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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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kakaton
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    posted the 09/13/2010 at 10:12 AM by kakaton
    comments (153)
    arikado posted the 09/13/2010 at 10:16 AM
    Si l'on prend en compte la longueur de ce processus d'évolution, on comprend mieux pourquoi la version finale du Playstation Move est aussi fonctionnelle, perfectionnée et aboutie.

    Si vous regardez les démos les plus récentes de Marks, ou encore mieux si vous achetez le Playstation Move et le jeu Sport Champions, vous aurez une bonne idée de pourquoi nous pensons que du point de vue du hardware, le Playstation Move est le meilleur de tous les contrôleurs de mouvement proposés par les propriétaires de plates-formes.


    Si ce n'est pas de l'auto-congratulation version deluxe, je ne sais pas ce que c'est...
    zabuza posted the 09/13/2010 at 10:16 AM
    La combinaison du contrôleur de mouvement et de la caméra faisait l'objet d'un brevet datant de l'époque de la conférence de Stanford talk (2004). Et il y a plus...

    DSL mais la conception de la Wii était fait en 2001, un peu comme la 3DS qui était déjàs concu pour le marché en 2006 et certainement la prochaine machine de tendo déjà pret à être lancé, mais bon chaque chose à son temps.
    goldorak posted the 09/13/2010 at 10:18 AM
    Et le Nunchuck dans tout ça ?

    Et puis entre nous, lorsqu'on regarde ça http://3mul.free.fr/v1/img_console/wii/wiimote_nunchuk.jpg et ça http://a31.idata.over-blog.com/500x396/3/90/67/60/PS-Move/ps-move.jpg juste mega-giga-tera lol quoi
    arikado posted the 09/13/2010 at 10:20 AM
    Surtout quand tout le monde vomissait royalement sur le concept wiimote / nunchuk...
    hayatevibritania posted the 09/13/2010 at 10:32 AM
    Le Power Glove, aussi classe et bidon soit il, c'est du poulet?

    De toute façon osef, c'est cool que Sony ait adopter les controleur à mouvement, c'est Hayate qui va se régaler
    karbon posted the 09/13/2010 at 10:40 AM
    DSL mais la conception de la Wii était fait en 2001

    Tu dois être le seul au courant, même Sony ne doit pas le savoir.
    robin73 posted the 09/13/2010 at 10:49 AM
    Eh oui, l'idée de la Wii a débuté fin 2001. Désolé...
    goldorak posted the 09/13/2010 at 10:50 AM
    Karbon > et toi tu étais au courant de cette vidéo sur la technologie du PS-Move datant de 2004 ? je te signale que ça fait seulement 1 ou 2 ans qu'on entend parler de cette vidéo, alors qu'avant on en avait jamais entendu parler, et encore moins en 2004.

    Et puis entre nous, la Wii a été présenter en Mai 2005, et le combo Nunchuck Wiimote a été présenter pour la première fois au monde entier au TGS de 2005, tu crois franchement que Nintendo a inventer la technologie de la Wiimote du jour au lendemain ?

    Allez je sais que tu n'est pas aussi bête que ça pour pensée le contraire
    karbon posted the 09/13/2010 at 10:51 AM
    Eh oui, l'idée de la Wii a débuté fin 2001. Désolé...

    Vos références je ne peux pas les vérifier, par contre savait-on pour autant ce que serait la Wii en 2001 ?

    Et finalement ça signifie quoi le : la Wii c'était 2001 ?
    zabuza posted the 09/13/2010 at 10:54 AM
    Karbon tu vas pas me dire que le proccesor cell à été concu en 2005 pour etre lancé pour 2006.

    tu le sais très bien de quoi ont parle, mais tu fais ton filou
    karbon posted the 09/13/2010 at 10:54 AM
    Eh oui, l'idée de la Wii a débuté fin 2001. Désolé...

    Vos références je ne peux pas les vérifier, par contre savait-on pour autant ce que serait la Wii en 2001 ?

    Et finalement ça signifie quoi le : la Wii c'était 2001 ?


    et toi tu étais au courant de cette vidéo sur la technologie du PS-Move datant de 2004 ? je te signale que ça fait seulement 1 ou 2 ans qu'on entend parler de cette vidéo, alors qu'avant on en avait jamais entendu parler, et encore moins en 2004.


    Je l'étais certainement bien plus que beaucoup ici sur ce site, ça fait près d'un an que j'en parle avec d'autres.

    J'avoue toujours ne pas comprendre ou vous voulez en venir.
    karbon posted the 09/13/2010 at 10:55 AM
    Karbon tu vas pas me dire que le proccesor cell à été concu en 2005 pour etre lancé pour 2006.

    tu le sais très bien de quoi ont parle, mais tu fais ton filou


    Si il a été conçus bien avant, on n'avait aucune idée de ce qu'il serait
    tripy73 posted the 09/13/2010 at 10:59 AM
    Y a comme une veille odeur de pro-sony dans le coin vous trouvez pas
    karbon posted the 09/13/2010 at 10:59 AM
    Ca sent pas mal la plomberie et le champignon aussi ...
    giusnake posted the 09/13/2010 at 10:59 AM
    moi le move je l'achète car j'ai la wii mais elle me répugne et comme j'aime jouer en famille ben ce sera le play move sur ps3 adjuger.
    giusnake posted the 09/13/2010 at 11:01 AM
    karbon>lollllllllllllllll triple xd
    goldorak posted the 09/13/2010 at 11:05 AM
    Encore une fois, rien que le Nunchuck prouve que Sony a une nouvelle fois copié Nintendo, alors le reste j'en parle même pas ...
    sebthemajin posted the 09/13/2010 at 11:08 AM
    C'est quand mème dingue qu'on peut pas mettre son coté "pro" de coté et rendre à césar ce qui est à césar! La vibration c'est sony qui l'a inventé avant nintendo peut être et donc ils ont juste attendu que nintendo la sorte pour faire de mème par la suite? Le stick analogique? C'est dingue cette entreprise qui n'a pas une once d'humilité et un orgueil pestilentiel de longue date... Je veux bien qu'on sorte une technologie meilleur et plus précise que ce qu'a fait la concurrence, mais de ne pas le reconnaître en inventant des sois-disante preuves d'une existence ancienne avant celle-ci, là non!
    trungz posted the 09/13/2010 at 11:10 AM
    Sebthemajin, comment peux tu affirmé qu'ils mentent alors que toi même tu n'en sais rien..
    dedad posted the 09/13/2010 at 11:12 AM
    Rchel Et puis entre nous, la Wii a été présenter en Mai 2005, et le combo Nunchuck Wiimote a été présenter pour la première fois au monde entier au TGS de 2005, tu crois franchement que Nintendo a inventer la technologie de la Wiimote du jour au lendemain ?

    Sa vos aussi pour le move, la video de 2004 na pas étai créer du jour au landemain aussi. Et l'histoire du nunchuk sa me fait bien rire comment voulez vous faire autrement bande de rigolo un lien qui prouve que tous le monde sinspire de l'autre http://ludopad.over-blog.com/article-21332990.html

    Sony a reprit la croix et le stick de nintendo, nintendo a repris le disign facon Dualshok, M$ repompe sur l'eye toy etc...................
    sebthemajin posted the 09/13/2010 at 11:12 AM
    Dans ce cas là tu m'expliques le coup de la sixaxis? Apparu "bizarrement" juste après la première apparition de la wiimote!
    kakaton posted the 09/13/2010 at 11:13 AM
    "Sa vaux aussi pour le move, la video de 2004 na pas était créer du jour au landemain aussi. " +100000, sinon je vous invite vivement à lire l'intégralité de l'article sous le lien que j'ai posté, il ya énormément d'information très intéressante, et n'oubliez pas que Eurogamers sont des expert en technologie et savent bien ce qu'ils disent
    goldorak posted the 09/13/2010 at 11:16 AM
    Bon peu importe les différentes technologies, on va dire que l'important c'est les jeux non ?

    Ok je sors ... xD
    goldorak posted the 09/13/2010 at 11:20 AM
    Dedad > énorme ton lien, surtout la ou ça parle des différentes évolutions du Dual Shock

    Ou comment afficher un lien qu'il ne fallait surtout pas montrer ...
    kakaton posted the 09/13/2010 at 11:22 AM
    Eurogamer "Il est difficile de croire que Sony s'est sincèrement impliqué dans ce contrôleur extrêmement impressionnant alors que depuis maintenant des années il tergiverse quant à l'adoption du contrôle de mouvement. Comment expliquer autrement la décision d'opter pour le Sixaxis alors que l'équipe de Richard Marks développait et mettait au point une technologie beaucoup plus avancée au mois deux ans avant le lancement de la Playstation 3 ? Si l'on considère la puissance de feu dont dispose Sony au niveau de la recherche et du développement grâce à l'équipe de Marks, pourquoi lui a-t-il fallu presque quatre ans après le lancement de la Wii pour sortir sur le marché un système concurrent ?"
    reppa posted the 09/13/2010 at 11:23 AM
    Détection de mouvement existait déjà sur NES fin de l'histoire.
    kakaton posted the 09/13/2010 at 11:25 AM
    Eurogamer: Du point de vue technique et développement, le Playstation Playstation Move est vraiment un appareil excellent. En tant que contrôleur de mouvement, son mélange de précision, de charge fixe et minime imposée au CPU, de faible utilisation de la mémoire et d'alimentation de la caméra en 60 images par seconde, en fait incontestablement l'interface la plus précise, la plus polyvalente et la plus flexible disponible sur consoles. Il ne fait aucun doute qu'il peut surclasser la Wiimote et le MotionPlus, et, même s'il n'est pas aussi approprié que Kinect pour les titres de danse et de fitness, il peut néanmoins concourir dans ce domaine, et il est infiniment moins limité techniquement que le capteur de Microsoft.
    balf posted the 09/13/2010 at 11:25 AM
    Exactement Rachel je suis totalement d'accord avec toi les Resident Evil sont de toute façon pourris il ne sont plus ce qu'ils étaient, perso j'attend d'autre jeux et d'autre surprise de cette console, et pourquoi pas des portages d'excellent jeux PS2 y'en a qui valent vraiment le détour et mérite d’être connu par les personne qui n'ont pas eu la chance de goûter a l'énoorme ludothèque de cette excellente console
    dedad posted the 09/13/2010 at 11:28 AM
    Dedad > énorme ton lien, surtout la ou ça parle des différentes évolutions du Dual Shock

    Ou comment afficher un lien qu'il ne fallait surtout pas montrer ...

