la boule est allumé quand elle recharge 0.o Sa va pas le faire dans ma chambre xD Quelqun pourrais confirmer ^^
Sinon sa ressemble fort a wisport resort je ne le trouve pas beaucoup plus précis que le motion plus voir pas du tous mais rien que pour les jeux que les studio de sony pourrais faire pour l'exploiter me pousserais a l'acheter maintenant j'attend de voir un peut comme kinect
Soudis13:attend de l'avoir au moins en main avant de dire
qu'il n'est pas plus précis que le motion plus - -"
Bref,Moi je suis pressé d'avoir le move en main car pour l'instant les critiques des testeur du move sont bonnes
Soudis13:attend de l'avoir au moins en main avant de dire
qu'il n'est pas plus précis que le motion plus - -----------------> Il est logique que je parle en vue des video bien sur qu'une fois en main pour tester on pourra mieux en parlé mais le motion plus est deja tellement précis ( genre red steel 2 ou sport zesort ou encore le futur zelda ) que je voit mal comment avoir mieux mais fort heuresement je peut me tromper hein
Pour ma part ca a l'air d'être un très bon produit que j'achèterai à un moment donné en 2011, voir un peu avant. Le seul gros problème c'est qu'aucun jeu ne semble vraiment palpitent ou n'a aucune vraie originalité par rapport à ce qui existe déjà sur Wii mis à part à la limite Sorcery ou Heavy Rain...
Bref, je ne suis pas spécialement impatient mais ca a l'air de tenir toutes ses promesses.
Je ne comprend quel axe on a en plus, puisque le motion plus gère tout les axes... De plus, non, pas de sensor bar, mais une cam, le problème, c'est que la rotation du pointeur est impossible comme avec le pointeur Wii.
Et si le motion contrôle est basé uniquement sur la lumière que la caméra interprète dans l'espace, il y a un point noir. C'est que finalement, quel que soit la manière dont on tien la manette, finalement le mouvement reconnu n'est que celui de la boule, c'est bien ça ?
"je ne le trouve pas beaucoup plus précis que le motion plus voir pas du tous"
Le PS Move avec le PS Eye possède un axe de plus que la Wiimote, mais on arrive encore à nous sortir que ce ne sera pas plus précis ----------------------> Tu sais je m'en fou du nombre d'axe moi se que je voit c'est le resultat a l'écran l'épée dans zelda SS suit entierement le poigné je voit pas quelque chose de plus précis sa peut encore amélioré quoi xD
Tu m'expliqueras (et je serais curieux de voir comment) comment avec deux gyroscopes et deux accels tu géres trois axes?
Mon taff est justement sur du matos qui embarque des gyroscope et des accels et de les calibrer.
Pour gérer trois axes, il te faut absolument les trois ensembles pour te repérer dans l'espace sur les trois axes, sinon c'est mort.
Les gyros servant à la position dans l'espace et les accels sur la vitesse et le mouvement
Soudis
"tu sais je m'en fou du nombre d'axe moi"
Ah bon pourtant c'est toi qui dit que c'est moins précis, on te prouve le contraire sur le matos embarqué.
" se que je voit c'est le resultat a l'écran l'épée dans zelda SS suit entierement le poigné je voit pas quelque chose de plus précis sa peut encore amélioré quoi xD"
Tu parles de quoi?
La prestation pitoyable de Miyamoto à l'E3
Ouai, sauf que là dedans, tu oublis le Wii Motion plus. et ayant fini Red Steel 2, et jouant à Wiisport Resort, je peux te dire que tout est extrêmement précis, et que je ne vois pas en quoi le PS move a un plus sur la vidéo. Elle a même un moins, c'est comme dit, il n'y a pas deux capteurs sur la télé, la caméra regarde qu'un point, alors que sur Wii, il y a la sensor bar qui permet de détecter deux point, et qui finalement reconnait les rotation du curseur. De plus, il faut en être conscient, Sony n'a qu'essayé de copier procédé de Nintendo avec une grosse contrainte, les brevets. En gros, Nintendo a pu opter pour la meilleure méthode, et les restes sont pour la concurrence. Il faut le reconnaitre. Et je vois plutot des point négatifs par rapport à la Wiimote, plutot qu'autre chose. Le cout, le fait d'être obliger de montrer la boule à la caméra pour que ça fonctionne, le pointeur est reconnu qu'en un seul point, donc limité. L'ouverture d'une porte par un interrupteur à la Métroid est infaisable par exemple. Maintenant, je ne l'ai pas essayé, mais j'ai du mal à croire que ça puisse faire mieu que le Wii motion plus, puisqu'il est tout simplement irréprochable en terme de reconnaissance, je ne vois pas ce qu'on peu faire de plus.
polo35000 > La profondeurs est prise en compte grace à la sensor bar, après je t'accorde que c'est limité dans le sens ou il fut garder la manette dirigé vers l'écran.
kensama > Alors ça c'est petit, j'ai même pas besoin de me justifier pour dire que ça vaut pas un clou si c'était pour défendre le PS move.
