Marcel Patoulat'Cheese
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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marcel
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marcel > blog
    tags : zelda link samus aran metroid gamecube concombre wind waker cell shading jean-louis visière
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    posted the 01/11/2010 at 11:19 PM by marcel
    comments (28)
    svr posted the 01/11/2010 at 11:25 PM
    2 chef d'oeuvres vidéoludique
    lolcat posted the 01/11/2010 at 11:28 PM
    "symbolisent les derniers soubresauts d’un Nintendo inventif et original sur ses grandes licences." Derniers soubresauts ??? on joue aux memes jeux ou pas ? Non parce que rien que Mario Galaxy ca met a terre ta pauvre tirade.
    marcel posted the 01/11/2010 at 11:29 PM
    Je préfère pas parler de Mario Galaxy sinon je vais me fâcher avec la moitié de Gamekyo...
    lolcat posted the 01/11/2010 at 11:33 PM
    ouais vaut mieux mon gars, parce qu'un tel chef d'oeuvre faut avoir du caca dans les yeux pour pas l'apprecier.
    marcel posted the 01/11/2010 at 11:35 PM
    Visuellement je ne lui reproche rien. Mais il n'y a pas que ça dans un jeu vidéo tu sais...
    sandman posted the 01/11/2010 at 11:36 PM
    2 chef d'oeuvre parmi tant d'autres de nintendo
    kaga posted the 01/11/2010 at 11:42 PM
    wind waker a certe un style graphique et une ambiance remarquable, ça en reste pas moins un jeu mou.. répétitif, trop facile, des zones vides et j'en passe.. perso jai du me forcer à le terminer... pour zelda tp, pas besoin d'en rajouter..
    sandman posted the 01/11/2010 at 11:49 PM
    ba entre wind waker et tp y'a un fossé enorme quand meme...Il manque quelques trucs dans WW mais zelda tp...faut refaire tout le jeu
    hayatevibritania posted the 01/11/2010 at 11:57 PM
    "symbolisent les derniers soubresauts d’un Nintendo inventif et original sur ses grandes licences." Pas d'accord mais vraiment pas d'accord, suffit de voir comme l' dit Thomass Mario galaxy (ton avis osef (je le dis pas méchamment ^^ ) les fait sont là, MG est inventif et original, Captain Raimbow et j'en passe. Et faut pas oublier que Nintendo c'est aussi la DS, des jeux comme Tingle c'est innovant et inventif.
    marcel posted the 01/12/2010 at 12:00 AM
    J'ai bien précisé "grandes licences" hein. Tingle est un excellent dérivé de Zelda mais n'est pas une grande licence en soi. Un personnage emblématique à la rigueur.
    hayatevibritania posted the 01/12/2010 at 12:05 AM
    Marcel, mon petit Marcel, si Kuru voyait ce que tu dis de Tingle, tu serais dans la merdouillase. Et bon tu le dis toi même c'est un spin off Zelda, donc un jeu tiré d'une des plus grosse licence Nintendo. Car oui les Spin off sa compte.
    marcel posted the 01/12/2010 at 12:06 AM
    Oula loin de moi de dire du mal de Tingle sur DS. Ce jeu déchire, d'où le "personnage emblématique". Mais c'est un spin off oui, ya pas de mal à ça.
    sorow posted the 01/12/2010 at 12:12 AM
    L'inferior clone a raison,si Kuru serait la tu aurait au moins 200 voir 300 coms
    marcel posted the 01/12/2010 at 12:13 AM
    Il a l'air très attachant ce Kuru
    vonkuru posted the 01/12/2010 at 12:15 AM
    En effet, tout ce qui touche Tingle, de près ou de loin, relève du divin. Une insulte envers lui et je donne pas cher de vos organes (en particulier foie/pancréas/chaussette). Et il serait d'ailleurs temps qu'ils nous sortent le 2ème épisode sur DS en Europe sinon va vraiment falloir que j'arrête de jeu vidéo, morbleu ! :/ (Captain Rainbow aussi...)
    sorow posted the 01/12/2010 at 12:24 AM
    Voila tu a connu l'enfer,l'envie de suicide doit étre la mais ne fait pas sa Kuroux l'ogre ne frappe qu'une fois
    marcel posted the 01/12/2010 at 12:26 AM
    Un deuxième opus est prévu ? C'est cool ça !
    yuri posted the 01/12/2010 at 12:26 AM
    C'est ma plus grande claque sur GC Metroid Prime 1.

