La dématérialisation représente une pratique de plus en plus en vogue. Certes, la vente physique de jeux vidéo reste prépondérante dans les magasins et sur Internet mais il est indéniable que le support virtuel deviendra, dans une bonne dizaine d’années, le principal moyen d’achat des clients du monde entier. Dans ce dossier, nous vous proposons un tour d’horizon des différentes manières de voir et d’appréhender le jeu vidéo en version immatérielle.
posted the 09/10/2011 at 02:49 PM by
enterthevortex
Autant les petits jeux indépendants, qui n'ont pas les moyens d'êtres en boite, je soutiens complètement le côté dématérialisé à petit prix, mais payer le prix fort un jeu sans boite ni support physique, c'est complètement ahurissant...
Imaginons que j'achète 3 jeux par mois a 20€ chacun sur une année cela fait 720€ multiplions sa sur 3 ans par exemple 2160€.
2160€ dans du vent alors oui faut vraiment être c.. ou s'appeler Kalas.
Ce n'est pas (encore) vrai pour les consoles par contre. Mais bon niveau dématérialisé, je n'achète que de l'indé quasiment.
J'ai déjà acheté 2 ou 3 jeux sur le marché xbox live résultat je me suis fait entuber haut la main.
Serious sam 1 et 2 ce qui fait à peut prêt 2400Ms points résultat le jeu sort en boite pour 20€ 10€ en occasion si sa c'est pas une arnaque.
merci grosse merde sauf que je hais le démat donc je n'achète rien dessus
try again blaireau