Déployé le
12 Avril 2016 exclusivement sur
PS4, le reboot de la célèbre franchise
Ratchet & Clank avait déjà battu un record, le sien,
en faisant de lui le meilleur lancement pour la série.
Aujourd'hui au cours d'une interview pour
RestEra James Stevenson, le
Community Director de
Insomniac Games a prit la parole à son sujet et a annoncé en plus de son succès critique (
85 métacritic )
le jeu devient à ce jour le plus vendu de l'histoire de Insomniac Games, record détenu par
Spyro à l'époque avec
4.83 millions d'exemplaires... pas de chiffres précis néanmoins mais très certainement avec plus de 5 millions d'exemplaires vendu, nous pouvons espérer que
Sony se tourne vers ce studio dont ils sont très proche depuis toutes ces années afin de leur confier une suite pour ce nouveau départ des amis Ratchet & Clank.
Bon, inutile de rappeler que en Septembre un autre jeu signé
Insominac Games va arriver et risque bien de battre très rapidement ce record, il s'agit bien de
Spider Man bien sûr.
Et vous alors, qu'avez-vous pensé de cet épisode et souhaitez-vous avoir une suite prochainement ?
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posted the 07/05/2018 at 09:41 AM by
misterpixel
marchand2sable Le 2 précisément
Jak made in Insomniac Games ça peut grave le faire
marchand2sable Faut que Naughty Dog donne son accord, mais vu la proximité qu'a Sony avec Insomniac je serais pas surpris qu'ils réussissent à convaincre ND.
Mais bon faut pas trop espérer vu qu'ils bossent à fond sur Spider Man et qu'ils risque bien d'avoir d'autres projets axé vers les super héros par la suite, mais je pense qu'ils bossent à côté de ça sur un autre jeu en attendant, mais lequel je sais pas
"Jak made in Insomniac Games ça peut grave le faire"
Mouais j'en suis pas persuadé. Le feeling entre les deux séries niveau gameplay et évolution au fil des épisodes était quand même différent. J'ai d'ailleurs toujours eu une préférence pour Jak grâce au fait que la série a conservé un aspect plateforme/aventure (bon un peu moins dans le 2), là où son concurrent s'est pas mal orienté vers le shoot au détriment du reste.
Après, j'ai pas fait le remake mais je trouve que le savoir faire de ND à l'époque en la matière était au dessus, et je suis pas sûr qu'Insomniac serait si compétent que ça pour restituer le gameplay et le feeling made in Jak de l'époque.
On est loin de l'esprit du premier (musiques, contenus, personnalités, 30FPS). Mais bon il vaut ses 30 balles je ne me suis pas senti flousé.
Je dirais pas non a un remaster de Crank in Time (mon préféré).
La même, les Jak > aux Ratchet enfin pour moi
Ce n'est pas à Sony de se tourner vers eux mais à Insomniac Games d'arrêter d'être des gros débiles
Tout leurs succès ont été fait sur Playstation. La confiance de Sony envers eux n'est plus à démontrer (Spyro/Ratchet/Resistance/Spiderman) C'est à eux d'arrêter de faire du caca boudin pour garder leurs licences alors qu'ils ont un constructeur qui leur paye tout quand ils bossent pour ce dernier.
Bon maintenant on peut être sûr qu'un autre opus arrive après Spider-Man
Bordel un bon gros rachet au launch de la ps5
Google pourrait bien se les offrir malgré tout ça quitte à mettre un prix très fort, car des studios tiers aussi talentueux y’en a très très très peu.
Sony devrait vraiment laisser une chance à Jack&Daxter. Même avec un gros remake comme Crash pour jauger l'intérêt
Et pourquoi pas par la suite confié la licence à insomniac ou Sanzaru pour faire un Jack 4
Tu as la source par contre ?
J'en ai besoin.