    Que tu le veille ou non Sony a poser une norme avec les double stick analogic. Je ne voix pas pourquoi la dualshok doigt chamger tous son disign cette manette a fait c'est preuve et propose tous se que la concurence intégre aujourd'hui mes rigole comme une pouf ta raison. Sur quand tu voit que les manette nintendo n'invente rien au finale
    balf posted the 09/13/2010 at 11:28 AM
    je parlais des jeux de la 3DS je me suis trompé d'article
    goldorak posted the 09/13/2010 at 11:28 AM
    Balfleir > tu tes trompée d'article je crois
    karbon posted the 09/13/2010 at 11:32 AM
    C'est quand mème dingue qu'on peut pas mettre son coté "pro" de coté et rendre à césar ce qui est à césar! La vibration c'est sony qui l'a inventé avant nintendo peut être et donc ils ont juste attendu que nintendo la sorte pour faire de mème par la suite? Le stick analogique? C'est dingue cette entreprise qui n'a pas une once d'humilité et un orgueil pestilentiel de longue date... Je veux bien qu'on sorte une technologie meilleur et plus précise que ce qu'a fait la concurrence, mais de ne pas le reconnaître en inventant des sois-disante preuves d'une existence ancienne avant celle-ci, là non!

    Euh ... juste comme ça, il existe bien d'autres constructeurs qui on copier sur d'autres, et la vibration n'est pas un invention de Nintendo, tout ce que Nintendo "invente" ils le protègent, la vibrations ils ne l'ont pas protégé parce que ça ne leur appartient pas, tout comme la détection de mouvement, ils se copient tous les uns des autres, la question est toujours la même, pourquoi cette fixation sur Sony ? Vos PS2 n'ont pas été prise en SAV ou c'est kutaragi qui ne vous passe toujours pas ?

    Dans ce cas là tu m'expliques le coup de la sixaxis? Apparu "bizarrement" juste après la première apparition de la wiimote!

    Oui ils ont copié (enfin ça n'engage que moi, note que ça ne me pose aucun problème de leur dire ouvertement ) même si au finale ça n'a rien à voir au point qu'ils ne l'utilisent pas, et ?

    Moi ce qui m'amuse dans le discours des pro-tendo, c'est encore ce légendaire fonctionnement binaire, il ne vous est jamais venu à l'esprit que Sony et Nintendo ont bossé sur des projets chacuns de leur côtés, qui sont finalement très proche ? Jamais vous vous dites que Sony a bossé de son côté et Nintendo du leur pour finalement se retrouver sur des produits assez proche ? si il ne s'agissait que de simple copie de Wiimote, vous croyez que Sony se ferait chier à rénumérer des ingénieur (notamment Mark ) pour le Move est les autres projet qu'ils ont dans leur carton ? il suffirait de copier rien de plus, les résultats sont simmilaire (enfin mieux avec le Move "Aie" ) mais les techno complétement différente, c'est ça la copie ? et L'eyetoy, c'est aussi Sony qui a copié ? vous allez bien me trouver un vieux constructeur fabricant de pneus sortie de je ne sais ou qui a sortie l'eyetoy avant Sony non ?

    La seule erreur de Sony et je le redis pour la énième fois, c'est de ne pas avoir cru suffisamment en leur projet, la ou Nintendo ne s'est pas gêné à sortir leur produit.

    Cela dit, je suis toujours autant convaincus que la PS3 ne se prête pas à cette kikoololisation, trop cher ! et la PS3 n'a pas le publique de la Wii.

    Détection de mouvement existait déjà sur NES fin de l'histoire.

    En cherchant bien, on doit pouvoir trouver une CBS qui a du posséder des contrôleurs pour jouer avant une console Nintendo
    samgob posted the 09/13/2010 at 11:36 AM
    Ce que beaucoup ici "oublient" un peu trop rapidement, c'est que sur un marché aussi compétitif que celui des consoles et du jeu-vidéo en général, l'important n'est pas celui qui en a l'idée le premier ou le temps depuis lequel il bosse sur un concept mais le moment ou il est capable de passer du concept au produit fini final et sa capacité à ce que ce concept se transforme en un produit intéressant, innovateur et accepté par le grand public.
    Le tout n'est pas d'inventer à tout va mais de trouver la manière de donner à cette invention ou concept hérité d'autres inventions déjà existantes une application ludique valable et viable.
    minbox posted the 09/13/2010 at 11:38 AM
    C'est sur et certain que Sony et technologie sont indissociables !! Vive Sony !!
    kakaton posted the 09/13/2010 at 11:40 AM
    "Samgob " toute à fait d'accord avec toi, mais quand on voit que la Wii mote ne remplissait pas 80% de ses promesses et le fait qu'il a fallut sortir la Wii motion + pour faire ce que la ère Wii-mot était sensé faire, on comprend mieux pourquoi Sony ne c'est pas précipité.
    karbon posted the 09/13/2010 at 11:41 AM
    Sony a reprit la croix et le stick de nintendo

    Même pas, la croix directionnel est un produit Nintendo qui à fait l'objet d'un brevet, donc protégé, aucun constructeur ne peut la fabriquer sous peine de poursuite de la part de Nintendo(c'est déjà arrivé ) regarde bien les croix directionnel des pad des autres constructeurs, ils sont systématiquement différent de ceux de Nintendo, ils ont tous trouvé une astuce pour ne pas repomper la croix de Nintendo, c'est d'ailleurs intéressant notamment du côté des consoles Sega.

    Sony a trouvé l'astuce d'une "croix" prisonnière dans le pad avec une apparence en bouton, Sega était le spécialiste des diagonales "remplis" évitant la simple croix du coup.
    gonzales posted the 09/13/2010 at 11:42 AM
    Parce que tu crois que les R&D dorment pendant que sony experimente ?...
    http://ludopad.over-blog.com/article-12680856.html
    ocyn posted the 09/13/2010 at 11:42 AM
    Hallucinant les gars, vous débattez sur des sujets qui ne servent à rien. Soyez un peu plus terre à terre au lieu de rêver comme des boutonneux qui rêvent de sortir avec la fille la plus belle du lycée, emmené sur un poney à travers un arc en ciel. Ou rêver de tuer le méchant (avec des boules de feux à la dragon ball) qui vous maltraite dans la cours d'école parce que vous avez une salle tête de geek sans vie sociale. Tout ça pour dire que Nintendo a sortie la copie conforme du Playstation Move des années plus tôt (meme si la technologie devrait à terme être plus précises, elle ne demeure pas moins très couteuse, Sony a du détourner les brevets d'un projet ultra optimisé au rapport sensibilité cout incomparable, créé par un certain Nintendo). Et si cette phrase vous parait paradoxale, et ben c'est que vous avez bien compris la supercherie de cette article.
    samgob posted the 09/13/2010 at 11:44 AM
    Kakaton> Ce qui n'a pas empêché la Wii et son WiiMote de trouver son public dès son lancement et de se transformer en quelques mois en l'un des plus gros succés de cette industrie depuis ses débuts.
    La précision accrue du WM + ou celle du Move supérieure à la WiiMote ne sont pas, selon moi, des arguments valables qui touchent le grand public, celui-là même qui s'est jetté sur la Wii et son WiiMote dès sa sortie.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 11:45 AM
    Toujours la même rengaine... Faudra que vous vous enfonciez dans le crane un jour que de toutes manières les constructeurs, tous sans exceptions se pompent les idées les uns les autres... Il y en a juste pour qui c'est plus visible que d'autres.
    goldorak posted the 09/13/2010 at 11:45 AM
    Franchement Karbon je ne te comprends pas, ou du moins je ne vois pas ou tu veux en venir a constamment défendre Sony la ou il est indéfendable, regarde le lien de Dedad et l'évolution des différentes Dual Shock, pour te rendre compte que Sony n'a jamais innover dans le millieu du jeu vidéo, et ça depuis qu'ils sont sur le marché des consoles.
    beehoyoo posted the 09/13/2010 at 11:45 AM
    C'est quand même incroyable que certains pensent que Sony ait commencé les R&D sur le controlleur de mouvement en 2004 et que ces mêmes personnes imaginent ne serait-ce qu'une seconde que nintendo ait commencé a plancher sur la wiimote juste avant de la sortir en 2006...évidemment que nintendo avait commencé les recherches bien avant, faut être soit fou soit particulièrement stupide soi d'une mauvaise foi extrême pour penser le contraire...
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 11:47 AM
    oui bien sûr, ils ont pas innové avec la PS3...
    goldorak posted the 09/13/2010 at 11:50 AM
    " toute à fait d'accord avec toi, mais quand on voit que la Wii mote ne remplissait pas 80% de ses promesses et le fait qu'il a fallut sortir la Wii motion + pour faire ce que la ère Wii-mot était sensé faire, on comprend mieux pourquoi Sony ne c'est pas précipité. "

    T'as joué a Metroid Prime 3 ? juste comme ça en passant, le jeu est incroyablement précis, et ce dernier n'utilise même pas le Wii Motion + ... Allez retourne te coucher stp ...
    rulian posted the 09/13/2010 at 11:51 AM
    Rendez nous nos manettes, nintendo a inventé LA manette en sortant celle pour la super famicom, pourquoi nous les briser avec ces nunchuk and co qui puent =(
    Allez nintendo redevenez normaux =( vous avez assez de blé !
    goldorak posted the 09/13/2010 at 11:52 AM
    " oui bien sûr, ils ont pas innové avec la PS3... "

    Ah bon et avec quoi ils ont innover ?
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 11:52 AM
    de toutes façons la détection de mouvements tout les constructeurs y ont plus ou moins touchés à leur façon... Autant Nintendo avec le powerglove que Sony avec L'EyeToy que MS avec ses pads PC...

