Les rapports mensuels du NPD pour le mois de juin étant rendu hier et, une nouvelle fois, le titre God of War s'est vu être hissé à la seconde place juste derrière Mario Tennis Aces, ce qui présageait déjà la poursuite de son succès.
Car oui, nous le savions dès son lancement que God of War s'était extrêmement bien vendu seulement après 3 jours de commercialisation, Sony ayant pris la parole pour affirmer que le jeu était l'exclusivité PS4, encore une fois, PS4 la plus rapidement vendue depuis sa commercialisation.
Mais ça c'était hier, désormais nous apprenons que Kratos et Atreus n'en sont pas resté là en faisant, toujours selon NPD, de GOD OF WAR l'exclusivité la plus rapidement vendue de l'histoirePlaystation, du moins depuis 1995, date à laquelle où les ventes fût répertoriées, l'exploit était jusqu'ici détenu par The Last Of Us sur PS3 en 2013.
Alors, est-ce que Spider Man franchira un nouveau cap, à l'heure où nous apprenons que le jeu et la console collector sont déjà en rupture de stock... ou bien The Last of us Part II ? nous le saurons très bientôt.
Une chose est sûre, ceux qui prédisaient la mort des jeux solo, de la non importance des exclusivités ont de quoi réfléchir à tout ça.
Pour terminé, le Roman God Of War est déjà en précommande et sortira le 28 août aux États-Unis et au Royaume-Uni en format papier et digital, bien que nous sachions qu'il sera traduit en Français, nous n'avons toujours pas de date à ce jour.
J'ai récemment acheté No Man's Sky que je soude matin et soir, ça faisait loooongtemps que j'avais pas joué jusqu'à plus de 4h du matin pour relancer le jeu 4 heures plus tard, pour dire en 5 jours je crois je suis à 40 heures quasiment, bref je recommande !
Bon voilà ma question, j'ai croisé un mec qui a rejoint ma partie tout à l'heure, je savais pas qu'on pouvait nous rejoindre sans invitation, du coup je me pose la question, pouvait-il me tuer et récupérer une fois mort ma tombe, avec tout le contenu de mon exo dedans ?
Pire, peut-il détruire ma base (très durement construite ) et choper mes ressources par la même occasion entreposées dans les conteneurs, même question pour le cargo.
Si oui, est-ce que en chargeant ma partie à une période antérieur à ma mort me restituera la totalité de mes pertes ?
Je ferais bien plus attention si c'est le cas.
Et sinon juste pour faire un retour, j'avais fais un article au sujet du boucan que faisait ma PS4 Pro sur ce jeu ( c'est toujours d'actu pour moi même si j'ai réussis à atténuer un peu grâce à une bouteille de gaz à air )
Bref, mes 2 frères s'étant procurer 2 Ps4 Pro n'ont pas ce problème, visiblement c'est moi qui ai pas de cul.
En tout cas c'est clairement mon jeu de l'été, j'aurais pas cru, ils ont fait du beau boulot depuis, comme quoi.
Bon j'ai acheté NMS ce matin sur ma PS4 Pro étant en réduction sur le store (18 balles) jusque là super, mais voilà le jeu s'est finalement installé au bout d'une heure et que vois-je, ou plutôt qu'entend-je (nouveau mot) un réacteur de fusée, alors que sur GOW elle soufflait ( finalement pas tant que ça chez moi, très supportable ) mais lui putain ça envoi et c'est même abusé, je sais pas si il faut attendre 15 minutes ou quoi mais je vais devoir y jouer avec des oreillettes limite, et depuis plus d'un an que j'ai cette console, jamais j'ai eu ce problème de ventilateur, alors j'ai regardé sur le net et j'étais pas le seul...
Et vous, est-ce que vous avez ce problème, et sur One X ça donne quoi ?
J'étais sur Fornite sur ma PS4 sur le compte dont je n'ai plus accès au PS+ et pas de souci je peux jouer tranquille, et là voulant faire essayer le jeu à mon frère sur ma X, surprise, inaccessible il faut absolument passer à la caisse pour y jouer...
