leurrer, elle aura je pense, un retard par rapport a la 720 et la PS4
Faut espéré que ce retard ne puisse pas empêcher les portage multi, le gros défaut de la Wii et qui la flinguer chez les "gamer"
euh si "peu ? sachant que l'on ne voit pas de différence significative avec la ps 3 suis étonné oO
pour info le RSX de la ps3 est à 400.4 gflops (puissace de calcul colossale mine de rien)
si on se base sur les rumeurs avec la série HD 4xxxx le GPU de la Wii U serait 3 fois plus puissant en terme de calcul sur la ps3 et 5 sur la xbox360(ce qui corroborait les rumeurs de 5 à 6 fois plus puissante que celle ci)
Et de nos jours on trouve des 6770 pour 80 euros et c'est l'équivalent a peu de chose près a une 4870 bien optimisée.