C’est en tout cas se que laisse penser beaucoup de personnes ces derniers temps, notamment suite à la grosse remise en question de
Microsoft au sujet des exclusivités, investissant depuis 6 mois maintenant dans le rachat de Studios voir dans la création (The Initiative) mais ce n’est pas la seule raison bien entendu.
La reprise de l’ascendant technologique depuis 1 an avec la venue de la
Xbox One X, ce qui a pour beaucoup insufflé une bonne image de la marque bénéficiant désormais des jeux tiers les plus aboutis visuellement, ainsi que l’intérêt forcément des tiers de choisir cette console pour exposer leur jeux dessus lors des différents événements,
PGW par exemple où nous pouvions retrouver la quasi totalité des jeux sur le stand Xbox, ce n’est pas rien,
Résident Evil 2, DMC V, Fallout 76 etc... .
Le
Xbox Game Pass, voilà un autre argument et pas des moindres, argument dont
Microsoft mise beaucoup, on a pu le constater encore récemment lors du
XO18 où l’accent sur ce dernier fût important.
La
rétro-compatibilité, le premier move d’ailleurs que prit
Microsoft en 2015 afin de relancer la com marketing autour de la
One étant en difficulté pour les raisons que vous connaissez, c’est à partir de là que
Xbox reconquis le cœur de ses fans.
Bref vous l’aurez compris
Microsoft se donne les moyens de revenir sur le devant de la scène de par toutes ces avancées vidéoludique comme technologiques, car je n’ai pas mentionné le
XCloud qui lui aussi est la nouvelle voie de bataille pour le constructeur américain, tout comme leur avantage sur le terrain du Cloud étant possesseur de
Azure.
Pas mal de raisons de penser que
Microsoft sera le vainqueur de la prochaine génération de console et affaiblira considérablement
PlayStation n’est-ce pas ?
Une fois qu’on fait le tour de tout ça quelles conclusions en tirer,
déjà avant de parler de la position de PlayStation sur cette génération je voudrais exposer un argument que seul
PlayStation possède et qui a toute son importance.
PlayStation plus fort que toi (RIP SEGA)
Il y a une chose sur laquelle j’ai voulu me pencher il y a quelques jours déjà, l’aura des marques présentes sur le marché, et que contrairement à ce qu’on pourrait croire
Nintendo ne possède pas vraiment d’une communauté si fidèle, conséquente du moins, alors oui
Nintendo est celui qui inspire le plus de nostalgie étant plus anciens que ses concurrents directs, ses jeux pour la plupart cartonnent,
Mario on le présente plus, il est la mascotte du Jeu vidéo c’est incontestable, mais ce sont les chiffres qui m’intéresse ici.
Et si nous regardons de plus près,
Nintendo,
PlayStation,
Xbox ça représente quoi (chiffres approximatifs, notamment pour la gen actuelle, source Wiki) ?
Commençons par Nintendo:
Passons à Xbox:
Et pour finir PlayStation:
Que pouvons-nous conclure en voyant ces chiffres, déjà 90% des consoles sorties à ce jour côté
PlayStation (100% côté console de salon) ont été de gros succès commerciaux, on est d’accord pour dire que plus de 70 millions c’est clairement un succès, seule la
PS Vita n’a pas connue l’accueil espérait, mais toutefois, si l’on regarde le score de cette dernière au vu de l’abandon anticipé de
Sony envers elle et que l’on regarde le score de la
Wii U qui elle a bel et bien reçu des jeux dessus dont des marquants, elle réussit à faire mieux, malgré une conccurence de taille que fût la 3DS qui elle même a souffert d'une baisse de ses ventes par rapport à la DS, qui n'en reste pas moins un succès cela dit, même sans rien leur machine se vend (peu oui mais quand même).
Que pouvons-nous déduire de l’historique des ventes côté Nintendo ?
Alors oui côté console portable
Nintendo a rencontré de très beau succès dont un majeur avec la
Nintendo DS, rien à redire sur ce point précis outre le fait que plus le temps avance plus les ventes baissaient.
Mais ce qui m'intéresse reste les consoles de salon, et à ce niveau-là on note que une seule machine, pour l’heure a rencontré un grand succès, la
Switch devrait la rejoindre (bien qu'on ne puisse vraiment la cataloguer comme console de salon), c’est donc la
Wii, avec plus de
100 millions de machines écoulées à travers le monde qui se place en tête.