Je trouve ça plutôt con que de ne pas s'aligner à Sony à ce niveau, surtout vu leur trésorerie je pense pas qu'ils soient en manque d'argent au point d'imposer le live absolument, c'est sûr que pour ceux qui jouent que à Fornite ça fait des abonnements en moins, mais putain je vais pas foutre 50 balles pour jouer à un jeu sur lequel je peux y jouer gratuitement ailleurs...
Alors soit c'est moi qui m'y prend comme un manche ou alors on peut vraiment pas, quelqu'un pour confirmer ?
C'est via une collaboration entre Sony Pictures et les studios de jeux mobiles coréens FourThirtyThree Inc et Next Age,que GhostBusters World vit le jour.
Prévu pour cette année, les premiers retours issus de la SDDC font tout de suite échos à Pokémon Go à la sauce GhostBuster vous l'aurez compris, en effet, il s'agit ni plus ni moins qu'une chasse aux fantômes, pas moins de 150 dont des inédits pour le jeu en réalité augmenté rendu possible grâce à Google Maps.
Par exemple, au lieu de lancer des Pokéball sur de mignons Pokémon, vous devrez charger vos pack à protons sur des fantômes grotesques afin de les capturer, 4 types de pack proton seront à disposition, chacun ayant une puissance de frappe différente, à l'image des Pokéball versus Hyper-Ball.
Pour ce qui est des "Pokéstops" lieu de recharge dans pokémon, ici il s'agit de Portails dimensionnels, même intérêt, vous apporter différentes ressources dont des munitions, Si vous n'êtes pas patient un shop sera également à disposition qui nécessitera de l'argent réel.
Les oeufs seront aussi au rendez-vous mais sous forme d'ectoplasmes qu'il faudra faire éclore, oui curieux quand on sait que le but des GhostBusters est de faire disparaître les Fantômes et non l'inverse, m'enfin c'est un jeu !
Bon oui il y a beaucoup de similitudes avec Pokémon Go, mais GhostBusters World compte bien se différencier aussi.
Notamment de par un système de PvP, ainsi qu'un mode Histoire qui sera scénariste par les auteurs des bandes dessinées de Ghostbusters d'IDW Publishing.
C'est pas tout, quelques autres caractéristiques ont été légèrement améliorées. Grâce aux données de Google Maps, les bâtiments sont en réalité affichés en 3D autour de vous pour une expérience plus immersive, l'inverse de Pokémon Go qui dispose d'un environnement plutôt sommaire.
La démo comportait également une fonction de tchat in-game, qui pouvait être utile pour coordonner les batailles de raid, toutefois cette élément là peut disparaitre du jeu final si sa modération demandait trop d'attention pour l'équipe.
Voilà, vous savez tout sur ceGhostBusters World, alors, ça vous tente ?
Décidément, Sony semble beaucoup miser sur le secteur du mobile.
Alors qu'il avait fait très forte sensation lors de la PGW 2014 à la conférence Sony, WiLD n'avait plus donné aucun signe de vie outre son apparition en 2015, soit 3 ans d'absence...
Il y a peu nous avions pu apercevoir Michel Ancel dans les locaux de Guerilla Games au côté de Hermen Hulst, pour nous ne savons quelle raison, peut-être dans le but de recevoir de l'aide du studio avec leur moteur maison sophistiqué.
Puis récemment nous apprenons que le studio à la tête de WiLD recrute pas moins de 11 personnes dont des Lead artist, gameplay programmer, associate producer, alors oui WiLD n'est pas mort mais semble pas être pour tout de suite et s'annonce plus ambitieux que prévu, la toute petite équipe derrière le projet n'aura pas suffit.
Une chose est sûr, les choses s'accélère, espérons le revoir toutefois à la rentrée lors d'une potentielle PGW ou PSX.
Bon avant toute chose, place à la mauvaise nouvelle.
Chers Européens et Européennes que nous sommes, cette édition est réservé, du moins pour l'heure à l'Amérique du nord hélas, en effet ce collector sera réservé à l'enseigne GameStop et EB Games pour 199.99 $.
Ne perdez pas espoir, Micromania pourrait bien lui aussi proposer par la suite le Graal pour tout fan de Résident Evil étant la filiale Française de GameStop (pur supputation de ma part).
