Avant de commencer je préviens, aucunes infos, juste partage de mon avis personnel.
Je pensais à The Last Of Us Part II hier et quand bien même j’attends beaucoup le jeu pour son solo, je l’attend aussi pour son Online auquel j’ai passé des heures et des heures dessus dans le premier, et en y réfléchissant, à l’heure des BattleRoyal, TLOU 2 pourrait tellement se prêter à ça de par son concept et son univers surtout, au moins ça part de quelque chose, après tout son Online c’était déjà une sorte de mini BattleRoyal, du Loot, Craft, Survivre jusqu’au dernier... même le nom du jeu s’y prête quoi "Le dernier d’entre nous" en Français, franchement ça me tente bien pour le 2.
Son Online fût clairement dans mon top 3 en matière de jeux online sur la gen PS360, on le dit pas assez et le minimise tant la qualité du solo est haute mais les Multi des jeux Naughty Dog sont vraiment kiffant, en particulier TLOU.
Ca vous plairez pas qu'il ouvre son online au BR ?
Et est ce que ici il y a des amateurs du mode online ?
Comme vous le savez, dans 8 petits jours se tiendra le XO18 de Microsoft à Mexico, et en feuilletant twitter (merci XboxSquad) en allant sur directement sur la page de XboxGamePass https://twitter.com/XboxGamePass on y voit dans la bio une barre de chargement bloquée à 9% annonçant que des super annonces secrètes allaient arriver, soit pour le XO18.
Leader du marché de la VR avec son PSVR disponible depuis 2 ans bientôt, Sony semble déjà réfléchir à la suite.
C'est via un brevet déposé récemment que l'on en apprend davantage sur les intentions de la firme pour l'avenir du secteur VR.
On aperçoit la présence de deux bracelets dont un servant à détecter la positions des doigts d'une main à l'aide de plusieurs caméras placées sur le bracelet, voici un descriptif plus détaillé du concept sur Gamergen.
Le dispositif portable est attaché au poignet de la deuxième main, et les diverses caméras de l'appareil portable sont disposées tout autour de ce dernier. La méthode consiste à capturer sans cesse des images complémentaires de la première main, afin de générer un flux de données d'images qui sera expédié à un dispositif informatique (ayant une interface) qui communiquera avec un casque HMD.
Le dispositif informatique est configuré pour traiter ces données, les différentes images capturées, afin de reconnaître les changements de positions des doigts de la première main.
Pour résumer, l'idée serait de remplacer les move par vos mains, alors ça suscite de nombreuses questions sur le comment ça peut fonctionner, comment attraper un objet virtuel juste avec ses mains... attention, rien ne dit que le brevet aboutira sur quelque chose, toutefois il existe bel et bien.
Puisque nous sommes dans le domaine de la VR, on apprend que Sony a été plagié par Lenovo comme en atteste cette image:
Si il y a bien une chose qu'on ne peux retirer au PlayStation VR de Sony c'est bien l'ingénierie de ce dernier au niveau de son ergonomie et son design, inspiré directement par le 3D Personal Viewer de Sony lancé en 2012, un casque permettant de visionner du contenu en 3D.
C'est pour cette raison que le casque a suscité bon nombre d'inspirations depuis sa sortie dont et surtout Lenovo qui a jugé normal de copié complètement le concept sans même contacter Sony, c'est pour cela que Sony à de suite rappelé à l'ordre la société Chinoise en leur proposant deux issues, un procès soit un accord commun, c'est ce qu'ils ont décidé de faire en signant un accord sur 2 ans permettant à Lenovo d'utiliser le brevet de Sony pour ses casques.
Tout est bien qui finit bien, reste à voir si Sony décrochera d'autres partenariats dans la mesure ou d'autres fabricants se sont allègrement inspiré du PSVR.
Est-ce par erreur ou est-ce volontaire telle est la question, quoiqu'il en soit peu importe car ce qui nous intéresse est ce que nous voyons au fond à droite juste en bas au niveau du bureau, la potentielle carte du jeu très attendu sur PS4,Ghost Of Tsushima, il faut savoir que cette photo a été prise par Jordan Pitchon, Senior Animator chez Sucker Punch, montrant son fils (ou pas) jouant à GOT.
On peut se dire aussi qu'étant une reproduction de l'île apparemment on pouvait déjà avoir une idée de ce qu’elle pourrait donner et c’est visiblement bien le cas si j’en crois ces plans que je viens de trouver sur internet qui correspondent avec ce la carte aperçue ici.
Le 31 Octobre, pour Halloween c'est le retour de Sir Daniel Fortesque, hâte de voir comment ils ont procédé pour en faire un vrai remake tout en gardant l'essence de la licence
Hs, regardez Haunting of Hill House sur Netflix c'est The série du moment.
J'ai vu sur twitter que certains trouvaient que le HDR soit n'apportait rien au jeu soit le rendait moins beau, personnellement j'ai toujours eu un + en l'activant hormis sur Uncharted 4 où je préférais sans, bon je mets de côté la postérisation j'en ai assez parlé et ça fait chier oui.