    Faut arrêter de faire une fixette sur Sony, ils se sont certes adaptés au marché en reprenant le concept de la Wiimote mais c'est évident qu'ils avaient dans leurs cartons une technologie similaire depuis bien longtemps. Tout comme Nintendo a très bien pu voir avec l'EyeToy une nouvelle façon de jouer et d'attirer le grand public aussi...

    Bref, tous à leur façon exploitent la détection de mouvement en s'inspirant les uns des autres. Après tout n'est qu'une question d'adaptation par rapport à l'autre.

    Moi tout ce que je demande se sont des jeux originaux pour accompagner ces nouveaux accessoires, là où Sony et MS chient dans la colle pour moi c'est de sortir du Wii Sports Like et du casual déjà vu sur Wii. Là pour le coup c'est de la copie grossière.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 11:54 AM
    le support de stockage, le Cell... Les plus beaux jeux consoles aujourd'hui sont sur PS3...
    karbon posted the 09/13/2010 at 11:59 AM
    Franchement Karbon je ne te comprends pas, ou du moins je ne vois pas ou tu veux en venir a constamment défendre Sony la ou il est indéfendable

    Je dois être rémunéré par Sony

    J'en ai juste ma claque de lire toujours du pleurnichage contre cette marque, en ce qui me concerne il n'y a AUCUN constructeur de console de jeux video honnête, donc je ne vois pas pourquoi on cherche à prouver que l'un est un Dieu et l'autre un voleur, le principale c'est le jeu, qu'est-ce qu'on s'en fou que l'un à copier sur l'autre ? surtout que ça fait des lustres que ça existe.

    Si l'un ne veux pas être copié, il n'a qu'a protéger ses inventions pour peu qu'il les a vraiment inventé, ça ne devrais pas être difficile ...

    Je ne défend pas Sony, je note avec quel absurdité on crache sur la marque quoi qu'elle fasse ! Et j'adore mettre les critiqueurs en fasse de leur bêtise, on sent qu'ils n'aiment pas la marque, la haine transparait dans leur post

    Et pourtant je pari gros qu'ici nombreux sont ceux qui ont possédé les deux premières machine du constructeur, ce ne fut pas mon cas.
    ocyn posted the 09/13/2010 at 12:00 PM
    Je retiendrais juste le support de stockage qui finalement n'est pas une évolution bénéfique au gameplay... Les graph on s'en tape, à chaque générations on a droit à de plus beau graphismes, c'est une regle que Nintendo à enfreint, et qui même si elle n'est pas forcément positive pour le core gamer, est une évolution des mentalités dans le domaine du jeuvidéo.
    samgob posted the 09/13/2010 at 12:01 PM
    L'apportation réelle de Sony au niveau du jeu se trouve avant tout dans leur importation depuis le domaine de l'électronique grand public d'un maketing aggressif qui n'existait pas avant dans ce média et leurs méthodes de production industrielles, là encore héritées de leur core business d'avant le jeu et la Play.
    Sony a reproduit, avec succés sur ses deux premières générations de consoles de jeu, la stratégie qui leur avait tellement bien réussit ailleurs avec un savant mélange de maitrise des technologies de pointe, de capacité industrielle pour les mettre en place dans des produits comme les consoles et leur énorme capacité pour vendre tout ça comme le plus innovant et intéressant du marché.
    Certains savent faire la part des choses entre mythe et réalité là où d'autres ne sont pas capables de dépasser les limites de leur admiration pour une multinationale...
    goldorak posted the 09/13/2010 at 12:01 PM
    " le support de stockage, le Cell... Les plus beaux jeux consoles aujourd'hui sont sur PS3... "

    Ah ouais énorme comme innovation, non vraiment ... xD

    Bon il est temps d'aller manger maintenant

    Karbon > Ok
    dedad posted the 09/13/2010 at 12:02 PM
    Franchement Karbon je ne te comprends pas, ou du moins je ne vois pas ou tu veux en venir a constamment défendre Sony la ou il est indéfendable, regarde le lien de Dedad et l'évolution des différentes Dual Shock, pour te rendre compte que Sony n'a jamais innover dans le millieu du jeu vidéo, et ça depuis qu'ils sont sur le marché des consoles.

    Oui bien sur c'est pour sa que le succès de la ps1 ps2 sont les console les plus vendue de tous les temps. Nintendo ce n’est pas inspiré des manettes de chez Atari peut-être. Nintendo na pas repomper le stick analogique de Sega non ya que Sony qui pompe. L'eye toy c'est quoi de la merde. Qui a ue les couilles de lancer sa console avec un CD ROM pendant que Nintendo rester sur cartouche. Est les gâchettes analogique c'est qui Nintendo peut-être non on le doit a Sega. Enfin encore un lien ou vous verré que Nintendo na rien inventé non plus alors arrêter vos délire .http://ludopad.over-blog.com/article-35073672.html
    dedad posted the 09/13/2010 at 12:05 PM
    Des manette jouable avec une main date pas du nunchuk vous déliré. Les succés de Nintendo et grace a leur grande invention, mes les succées des console Sony sa compte pas ya une bonne raison c'est des voleur didé il repompe tous.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 12:06 PM
    les graphismes ont toujours fait parti de l'évolution du jeu vidéo si on avait pas les consoles pour faire tourner des nouveaux concepts gérant un moteur physique avancé on serait encore en train de jouer à Pong.

    Ne pas considérer ça comme innovation venant d'un joueur c'est grave... fin bon.


    Ah ouais énorme comme innovation, non vraiment ... xD

    C'est pas parce que toi de ton point de vu si étroit tu n'y voit pas une innovation qu'il faut être aussi catégorique... Suffit de comparer la PS3 à la PS2 pour bien voir qu'ils innovent, rien qu'en terme de Online et de services multimédias c'est un sacré pas.
    karbon posted the 09/13/2010 at 12:07 PM
    Ah bon et avec quoi ils ont innover ?

    C'est la seule console de jeu video à revendiquer la haute définition, la ou Microsoft ont du attendre de voir comment Sony allait s'y prendre avec leur machine pour qu'eux aussi puisse se vanter d'avoir une machine HD, ouais enfin la PS3 pousse le concept plus loin en proposant également le cinéma haute définition.

    On rappel que la HD c'est à partir de 720p allant au 1080p, pour les mauvaises langue, oui il existe aussi des jeux en 1080p sur PS3 et en 60 fps, ce n'est pas la majorité mais ça existe.

    La PS3 a toujours prétendu offrir des graphismes de qualité, et une durée de vie importante, Sony na jamais vanté la PS3 sur autre chose que la HD, et c'est en effet une innovation, qu'on y soit sensible ou pas.

    Et pour jouer sur PC avec une très bonne configuration, la PS3 est la machine qui ma donné les plus beaux jeux video à l'heure actuel, et ça m'arrache la tronche de l'avouer assis sur mon PC qui n'attend que de pouvoir redresser la situation !

    Aucun équivalent d'Uncharted 2 ou de GOW 3 à la fois en terme de jeux et en terme technique.

    Maintenant tout comme toutes les machines de cette génération, elle n'est pas irréprochable.
    dedad posted the 09/13/2010 at 12:11 PM
    Je retiendrais juste le support de stockage qui finalement n'est pas une évolution bénéfique au gameplay... Les graph on s'en tape, à chaque générations on a droit à de plus beau graphismes, c'est une regle que Nintendo à enfreint, et qui même si elle n'est pas forcément positive pour le core gamer, est une évolution des mentalités dans le domaine du jeuvidéo.

    "LES GRAPH on s'en tape" parle pour toi, Une console qui a de grosse possibilité graphique veux aussi dire qu'elle est aussi capable de suivre niveau IA que vous décrié temps tous comme la physique dans un jeux. Dite moi qu'un ZELDA avec la puissance d'une PS3/360 sa vous tente pas. Rigolo que tu est regarde le dérnier Metroid la guelle qu'il a franche je préfère me passer des wiimote a se niveau la je ne voit pas pourquoi Nintendo na pas sortie sa console au m^me niveau que la 360/ps3 en plus des wiimote.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 12:11 PM
    A noter aussi que c'est la première console à gérer la 3D.
    kiruo posted the 09/13/2010 at 12:12 PM
    Et bim !
    ocyn posted the 09/13/2010 at 12:17 PM
    dedad < Tu n'as pas bien compris ce que j'ai essayé d'exprimé. En terme d'évolution notoire pour Sony, les graph on s'en tape, on ne va pas retenir cette évidence en évolution NOTOIRE ça parait logique, Microsoft nous en met aussi plein la tronche avec sa console.
    Pour ma part, je regrette que la Wii ne soit pas plus puissante (mais pour le coup, c'est une "évolution" stratégique), cela dit, on aurait eu un Sony et Microsoft en très grosse difficulté, et finalement Nintento s'en est mis plein les poches comme ça. Après, j'ai Metroid other M, et il est terrible. Je ne suis pas conservateur, et c'est peut être pour ça qu'il me plait tant.
    ocyn posted the 09/13/2010 at 12:19 PM
    Je ressorts ma phrase. Nintendo a sortie la copie conforme du Playstation Move des années plus tôt (meme si la technologie devrait à terme être plus précises, elle ne demeure pas moins très couteuse, Sony a du détourner les brevets d'un projet ultra optimisé au rapport sensibilité cout incomparable, créé par un certain Nintendo). Et si cette phrase vous parait paradoxale, et ben c'est que vous avez bien compris la supercherie de cette article.
    dedad posted the 09/13/2010 at 12:19 PM
    Sur cette GEN Sony a lancer plus de nouvelle IP que M$ et Nintendo réunie. Mes non Sony tente rien l'eye toy c'est pas une tentative c'est du repompage du bonne vielle cam sur pc avec application de GEEK. Kinect c'est revolutionnaire sa améliore les baise de l'eye toy. Mes le PS-MOVE c'est de la repompe pure et simple des wiimote. La 3DS quelle revolution la 3D sa n'éxisté pas avant sur aucun support mutimédia la 3D sur ps3 c'est de la merde qui sert a rien.
    tourte posted the 09/13/2010 at 12:22 PM
    J'ai pas lu tout les commentaires, trop long. Je suis d'accord pour dire que les graphismes sont une évolution et une innovation. Simplement c'est une innovation qu'on retrouvera toujours d'une génération à l'autre, et qu'on a depuis la nuit des temps donc certains le voient plus comme une suite logique des choses plutôt qu'une innovation, mais à la base oui c'en est une (ça permet des univers encore plus poussés, une plus grande cohérence, un plus grand soucis du détail et pouvant décupler les ambiances et le charme d'un jeu. Même si aucun n'a su nous le prouver jusqu'à présent sur cette génération, selon mes goûts).