Bon place à la bête:
Détail du contenu:
Vous êtes une nouvelle fois entré dans le monde de l'horreur de survie. Bonnes nouvelles pour les fans de Resident Evil 2 à travers l'Amérique du Nord - fraîches du panel Resident Evil de la Comic Con de San Diego, nous venons de dévoiler la Resident Evil 2 Collector's Edition disponible en exclusivité chez GameStop et EB Games pour 199.99 $ (239.99 CAD)! Lisez la suite pour plus de détails sur ce que vous trouverez dans ce paquet conçu pour reproduire les boîtes d'objets que vous trouverez dans le jeu.
Tout d'abord, le package lui-même, conçu comme une reproduction des boîtes d'objets familiers qui ont apparu dans divers jeux Resident Evil au cours des années! Tout comme il protège vos objets dans le jeu, il protège également le contenu jusqu'à ce que vous soyez prêt à les utiliser. Alors, qu'est-ce qu'il y a dans la boîte?
-Le jeu Resident Evil 2 Deluxe Edition
-Jaquette de luxe spécial
-Carte de pack DLC supplémentaire
Donnez à Leon et Claire un nouveau look:
Leon Costume: "Arklay Sheriff"
Leon Costume: "Noir"
Claire Costume: "Militaire"
Claire Costume: "Noir"
Claire Costume: "Elza Walker"
Assurez-vous que les morts-vivants restent morts-vivants avec une arme spéciale:
-Arme de luxe: "Samurai Edge - Albert Model"
Et apporter la nostalgie avec des airs classiques:
-La bande son Original du jeu
-1 Figurine de 30 Centimètres à l'effigie de Leon S. Kennedy (Version R.P.D.)
- Un Artbook de 32 pages laissé par Ben Bertolucci, un journaliste indépendant qui fait une apparition dans Resident Evil 2. Ce dossier contient des photos et des dossiers documentant des événements après la tragédie de Raccoon City, et a été classé comme un document hautement confidentiel par le gouvernement américain . Il n'a jamais été vu par le public ... jusqu'à maintenant.
-Bande sonore numérique
-Un code de bon d'achat pour un album de 25 titres mettant en vedette de nouvelles chansons du remake de Resident Evil 2, ainsi qu'une sélection d'arrangements du jeu original.
- "R.P.D." Affiche de conception de rénovation
Un diagramme qui rappelle des bleus, cette affiche illustre comment le bâtiment a été rénové et transformé d'un musée à un poste de police quand les travaux ont été faits sur le bâtiment en 1969.
Et bonus, visuelle de la jaquette du jeu:
Pour rappel, Resident Evil 2 Remake reviendra le 25 janvier 2019 prochain sur PS4 et Xbox One .
C'est à l'occasion de la SDCC 2018 que l'équipe de Insomniac en a profité pour lâché une tonne de nouveautés au sujet d'un des très gros morceau de la fin d'année qui n'est qu'autre que Spider Man, l'occasion pour nous d'en apprendre plus sur l'histoire du jeu via un tout nouveau Story Trailer, nouveau costume "Velocity Suit" et la révélation d'un bundle limité collector dédiée à la PS4 Pro, le tout disponible le 7 septembre prochain exclusivement sur PS4.
Alors que nous attendons encore l'arrivée prochaine de Days Gone le 22 Février, Sony Bend plancherait déjà sur leur prochain jeu, c'est par le biais d'une offre d'emploi à destination d'un Senior Concept Artist que nous apprenons cette nouvelle.
Parmi les requêtes on y retrouve quelques informations sur ce que sera le jeu, notamment une toute nouvelle licence AAA où le Senior Concept Artist devra se charger de toute la réalisation artistique des environnements comme des personnages.
Toutefois il faudra pas espérer le voir tout de suite, il s'agit très certainement d'un des premiers projets à destination de la PlayStation 5.
Une chose est sûre, Sony semble bien poursuivre le développement de nouvelles IP afin d'élargir encore plus son catalogue de jeux, ce qui est la plus grosse force du constructeur incontestablement.
Sony n'en est pas à son coup d'essai pour ce qui est du développement de jeux sur mobile et semble vouloir s'y implanter véritablement de façon durable, pas étonnant quand on voit le succès colossal de Fate/Grand Order rapportant à la firme un beau pactole.