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=newssearch&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwierIyX84fcAhXHWxQKHS-eBIQQqQIILCgAMAE&url=http%3A%2F%2Fwww.pushsquare.com%2Fnews%2F2018%2F07%2Fratchet_and_clanks_ps4_remake_is_insomniacs_most_successful_ever_game&usg=AOvVaw1drw7jl4-BBqvqLR5vxFFC
https://www.eurogamer.it/articles/2018-07-05-news-videogiochi-ratchet-e-clank-ps4-gioco-maggior-successo-insomniac-games
Et JVC qui vient de la faire aussi je viens de voir, bref t'as le choice
sora78 et c'est au minimum 5 millions
https://www.resetera.com/threads/rachet-clank-2016-is-insomniacs-most-successful-game.53348/
Que ce soit Bloodborne par rapport à DS
Uncharted 4 aux précédentes
Horizon Zero Dawn aux Killzone
God of war aux précédents
Ce R&C aux précédentes
Spider Man aux précédentes productions I.G
A confirmer, mais sur les territoires connus, SOTC fait mieux que son prédécesseur sur PS2.
Detroit Become Human aux précédentes productions QD...
Crash Bandicoot au moment où il fût exclusif bien mieux que les épisodes PS.
Bref du tout bon.
Horizon Zero Dawn II
Ratchet & Clank II
Bloodborne II
Gran Turismo 7
Uncharted (par le nouveau studio AAA de Sony à San Diego)
misterpixel Thanks
De rien sinon.
Tu vas faire un article spécial sinon que tu disais en avoir besoin ?
misterpixel ils ont déjà confirmé que le prochain Gran Turismo est en développement. s'il arrive en 2020 ou 2021, ça laisserait à GT Sport 3/4 avant le nouvel opus
https://www.gamekult.com/actualite/kazunori-yamauchi-confirme-le-developpement-du-prochain-gran-turismo-3050801935.html
Sachant que ce n'est plus une nouvelle licence et qu'ils ont déjà le moteur, 4 ans me semble bien.
à titre indicatif, The Witcher 3 a été développé en 3,5 ans avec à peu près le même effectif que Guerrilla
Avec un petit jeu de Japan Studio pour accompagné et le Project Re: Fantasy de Atlus (Cross-gen).
Insomniac Games ont toujours développé un Ratchet & Clank pour s'accommoder avec les Hardware Playstation, notemment avec la planet Kerwan et Metropolis.
Par exemple ils ont présenté cette vidéo à Sony pour leur montrer à quoi ressemblerait un R&C PS4.
https://youtu.be/Hwoq2lICKbs?t=1m12s
donc c'est très probable que après Spider Man c'est le tour du prochain ratchet
Jamais ils ne balanceront cinq cartouches du genre la première année, même si les jeux sont prêts à temps.
Y a qu'à espérer que Xbox revienne en force sur le début de la prochaine next-gen pour que Sony décident de sortir ce genres de jeux dès l'an 1
Ah mais MS ou pas, ça changera rien.
Tu peux pas sortir 5 AAA ultra coûteux en 12 mois en démarrant avec un parc à zéro. Déjà quand on te dit "machin s'est vendu à x millions en 3 ans", t'as seulement une partie de plein pot, le reste se faisant avec les promos, donc moins de revenus.
L'année 1, le nombre de sorties puissantes ne sera pas proportionnelles aux ventes de consoles. ça aide, j'te l'cache pas, mais c'est pas essentiel. Regarde l'année 1 de la PS4 pour comprendre. Car même si les cartouches s'enchaînent, ça ne changera rien à la situation de "monsieur untel" qui aiment bien ces IP mais qui ne pourra pas lâcher 400€ minimum pour une console.
Lui va attendre 2 ans. Mais deux ans après, quand il voudra rattraper son retard, il paiera aucun des jeux de la première année au prix fort. 20 balles maximum (suffit de voir comment ça baisse vite) et encore, il peut carrément miser sur l'occaz et Sony se fait baiser.
Voilà pourquoi personne n'enchaîne les AAA la première année : il a été prouvé que ça ne sert pas forcément à ce qu'une machine tape le record, mais c'est certain que tu perdras de l'argent au final.
SAUF Nintendo. Évidemment.
Car eux peuvent te vendre un jeu 4 ans au prix fort, et qui continuera de s'afficher dans les charts.
Ah et R&C est un reboot au passage, merci et au revoir.
mais lol quoi. deux appellations différentes. Remake : le meme jeu avec qq modifs. Portage, meme jeu sans modifs. Mais dans le fond, tu as un vieux jeu sur une nouvelle console. Mais bon etre objectif chez un pro machin c'est compliqué….