Suite au piratage du PlayStation Network, Sony Computer Entertainment communique un peu plus sur le sujet. Une intrusion non autorisée et non revendiquée au sein du service de jeu en ligne, mais aussi de Qriocity (service de musique et vidéo en ligne) a compromis certaines informations des comptes utilisateurs.
Les informations compromises pour les deux services sont les suivantes : nom, adresse (ville, département, code postalà, pays, adresse e-mail, date de naissance, login et mot de passe.
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posted the 04/27/2011 at 07:18 AM by
leresist
Heu ... ce genre de chose peut arriver à n'importe qui, et Microsoft n'est par exemple pas plus à l'abris que Sony, d'ailleurs pour ceux qui se foutent ouvertement de Sony pour cette histoire, ne soyez pas aussi sur de vous derrière vos comptes Xbox live sous prétexte que vous payer et que par automatisme, vous êtes sensé être mieux protégé, vous pourriez être surpris
Et pour rappel, Microsoft ne ris pas de cette situation bien qu'ils en profitent, car ils se savent pas à l'abris d'une éventuelle attaque, il n'y a que les fanboys qui s'imaginent bien protégé
C'est comme si tu laisses ta bagnole dans un parking avec d'autres bagnoles similaires à la tienne à côté.
Si la tienne est doté d'anti-vols visibles et efficaces et que d'autres bagnoles à côté ont moins d'anti-vols ou de moins bonne qualité, le voleur de bagnoles choisira la voix de la facilité en s'attaquant à la bagnole la plus facile à voler et celle comportant le moins de risques.
Le pirates font la même chose, ils vont là où ils ont le plus de chances de réussir leur coup sans trop de risques.
C'est comme si tu laisses ta bagnole dans un parking avec d'autres bagnoles similaires à la tienne à côté.
Si la tienne est doté d'anti-vols visibles et efficaces et que d'autres bagnoles à côté ont moins d'anti-vols ou de moins bonne qualité, le voleur de bagnoles choisira la voix de la facilité en s'attaquant à la bagnole la plus facile à voler et celle comportant le moins de risques.
Le pirates font la même chose, ils vont là où ils ont le plus de chances de réussir leur coup sans trop de risques.
Il faut arrêter de prendre Sony pour des brêles quand même, le PSN est encore plus sécuriser que n'importe quel site de vente en ligne, et pourtant on est des millions à acheter en ligne, les pirates peuvent repomper vos CB à leur guise, ce sont surtout à vos banques qu'il faut s'en prendre quand vous vous faite dérobé vos CB par des hacker et que vous n'êtes pas dédommager, Sony prétend renforcer son system par la suite, en informatique ça ne fait que repousser une échéance, un peu comme une console de jeux inviolable à ses débuts, elle le sera tôt ou tard, la PS3 a bien fini par céder, et je le redis, personne n'est à l'abris de ce genre d'attaques, et vous pouvez être sur que cette histoire ne plait à personne car tout le monde est susceptible de se faire attaquer.
Comment peut-on apeller ça, sérieusement ?
Comment peut-on apeller ça, sérieusement ?
Bien sur, ça fait une semaine (et je remercie les média car je ne m'en était même pas rendu compte ).
Et tu peux me dire depuis combien de temps le PSN existe sans qu'il y ait le moindre probleme ? (fait l’effort de répondre je l'ai bien fait moi
D'abord il n'y a officiellement aucune perte de données, du moins on n'en sait rien tant qu'ils ne réactivent pas la machine, et si j'étais un gros salaud, je dirais que le pire pour moi étant un systeme d'exploitation que l'on vend comme étant sur, mais qui se voit bourré de mise à jour de sécurité majeur en tout genre chaque mois et ce depuis des années, mais pour ça, personne ne dit rien, assez drôle ma foi.
Et les nombreuses mise à jours du PSN elles servent à quoi à ton avis ?
Tu crois que c'est la le signe d'une entreprise qui n'en a rien à carrer de son système ?
On en a aujourd'hui la démonstration flagrante devant les yeux depuis quelques jours.
Libre à toi de faire l'autruche...
On en a aujourd'hui la démonstration flagrante devant les yeux depuis quelques jours.
Libre à toi de faire l'autruche...