Bref voilà ce que ça donne sur le jeu de nuit, et le moins qu'on puisse dire c'est que c'est assez net, environnement plus lumineux, répartition de la lumière plus large.
Test réalisé sur une LG 4K Oled 55E7N sur Xbox One X
Mais dès que je reçois la version PS4 Pro je testerais aussi même si à ce niveau (l'HDR) ça sera certainement identique.
Désolé pour le flou j'ai un peu trop tremblé j'crois
Je pose ça là car je viens de lire ce dossier proposé par Gamekult et je partage complètement cette analyse, c'est ce qui a permis à la marque Playstation d'être ce qu'elle est aujourd'hui, et de rester forte même quand pour le cas PS3 ce fût une catastrophe point de vu lancement, que ce soit le prix, la com', la difficulté de dev dessus pendant un moment et surtout son arrivée plus d'un an après la Xbox 360, les exclusivités permettent de fidéliser une communauté et de la retenir sur le long terme, en plus de permettre d'accroître le parc de joueurs sur sa machine, et si y'a bien un point inattaquable chez Sony, c'est bien celui-là, la preuve aujourd'hui avec MS qui se lance vers la même stratégie.
A l'heure des "services" tout comme pour Netflix, tu te dois de proposer du contenu exclusif à ta machine/service pour donner envie de souscrire à ce dernier plutôt qu'un autre, les exclusivités c'est le nerf de la guerre !
Bon bien entendu si vous voulez savoir précisément ce que raconte l'article, pas d'autres choix que de vous rendre sur le site étant réservé aux abonnés.
Je compte changer mon Iphone 6S pour un budget de 800 euros environs, j'hésite entre un Z3 ou iphone 8 mais honnêtement Apple ça m'a un peu gonflé, pour ce budget c'est quoi le mieux (pas obligé que ce soit l'un ou l'autre) ?
Alors que très récemment le boss de Sony, Kinichiro Yoshida, s'était exprimé pour la première fois au sujet de l'après PS4, je cite « Une nouvelle génération de hardware est nécessaire » sans pour autant la nommer PlayStation 5 ... les choses s'accélèrent encore à ce sujet grâce au site ResetEra.
C'est par le biais d'une offre d'emploi publiée sur LinkedIn par Sony (voir ci-dessous) que la nouvelle fût apprise, et c'est précisément un "Senior Product Manager" que recherche la firme nippone, il aura pour objectif de s'occuper du lancement de "la prochaine génération d'appareils PlayStation", afin d'y élaborer "la feuille de route de la campagne de la PlayStation nouvelle génération"
On notera l'expression dans cette offre d'emploi du pluriel en parlant "des appareils Playstation" ce qui inclut certainement la "PS5" le PSVR 2 et peut-être bien la fameuse tablette by Sony rapporté par quelques sources ultérieurement.
C’est officiel, Shawn Layden l’avait promis lors du PSX 2017, le changement d’ID PSN sera possible dès 2019, des tests seront fait en amont via une sélection de joueur depuis PlayStation Preview Program.
Le premier changement se fera gratuitement puis sera facturé 10 euros pour les joueurs [g]sans abonnement PS+
Et 4,99 euros pour les abonnés.
Information intéressante, lorsque vous changerez votre ID PSN, une option sera mis à disposition, permettre ou non à vos amis de voir vos précédents pseudo afin de vous faire reconnaître par ces derniers, toutefois si vous décidez de rendre vos anciens pseudos publique, il sera impossible de revenir en arrière.
Cette feature sera compatible avec tous les jeux PS4 publiés après avril 2018, ainsi qu’une grande majorité des jeux PS4 les plus joués parus avant cette date.
J'aimerais vous partager une hypothèse de ce qu'il peut nous attendre dans le prochain rendez-vous que nous aurons avec The Last Of Us Part II (E3 2019 certainement ou même VGA qui sait) je me suis fais cette réflexion à l'instant en revoyant la conf Sony E3 2018.
Souvenez-vous, au tout début de la conférence, dans l'église qui fût directement issue du jeu, dans laquelle étaient présents les journalistes, nous avions donc pu assister à un court entracte musical par Gustavo Santaolalla, compositeur du jeu.
Vêtu tout de noir et notamment d'une veste avec une capuche sur la tête, comme-ci il cherchait à être le plus invisible possible, afin d'attirer l'attention uniquement sur la musique certainement, après tout pourquoi mettre une capuche à ce moment-là, on peut se poser la question.
Pourquoi cette abondance de noir ? bref, il est temps d'expliquer pourquoi je m'attarde à ce détail et pourquoi qu'aujourd'hui.
Vous vous souvenez du Outbreak Day ? du poster surtout, celui-là...
