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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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voodoo
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    posted the 07/12/2010 at 04:36 PM by voodoo
    comments (16)
    raioh posted the 07/12/2010 at 04:44 PM
    Nan, mais mec...
    The Last Story > All
    guiguif posted the 07/12/2010 at 04:46 PM
    bof.... les jeux americains oui avec leurs hero soit crane rasé, soit avec une coupe basique.

    Pour ma part les jeux jap ne souffre pas de ce syndrome, avis perso....apres la critique Nomura bah c'est surtout la transposition de ses dessin en 3D qui creer cette similitude au niveau des visage
    eldren posted the 07/12/2010 at 04:48 PM
    Oui c'est pas faux que beaucoup de jeux propose,des protagonistes aux traits parfois ou souvent similaire,après on est rentré dans une phase,avec un nombre de jeu vraiment impressionnant,pour preuve cette année 2010.
    Les grosse production se multiplie,et les petite ne sont pas en reste agrâce aux plateforme de telechargement.J'en arrive donc à la conclusion que la quantité réduit forcement l'originalité,mais si la qualité elle est encore là c'est le principale
    docteurdeggman posted the 07/12/2010 at 04:48 PM
    "Il faut nous renouveler car là on tourne en rond sévère" Je savais pas que ca depender de NOUS?????
    voodoo posted the 07/12/2010 at 04:49 PM
    Ah oui effectivement c'est très original(ahem ).
    C'est subjectif mais moi là je vois du valkyrie profile et du tales of vesperia, je ne saurai dire pourquoi.
    Moi je trouve que ce sont les jeux orientaux et occidentaux qui souffre de cela. Quoi que surtout les jeux Jap' mais c'est le style qui veut ça.
    C'est une affaire de goût tout le temps, ça c'est claire.
    Moi je toruve qu'il y a quand meme un "laissé aller" niveaux création.
    voodoo posted the 07/12/2010 at 04:50 PM
    Bah je dis pas que c'est nous qu'on dois révolutionner le truc mais c'est un peu nous qu'on achète en faite...
    docteurdeggman posted the 07/12/2010 at 04:55 PM
    J'avais compris...... je déconné!!!!!
    Je suis d'accord avec toi, mais personnellement ça me dérange pas car quand je joue à un jeu, je mate pas mon perso pendant toute la durée du jeu!!!!
    voodoo posted the 07/12/2010 at 04:57 PM
    Eldren, je suis quand même d'accord avec ce que tu dis. Même si la qualité dès fois c'est pas trop ça, mais y'as quand même des jeux qui reste assez extrême c'est claire.
    Lol Deggman, j'avoue on va pas se branler sur des pixels c'est sur, mais un persos' je sais pas, j'aime bien m'y attacher mais quand le héros est naze sa me donne plus trop envie de jouer.
    chronokami posted the 07/12/2010 at 05:03 PM
    QUI aurait deviné que cette image viendrait d'un FF ?

    http://i283.photobucket.com/albums/kk283/shadous_/1UP%20Blog/ffxiii_soldier.jpg
    voodoo posted the 07/12/2010 at 05:05 PM
    En effet, moi j'aurais dis Killzone, comme quoi.
    117 posted the 07/12/2010 at 05:15 PM
    Pas d'accord !!
    je trouve justement que c les jap qui tournent en rond!!
    Et pas seulement dans le JV dans les mangas aussi, on dirait qu'ils sont tous frère ou cousin le design n'évolu plus!!
    Les américain au contraire cherche vraiment des chose nouvelle seulement quand y'a un perso de jeu qui se démarque, il se voi cloné en masse par les concurents.
    Pour vous en donné la preuve je n'aurai qua vous demandé de déssiné un hero pour un rpg jap et un pour un rpg ricain!!
    vous véré ke vou zauré plus de facilité a nou faire un pseudo clad(endrogine avec cheveux en pique, avec un style vestimentaire gotico-chic)
    pour un perso ricain vous allé passé plus de temps a réfléchir!!
    Pi chara designer c pa ke ca, ce ke tu di est un peu réducteur, ya mario sonic rachet donkey link pikachu et jen passe (la majorité nintendo bizarreman) ki on énorméman de charisme et ki ressemble a ocun otre perso!!
    rikimaru posted the 07/12/2010 at 05:16 PM
    Ton sujet est très intéressant il est vrai que les characters designer japonais commencent à tourner en rond et manquent d'inspiration en témoigne le trop grand nombre de jeux ou d'animes avec des lolicons standardisées, souvent on a l'impression de voir 100 fois le même design alors que les characters designers sont différents, ça manque vraiment d'identité mais ça plaît les héros ou héroïnes de 18,21 ans (alors qu'ils en font 14-15), il n'y a qu'a voir avec le jeu Nier le nombre de personnes qui voulaient le Nier jeune à la place du Nier vieux par exemple alors que le Nier vieux changeait des héros habituels, de plus les artistes japonais veulent désormais se faire une place sur le marché occidental en témoigne des charas design proches des jeux occidentaux, je pense que les artistes japonais sont maintenant préssurisés par les impératifs commerciaux de leur entreprise.

    Pour ce qui est du chara design occidental rien de bien différent si ce n'est que les persos sont soit trop bodybuildés, soit trop aventuriers, je n'ai pas le terme exact.
    voodoo posted the 07/12/2010 at 05:23 PM
    117, tu n'es pas d'accord alors que tu dis en gros ce que j'ai dis. C'est tout le marché qui souffre, que ce soit les cainri' ou les Jap', surtout les jap' comme je l'ai dis au dessus d'ailleurs.
    Sinon oui bien sur il y les héros que tu a cité mais pour moi, ce sont plus des mascottes héroïque que des héros dans des histoires ( a part link, mais lui c'est encore autre chose. ).
    En même temps ceux la sont intouchable car ils ont une lourde connotation, il represente une firme et puis pour la moitier d'entre eux, on les recycle depuis 20 ans.
    Rikimaru, juste un gros +1000. On uniformise en masse.
    kalas28 posted the 07/12/2010 at 07:30 PM
    ce que je sais c'est que sur cette gen on a perdu dieu urushihara et ça ça me gave :/
    trungz posted the 07/13/2010 at 01:25 AM
    Mouais, pas super convaincant, a la limite on aurait plus d'exemple..
    voodoo posted the 07/13/2010 at 10:07 AM
    Les exemples je vous les demandes. Je veux pas faire genre le gars mais déja le temps est trop précieux pour que je fasse un article super complet. J'ai écrit ça au ressentit, si personne ne ressent pareille et bien soit.
    Par exemple là tu pourrais faire vivre le debat en citant tes propres pensée, ceux que peu de monde fait.
    Donc Next, mon article n'a pas lieu d'être si personne n'y met du sien.