C'est donc Nippon ichi software et ForwardWorks, studio dédié au développement de jeux mobile, filiale de Sony, qui nous révèle via un court teaser à l'occasion du 25ème anniversaire de Nippon Ichi Software l'arrivée prochaine de Disgaea sur smartphone, pour ceux qui ne connaitrait pas la série, il s'agit d'un Tactical RPG en Free-to-play avec une composante de micro-transaction.
Une autre vidéo sera mise en ligne le 4 Août prochain, pour ce qui est de sa date de sortie et sa destination c'est un mystère encore non élucidé !
A défaut de faire des consoles portables ou du moins en refaire, Sony semble poursuivre son ascension vers le secteur du mobile depuis 2016, plutôt un bon compromis jusqu'à présent.
En effet, toujours pas de date sortie pour le prochain Halo 6, The last of us Part 2, Metroid Prime 4, CyberPunk GTA 6...
Aller, à demain pour une nouvelle news sur les jeux dont nous n'avons toujours pas de date les amis, n'hésitez pas à laisser un like pour m'encourager davantage et poursuivre mes investigations.
Tout comme beaucoup ici dont moi-même ne connaissaient probablement pas Fate/Grand Order, un jeu mobile IOS/Android encarté Sony Music Entertainment Japan, oui plutôt surprenant d'utiliser cette filiale plutôt Sony Interactive Entertainment.
Le titre est un Free to play au tour par tour adoptant le modèle des Gacha, système de jeu qui repose sur des micro transactions.
Disponible au Japon puis aux US seulement, Fate/Grand Order à lui seul permet à Sony de lui assurer une source de revenus constante et colossale en générant rien que sur l'année fiscale 2018 ( 1er avril 2017 au 31 mars 2018 ) 1,8 milliard de dollars et un bénéfice net de 312 millions, en 2016 le titre avait même rattrapé aux US le phénomène Pokémon Go.
Ce n'est pas tout, Fate/Grand Order se hisse à la 8 ème position des applications les plus rentables de l'histoire de l'App Store.
Ca parlera peut-être à peu de gens ici, mais je trouvais ça intéressant de voir que financièrement parlant Sony se portait très bien et c'est tant mieux quant à l'avenir de la firme à l'heure où la concurrence, notamment Google s'apprête à arriver sur le marché avec des gros moyens financiers.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-07-09-fate-grand-order-drives-USD1-8-billion-revenue-for-sony-owned-aniplex une source
Déployé le 12 Avril 2016 exclusivement sur PS4, le reboot de la célèbre franchise Ratchet & Clank avait déjà battu un record, le sien, en faisant de lui le meilleur lancement pour la série.
Aujourd'hui au cours d'une interview pour RestEraJames Stevenson, le Community Director de Insomniac Games a prit la parole à son sujet et a annoncé en plus de son succès critique ( 85 métacritic ) le jeu devient à ce jour le plus vendu de l'histoire de Insomniac Games, record détenu par Spyro à l'époque avec 4.83 millions d'exemplaires... pas de chiffres précis néanmoins mais très certainement avec plus de 5 millions d'exemplaires vendu, nous pouvons espérer que Sony se tourne vers ce studio dont ils sont très proche depuis toutes ces années afin de leur confier une suite pour ce nouveau départ des amis Ratchet & Clank.
Bon, inutile de rappeler que en Septembre un autre jeu signé Insominac Games va arriver et risque bien de battre très rapidement ce record, il s'agit bien de Spider Man bien sûr.
Et vous alors, qu'avez-vous pensé de cet épisode et souhaitez-vous avoir une suite prochainement ?
Le Develop Awards se déroulera à Brighton le 11 juillet prochain.
C'est à cette occasion que S.Yoshida recevra son Awards afin de récompenser le parcours et le succès incontestable de la marque Playstation à travers le monde, ainsi que ses équipes de renommés qui sans elles rien de tout ça n'aurait été possible.
Yoshida en profitera pour ouvrir le bal par un discours d'ouverture à la conférence Develop: Brighton, qui aura lieu du 10 au 12 juillet.
Les triples AAA à gros budget représentent un risque énorme ces temps-ci. Avec des budgets de développement en hausse et des attentes toujours plus élevées, il est incroyable que des jeux comme God of War et Horizon: Zero Dawn voient le jour.