Mais est-ce vraiment le public
Nintendo qui a permis ce succès, je ne pense pas dans la mesure où la
Wii fût quand même un ovni tant elle attira à elle bien au-delà des joueurs traditionnels, c'est la console grand public par excellence, au point même que les maisons de retraites disposaient elles-mêmes de
Wii, la preuve en est que lors du passage à la
Wii U personne n'a suivi, hormis le noyau dur de la marque.
La
Gamecube qui avait tout pour elle, un hardware au point, un catalogue très riche bourré d'exclusivités,
Résident Evil 4... quand même !, un prix très attractif et pourtant personne n'a suivit, en réalité on se rend compte que c'est depuis l'arrivée de
PlayStation que les consoles de
Nintendo connurent une baisse de leurs ventes, ce n'est pas seulement
SEGA qui fût touché si on regarde bien.
Et chez Xbox alors ?
Etant le plus jeune des 3 acteurs il est plus difficile de se faire une idée de leur évolution, hormis un point démontrant que la communauté
Xbox n'est pas aussi fidèle que ne peut l'être celle de
PlayStation, alors oui on passe de
24 millions de Xbox à quasiment le triple en l'espace d'une génération, avec la
360 et ses
85 millions de ventes Microsoft propulse la marque
Xbox au sommet, mais voilà, la
Xbox One arriva et le moins que l'on puisse dire c'est que les joueurs acquis hier ne sont pas revenus.
Bon, qu’est-ce que je veux dire par là ? c’est que juste de ce simple constat là,
PlayStation dispose de la communauté la plus conséquente et fidèle possiblement, fidèle car souvenez-vous du cas de la
PS3, qui aurait cru que cette console réussirait le pari de faire une aussi grosse percée commerciale au point de rattraper à terme la
Xbox 360,
chose que justement n'a pas su faire la Xbox One, encore aujourd'hui.
Rappelons quand même du démarrage chaotique de la
PS3...
Déjà le plus gros handicap de la machine et ce qui fait que sa performance (quand bien même elle fait bien moins que la PS2 on est d’accord) est à saluer,
c’est les plus d’un an qui s'est écoulé entre sa sortie et celle de la 360, laissant à son rival de toujours une avance considérable mais surtout l’avantage de négocier de nombreux deals commerciaux avec les tiers.
Une console qui à ses débuts proposait des
jeux moins beaux, un
hardware calamiteux pour les développeurs.
Un
prix exorbitant de 600€, de
l’arrogance.
Voilà pas mal d’ingrédients qui auraient dû coûter cher à la firme nippone, bien plus qu'à
Microsoft avec sa
One, et pourtant pas du tout.
Bon ça c'est pour le passé (et un peu le présent) qui n'a que pour but d'exposer l'argument que de base, oui,
PlayStation bénéficie de l'avantage d'avoir une communauté moins volatile que ses concurrents,et c'est pas négligeable comme avantage.
PlayStation est-ce (vraiment) la fin d’un règne ?
C'est le moment de revenir à la
PS4 et à l'avenir en général de
PlayStation.
Comme exposé plus haut,
Microsoft ne cesse depuis plus de 3 ans d'étoffer son offre de par l'achat de studios et créations de divers services.
C'est super mais Sony dans tout ça hein ?
On en est à oublier quand même que ce que construit de son côté
Microsoft n'est que le rattrapage des années où pendant ce temps-là
Sony forma sa troupe de studios derrière lui, qui encore aujourd'hui malgré les rachats en possède davantage.
Sans compter les studios de supports comme
XDEV notamment, ou encore les studios second party dont
Sony a pour habitude de faire appel,
Quantic Dream, Insomniac Games ou encore Bluepoint Studio.
Sur le terrain des jeux, le moins que l'on puisse dire c'est qu'ils sont armés pour la suite.
Une Génération parfaite ?
Outre le fait que la
PS4 se vend excessivement bien au point de battre la
PS3 désormais et certainement la
PS1 à terme,
Sony sont quand même en l'espace de 3 ans
leader de 3 marchés sur une seule gen,
Console, mais leader aussi de la
Réalité virtuel avec son
PSVR
Un axe qu'a pris
Sony et qui pourrait bien jouer en sa faveur pour la suite si ses concurrents ne s'y penchent pas rapidement, et au vu de la multitude de brevets et déclarations du président même, la
VR est bel et bien l'un des avenirs que prendra la
PS5 de façon sérieuse et la démarquera des autres.