Tout à fait, et le fait qu'il faille placer la manette à plat permet à ce gyroscope de reconnaitre les deux point horizontaux, après il faut encore pointer un point au centre de l'écran pour qu'il sache exactement ou il est. C'est pas pour rien qu'on fait ça à chaque fois qu'on joue à un jeu qui nécessite le Wii Motion plus, mais bon, c'est sur que si on compare pas avec le bon matos, on y arrivera jamais...
Mais va faire comprendre ça aux gens qui peuvent pas accepter que Sony débarquera avec une techno plus avancée (alors oui ils arrivent à la bourre mais bon...)
Jonaille
"Alors ça c'est petit, j'ai même pas besoin de me justifier pour dire que ça vaut pas un clou si c'était pour défendre le PS move."
Ben ecoute c'est la seule démo que j'ai vu ayant suivi la conf N.
Donc tu me sors que t'as trouvé magistrale moi je te dis non, cette démo a été foiré point.
Sinon
"Si non Kensama, tu changes souvent de boulo on dirait"
Il me semble pas t'avoir parlé de mon taff.
Et l'évolution tu connais?
Appremment non.
Pour moi le débat est clos en ce qui te concerne.
Un fanboy reste un fanboy.
Tu ne veux rien entendre aux explications qu'on te fournit, reste dans ton monde va!
LOL, si si, mais je ne vais pas dévoiler ta vie privée, sauf que ça te dé-crédibilise bien. Je ne suis pas Fanboy, mais ça m'exaspère de te voir raconter pleins de conneries. A ton age, c'est quand même grave.
pour la navigation sur la page internet , j'aurais mis le curseur 100% libre , je trouve le mouvement saccadé , chaque info est prise separement , ca fait moins coulé et je me pose une autre question , le faite que tout les jeux ne seront pas compatibles , ca va etre un peu chiant quand meme de jouer dans le menu par exemple puis de prendre sa manette pour jouer a un jeu non compatible , je pense que peu de gens l'utiliseront au final dans les menus sauf si tout leurs jeux sont compatibles , en meme temps ce n'est pas grave , mais ca fait un peu double usage , garder les deux manettes pres de sois , etc...
Je pense connaitre le procédé mieu que toi. Maintenant je m'excuse, j'y suis allé peut être un peu fort, mon but n'est pas d'être destructeur, mais de te faire réagir. En terme de culture, je pense connaitre pas mal de choses, et pas que dans le jeuvidéo...
Jonnaille > Et c'est (entre autre ) là que la caméra joue son rôle dans le ps-move. La position absolue de la wiimote ( +motion plus) dans l'espace est une approximation du fait que sa position est fixée 1 seule fois. Toutes les informations supplémentaires sont fournies par les sensors et la position de la wiimote estimée par rapport au point initial, là où la position du ps move dans l'espace est connue à tout moment grâce à la caméra/boule.
Sinon sa ressemble fort a wisport resort je ne le trouve pas beaucoup plus précis que le motion plus voir pas du tous mais rien que pour les jeux que les studio de sony pourrais faire pour l'exploiter me pousserais a l'acheter maintenant j'attend de voir un peut comme kinect
qu'il n'est pas plus précis que le motion plus - -"
Bref,Moi je suis pressé d'avoir le move en main car pour l'instant les critiques des testeur du move sont bonnes
qu'il n'est pas plus précis que le motion plus - -----------------> Il est logique que je parle en vue des video bien sur qu'une fois en main pour tester on pourra mieux en parlé mais le motion plus est deja tellement précis ( genre red steel 2 ou sport zesort ou encore le futur zelda ) que je voit mal comment avoir mieux mais fort heuresement je peut me tromper hein
Bref, je ne suis pas spécialement impatient mais ca a l'air de tenir toutes ses promesses.
Moi je vois pas comment on peut dire ça:
"je ne le trouve pas beaucoup plus précis que le motion plus voir pas du tous"
Le PS Move avec le PS Eye possède un axe de plus que la Wiimote, mais on arrive encore à nous sortir que ce ne sera pas plus précis
Il n'y en a pas besoin, c'est la PS Eye (la caméra PS3) qui gére ça.
"Je ne comprend quel axe on a en plus, puisque le motion plus gère tout les axes... "
Non!
Vas lire ma réponse sur mon article.
eatures
“The latency for the Playstation Move is under one frame” – Scott Rohde, vice president of product development, SCEA.