Ta haine envers la marques est assez exceptionnel, tu me bat sur mon propre terrain quand je vomi Microsoft, pas mal
Même avec une refonte du PSN comme ils prétendent le faire, ils ne seront pas pour autant à l'abris, un système bien protégé ne fait que repousser une échéance, bref je me répète mais j'ai du temps à perdre
D'ailleur ca me ait penser que si le proces avait continuer jusqu'a aujourd'hui Geohot aurait eu chaud au fesses. C'est la preuve flagrante de consequence nefaste que peu avoir le piratage
Mais, il est du devoir d'une entreprise comme Sony de mettre en oeuvre tous les moyens nécessaires pour éviter ça, d'autant plus quand on parle d'une plateforme online où les membres inscrits laissent leurs données personnelles et bancaires et que ce genre d'accident peut permettre de les mettre à disposition de personnes mal intentionnées.
Au jour d'aujourd'hui, plusieurs jours après le crash du PSN, la communication de Sony à propos de tout ça reste très floue et très peu rassurante quand à leur capacité réelle pour résoudre et éviter ce genre de problème actuellement et à l'avenir.
A partir de là, Sony est pleinement responsable, c'est indiscutable.
http://www.gameblog.fr/news_22092_maintenance-psn-vos-comptes-bancaires-en-danger
N'importe quoi !
Quand bien même on payerais, on ne serait pas plus en sécurité
On doit donc s'attendre à payer le PSN à la réactivation des serveurs ?
Même Microsoft na pas utiliser cette pirouette faut le faire quand même *_*
Les données des utilisateurs qui existe dans les serveur des Sony son visible sans clé de cryptage OUI MAIS Pour y acceder il y a des protocole de cryptage bien plus complexe ce n'est pas parce qu'elle transite sans cryptage Quel ne sont pas securisé. A vous entenre le cryptage de données est la protection ultime or ce n'est qu'un enrobage pas plus resistant qu'une maison en paille. Mais c'est sur c'est plus rassurant de savoir que les informations des usager sont crypter.
C'est comme avoir une maison securisé, une fois que t'as la clé de la porte peu importe les sécurité, tu es chez toi. Inutile d’attacher la télé a un cadenas dans une amoire. Puisque comparer au protection de la maison cette armoire ne fera jamais long feux. Une clé de cryptage sur les transaction rendrait les Transaction HORRIBLEMENT plus longue. Et pas forcement plus sure.
Carter : Arrete de disimuler ton fanatisme, si tu voulais le prendre sur Xbox tu l'aurais fait parce que le Xboxlive est apparement plus conviviable mais tu ne l'as pas fait donc assume 1semaine sans PSN c'est pas la fin du monde. Si ton message a pour but de faire de la propagande c'est rater.
Quand on te vole ta voiture, tu ne vas pas remercier ton voleur. En effet, sony a le devoir d'être impénétrable pour nos données clients.
Mais c'est difficile de le rester, surtout au niveau informatique. Il suffi de voir le nombre de pare feu et antivirus que l'on nous vends aujourd'hui sur le pc. La console était encore à l'abri mais à partir de ce moment, je pense que toutes les consoles vont être touchée, l'intéret de hacker va être décuplée.
Samgob, bien que sony a merdé au niveau protection, je trouve que non, sony prends ces choses à sérieux, puisque dès l'annonce du hacking, ils ont tout coupé et tentent de résoudre le probleme le plus rapidement possible. Ils auraient très bien laissé comme ça et tenter une maj par la suite. Mais devant, la gravité de la chose, ils ont opté pour la solution radicale. C'est signe qu'ils prennent la chose très à coeur.
Et pour microsoft, on ne les entends pas, et c'est normal. Microsoft ont deja pas mal d'expérience avec ça, ils savent. S'ils l'ouvraient, ce serait pris pour une provocation par les hackers qui feront le nécessaire pour craker encore plus le live.
On n'a rien sans rien...
A mon avis, sony va d'abord penser à rembourser les préjudices subie aux développeurs de jeux uniquement dédié au psn plutôt qu'aux utilisateurs.