Et si le lien entre les deux était bien réel, et si en Juin 2019 nous assistions cette fois-ci à une séquence avec Joel? comme vous le savez, ou pas, chaque Poster par le passé fût révélateur de ce que nous avions vu plus tard lors des précédentes apparitions du jeu, que ce soit le marteau comme le bras tatoué avec un couteau...
Toutefois là n'est pas mon hypothèse bien entendu car ça c'est partagé un peu partout sur la toile et clairement plausible, la mienne vient compléter celle-là en disant, pensant que, oui la prochaine séquence aura un lien avec le Poster de l'outbreak day mais que la mélodie qui sortira de la guitare de Joel à ce moment-là sera celle que nous avons entendue lors de la conf E3 2018 interpellé par Gustavo Santaolalla , d'où cette tenue cherchant à dépersonnaliser son interprète pour laisser place à notre imagination, à Joel ?
Bon voilà, je suis peut-être complètement à côté de la plaque, je n'ai pas la prétention de tenir la vérité, mais j'avais envie de partager cette "petite" idée qui m'a surgi durant ce revisionnage de la conférence, ce qui est sûr c'est que j'ai hâte d'en voir plus, merci d'avoir lu, je vous laisse avec la séquence en question.
Le top 5 des ventes JV en France est tombé (semaine 39).
Sans surprise carton pour Fifa 19 squattant les 3 première places, même la version Switch y est.
Spider Man qui résiste et Forza Horizon 4 quant à lui se contente de la 5 ème place, le GamePass a certainement sa responsabilité quant au démarrage plutôt timide de la licence.
UP: le classement datant d'il y a 2 semaines il faut savoir que seule la version Ultimate était disponible, le jeu standard sortant la semaine suivante, par conséquent on attendra le prochain top pour faire le constat du GP.
Alors voilà j'ai finalement cédé et acheté le PSVR MK3 celui compatible HDR (enfin terminé les débranchements répétés !) mais aussi le casque directement intégré au casque VR, un casque plus long et nettement plus fin, tellement plus agréable !
Bref voilà petit avis rapide, j'ai refusé la garantie micromania, j'avais déjà pris une garantie de 50 euros de mon premier VR j'avais pas envie de recommencer, du coup, ma garantie va durer combien de temps ? (ils disent 1 an sans la leur) et surtout est-ce que je dois faire un truc ?
Admettons mon PSVR tombe en panne dans 10 jours je me dirige vers qui et avec quelle preuve pour montrer que mon PSVR a moins d'un an ?
J'étais parti pour prendre ACO sur ma XO à la base je précise finalement j'ai laissé tombé avec regret
Bon comme vous avez pu le voir hier soir dans mon article qui parlait de tout sauf du sujet initial ( ) j'ai rebranché mon PSVR après plusieurs mois de dodo in the box.
Je devais le rebrancher pour FireWall Zero Hours mais finalement celui-là il attendra et finalement c'est pour Astro Bot Mission Rescue, l'exclusivité PSVR développé par Sony Japan que je me suis chauffé !
Bon après un peu plus de 1 "planète" achevée autant vous dire que je regrette absolument cet effort et mon argent, c'est tout bonnement un kiff total et révolutionne clairement le jeu de plateforme avec cette dimension VR qui démontre incontestablement que oui, cette technologie à toute sa place et comptera encore longtemps au vu du résultat.
En résumé on va faire ça sous forme de + et - histoire de pas faire trop long m'voyez...et ce n'est qu'un avis se basant que sur un seul monde (un peu plus), ça peut évoluer en mieux comme en moins, m'enfin c'est à mon avis en positif que ça évoluera connaissant l'évolution du jeu.
Bon pour les +
Visuellement superbe
Direction Artistique
Prise en main niquel, pas de motion Sickness
Redéfinition du jeu de plateforme grâce à la VR
Astro Bot la nouvelle mascotte PlayStation VR, voir Playstation
Musique
Utilisation du pavé tactile comme il se doit
Les -
Musique, oui autant y'en a que je kiff autant d'autres me donnent mal à la tête
Le reste au prochain épisode.
Bon sinon je ne pouvais m'empêcher d'imaginer un Luigi Mansion en VR, ça fracasserait tellement, en FPS avec un gadget à l'image du Aim Controller mais sous forme d'aspirateur à l'image de celui de Luigi, si un jour Nintendo vous vous lancez, c'est lui en premier qui devra se voir adapter en VR, merci !
Bon voilà 1h du mat et je me retrouve à rebrancher mon PSVR (vivement le sans fil bordel!), tant pis pour le V2 je ferais avec celui-là je suis trop hype, demain première heure direction Micromania pour me procurer ce Astro Bot Ressue Mission !
Décidément cette année Sony m'aura fait débourser de la thune entre GOW, Detroit (certainement demain), Spider Man et cet Astro Bot, j'hésite à prendre aussi Fire Wall Zéro Hours qui a reçu un très bon accueil, autant profiter qu'il soit brancher
Bref voilà j'ai raconté ma vie, il est tard ça va et c'était pas prévu, dans l'immédiat du moins, c'est à cause de @Shanks