    Sinon le débat qui a fait des contrôleurs de mouvements en premier, pfff...On s'en fiche pas un peu ? Ca change rien à la situation actuelle, et à par flatter l'égo des fanboy dans le fond ça fera rien de plus. La Wii a démocratisée au monde du jeu vidéo la reconnaissance de mouvement. Maintenant il y a eu des essais avant, avec l'eye toy de Sony, la GBA et ses quelques jeux à cartouche contenant du mercure (si je me plante pas) permettant en inclinant la console de faire bouger le héros ou les décors (un Yoshi et Warioware utilisaient ce procédé). Encore avant on a Nintendo avec le Power Glove, et je suis sûr que d'autres se sont risqués à l'exercice seulement ces générations n'étaient pas prêtes pour de telles technologies (d'où les bides successifs).

    L'important c'est ce que chacun fera de son contrôleur, et des jeux qu'ils proposeront dessus. S'ils vont faire du facile pour le grand public, ou s'ils vont réellement essayer de l'instaurer dans les licences matures installées auparavant (Uncharted, God of War, Halo, et compagnie). Pour moi c'est le point important. Depuis la nuit des temps dans le jeu vidéo, un concept réussi a été reprit par la concurrence pour finalement devenir un standard. Pour moi la reconnaissance de mouvement est la nouvelle évolution du jeu vidéo, Nintendo a réussi (après plusieurs échecs comme j'ai dis au dessus, et des échecs de la part d'autres développeurs/constructeurs) à démocratisé la reconnaissance de mouvement au monde du jeu vidéo, les autres suivent. Voila, pas besoin de partir en guerre sauf si on est qu'un gros fanboy borné.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 12:25 PM
    En terme d'évolution notoire pour Sony, les graph on s'en tape,

    Bah non on s'en tappe pas, même si ca reste une "évolution" logique j'ai envie de ressentir une vraie évolution entre deux générations moi. ca me semble même une des choses les plus importantes pour continuer à créer des jeux ambitieux et avec des ambiances toujours plus immersives et travaillées... Pour toi ca ne signifie rien pour moi c'est une des bases même de l'évolution de jeu vidéo... On regrette tous un peu, même les fanboys que Nintendo n'ai pas fait évolué cet aspect là, faut être honnête.
    kakaton posted the 09/13/2010 at 12:25 PM
    en dehors de qui a commencé le 1er ou qui a pompé sur qui, il faut retenir ce que Eurogamer dit à propos de la qualité de ces contrôleurs, car selon le site, le Playstation Move est le meilleur de tous les contrôleurs de mouvement proposés par les propriétaires de plates-formes. ce qui justifie tout ce temps de retard.
    narutousumaki posted the 09/13/2010 at 12:26 PM
    A l'époque, Nintendo a subi 2 échecs voir bide à la suite => N64 et Gc.
    Le pire pour eux, c'est qu'ils ont été "battu" par Sony (Nintendo a fait un coup de pute à Sony en se ralliant avec Philips au dernier moment, suite à ça, Sony a décidé de faire et sortir une console eux même).
    Bref on connait le succès de la PS1 et de la PS2, suite à ça, Nintendo a décidé de faire la Wii, et à aucun moment Nintendo pensait que ça allait cartonné, au contraire, si on voit bien l'architecture de la Wii = PS2.2,
    pourquoi avoir choisi une console avec des capacités moindre ? car ça leur coutait quedal, et ils ne voulaient pas investir tant dans une console de salon puissante de peur qu'elle fasse un bide.

    Au final, la Wii cartonne.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 12:27 PM
    une suite logique des choses plutôt qu'une innovation

    Nintendo nous a prouvé que ce n'était pas forcément une suite logique des choses, donc estimons nous heureux qu'il y ai de l'innovation sur cet aspect là. Les graphismes par leur évolution innovent énormément.
    narutousumaki posted the 09/13/2010 at 12:27 PM
    Si la Wii avait été un gros echec, on aurait pu dire adieu à Nintendo dans les consoles de salon.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 12:28 PM
    Suffit de voir un jeu ambitieux comme Red Dead Redemption pour voir à quel point on a fait un pas dans le domaine du jeu vidéo aujourd'hui.
    ocyn posted the 09/13/2010 at 12:30 PM
    octobot < Tu n'as pas repris tout le texte, je te le remet, et lis tout > En terme d'évolution notoire pour Sony, les graph on s'en tape, on ne va pas retenir cette évidence en évolution NOTOIRE ça parait logique, Microsoft nous en met aussi plein la tronche avec sa console. < Donc en gros, ce qu'il faut comprendre, c'est que Microsoft nous a offert aussi unhe énorme évolution graphique, un ans avant Sony. Ensuite, tu n'as pas tout lu, regarde > Pour ma part, je regrette que la Wii ne soit pas plus puissante (mais pour le coup, c'est une "évolution" stratégique), cela dit, on aurait eu un Sony et Microsoft en très grosse difficulté, et finalement Nintento s'en est mis plein les poches comme ça. < donc voila, Nintendo s'est démarqué en ne suivant plus la logique instauré par le monde vidéo-ludique. Donc même si c'est négatif de mon point de vu de Gamer, c'est une évolution stratégique qui a remplis les poches de la société.
    tourte posted the 09/13/2010 at 12:30 PM
    Octobot > Nintendo me donne tort avec la Wii, mais comme le dit Narutousumaki Nintendo s'est mangé deux claques sur les deux générations avant (qui étaient basées sur la patate des consoles) donc je comprend que Nintendo ait décidé de fonctionner différemment pour une génération, et voir ce qu'ils pouvaient tirer de cette nouvelle voie. Maintenant qu'ils ont reprit leur forme et surtout leur notoriété, je suis convaincu qu'ils reprendront en puissance à la prochaine génération (peut-être pas autant que les deux autres, mais minimum la puissance des HD d'aujourd'hui) tout en apportant une innovation singulière comme la Wii l'a fait.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 12:39 PM
    Tm > J'en veux pas spécialement à Nintendo de ne pas avoir fait une bête de course, leurs jeux restent magnifiques d'ailleurs, surtout en 2D. Mais on rêve tous d'un Zelda HD, donc oui je penses qu'à la prochaine gen le rendu graphique devrait être de la partie, d'autant plus que Nintendo a reconnu avoir perdu certaines grosses licences d'éditeurs tiers qui auraient pu sortir sur leur plate-forme lors de cette gen et qu'ils se penchent sur la 3D aujourd'hui.

    Jonnaille > Pour moi l'évolution graphique n'est plus forcément une évidence... Et ca reste innovant, point, c'est pas parce qu'on est habitué à voir une console s'armer de puissance que c'est une évolution logique et que l'on ne doit pas considérer sa part d'innovation dans ce domaine, c'est tout. Pour Microsoft leurs premiers jeux de début de gen je suis désolé mais m'impressionnaient pas une seule seconde... C'était vraiment un mince évolution.
    ocyn posted the 09/13/2010 at 12:43 PM
    Nul
    dedad posted the 09/13/2010 at 12:43 PM
    Je suis pas d'accor Nintendo auré pue créer une console HD avec les wiimote. Qu'il ne joue pas les vièrge si la concurence vont bientot combiner les deux evolution Puissance et controle des mouvement. C'est pas nintendo qui disais on a jamais auttend gagner d'argent avec la N64 et la GC. Qui se souvient du prix des cartouche a l'époque de la N64 comparé au prix des jeux sur CD.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 12:44 PM
    c'est ton avatar qui est Nul à chier
    ocyn posted the 09/13/2010 at 12:45 PM
    Nul
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 12:46 PM
    désolé mais les premiers jeux Xbox étaient sympas mais voilà quoi, sur PC déjà à l'époque je m'en prenais autant voir même plus dans la tronche.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 12:48 PM
    Bah oui, les graphismes sont une évolution logique que veux tu, mais c'est ce qui constitue à chaque fois la plus grosse part d'innovation dans le monde du jeu vidéo... que tu trouves ça nul ou non.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 12:52 PM
    Un moteur gourmand comme Red Dead, à la fois vaste et magnifique, là où sur PS2 les jeux Rockstar restaient vaste mais moche...

    Un moteur comme celui de Bioshock pour rendre des ambiances colorées et sombres avec des éclairages dynamiques de malade, là encore c'est une sacré innovation qu'offre nos consoles.

    Un moteur comme celui de Uncharted 2 qui tourne à font les ballons avec des animations dynamiques et naturelles, une distance d'affichage de malade et une fluidité à toutes épreuves.