Lors de son interview avec MCV, le président de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, s'est confié en partageant son inquiétude ainsi que ses équipes chaque fois qu'un nouveau projet est lancé.
«Dans l'espace AAA, l'ampleur et la technologie du développement de jeux ont tellement augmenté que j'ai l'impression que nous faisons un énorme pari chaque fois que nous démarrons un nouveau projet»
...
«Les résultats finaux sont, une fois exécutés avec succès, une étonnante fusion d'art et de technologie, offrant des heures et des heures de divertissement interactif hautement engageant dans un grand monde souvent ouvert à explorer avec des personnages réalistes et des créatures imaginatives.»
Il a poursuivi
«En raison de la taille de l'investissement, chaque titre semble trop gros pour échouer. Cela crée une énorme pression pour gérer ces projets AAA. Ces jeux sont les moteurs de l'industrie pour devenir de plus en plus de divertissement grand public. Nous devons continuer à pousser l'art de faire des jeux AAA.»
En raison du simple risque impliqué, Yoshida a noté que le nombre de titres AAA a diminué au cours des dernières années, mais il pense que les développeurs indépendants prennent le relais.
«Je suis un grand fan des jeux indépendants car j'aime toujours les expériences de jeu et les expressions artistiques»
... et ajoute
«Les titres indépendants stimulent l'innovation et l'expérimentation dans l'industrie et il est important pour le paysage du jeu que nous continuions à soutenir ce marché florissant.»
L'interview au complet sur le site MCV, étant complètement en Anglais je préfère laisser le lien plutôt n'étant pas sûr de pouvoir la traduire au complète.
Comme chaque année les Game Critics Awards se sont déroulés, nous connaissons désormais les grand gagnants pour chaque catégorie, afin de retirer tout suspense, Resident Evil 2 est élu le meilleur jeu jouable du Show édition 2018.
Meilleur jeu du salon - RESIDENT EVIL 2 Remake - PS4/One/PC
Passons donc au complet les récompenses décernées ainsi au bilan !
Meilleur jeu Originale - Dreams - PS4 (Sony)
Meilleur jeu console - Spider Man - PS4 (Sony)
Meilleur jeu VR - Tetris Effect - PSVR (Resonair/Enhance/Monstars)
Meilleur jeu PC - Anthem - PC/PS4/One (EA)
Meilleur Hardware/Périphérique - Xbox Adoptive Controller
Meilleur jeu de Combat - Super Smash Bross Ultimate - Switch (Nintendo)
Meilleur jeu de course - Forza Horizon 4 - One/PC (Playground Games)
Meilleur jeu de Sport - Fifa 19 - PS4/One/PC (EA)
Meilleur jeu de Stratégie - Total War: Three Kingdoms - PC (Sega)
Meilleur jeu Familiale - Overcooked 2 - PS4/One/Switch (Team 17)
Meilleur jeu Online - Battlefield V - PS4/One/PC (EA)
Meilleur jeu Indépendant - Ori and the Will of Wisps - (Microsoft)
Meilleur jeu du moment - FORNITE - PC/PS4/One/Switch/Mobile (Epic Games)
Performance Graphique (Plusieurs élus)
On notera que malgré son hardware, la PS4 démontre le talent de ses studios en délivrant les plus belles performances techniques.
The Last Of Us Part II - PS4 (Sony)
CyberPunk 2077 - PC/PS4/One (CD Projekt RED)
Ghost Of Tsushima - PS4 (Sony)
Performance Son - The Last Of Us Part II (Sony)
Meilleur Innovation - CyberPunk 2077 - PS4/PC/One ( CD Projekt Red)
Passons au bilan.
Jeux les plus récompensés:
(2 Récompenses)
-Anthem
-Cyberpunk 2077
-Marvel's Spider-Man
-The Last of Us Part 2
(1 Récompense)
-Battlefield V
-Dreams
-FIFA 19
-Fortnite
-Forza Horizon 4
-Ghost of Tsushima (Commendation)
-Kingdom Hearts III
-Ori and the Will of Wisps
-Overcooked 2
-Super Smash Bros. Ultimate
-Tetris Effect
-Total War: Three Kingdoms
-Xbox Adaptive Controller