Je n'ai jamais dit ça, je dis même parfaitement le contraire, et qu'il n'y a pas de solution ultime contre le piratage tant qu'un systeme info est relier au réseau, qu'on paye ou pas un abonnement, et ça m'amuse un peu tout ce buzz quand on est des millions à acheter en ligne avec notre bon vieux Windows patché et rustiné dans tout les sens même avec sa dernière monture, et pourtant il n'y a pas plus de bruit que cela.
On n'a rien sans rien...
Je pense que toi et moi ne savons pas comment Sony gère les bénéfices du PSN et encore moins, nous ne connaissons pas la protection du PSN, alors les spéculations d'un côté ou de l'autre ...
Même les assureurs de bagnoles réclament ce genre de systèmes de protection pour pouvoir rembourser leurs clients en cas de problème de ce genre.
Et, ni ces systèmes de protection ni les assurances ne sont gratuites...
Par contre, oui, on est d'accord, la responsabilité première du vol est bien du voleur, mais, en tant que possesseur d'un bien susceptible d'etre volé, je suis aussi dans l'obligation de prendre des mesures efficaces pour l'éviter.
Et, ce qui est valable à titre personnel l'est encore plus au niveau d'une entreprise qui dispose d'une plateforme online où les utilisateurs de celle-ci peuvent mettre leurs données privées et bancaires.
Karbon> Tu dis que payer un abonnement n'est pas forcément la solution idéale pour se protéger de tout ça, en effet, mais, ça oblige quand même le fournisseur de service à investir une partie de cet argent récolté grâce aux abonnements dans des améliorations constantes du service, sécurité comprise.
Et ça les oblige aussi à répondre de leurs actes devant leurs abonnés qui peuvent justement faire pression sur l'entreprise grâce à ce qu'ils payent.
http://www.lazytechguys.com/commentary/what-gamers-do-not-understand-about-the-playstation-network/
Il ne faut pas non plus tout confondre, il y a une différence énorme entre pirater un compte par login et mettre à terre tout un reseau comme le xbox live ou le psn.
Et ça les oblige aussi à répondre de leurs actes devant leurs abonnés qui peuvent justement faire pression sur l'entreprise grâce à ce qu'ils payent.
C'est pas "forcément" ça na AUCUN avantage sur la protection, et même si c'était le cas, il n'y a pas de protection infaillible et ce n'est pas ton abonnement de tout les mois qui changera cela (bis).
Et ça les oblige aussi à répondre de leurs actes devant leurs abonnés qui peuvent justement faire pression sur l'entreprise grâce à ce qu'ils payent.
C'est ce que tu crois
Si je suis ton raisonnement, tu devrais te plaindre et faire préssion, voir porter l'affaire en justice quand le Xbox live te fait subir des déconnexions parce que tu payes non ?
Waax : Oui dans tout les cas le resultat aujourd'hui est alarmant. Et ils se sont fait infiltré. Mais si il y a autant de bruit dans cette histoire c'est bien parce que Sony l'a prend tres au serieux. Ils auraient tres bien pu essayer de reparer la breche en douce sans rien dire et proposer une enieme mise a jour dont personne ne connais l'utilité. Mais ils ont joué carte sur table... A ce niveau je ne vois pas comment on peut leur tenir rigueur. Puisqu'il font leur possible pour retablir la situation et proteger le client. On devrait blamer les coupables avant tout.
Q.16 Je veux être remboursé (droits d’inscriptions, contenu) car le PSN et Qriocity n’étaient pas disponibles.
Lorsque le service sera restauré et la longueur de la maintenance connue, nous évaluerons alors les actions à mettre en place.
CARTER : ok
Le PSN étant gratuit, lui, ses membres n'ont que le droit de se taire...
C'est quand même impensable, en tous cas moi ça me choque, de savoir que les informations les plus personnelles des utilisateurs n'étaient pas protéger comme il le fallait, ou tout du moins à leurs maximum.
Oui et cela montre que sony est encore novice dans le online et qu'ils ont beaucoup à apprendre encore.
Microsoft a déjà l'expérience du pc, ils sont beaucoup plus rodé bien que pas infaillible.
Pour nintendo....no comment, j'espère juste qu'ils prennent des notes sur ce qu'il se passe avec le psn en ce moment.