La
PlayStation Now 
, là aussi nous avons tendance à l'oublier mais c'est bel et bien
Sony qui a été précurseur dans le domaine du jeu vidéo à la demande, bien avant le
Xbox Game Pass, qui d'ailleurs à notre grande surprise, on ne va pas se la cacher, est largement leader dans ce domaine aussi comme en atteste ce graphique de part de marché, avec pas moins de
52% des parts rien que pour le PS Now, sans jeux first day one ni com' vraiment appuyé, du moins en Europe.
C'est plus de
130 millions de dollars qu'a engrangé Sony grâce au PS Now en l'espace de 2 mois seulement.
Nous avons aussi eu l'arrivée du toute nouvelle gamme de jeux, là aucuns chiffres mais je voulais quand même en parler car c'est tout de même une offre supplémentaire visant un nouveau public,
PlayLink 
tant de points qui démontrent que non,
Sony n'est pas resté les bras croisés durant toute cette génération et que oui, l'avenir était bel et bien en construction, des constructions déjà solides, notamment pour la VR et le Service de Jeux vidéo par abonnement.
De ce postulat, il est difficile que de penser que
Sony ratera le coche lors de la prochaine génération, car j'aimerais aussi revenir dessus, deux des arguments en faveur de la
Xbox One, X notamment, la rétro-compatibilité et la puissance pourront être balayés selon si
Sony réussit comme avec la
PS4 à proposer une
PS5 plus puissante que sa concurrente, c'est un argument non négligeable qui vaut aujourd'hui pour beaucoup le changement de regard envers la marque.
Bien que non, par l'historique du jeu vidéo, jamais la console la plus puissante du marché n'a terminé leader de sa génération oui, la preuve en est encore aujourd'hui, malgré tout les points abordés au sujet de la
Xbox One X, la courbe ne s'inverse toujours pas, là encore un indice sur la force de la marque
PlayStation, et bien au contraire, cette année encore elle l'a prouvée, la console réalisant pas moins de 3 records dont celui des ventes de machines,
réussissant en Septembre à même faire mieux que depuis 2015, ou encore le succès du jeu First le plus vendu rapidement décoché par
God Of War en mars dernier, puis une nouvelle fois par
Spider Man, des licences qui se vendent de plus en plus, une croissance se portant mieux que jamais.
Bon bref, passons au dernier point qui est pour moi essentiel et important.
PlayStation, le coeur de Sony
Si
Sony était un être humain toutes ses branches,
High-tech, cinéma et musique seraient les poumons et
PlayStation le coeur de
Sony, si il y a bien une chose qui différencie
Sony de
Microsoft c'est bien le fait que contrairement à eux,
PlayStation est leur porte-étendard, vital ou presque pour eux, et que par conséquent bien que financièrement ils ne peuvent rivaliser avec le géant américain, ils ne peuvent se laisser submerger par la concurrence et feront très certainement tout pour sauver si tenter qu'elle ait besoin de l'être la branche
PlayStation.
C'est peut-être bête dit comme ça, mais rien que d'ima-aginer
PlayStation disparaitre c'est tout
Sony qui sera lourdement impacté et ça c'est quelque chose qui nécessitera un redoublement d'efforts que n'a pas forcément à faire un
Microsoft,
Xbox meurt,
Microsoft s'en portera pas mal, loin de là.
Bon voilà j'ai fais le tour, j'ai dû oublier pas mal de choses, mais c'est fait à chaud, ça m'a pris une plomb je dois avouer, si vous pouviez réagir posément si vous êtes en désaccord je vous serais reconnaissant.
J
e ne prétends en rien que Sony est intouchable, que
Sony remportera la prochaine génération forcément, mais je voulais juste tempérer sur cette petite musique qu'on recommence à entendre un peu partout, comme à l'époque du pré-lancement de la One et
PS4 d'ailleurs, donnant la
Xbox One vainqueur, que non
PlayStation n'est pas si menacé que ça et que oui ils ont les armes pour répondre pour la prochaine génération de machines.