Deux semaines après la sortie du nouveau périphérique de mouvement de Sony, quels informations pouvons-nous en tirer ? Vous trouverez ci-dessous mes impressions mais cet article est surtout ici pour que ceux qui possèdent l’accessoire puissent exprimer leur ressenti.
L’accessoire :
La finition de l’accessoire est exemplaire. Les plastiques, les boutons, même la boule lumineuse, tout respire la qualité.
La prise en main est aussi très agréable. La forme du Playstation Move fait que l’accessoire vient se placer idéalement. Les boutons Move et T (la gachette) tombent naturellement sous la main. Les boutons traditionnels de la manette Playstation, demandent eux un temps d’adaptation du fait d’un repositionnement. Les boutons start et select, sont eux bizarrement placés et difficile d’accès. Au moins, on ne les atteindra pas par inadvertance.
Les jeux :
Sports Champions
Déception que ce jeu pour moi. Porte étendard du lancement de l’accessoire, le jeu ne tient pas son rang. Il prouve cependant que l’accessoire a du potentiel.
Test Sports Champions
Tiger Woods
Comme prévu le titre d’EA gagne grandement dans l’utilisation de l’accessoire. Aussi immersif que sur Wii mais avec des graphismes HD en plus. Du bonheur.
Tumble
Ce jeu compatible move et 3D prouve que l’accessoire peut être précis. Il reste cependant quelques améliorations à apporter pour que l’expérience soit complètement jouable. Par contre, l’intérêt d’un jeu mêlant 3D et reconnaissance de mouvement est évident même dans un jeu où l’on fait des piles de cube.
The Shoot
Pas grand-chose à dire sur ce jeu sinon qu’il n’apporte rien de neuf.
Heavy Rains : Move Edition
L’inclusion du move dans ce jeu est décevante. Les interactions sont pauvres, les actions mises en place tiennent plus du secouage de manette que de la reconnaissance de mouvement complexe.
Le futur :
De nombreux jeux ont été annoncé comme compatible avec le PS Move. Certains comme Sorcery proposent un concept alléchant. Ensuite les FPS annoncés comme Killzone 3 profiteront du périphérique de manière naturelle à condition de pouvoir calibrer l’accessoire de manière précise.
Mais l’intérêt du PS Move tient aussi de la possibilité de le coupler à un jeu en 3D. 3D stéréoscopique et reconnaissance de mouvement, peut être le cocktail détonnant pour les années restantes de la PS3.
Merci pour vos commentaires.
Quand aux jeux comme Killzone 3, tu crois que les joueurs vont utiliser ce Move pour ce jeux hormis deux/trois trouffions.
"Quand aux jeux comme Killzone 3, tu crois que les joueurs vont utiliser ce Move pour ce jeux hormis deux/trois trouffions." déjà moacmoii tu ferai mieux d'effacer les com débile de ce genre si tu veux avoir un avis constructif ici et pas une foire à la bouffonade de fanboy débile.
Bref, si on juge l'accessoire, il est vraiment excellent, il fait de très bonnes choses. après pour les jeux, va falloir attendre un peu...
moacmoii: Zelda est génial mais c'est pas ce jeu qui va venter les mérites de la Wiimote...
greg: On joue bien aux FPS sur Wii avec la Wiimote. Sommes-nous tous des troufions? Le PSMove fonctionne très bien avec KZ3 d'après les impressions donc pourquoi se priver de ça? En tous cas, je ne m'en priverai pas!
Concernant le Move, il gere...franchement le Sports Champion il explose n'importe quel version de Wii Sport. Le Ping Pong m'a bluffé, quand au freezby, c'est bien fun... bon je n'ai que la demo, donc j'ai pas testé le reste mais sa promet.
Quand au reste bof....
Start the Party est sympa mais sa sent le truc rebarbatif.
The Shoot bof, j'attend Time Crisis
Le machin genre paint pareil, c'est funny 5 mins mais bon ^^
Kung Fuu Rider, la deception, controle vraiment pas top, autant jouer a la manette... enfin si sa avez été possible
Le jeu de Tennis d'EA est a chié
Bref.... j'attend le pack Time Crisis, Ape Escape, Dead Space 2 (enfin l'Extraction qui sera dedans)... et jm'achetrais ptete Sports Champion
Même si tu tes fait chier sur le jeu, me dit pas que les wiimote suive nos mouvement de cette maniére?
