Cette démonstration technique a pour but de vous montrer quelle est la précision réelle du Kinect.Certes, les graphiques sont basiques, mais imaginez un jeu bien plus beau, exploitant le potentiel maximum de la caméra ! Un jeu tel que Splinter Cell pendrait tout son sens avec Kinect !

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publié le 31/01/2011 à 13:58 par
leresist
J'étais fervant défenseur de la wii, et wiimote avant de l'avoir en main et me rendre compte de l'horreur et de la réalité, remplacer le bouton A par un secouage de manette... Après on peu tjs dire ouais mais les jeux sont pas obligés d'être ultra beau pour être fun, OUI c'est sur, mais c'est pas une raison pour nous coller du 640*480 sur des télé de 1m de diagonale... je m'éclate sur costume quest sur ps3, les textures et qualité du jeu sont similaire à la wii, mais la résolution en 720p assure un confort visuel supplémentaire sur une télé lcd
Après j'ai été pro sony, le move et sa précision me semblait enfin correspondre à mes attentes ... quelle déception aussi, jeux de merde, contrôleur hors de prix. Les futurs fps sont même pas compatible avec le move, alors que c'est dans un fps que le move prend tout son sens.
Krosoft ouais, j'ai laissé une chance à kinect. Dans les deux heures de mon achat j'ai ramener le bousin en magasin.
Et pour en revenir à la vidéo, sans contrôleur pour les déplacements kinect sert à rien. Avoir un contrôleur en main réduit d'autant les possibilités de kinect, on pourrait dire "comment fabriquer une voiture à essence, qui si on met de l'essence devient trop lourde pour rouler, et si on met pas d'essence on peut pas rouler non plus"