PlayStation®Move motion controller
Three-axis gyroscope
Three-axis accelerometer
Terrestrial megnetic field sensor
Colour-changing sphere for Playstation Eye tracking
Bluetooth® technology
Vibration feedback
PlayStation®Move sub-controller
Built-in lithium-ion rechargeable battery
Bluetooth® technology
2 DUALSHOCK® or SIXAXIS® Wireless Controller replacement capability.
PlayStation® Eye
Built-in four-capsule microphone array
Echo cancellation
Background noise suppression
Price
“Under $100” (£47)
Sur ce site -----> http://www.develop-online.net/features/819/Full-Tech-Specs-Playstation-Move
Pour la Wiimote:
Manufacturer Nintendo
Type Video game controller
Generation Seventh generation era
Retail availability November 19, 2006
Power 2 AA Battery
Storage capacity 16 KiB EEPROM chip (16.3 kilobytes)
Sound 1 speaker
Input Motion sensing (vertical axis, left-right horizontal axis, horizontal rotation)
Optical sensor (infrared)
8x Digital buttons
Digital D-pad
Connectivity Bluetooth, 400kHz I²C (accessory connector)[1]
La Wiimote ne dispose que de deux gyroscope et deux accels (et encore pas sûr)
Sinon le lien c'est http://www.gamekyo.com/blog_article248453.html pour la réponse sur mon blog
Moi je vois pas comment on peut dire ça:
"je ne le trouve pas beaucoup plus précis que le motion plus voir pas du tous"
Le PS Move avec le PS Eye possède un axe de plus que la Wiimote, mais on arrive encore à nous sortir que ce ne sera pas plus précis ----------------------> Tu sais je m'en fou du nombre d'axe moi se que je voit c'est le resultat a l'écran l'épée dans zelda SS suit entierement le poigné je voit pas quelque chose de plus précis sa peut encore amélioré quoi xD
Vertical ( haut/bas ) -> Y OK
Horizontal ( droite/gauche ) -> X OK
Profondeur ( avant/arrière ) -> Z NON
"Ok, sauf que la wiimote gère 3 axes."
Loool
Tu m'expliqueras (et je serais curieux de voir comment) comment avec deux gyroscopes et deux accels tu géres trois axes?
Mon taff est justement sur du matos qui embarque des gyroscope et des accels et de les calibrer.
Pour gérer trois axes, il te faut absolument les trois ensembles pour te repérer dans l'espace sur les trois axes, sinon c'est mort.
Les gyros servant à la position dans l'espace et les accels sur la vitesse et le mouvement
Soudis
"tu sais je m'en fou du nombre d'axe moi"
Ah bon pourtant c'est toi qui dit que c'est moins précis, on te prouve le contraire sur le matos embarqué.
" se que je voit c'est le resultat a l'écran l'épée dans zelda SS suit entierement le poigné je voit pas quelque chose de plus précis sa peut encore amélioré quoi xD"
Tu parles de quoi?
La prestation pitoyable de Miyamoto à l'E3
La prestation pitoyable de Miyamoto à l'E3-------------> Non de la deuxieme présentation a la table ronde qui elle était parfaite
kensama > Alors ça c'est petit, j'ai même pas besoin de me justifier pour dire que ça vaut pas un clou si c'était pour défendre le PS move.
Reste que la wiimote ne gére pas trois axes
Mais va faire comprendre ça aux gens qui peuvent pas accepter que Sony débarquera avec une techno plus avancée (alors oui ils arrivent à la bourre mais bon...)
Jonaille
"Alors ça c'est petit, j'ai même pas besoin de me justifier pour dire que ça vaut pas un clou si c'était pour défendre le PS move."
Ben ecoute c'est la seule démo que j'ai vu ayant suivi la conf N.
Donc tu me sors que t'as trouvé magistrale moi je te dis non, cette démo a été foiré point.
Sinon
"Si non Kensama, tu changes souvent de boulo on dirait"
Il me semble pas t'avoir parlé de mon taff.
Et l'évolution tu connais?
Appremment non.
Pour moi le débat est clos en ce qui te concerne.
Un fanboy reste un fanboy.
Tu ne veux rien entendre aux explications qu'on te fournit, reste dans ton monde va!
Envoi un MP et je te dirai si tu as raison
dé-crédibilise????
Tu me crois pas sur mon taff, je m'en branle!
Cultive toi et essaie de trouver comment fonctionne un gyroscope et la détection dans l'espace d'un objet, via des gyroscopes et accels.
Après tu reviendras me voir.
"Je pense connaitre le procédé mieu que toi"
Oui du haut de tes 18 ans t'as vécu la vie.
"Maintenant je m'excuse, j'y suis allé peut être un peu fort, mon but n'est pas d'être destructeur, mais de te faire réagir."
Réagir sur quoi ta connerie?
ben c'est réussi.
YOU WIN.....
"En terme de culture, je pense connaitre pas mal de choses, et pas que dans le jeuvidéo..."
J'aime bien les monsieur j'ai tout vécu et je connais tout sur tout.
Tu me rappelles un certain membre.
Bref on va faire un truc simple.
Ignore moi à l'avenir et j'en ferait de même.