Je continuerai de jouer au clavier/souris , au pad et au volant.
Greg: Tu es lourd, je te vois sur presque chaque news Playstation et à chaque fois, c'est pour dénigrer. Si ça ne t'interesse pas, tu fais comme moi et tu ne dis rien.
Zelda Tp utilise plutot bien la wiimote même si les geste ne sont pas réel comme ont le croyais au début.
pareil pour mario galaxy, il y a plein de petite astuce comme le shake it de l'étoile, le ramassage des fragment en pointant ou encore les phase de course sur mer, aire et boules.
je suis désolé mais le line up Wii était plus conséquent que le move ou kinect. entre zelda à sa sortie, excite truck, red steel, call of duty etc...
Je suis d'accord avec cette argument wii sports resort peux être plus fun à jouer, Mes c'est pas êtres un fan boy aveugle de comprendre aussi que le PS-move est capable de faire bien plus en terme de positionnements dans l'espace
Sans compter, le fait de devoir recalibrer l'accessoire à chaque fois.
Dans pas long temps un DLC pour MAG va sortir avec support du Mov ont va bien voir se que sa donne.
Car proposer une autre façon de jouer sur ps3 à part la manette est risqué.
Il suffit de voir le PsEye qui a fais un bide sévère avec Eye of judgment et dont les serveurs online ont été fermés. (c'est précisé sur le forum officiel Playstation).
Au moins, la wiimote était inclus dans la console tandis que je vois mal des joueurs de FPS, beat em all, jeux de sport (Fifa/PES) qui sont une grande majorité sur Playstation acheter un PsMove hideux.
lui trouve que la wiimote n'apporte rien à zelda TP et moi c'est le contraire
kifkif : nan mais à écouter certains il n'y avais pas de jeux utilisant la wiimote à sa sortie
Ensuite accessoire vendu a prix d'or.... sa coute combien une wiimote ? 30 ? 40 ? a la sortie dumoins c'etait ce prix alors stop
Les jeux vont arriver =D d'ailleurso n va vite retrouver une bonne partie de nos jeux Wii préféré (hors Nintendo bien sur)....rahh Muramasa en HacheDay
...Et un carton avec Eyepet
nan mais on voit très bien que tu n'a pas fait ce jeu. il n'y a aucune utilisation de la détection de mouvement, a la base le jeu utilise un moteur PS2 et pensé pour la PS2, mais a été porté sur la Wii due à son succé.
donc move ou pas, cela n'a aucune incidence sur un éventuel muramasa HD qui j'ai du mal à y croire vu que cela fait un an que cette rumeur y est sur le net.
Pis dans tout les cas, le voir en 720p voir 1080p (j'ai qu'une Ready pour ma part) sa sera que du bonheure, vu comment la Wii sur ecran HD c'est crade
Sinon ce n'est pas une rumeur, sa a été annoncé, avec Odin Sphere au TGS
Greg qu'est-ce que t'en sais, t'a qu'une Wii.... le mec il met 3 a Gran Turismo Prologue alors qu'il ne l'a jamais touché quoi
Zabuza:
Selon le site 1up, qui tient lui-même l'information de sources japonaises non spécifiées, les deux perles de Vanillaware que sont Muramasa : The Demon Blade et Odin Sphere pourraient connaître des remakes HD sur Playstation Network et Xbox Live Arcade. Un détail venant appuyer cette thèse : les deux titres sont aujourd'hui listés sur le site australien de classification de jeux comme étant multisupport alors qu'ils ne sont jusqu'à présent sortis que sur Wii pour le premier et sur PS2 pour le second.
By jv.com
Pour de la rumeur, elle est bien grosse =)
Par contre d'accord avec toi sur l'emplacement des touches Start et Select
je les trouve hyper mal placé
Tandis que la sony est plus précise mais il lui manque quelque chose, peut-être le coté fun des mii (ou un design plus personnel lol).
Sinon en on connait les futurs jeux PS3 qui utiliseront le PS move est ce qui me choque ce serait d'avoir des copies des bons jeux 'essentiellement nintendo). Par exemple Sorcery est un jeu avec son univers propre mais le maniement de la main du sorcier avec la bagette ressemble beaucoup au prochain zelda, donc si à l'avenir on voit apparaitre des jeux développés par sony qui ressemble à mario galaxy, à trauma center,.... Et pourtant les portages de jeux WII vers la PS3 me gène moins