    Voilà quoi, si on ne prend pas en compte cet innovation là à chaque gen autant rester sur pong et attendre d'y jouer en hologramme.
    ocyn posted the 09/13/2010 at 12:54 PM
    Bref, tu peux considérer l'évolution graphique comme quelque chose de notoire dans le débat, mais moi je cherche à mettre en évidence des évolution nouvelles, comme se fut le cas du stick analogique de la N64 par exemple, c'était du jamais vu sur console de salon. Sur PS3, on a quoi ? Une copie de la Wiimote 5 ans après. Encore heureux que c'est apparemment plus précis. C'est très cher aussi. Et finalement, le débat tourne dans tout les sens, mais le constructeur qui a toujours parié sur des nouvelles choses est Nintendo. Et les risque ont été pris, le virtual boy nous le prouve, ça marche souvent, mais pas toujours. Après, derrière, on a les suiveurs. Et maintenant que Sony s'est mis à jour, Nintendo ne tardera pas à nous sortir quelque chose de nouveau, j'attends de voir la prochaine console de salon de Nintendo. Mais avant, j'ai hate de toucher la 3DS, sachant en plus que tout n'a pas été révélé sur la machine. Pourtant elle sort très bientot. Nintendo adopte la stratégie du "je te montre 2 mois avant que ça sorte pour pas me faire copier par les copains" Et ça va etre compliqué pour les copains dans les années à venir.
    zabuza posted the 09/13/2010 at 12:55 PM
    vous en avez pas marre sérieux

    sérieux faut complétement être zinzin pour croire à la théorie du "Nintendo à copié Sony, mais bien avant que celui-ci ne puisse le commercialisé, la cause à un problème de précision"
    alors que c'est bien ceux-ci qui n'arretais pas de cracher sur la détection de mouvement et ce pseudo "phénomène de vente" qui vas s'estomper.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 01:03 PM
    Bah Nintendo Innove sur le plan des accessoires c'est certain, j'ai jamais dit le contraire. C'est pas pour ça que la PS3 n'innove pas non plus dans le domaine des graphismes.

    Les suiveurs, les suiveurs... Nintendo suit les autres aussi, sur le plan technique, ils ont même fini par passer au DVD et je suis certains qu'ils finiront par adopter un disque dur aussi et des graphismes HD... Disons que Nintendo a simplement choisis une autre voie pour cette gen.

    Après tout ce qui est rumble pack, stick analogique, oui, Nintendo a toujours montré le chemin pour ses manettes, faut dire que c'est ce qu'ils savent mieux faire... Mais par exemple sur la GameCube, dis moi où était l'innovation ?...
    raiko posted the 09/13/2010 at 01:05 PM
    J'ai pas lu jusqu'au bout mais j'ai vu quelques collectors. Karbon tu as fait la meilleure

    "J'en ai juste ma claque de lire toujours du pleurnichage contre cette marque, en ce qui me concerne il n'y a AUCUN constructeur de console de jeux video honnête, donc je ne vois pas pourquoi on cherche à prouver que l'un est un Dieu et l'autre un voleur, le principale c'est le jeu, qu'est-ce qu'on s'en fou que l'un à copier sur l'autre ? surtout que ça fait des lustres que ça existe."

    Et c'est un mec qui passe sont temps à pleurnicher contre MS qui la ramène avec de tels propos . C'est juste à mourir de rire. Pour la manette a reconnaissance de mouvements, déjà MS en avait sorti en 1997 sur PC il me semble !! Et si on cherche plus loin je suis sur que l'on trouvera encore avant (il faudra que je regarde exactement ce que faisait le Powerglove).
    karbon posted the 09/13/2010 at 01:06 PM
    alors que c'est bien ceux-ci qui n'arretais pas de cracher sur la détection de mouvement et ce pseudo "phénomène de vente" qui vas s'estomper.

    Ca na pas de sens vue qu'ils bossaient dessus depuis des années ne serait-ce qu'avec le premier eyetoy.

    Après il faut aussi faire aux déclarations qui ne sont la que pour faire vendre, ça ne veut pas dire que Sony ne bossait sur le PSMove, par contre je suis convaincus que Sony s'est mis à bosser sérieusement sur le Move seulement en voyant le succès de la Wii.
    tourte posted the 09/13/2010 at 01:06 PM
    Octobot > Je cache pas non plus ma petite déception de voir la Wii complètement à la ramasse graphiquement. J'ai toujours assumé de dire, pour moi, que les graphismes ne font pas tout, mais "ne font pas tout" ne veut pas dire "ne font rien". Et ça certains ont du mal à le comprendre. Ca me fait chier de voir mes jeux Wii dégueulasses sur télé HD (encore que les derniers passent un peu mieux), on me dit d'aller trifouiller dans les options image de la télé mais j'ai pas que ça à faire de tout dérégler, puis devoir régler à nouveau pour quand je veux jouer à la PS3. Pour ça c'est le point noir de la Wii (qui ne m'empêche pas de m'éclater sur des titres très pauvres graphiquements, comme Eledees, Dewy's Adventure ou No more Heroes).

    Dedad > Tu comprendras jamais que Nintendo fonçait dans un mur en faisant qu'une grosse évolution graphique, à l'image des deux autres. Nintendo était fâché avec les tiers (enfin non, c'est plutôt l'inverse), le Nintendo qui misait tout sur la puissance s'était mangé deux revers avec la N 64 (un peu plus de 30 millions de consoles) et la Gamecube (20 pauvres millions). Quel aurait été le chiffre si Nintendo n'avait joué que sur la puissance ? Peut-être qu'ils auraient encore plus bidés, car les deux autres auraient joué la carte du online là où Nintendo est (on le sait) très faible dans le domaine. Oui ils ont gagné de l'argent avec la N64 et la Gamecube (merci à leurs licences ultra-connues) mais à force de moins vendre de consoles, tu sais quoi ? Ils vendront de moins en moins de jeux également, et là c'est tout leur bénéfices qui s'écrouleraient.
    Alors oui Nintendo aurait pu créé une console puissante avec la reconnaissance de mouvement, mais ça aurait demandé plus d'argent, de temps, et leur nouvelle cible visée avec la Wii (le grand public et les non-joueurs) aurait peut-être pas été réceptif à ce genre de graphismes (ne me dites pas que la PS3/360 sont des consoles où papy mamie vont aller jouer dessus, honnêtement). Nintendo a tenté un chemin différent, ça lui a réussi tant mieux pour lui. Et maintenant qu'ils ont conquit ce nouveau public, ils peuvent les faire évoluer (en même temps que leur puissance) et revenir à leur public fan (comme le montre la 3DS pour le moment).
    ocyn posted the 09/13/2010 at 01:06 PM
    Sur la Gamecube on a eu des innovations, si je les considère comme toi tu le fais pour la PS3. Par exemple, plus puissante que la PS2, (innovations graphiques), jeu en ligne (même si il n'y en avait pas beaucoup, et que la Dreamcast l'a fait avant), La manette Gamecube propose un bouton principale, et 3 boutons satellites de forme spécifique pour mieux les repérer... Il y en a plein comme la PS3 hein...
    karbon posted the 09/13/2010 at 01:09 PM
    Et c'est un mec qui passe sont temps à pleurnicher contre MS qui la ramène avec de tels propos . C'est juste à mourir de rire. Pour la manette a reconnaissance de mouvements, déjà MS en avait sorti en 1997 sur PC il me semble !! Et si on cherche plus loin je suis sur que l'on trouvera encore avant (il faudra que je regarde exactement ce que faisait le Powerglove).

    La gueule de la répartie à coup de miroir *_*

    Et ?

    Concernant Microsoft même combat, il est amusant de lire toute les pucelles s'exclamer positivement quoi que puisse faire le constructeur même quand c'est de la merde, si Sony avait sortie Kinect, je n'imagine même pas toutes les buches de sortie pour les bruler

    Demande à l'un de tes portes de prendre parole parce que tu n'est pas crédible en voulant jouer les justes moralisateur de l'assemblée.
    zabuza posted the 09/13/2010 at 01:09 PM
    Tm : franchement je me demande pq tu t'obstine à répondre à Dedad alors que c'est un cas désespéré, même pour la 3DS il parle de gadgette et attend la psp 2 alors que bcp bande sur la nouvelle portable
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 01:10 PM
    Non mais Raiko la détection de mouvement c'est vieux comme le monde de toutes façons, chaque firme y est allé de son côté, faut arrêter de croire que dans les labos de chaque constructeur on attend tranquillement que l'un sorte son bousin avant de commencer à bosser...

    La détection de mouvement c'est une technologie utilisée dans les avions de chasse à la base pour l'armée.

    Sur la Gamecube on a eu des innovations, si je les considère comme toi tu le fais pour la PS3

    oui sauf que dans le contexte de mon commentaire je parlais de l'emballage et donc des controlleurs Nintendo.

    et 3 boutons satellites de forme spécifique pour mieux les repérer

    Mouais, ca reste un détail ca la forme des boutons... j''appelles pas ca de l'Innovation avec un grand "i" mais une simple évolution.
    narutousumaki posted the 09/13/2010 at 01:11 PM
    La seule chose qui me déçoit, c'est que la 3DS ressemble trop à une DS (je parle du design de la console).
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 01:12 PM
    La seule chose qui me déçoit, c'est que la 3DS ressemble trop à une DS (je parle du design de la console).

    Ouais en même temps c'est un peu le design idéal pour l'instant... je les aurais mal vu faire un espèce de truc arrondi ergonomique à la place... Et puis moi je me suis arrêté à la Ds Tank ^^ donc dépaysement garanti pour mes mains.
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 09/13/2010 at 01:13 PM
    "si Sony avait sortie Kinect, je n'imagine même pas toutes les buches de sortie pour les bruler"

    Clair. De toute façon, si MS persévère avec Kinect, ils vont devenir les souffres douleurs, comme Sony au début de cette gen (et encore un peu maintenant). Au final, plus le produit qu'on propose est cher, plus il faut s'attendre à se faire taper dessus.
    ocyn posted the 09/13/2010 at 01:16 PM
    Mouais, ca reste un détail ca la forme des boutons... j''appelles pas ca de l'Innovation avec un grand "i" mais une simple évolution. < Je pense la même chose pour les graphismes.
    raiko posted the 09/13/2010 at 01:18 PM
    KArbon>lol heuuu tu n'avais rien d'autre à sortir pour te défendre ? En l'occurrence on ne parle pas des autres (puisque au lieu d'assumer tes propos tu renvoi sur les autres) mais bien de toi, le mec qui fait sa crise d'adolescence car des gugus critiquent Sony alors qu'il est le premier à cracher sa haine sur Microsoft lol.