En matière de RRodage, MS est effectivement bien en avance sur Sony
Apres pour ton article c'est encore plus ridicule
Late patchwork of features
Lack of transparency to PSN users (i.e. direct messages from Sony to PSN users on upcoming updates).
No updates to UI to accomodate content usage or new releases (i.e. same cross media bar for everything)
Lack of security to encrypt credit card info
Security Policies
And lastly, Unencrypted Account Info
Non mais.... lol c'est quoi ces critères ? depuis quand l'interface XMB ( parce qu'elle est réutilisé dans les autres produit) détermine la qualité d'une sécurité. et puis les fonctionnalité ou la securité d'encodage de la carte de credit sont les meme que sur Paypal....
there is currently nothing in the PSN/PS3 architecture that can be used as a unique identifier for the console when it goes on PSN. Go to the System Settings of your PS3 and you’ll see the IP Address and MAC address: Both of which can be easily manipulated. Head to the same similar settings on the on the XBox 360, and you will see along with the IP Address and MAC address two distinct pieces of information: Console Serial Number and Console ID – both of which can be identified over the XBox Live network and which can be moderated and locked accordingly if the console were to be used to compromise security on XBL.
2ieme bullshit qui confirme décidément ce que je pensais, le gars ne sais pas de quoi il parle. l'interface le déplaît vraiment. Deja le XMB a opté volontairement pour un design sobre et passe partout qui mise avant toute sur la clarté de l'information qui est affiché. De ce fait inutile d'afficher des information Inutile. Pour le consommateur. Si sur Xbox ils le font c'est leur choix. il y a surement une utilité. Mais sur PS3 ces numero n'on rien a faire sur l'interface de la console. Mais ca ne veut aps pour autant dire que la console ne les envoi pas. Ils faut savoir que des le moment on se connecte au PSN ils ya une multitude d'info qui sont envoyé a Sony. des informations dont on ne connais pas l'existance. Les hackers l'ont d'ailleur bien fait savoir. L'iD de la PS3 est bel et bien envoyé, ainsi que le firmeware utilisé Custom ou officiel. Une fois sur le PSN Sony on est nue face a sony. Et c'est normal. Il y a même un dispositif qui permettrai d’éteindre la consoles a distance.
( perso je serai Sony, je Briquerai la PS3 ou du moin je pourrirai les PS3 en fraude les obligeant a se tourner vers le SAV. et a se devoilé)
Bref ton texte c'est pareil qu'ici c'est juste un long post. Mais rien d'instructif
Ensuite, j'ai l'impression que tu ne comprends pas ce qu'il dit. Pour le premier encadré que tu cites, le XMB ne concerne seulement qu'un seul point, je vois pas où le problème, les autres points sont clairement développé dans la suite de l'article.
Dans le second encadré que tu relèves, il compare les différents types de sécurités des adresse IP et MAC entre la 360 et la PS3, il n'est nullement question de l'ergonomie du XMB. Il finit par dire que sur 360 il y a 2 sécurités supplémentaires à savoir l'identifiant de la console et son numéro de série.
Le 2ieme encadré j'ai tres bien compris ce qu'il dit. Je te dit juste que c'est faut. Sur PSN les meme "protection" sont de mise il n'y a pas de mesure en plus. C'est juste que ca ne te le signale pas. Ses informations sont envoyé a Sony lors de la connection au PSN. Apres s'en servent ils pour nous protéger ? ca je ne peut pas te répondre. Mais quand je parlais de l'ergonomie du PSN par rapport a ca. c'est que sur dans le XMB les ID de notre console ne sont pas visible ( et c'est ce qui derange l'auteur de l'article). Or ca ne veut pas dire que la console n'envoi rien. Ils ne connait ni le protocole de protection du XBOXLIVE ni celui du PSN. Il ne juge que par ce qui s'affiche devant son ecran.
On ne peut pas prendre ca pour argent comptant, Le XMB affiche des informations utile au consommateur. Ils joue dans le strict minimum et evite la surcharge visuel. En partant de la inutile de faire des affirmations comme il le fait. parce qu'il ne connais pas les protocole de securité de sony. Ce qui s'affiche c'est ce que l'ont veut bien te montrer
Possible ou bien ça peut être aussi tout ce que l'on peut te montrer...