    WW, je n'ai pas du tout aimé.
    vonkuru posted the 01/12/2010 at 12:28 AM
    Soroux > XD // Marcel > Bah le 2ème est déjà sorti au Japon (cet été), mais il est toujours pas prévu chez nous. :/ Je garde quand même espoir, le 1er est sorti en Europe un an après la sortie jap...
    marcel posted the 01/12/2010 at 12:30 AM
    Idem pour Captain Rainbow ?
    vonkuru posted the 01/12/2010 at 12:32 AM
    Ouais, toujours aucune sortie euro de prévue... et il est quand même sorti y'a plus d'un an au Japon. :/
    grozourson posted the 01/12/2010 at 12:40 AM
    tiens, en parlant de la refonte graphique de Zelda WW, vous trouvez pas que Zelda ST n'est pas assez inventif de ce point de vue là et fais juste office de suite (bonne certes) à PH ? Parce que, je ne ressens pas de véritables nouveautés à ce 2eme opus DS... Tingle, faudrait que je m'y remette, j'avais eu du mal avec le concept au début... motive moi Kuru !
    vonkuru posted the 01/12/2010 at 12:47 AM
    Wilink > Ok. JOUES-Y OU J'TE TUE ! Maieuh, sinon, c'est une des meilleures choses qui soient arrivées à l'humanité depuis le feu (au moins !). Une fois que tu t'es fait à la mécanique du jeu ça va mieux, mais j'avoue ça peut être déroutant au début.
    yuri posted the 01/12/2010 at 12:50 AM
    Mais énorme tes remarques Kuru . Je le trouve nulle part ce jeu chez moi. Je ne l'ai même jamais vu
    vonkuru posted the 01/12/2010 at 12:53 AM
    Yuri > Il est pas sorti en US, c'est pour ça. C'est dommage parce que le constructeur de pont t'aurait bien plu ! :bave:
    drcube2 posted the 01/12/2010 at 08:32 AM
    J'aimerais vraiment que le prochain Zelda soit aussi original que WW. C'est le jeu qui m'a laissé la meilleure impression sur la génération Gamecube. En y jouant j'ai eu la même sensation qu'en jouant à Majora's Mask et OoT. Mais si WW a remporté un succès d'estime quelques années après sa sortie, il faut rappeler que sa présentation à l'E3 2001, après une démo technique photoréaliste au Spaceworld 2000, a déçu une immense majorité de fans et d'observateurs. A l'époque le celshading a déçu des millions de gens. J'ai un ami qui a vendu sa Gamecube en voyant un Zelda si "enfantin". Parce qu'à l'époque Nintendo c'était encore pour les gamins. La moindre couleur vive était immédiatement assimilée à un jeu pour enfants, et les joueurs de 14 ans ne sauraient apprécier des jeux aussi immatures. Bref, WW a fait couler beaucoup d'encre numérique avant sa sortie. Personnellement j'ai été emballé dès le début et j'ai défendu ce choix artistique bec et ongle sur les forums. Une fois le jeu en main je n'ai regretté qu'une seule chose : pendant la promotion du jeu, Nintendo a diffusé une pléthore de screenshots... Et comme à l'époque j'étais rédacteur en chef d'un site Gamecube, j'ai vu et revu tous ces screenshots. L'effet de surprise des magnifiques paysages du jeu n'a donc pas été au rendez-vous pour moi.

    Par contre j'ai été extrêmement déçu par Zelda TP. J'espère qu'Aonuma va se rattraper avec le prochain Zelda sur Wii. Il est probable que Nintendo fasse comme avec OoT et MM et réutilisent le moteur de jeu de TP. Quoi qu'il en soit j'espère qu'il y aura une idée aussi originale que celles d'MM et de WW.


    En tout cas c'est vrai que chez Nintendo ils sont maîtres des passages 2D/3D réussis : Mario, Zelda, Metroid sont passés en 3D avec succès et se sont même payés le luxe de marquer l'histoire. On ne peut pas en dire autant de Sonic par exemple.. Reste pour Nintendo à trouver une bonne idée pour le passage en 3D de Pokémon !
    sora posted the 01/12/2010 at 09:34 AM
    Wind waker est un jeu formidable, un grand moment de fraicheur pour moi (similaire a flower ou okami de ce point de vue là) et que dire de metroid prime, mon metroid préféré, l'ambiance est tout juste géniale, dommage que les épisodes suivants ne soient pas à la hauteur (le 2 et ses bulles foireuses et le 3 haloesque ^^). D'ailleurs je me suis pris la trilogy pour pouvoir profiter de ce metroid avec la jouabilitée parfaite (pour une fois) offerte par la wii.
    Ces deux là font partis de mes jeux préférés !
    marcel posted the 01/13/2010 at 02:45 PM
    Entièrement d'accord avec vos deux avis !