    Sinon bien sur que Kinect serait critiqué chez Sony par certains, tout comme certains lèches cul de Sony (suivez mon regard, plusieurs cibles visées) le feraient si le Move était chez MS. Cela n'a rien de nouveau. Cela dit, on voit plus facilement les pro crosoft criser après Kinect que de pro Sony après le Move. Kinect n'est pas super bien vu chez nous (pas tout le monde bien sur mais la plupart) car pour beaucoup cet accessoire de merde signe la fin de la 360 !! Il suffit de voir le nombre de déçus des conférences et de leur nombre d'annonces en véritables jeux !!
    narutousumaki posted the 09/13/2010 at 01:21 PM
    Prinny] On fait toute une histoire pour les cinématiques de Killzone 3 mais pour la vidéo bidon de Natal en 2009, on en parle moins ...

    Octobot] Je voulais découvrir un nouveau design pour une nouvelle console, mais bon, elle est quand même belle
    ocyn posted the 09/13/2010 at 01:22 PM
    3DS tue
    cloudo posted the 09/13/2010 at 01:25 PM
    Donc si j'ai bien compris Sony a d'abord craché sur la wii est son détecteur de mouvement avant de faire volte-face devant son succès en proposant un périphérique un peu plus précis que la wiimote mais au même design. Et maintenant comme par hasard Sony en fait y planchait déjà et savait que cela pouvait être un succès; et en plus de cela elle avait aussi un prototype du kinect.
    Bref même si cela s'avère vrai, diffuser cette information maintenant est une façon grossière de se justifier
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 01:25 PM
    Je pense la même chose pour les graphismes.

    mouais, un jour peut être tu comprendras quand tu développera des jeux vidéos...
    narutousumaki posted the 09/13/2010 at 01:26 PM
    Cloudo] y a deja une vidéo dispo sur youtube qui date de 2003 ou 2004 .
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 01:28 PM
    d'ailleurs je ne vois pas trop ce qui peu t'enthousiasmer avec la 3DS vu que c'est avant tout une évolution graphique qu'elle a à proposer du coup...
    zabuza posted the 09/13/2010 at 01:31 PM
    ocyn posted the 09/13/2010 at 01:33 PM
    Évolution du rendu visuel (3D sans lunettes en plus !), et puis il y a de la reconnaissance de mouvement, des jeux de fous, et j'aime les beau graphismes, c'est sur. d'ailleurs, et ça contribue à mon enthousiasme, c'est sur aussi, et j'aime les graphismes jolie, mais c'est qu'une simple évolution, pas une inovation, comme tu essais de me l'imposer avec ta PS3 qui ne propose pas grand chose en plus qu'une Xbox 360 en terme de graphs.
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 01:37 PM
    Bah j'ai jamais dit que la Xbox n'innovait pas en terme de graphismes...

    elle propose rien de plus ? Mais elle est sorti quasiment en même temps que la Xbox donc bon... et puis elle gère la 3D maintenant.
    temporell posted the 09/13/2010 at 01:37 PM
    trop bo je mise 300 com maintenant
    ocyn posted the 09/13/2010 at 01:40 PM
    Si je gagne au loto, je prend la PS3 pour la 3D, la 3D ça me plait depuis que je suis tout petit quand je suis allé au futuroscope. Celà dit, cette 3D sur PS3, aussi magnifique soit elle, est inaccessible pour le moment, il faut de la tune pour se payer la TV qui va avec. C'est de là que la comparaison 3DS et PS3 3D passe en faveur de la 3DS, d'autant plus que c'est sans lunettes.
    tourte posted the 09/13/2010 at 01:41 PM
    Dedad > Regardes mon poste un peu plus haut, j'ai mentionné Sony et l'eye toy. Donc désolé, lit les postes avant de nous cracher dessus. De plus j'essaye de débattre dans le calme, alors les insultes c'est niet. Donc le terme "gros suceur" c'est censuré, je supprime ton commentaire. Repostes-le avec des corrections et sans insulter ton monde. Donc on reprend son calme (que ce soit du côté Nintendo comme Microsoft et Sony) et on reprend le débat saint qu'on a instauré avec Octobot, Raiko et compagnie, merci.
    ocyn posted the 09/13/2010 at 01:41 PM
    Octo < La PS3 est sortie un ans après la 360 au cas ou mec
    dedad posted the 09/13/2010 at 01:43 PM
    L'article d'eurogamers vous fait male au cul c'est tous les possibilité du ps-move sont bien au dessue de la concurence points finale. exemple l'annonce de VT3 a la gamecom en voit bien se que peux apporté la 3D combinet au PS-MOVE mes vos poste parle juste des texture du jeux la les graphisme sont une honte personne cherche le fun que peut procurer le PS-MOVE conbinet a la 3D.
    tourte posted the 09/13/2010 at 01:43 PM
    Oh mon dieu cette faute je voulais dire "sain" pas "saint". Enfin m'aurez comprit.
    karbon posted the 09/13/2010 at 01:44 PM
    Cela dit, on voit plus facilement les pro crosoft criser après Kinect que de pro Sony après le Move. Kinect n'est pas super bien vu chez nous

    Oui super xD !

    Rien que cet article, les commentaires fusent, ces enc*** de Sony les copieurs, le move n'est qu'une Wiimote, et oh la la !!! le nunckuk, non kinect a été bien mieux lotie, il y a eu des critiques sur les temps de latence, mais c'est clairement Sony qui continue à en prendre plein la ggle, peut-être avec raison hein, mais assumez le, vous ne les aimez pas, moi j'assume ne pas aimer Microsoft bien que je suis quand même capable d'acheter leur produit, et j'accepte qu'on me dis sans problème que je ne suis pas crédible quand je parle de leur machine, acceptez aussi que vous ne l'êtes pas forcément à votre tour quand il s'agit de Sony car vous avez gardé une certaine amertume parfaitement décelable dans vos interventions "Sony les copieurs, kutaragi et la 4D, la PS3 10 fois plus puissante que la Xbox 1.5" je paris mes deux boules que beaucoup on gardé ça à travers la gorge comme si Sony était leur meilleur pote, mais qu'ils leur ont piqué leur copine dès qu'ils avaient le dos tourné

    De toute façon vos postes ne sont pas l'image de l'adoration envers la marque, difficile d'être plus clair xD !
    dedad posted the 09/13/2010 at 01:44 PM
    [g]Dedad > Regardes mon poste un peu plus haut, j'ai mentionné Sony et l'eye toy. Donc désolé, lit les postes avant de nous cracher dessus. De plus j'essaye de débattre dans le calme, alors les insultes c'est niet. Donc le terme "gros suceur" c'est censuré, je supprime ton commentaire. Repostes-le avec des corrections et sans insulter ton monde. Donc on reprend son calme (que ce soit du côté Nintendo comme Microsoft et Sony) et on reprend le débat saint qu'on a instauré avec Octobot, Raiko et compagnie, merci.[g]

    C'est pas a toi que je répondé Tm
    ocyn posted the 09/13/2010 at 01:45 PM
    Dedad, t'as fait une faute > personne cherche le fun que peut procurer le PS-MOVE conbinet a la 3D. < Je crois que tu voulais dire > PS-MOVE cabinet a la 3D
    tourte posted the 09/13/2010 at 01:47 PM
    Dedad > Pourquoi tu m'as mis dedans alors sur ton poste il y avait marqué pour désigner à qui s'adressait ton message :

    Zabusa Tm > donc forcément je le prend aussi pour moi mais bon ça change rien à l'insulte, mais je retire ce que j'ai dis sur le fait que tu ne lisais pas les comm ;p
    xxxxxx12 posted the 09/13/2010 at 01:49 PM
    Celà dit, cette 3D sur PS3, aussi magnifique soit elle, est inaccessible pour le moment, il faut de la tune pour se payer la TV qui va avec

    ca reste ni plus ni moins une innovation qu'on ne voyait pas venir au début de cette gen...

