Un psychologue qui parle des jeux vidéo, en général ça débouche sur quelques considérations caricaturales doublées de ce vieux fond propre à la profession constituant à tout rapporter au Moi sans vraiment considérer des facteurs extérieurs comme le groupe, le travail et j’en passe. Passons, ce billet n’est pas là donner le coup de grâce à la psychologie, d’autres s’en chargent, et d’une belle manière ces derniers temps, non l’objectif est de rendre compte de ce livre édité chez Albin Michel. Je vais peut-être vous étonner mais un psychologue qui parle des jeux vidéo en bien, pas un vulgaire pro-jeu vidéo aveugle, rien qu’un homme apportant des réflexions fines sur notre média en s’appuyant sur son domaine, ça peut exister.
Ah bien ! Le jeux video pour moi ce n'est pas un mal, ça fait juste partie de notre culture comme a l'époque il y avait les peintures, les livres, la musique, la télévision et internet.
Personnellement, je vois le jeux video (disons les rpg ou les metal gear) comme un livre, avec une histoire, des émotions qui dégagent du jeu, un univers travaillé, et même en mieux puisque l'on peut directement interagir avec cette histoire et on a de beau graphismes qui viens avec !
Personnellement, je vois le jeux video (disons les rpg ou les metal gear) comme un livre, avec une histoire, des émotions qui dégagent du jeu, un univers travaillé, et même en mieux puisque l'on peut directement interagir avec cette histoire et on a de beau graphismes qui viens avec !