Voilà, je commence un peu à avoir peur.
Cela fait quelques années que dans le milieu du Jeux video, nous voyons un tout petit peu les mêmes personnages dans plusieurs jeux differents.
Certains Character designer ont imposé des bases qui ont fonctionner à un moment donné. Cependant ces bases commence à s'effriter.
Tout les genres de jeux sont touché, les RPG, les FPS et même parfois les jeux d'aventure.
Quand ce ne sont pas les personnages qui se repète, ce sont des héros un peu dénué de charisme qui font place, voir même carrément des héros naze ne meritant même pas le statue de heros par rapport à un physique mille fois vu et une psychologie digne d'une huitre.
Un exemple très révélateur est peut être Nomura. Ce gars est bon, voir très bon mais il ne change pas vraiment de style de visages préférant s'attarder sur les vétements de ses protagonistes, or ce choix provoque un air de déja vu très prononcé.
Dernièrement ce sont les jeux surfant sur un air de mythologie ou d'heroic fantasy qui accuse un petit air de trop ressemblance.
Peut être vais-je toucher un point sensible mais les Ats et Fps commence un peu trop à tous être semblable eux aussi, et tout le monde s'en contente, se contente d'armure technologique Tip Top mais plus vraiment original à present.
Il y a aussi un petit mouvement qui voit le jour, c'est le mouvement de la trop grande prise d'inspiration.
Certain héros de jeux commence à ressembler à d'autre et ainsi pollue en quelques sorte le paysage videoludique à coup de belle gueule ou de heros ténébreux.
Un coup dur aussi, c'est les "semi" plagiat qui font que certains jeux se ressemble un peu trop, ainsi les personnages originales en prennent un coup, l'exemple du dessous, fable II et Pirates des caraïbes: l'armée des damnés.
Je ne vais pas parler des RPG, les amateurs comprennent bien qu'un bon RPG original qui brise les codes et rare en ce moment, je passe délibérément.
Aussi, il y a cet nouvelle mode qui consiste à pouvoir créer son personnage de A à Z. Pour moi cette pratique est délétère car l'effet voulu se veut paradoxal. Alors qu'on ajoute un mod semblable pour que notre héros soit personnel et bien il souffre en quelques sorte d'un manque de personnalité flagrant.
Ce qui est vraiment dommage car l'idée est vraiment très bonne...
Donc, peut-on dire clairement que le chara' design des jeux commence à souffrir? Je dirais oui mais il y a quand même des solutions qui peuvent pallier à cela et il y aussi de belles exception que l'on peu suivre ( sans plagier attention! )
Donc les solutions, pour moi:
. Briser les codes établie du BCBG et passé à des héros pourquoi pas un peu disgracieux mais qui ont une psychologie tellement fouillé que leurs physiques passerait au second plan.
. On peut aussi cesser de mettre en scénes nos héros dans des époques déja vu, OK, notre époque contemporaine est cool, d'accord l'ère Edo c'est rigolo, d'accord l'heroic fantasy c'est kikoo lol, mais on tournera toujours en rond si on ne change pas.
L'antiquité? L'époque Coloniale? Un futur apocalyptique, ça ne vous tente pas?
. Il faut donné un aspect semi original à nos protagonistes, pas trop forcé sur l'originalité car elle se tuera elle même mais peut être, je ne sais pas forcer 2 ou 3 traits de visages et voilà hop. Naoki urasawa le fait bien lui.
Puis les exceptions de héros et de jeux qui sont des modèles pour moi ( moi qui veut devenir Chara Designer, j'ai ommis ce détails. ):
Prince of Persia: Sot. Le prince fut une revelation, Perse au yeux cyan avec un bouc. J'en jubile tellement c'était en déça de ce qu'on attendait.
Heavy Rain. Les personnages sont banals mais fouillé.
Alan Wake, le héros et simple mais torturé.
Enslaved, le jeux mélange beaucoup de genre, je trouve ça très beau et surprenant.
Shadow of The colossus, Héros frêle face a des colosses surpuissant, fallait osé...
Enfin bref j'en passe!
Il faut nous renouveler car là on tourne en rond sévère.
J'attends vos avis, êtes vous d'accord? Avez vous des jeux que vous adorez juste à cause de leurs chara' design original ou autre?
J'attends vos réponses et merci d'avoir lu.
The Last Story > All
Pour ma part les jeux jap ne souffre pas de ce syndrome, avis perso....apres la critique Nomura bah c'est surtout la transposition de ses dessin en 3D qui creer cette similitude au niveau des visage
Les grosse production se multiplie,et les petite ne sont pas en reste agrâce aux plateforme de telechargement.J'en arrive donc à la conclusion que la quantité réduit forcement l'originalité,mais si la qualité elle est encore là c'est le principale
C'est subjectif mais moi là je vois du valkyrie profile et du tales of vesperia, je ne saurai dire pourquoi.
Moi je trouve que ce sont les jeux orientaux et occidentaux qui souffre de cela. Quoi que surtout les jeux Jap' mais c'est le style qui veut ça.
C'est une affaire de goût tout le temps, ça c'est claire.
Moi je toruve qu'il y a quand meme un "laissé aller" niveaux création.
Je suis d'accord avec toi, mais personnellement ça me dérange pas car quand je joue à un jeu, je mate pas mon perso pendant toute la durée du jeu!!!!
Lol Deggman, j'avoue on va pas se branler sur des pixels c'est sur, mais un persos' je sais pas, j'aime bien m'y attacher mais quand le héros est naze sa me donne plus trop envie de jouer.
http://i283.photobucket.com/albums/kk283/shadous_/1UP%20Blog/ffxiii_soldier.jpg
je trouve justement que c les jap qui tournent en rond!!
Et pas seulement dans le JV dans les mangas aussi, on dirait qu'ils sont tous frère ou cousin le design n'évolu plus!!
Les américain au contraire cherche vraiment des chose nouvelle seulement quand y'a un perso de jeu qui se démarque, il se voi cloné en masse par les concurents.
Pour vous en donné la preuve je n'aurai qua vous demandé de déssiné un hero pour un rpg jap et un pour un rpg ricain!!
vous véré ke vou zauré plus de facilité a nou faire un pseudo clad(endrogine avec cheveux en pique, avec un style vestimentaire gotico-chic)
pour un perso ricain vous allé passé plus de temps a réfléchir!!
Pi chara designer c pa ke ca, ce ke tu di est un peu réducteur, ya mario sonic rachet donkey link pikachu et jen passe (la majorité nintendo bizarreman) ki on énorméman de charisme et ki ressemble a ocun otre perso!!
Pour ce qui est du chara design occidental rien de bien différent si ce n'est que les persos sont soit trop bodybuildés, soit trop aventuriers, je n'ai pas le terme exact.
Sinon oui bien sur il y les héros que tu a cité mais pour moi, ce sont plus des mascottes héroïque que des héros dans des histoires ( a part link, mais lui c'est encore autre chose. ).
En même temps ceux la sont intouchable car ils ont une lourde connotation, il represente une firme et puis pour la moitier d'entre eux, on les recycle depuis 20 ans.
Rikimaru, juste un gros +1000. On uniformise en masse.
Par exemple là tu pourrais faire vivre le debat en citant tes propres pensée, ceux que peu de monde fait.
Donc Next, mon article n'a pas lieu d'être si personne n'y met du sien.