    Sinon, j'ai pas encore vu de jeux qui égalaient le degré de technicité de GOW3, Uncharted 2, GT5, Infamous 2 et Killzone 3 réunis sur 360... fin bon c'est pas grave.
    tourte posted the 09/13/2010 at 01:50 PM
    En tout cas j'ai vu de loin, qu'à mon Micromania ils faisaient essayer le PS Move. Faudra que j'y aille prochainement pour pouvoir le tester ! Et vivement aussi qu'ils le fassent avec Kinect (même si c'est galère pour l'espace qui faut). Je suis impatient de pouvoir tester ces deux technologies (même si je pense avoir une préférence pour le Move au final. Mais j'attendrai d'avoir testé les deux).
    dedad posted the 09/13/2010 at 01:51 PM
    Jonnaille tes un comics. Ta surement lue l'article d'eurogamers je supose. explique moi pourquoi tu raméne toujour le PS-MOVE a une simple wiimote alors que c'est faut et quand un article comme selui d'eurogamers explique clairement les différence vous parlé de repompage de copieur ect...
    ocyn posted the 09/13/2010 at 01:52 PM
    Perso, je ne vois pas de grandes différences entre Gears of Wars 2 et les jeux que t'as mentionnés. Après, tu prend tout les portages, ben finalement on se rend compte que les deux consoles sont très proches graphiquement... Ce qui va faire acheter une console plutot que l'autre se sera les exclus, pas les graphismes qui sont casi identiques.
    ocyn posted the 09/13/2010 at 01:56 PM
    Pour le moment, le PS move n'apporte rien de plus qu'une Wiimote, il faudra attendre un peu plus de temps pour voir si le matos sera bien utilisé pour montrer sa supériorité par rapport à une maniabilité du prochain Zelda utilisant le motion plus. Quoi qu'il en soit, quand le PS move accueillera des jeux intéressant, conçu pour le move et l'utilisant à merveille, on aura droit à une nouvelle console. Il est sorti trop tard je pense, mais je pense qu'il sera compatible PS4 aussi... En fait, j'ai comme l'impression que le move fera la transition entre les deux machine de Sony. Après on verra ce que Nintendo fera avec sa Wiimote et Motion plus...
    dedad posted the 09/13/2010 at 01:56 PM
    Toi tu vois la différence entre une GC et une ps2, mes tu ne vois pas de différence entre le ps-move et la wiimote. mes tu voie une différence entre l'eye toy et kinect. tes un bon gros faut cul
    ocyn posted the 09/13/2010 at 01:57 PM
    Tu parles de qui là tas gros?
    tourte posted the 09/13/2010 at 01:58 PM
    Comme Octobot, c'est vrai que la première fois que mon frère s'est ramené de vacances avec sa 360 (il l'avait acheté là-bas) avec comme jeu Prey, puis après Ghost recon advance warfighter tout ça, bon c'était plus beau que la génération d'avant c'est sûr, mais ça m'a pas mit de claque c'est vrai. J'ai été plus impressionné pour le moment sur PS3 que sur 360. maintenant ça veut rien dire, je constate juste de ce que j'ai pu voir jusqu'ici (mais c'est vrai que quand je vois par exemple les deux killer aps des FPS sur ces deux plateformes, développées par les deux constructeurs, je parle de Killzone 2 et Halo....Y a pas photo graphiquement parlant Killzone explose la série de Microsoft et Bungie qui m'a juste jamais impressionné graphiquement (mais le online, qu'il est bon )). Après c'est peut-être dans une optique de développement différent, ça je sais pas, encore une fois je constate à mon niveau.
    dedad posted the 09/13/2010 at 01:59 PM
    Tu vois tu dit encore des connerie le ping pong est bien plus poussé dans sport champion tous comme le combat des gladiateur. les possibilité sont bien plus réaliste mes non toi tu préfère dire que tu ne voit pas de différence allez reste sérieu mec. Si tu a aimé le ping pong de resort tu trouvera une grande satisfaction dans selui de sport champion.
    dedad posted the 09/13/2010 at 02:03 PM
    Comme Octobot, c'est vrai que la première fois que mon frère s'est ramené de vacances avec sa 360 (il l'avait acheté là-bas) avec comme jeu Prey, puis après Ghost recon advance warfighter tout ça, bon c'était plus beau que la génération d'avant c'est sûr, mais ça m'a pas mit de claque c'est vrai. J'ai été plus impressionné pour le moment sur PS3 que sur 360. maintenant ça veut rien dire, je constate juste de ce que j'ai pu voir jusqu'ici (mais c'est vrai que quand je vois par exemple les deux killer aps des FPS sur ces deux plateformes, développées par les deux constructeurs, je parle de Killzone 2 et Halo....Y a pas photo graphiquement parlant Killzone explose la série de Microsoft et Bungie qui m'a juste jamais impressionné graphiquement (mais le online, qu'il est bon )). Après c'est peut-être dans une optique de développement différent, ça je sais pas, encore une fois je constate à mon niveau.

    Sa c'est vrai et objectif Jonnaille prend s'en de la graine le mec qui ne voi aucune différence quand il sagit de Sony mes.
    ocyn posted the 09/13/2010 at 02:04 PM
    Dedad > Entre la Gamecube et la PS2, il y a une différence en terme de puissance, mais niveau graphique, les derniers jeux PS2 sont comparables aux jeux gamecube, c'est pas la petite différence graphique qui ont fait acheté la Gamecube, mais les exclus. Entre le PSmove et la Wiimote, il y a une différence technologique, mais pour le moment, d'après les testeurs, on ne saura que dans quelque temps, si le PSmove proposera quelque chose de plus précis qu'une Wiimote et motion plus, ça ressemble à l'exemple PS2 et Gamecube, Ensuite, entre Kinect et le Eye toys, il y a une très grosse diffétence en la faveur de Kinect. Après je viens de lite ton com, t'es un peu à la masse, tu confond les graphisme avec le contrôleur. Là on parle que de la reconnaissance de mouvement, après c'est sur que sur PS3, on a les graphismes en plus. Et pour le ping pong sur PS3, il parait que c'est pas si top que ça, surtout pour les déplacement en profondeur qui sont imprécis. Il faudra attendre un peu pour voir les capacités du move, c'est tout. Bref, va te recoucher, je vois que comme les dit tes collègues, t'es un peu spécial comme mec. Je ne te parlerais plus à présent.
    ocyn posted the 09/13/2010 at 02:06 PM
    je rajoute un truc que j'ai oublié. C'est les exclus qui ont fait vendre la PS2, pas les graphismes.
    idd posted the 09/13/2010 at 02:08 PM
    De toutes les manières ce n'est pas celui qui a l'idée en premier qui gagne mais celui qui la commercialise le 1er.
    Les industriels de l'energie connaissent tous le principe de la fusion à froid, on n'a pas besoin de savoir quel scientifique en a parlé en 1er puisque ce qui compte en définitive, c'est de savoir quelle société construira le 1er réacteur (qui marche).
    Ici c'est pareil, on s'en fiche de savoir qui a inventé la croix en 1er, le jeu avec caméra, les lecteurs optiques, cartouches, et autres accessoires. Ce qui compte c'est chez qui on le trouve en 1er.
    Pour PS move certes c'est mieux que la wiimote mais ça fait 4 ans qu'ils améliorent leur techno, c'est à la limite du logique et du normal.
    dedad posted the 09/13/2010 at 02:10 PM
    Tous le monde s'accorde a dire que le PS-MOVE est bien plus précis que la Wiimote même avec le wiimotion plus. mes non toi tu ne voie pas ta testé sport champion avant de dire sa. Bien sur sport champion n'est pas le jeux gamers quand attend mes il a le méritte de montréer sa grande différence avec la wiimote et ne pas le reconnaitre est de la mauvaise foi.
    dedad posted the 09/13/2010 at 02:14 PM
    Je rajoute un truc c'est le support CD qui a fait vendre la ps1 donc attiré les tiére tous comme le DVD pour la ps2. On ne c'est pas se que sa aurai donné si nintendo avez choisie le CD a la place DES CARTOUCHE.
    karbon posted the 09/13/2010 at 02:16 PM
    De toutes les manières ce n'est pas celui qui a l'idée en premier qui gagne mais celui qui la commercialise le 1er.

    Je dirais même que celui qui a eu l'idée en premier on s'en fou
    samgob posted the 09/13/2010 at 02:17 PM
    Dedad> les deux jeux que tu cites vont avant tout dirigés au public casual et tu peux être sûr que ce public là s'en tape que le Move soit plus précis que le Wiimote ou que les persos du jeu de Sony soit mieux modélisés que ceux du jeu de Nintendo.
    Ce n'est pas du tout ce qu'ils recherchent.
    Et ne me parles pas des joueurs hardcore, qui, logiquement, ne jetterons pas même un oeil à ces jeux là...
    dedad posted the 09/13/2010 at 02:24 PM
    Samgob ont est d'accor, je parle des différence entre les controleur moi. C'est pas par ce que il ni a pas encore de jeux gamers compatible ps-move qu'il faut dire que le ps-move n'apporte rien de différent techniquement. les capacité intréséque du ps-move sont supérieur au wiimote. Si en pense comme jonnaille ya pas de différence entre l'eye toy et kinect dans le sens ou il ni a pas encore de jeux qui le montre c'est n'importe quoi faut aussi que les dev et le temps de pondre les jeux qui vont bien pour chaque périf.
    kakaton posted the 09/13/2010 at 02:28 PM
    il faut croire que la plupart des gens qui commentent ici n'ont pas lu l'article d'Eurogamer. pfffffff faite au moins un effort avant de dire des conneries.
    le site souligne qu'ils avaient assisté a une présentation du périphérique en 2004, alors si on veut jouer le qui a commencé en 1er, c'est bel et bien Sony car ils sont les 1ers a présenter cette technologie avant même Nintendo, il se peut que Nintendo était sur la meme technologie avant ou en meme temps, mais sony la présenter bien avant et ça c'est Eurogamers qui le dit pas moi ni vous
    ocyn posted the 09/13/2010 at 02:28 PM
    C'est pour ça que je dis bien < Et pour le ping pong sur PS3, il parait que c'est pas si top que ça, surtout pour les déplacement en profondeur qui sont imprécis. Il faudra attendre un peu pour voir les capacités du move. T'es un peu bête ou tu sais pas comprendre ce que tu lis.
    kakaton posted the 09/13/2010 at 02:30 PM
    Eurogamers "Dans cette même présentation de 2004 (d'environ 58 minutes), on peut également voir Marks expérimenter directement ce que l'on appelait à l'époque la « z-cam » de la firme israélienne 3DV : une caméra 3D extrêmement sensitive qui peut cartographier le corps humain. Plus de cinq ans avant que Microsoft n'annonce Project Natal (dernièrement rebaptisé Kinect) et n'achète la technologie de 3DV, l'équipe Recherche & Développement de Sony évaluait déjà le capteur, et Marks était pleinement conscient du potentiel que cela représentait pour le jeu.
    " et on voit aussi que sony bossait sur le projet Natal 5 ans avant MS, mais je vois que tout le monde essaye d'ignorer ce fait
    ocyn posted the 09/13/2010 at 02:31 PM
    Et ça < Entre le PSmove et la Wiimote, il y a une différence technologique, mais pour le moment, d'après les testeurs, on ne saura que dans quelque temps, si le PSmove proposera quelque chose de plus précis qu'une Wiimote et motion plus. Tu n'as pas relevé que je mentionne bien qu'il y a une différence technologique non ?
    kakaton posted the 09/13/2010 at 02:38 PM
    Eurogamers : "Dans cette même présentation de 2004 (d'environ 58 minutes), on peut également voir Marks expérimenter directement ce que l'on appelait à l'époque la « z-cam » de la firme israélienne 3DV : une caméra 3D extrêmement sensitive qui peut cartographier le corps humain. Plus de cinq ans avant que Microsoft n'annonce Project Natal (dernièrement rebaptisé Kinect) et n'achète la technologie de 3DV, l'équipe Recherche & Développement de Sony évaluait déjà le capteur, et Marks était pleinement conscient du potentiel que cela représentait pour le jeu."

    et on voit aussi que sony bossait sur le projet Natal 5 ans avant MS, mais je vois que tout le monde essaye d'ignorer ce fai
    dedad posted the 09/13/2010 at 02:39 PM
    C'est pour ça que je dis bien < Et pour le ping pong sur PS3, il parait que c'est pas si top que ça, surtout pour les déplacement en profondeur qui sont imprécis. Il faudra attendre un peu pour voir les capacités du move. T'es un peu bête ou tu sais pas comprendre ce que tu lis.

    ils parait que c'est pas top les teste disent le contraire,moi j'ai testé et crois moi que c'es top le ping pong facon ps-move ressemble plus a la réalité que le ping pong wiiresort. Tu voie se que je comprend pas moi c'est que c'est justement cette gestion de la profondeur qui ma blufé a c'est sur que sa chamge des gesticulation des wiimote.
    samgob posted the 09/13/2010 at 02:40 PM
    Dedad> Des différences entre Kinect, Move et le WiiMote, il y en a beaucoup, ne serait-ce qu'au niveau du matériel et de la technologie utilisée.
    Move et le Wiimote reconnaissent les mouvements du/des controleur/s tenu/s dans la/les main/s de l'utilisateur là où Kinect reconnait directement les mouvements du joueur, sans passer par l'interface d'un contrôleur physique.
    C'est une très grosse différence qui donnera des jeux uniques et une image unique aussi à Kinect par rapport à ses concurrents.
    Un exemple de jeu infaisable sur un autre système que Kinect, ça existe déjà: Dance Central, le jeu de danse qui reconnait les mouvements de l'ensemble du corps du joueur dansant devant Kinect.
    Et ce n'est que le début.
    idd posted the 09/13/2010 at 02:42 PM
    Il faut savoir que Microsoft espère plus tard adapter sa techno Kinect au monde des OS (Minority report).
    dedad posted the 09/13/2010 at 02:42 PM
    Dedad> Des différences entre Kinect, Move et le WiiMote, il y en a beaucoup, ne serait-ce qu'au niveau du matériel et de la technologie utilisée.
    Move et le Wiimote reconnaissent les mouvements du/des controleur/s tenu/s dans la/les main/s de l'utilisateur là où Kinect reconnait directement les mouvements du joueur, sans passer par l'interface d'un contrôleur physique.
    C'est une très grosse différence qui donnera des jeux uniques et une image unique aussi à Kinect par rapport à ses concurrents.
    Un exemple de jeu infaisable sur un autre système que Kinect, ça existe déjà: Dance Central, le jeu de danse qui reconnait les mouvements de l'ensemble du corps du joueur dansant devant Kinect.
    Et ce n'est que le début.

    L'inversse est vrai aussi.
    samgob posted the 09/13/2010 at 02:57 PM
    Dedad> Je vais te donner un exemple pour que tu cernes un peu mieux tout ça, si tu le veux bien.
    Prenons un jeu de boxe qui sortirait sur Wii, Move et Kinect et utiliserait chaque système de manière optimale.
    Sur Wii, on aurait un jeu de boxe amusant, pas top technologiquement, qui se jouerait avec le combo Nunchuk-Wiimote-WM+ avec une reconnaissance correcte des mouvements du combo reproduisant les mouvements des poings du boxeur virtuel.
    Sur Move, tu aurais un jeu aux caractéristiques similaires, techniquement supérieur et avec une précision plus importante de la reproduction des coups du boxeur virtuel.
    Sur Kinect, du à ses carcatéristiques réellement différentes des deux systèmes du dessus, tu aurais un jeu technologiquement similaire mais bien différent au niveau de la reconnaissance de mouvements.
    Kinect reconnaitrait les mouvements de l'ensemble du corps du joueur pour les reproduire sur le boxeur virtuel, pas seulement des poings, ce qui, dans une correcte reproduction dans jeu de boxe serait vraiment un gros avantage étant donné qu'un vrai boxeur ne boxe pas seulement avec ses poings mais avec l'ensemble du corps, ce qui lui permet d'imprimer plus ou moins de force aux coups ou d'esquiver ceux de son adversaire.
    La version Kinect de ce jeu de boxe serait donc nettement plus complète et ludiquement supérieure aux autres versions sur Move et Wii, et ce, grâce aux caractéristiques propres à Kinect et absentes des systèmes concurrents.
    rickles posted the 09/13/2010 at 03:37 PM
    Eurogamer, qui ne sont pas des baltringues, on fait tout un dossier sur pourquoi SONY était le premier en recherche et déceloppement sur le motion control.

    L'EyeToy, de toute façon, c'est eux. La boule lumineuse, c'est eux.

    La ressemblance avec la Wiimote est frappante, mais quand on a deux sous d'amour propre et d'honnêté, on avoue que SONY n'a pas simplement copié Nintendo.
    samgob posted the 09/13/2010 at 03:42 PM
    "La ressemblance avec la Wiimote est frappante, mais quand on a deux sous d'amour propre et d'honnêté, on avoue que SONY n'a pas simplement copié Nintendo."
    Ou comment se contredire soi-même dans la même phrase...
    polo35000 posted the 09/13/2010 at 03:44 PM
    Samgob > Sauf que la cam Kinect capture en 30fps ce qui pose problème pour des jeux comme de la boxe ( où les mouvements sont très rapides ) d'après le constat d'un éditeur tiers. Elles ont chacune leur avantages mais toutes des grosses lacunes. Le système idéal serait, une cam 3D ( 60fps avec une grosse réso ) + un contrôleur de mouvement physique ( pour ne pas restreindre les possibilités de gameplay c'est un pré-requis ), le premier qui arrivera à proposer tout cela à un prix abordable aura toutes les chances de remporter le marché gamer+casual de la prochaine gen.
    ryohazuki posted the 09/13/2010 at 03:49 PM
    Les boulets en force encore une fois,ce n'est pas que le dimanche mais c'est aussi le lundi ,sinon pour certains,vous faites quoi dans la vie parce que le vendeur d'escromania commence à se poser des questions
    estellise posted the 09/13/2010 at 03:54 PM
    mdr, et bah ça fait débat...

    Vivement les fêtes de fin d'année pour le grand gagnant (même si quelque part on on sait tous qui va gagner ^^)

    The war is over! xD
    samgob posted the 09/13/2010 at 03:55 PM
    Polo> Je n'ai jamais dit que Kinect représentait le summum où que l'on ne pouvait pas améliorer tout ça, Mais, puisque tu sors le sujet, la très grande majorité des développeurs actuellement au travail sur ces différents systèmes est également d'accord pour dire que Kinect va permettre des choses que ses concurrents actuels ne permettront jamais et qu'il seront capables de sortir, avec le temps et l'expérience acquise, des choses réellement différentes sur Kinect par rapport à Move et Wii.
    itamariisback posted the 09/13/2010 at 04:01 PM
    ryohazuki publié le 13/09/2010 à 17:49 Les boulets en force encore une fois,ce n'est pas que le dimanche mais c'est aussi le lundi ,sinon pour certains,vous faites quoi dans la vie parce que le vendeur d'escromania commence à se poser des questions

    Quel com d'une intelligence rare
    dedad posted the 09/13/2010 at 04:03 PM
    Eurogamers publie un article très intérèssent et comme cette article mes en avant les avantage évident du ps-move par rapport au systéme de la concurence les blazés parte en couille Sony repompe Sony n'invente rien ouai surement mes sa ne change pas l'article d'eurogamers dommage.
    polo35000 posted the 09/13/2010 at 04:04 PM
    "puisque tu sors le sujet" Nan au départ c'est pas moi, je fais que répondre à ton com ^^'
    "Kinect va permettre des choses que ses concurrents actuels ne permettront jamais et qu'il seront capables de sortir" Bien d'accord là dessus mais je sais pas si tu te rend compte que technologiquement c'est surtout beaucoup de choses que les concurrents pourront faire et pas Kinect ( absence de contrôleur de mouvement physique inside ou du moins absence de contrôleur qui laisse les mains "libres", indépendante l'une de l'autre. ).
    ryohazuki posted the 09/13/2010 at 05:09 PM
    Itanata>>>enfin tu révèles ton vrai visage,je me doutais bien,c'est trop dur pour toi de jouer la comédie,le naturel revient au galop hein ITAMARI,ça te correspond beaucoup mieux,je ne sais pas pourquoi....
    samgob posted the 09/14/2010 at 07:24 AM
    Dedad> Je n'ai pas l'impression qu'Eurogamers était considéré comme une référence avant cet article, bizarrement, et ça ne fait de cet article qu'un article qui va dans ce sens-là, rien de plus, ce n'est pas non plus La Vérité Universelle.
    Et d'ailleurs, vu qu'on parle souvent de chèques chez la concurrence de Sony quand des articles similaires à celui d'Eurogamers à faveur du Move sont beaucoup plus à faveur de leurs concurrents, pourquoi ne pas remettre ça en question dans cet article là ?
    Bizarrement, quand des journalistes parlent à faveur d'un produit Sony comme le Move, c'est un signe évident et inquestionnable de qualité de ce produit alors que, quand ça va dans l'autre sens ou dans le sens de la concurrence de Sony, c'est de suite grâce au gros chéquier de MS ou parce que ces journalistes en question sont des pourris et des vendus.
    Pourquoi ne remet-on pas en question leur professionalité dans ce cas-là ?
    samgob posted the 09/14/2010 at 07:27 AM
    Polo> Et inversement, Kinect pourra faire des choses que ses concurrents ne pourront jamais faire non plus de part leur limitation liée à leur utilisation d'un périphérique physique tenu par le joueur dans sa/ses main/s.
    D'où la particularité et la singularité de Kinect par rapport aux autres systèmes, qui, eux, se ressemblent beaucoup entre eux physiquement et au niveau de leurs limitations.