Ou peut-être bien des noms de code plutôt, car oui nous apprenons aujourd'hui que Nintendo vient de déposer deux marques dédiées à Pokémon, et celles-ci ne sont qu'autre que Pokémon 0 et Pokémon 1
Nous saurons très vite si ceux-là s'avèrent être bel et bien la, plutôt les fameuses versions attendues sur Switch à l'occasion du prochain Nintendo Direct qui se tiendra... prochainement.
Gran Turismo 6, entrait en piste en Décembre 2013 sur PS3 alors même que la PS4 alors fût disponible peu partout dans le monde, voilà que GTS pointe enfin le bout de son nez depuis peu, soit plus de 3 ans plus tard... ce qui a valut diverses comparaisons avec ses principaux concurrents, Forza 7 et Project Cars 2 notamment, alors oui le jeu a reçu un accueil plutôt moyen notamment, surtout même dû a son manque de contenu, ce qui semble se corriger d'ores et déjà ! si il y a bien un point où le dernier bébé de Polyphony Digital n'est pas attaquable c'est bien sur son esthétisme global et surtout sur le plan de la modélisation de ses véhicules.
C'est pour cela qu'un des membres du site Gtplanet s'est intéressé à GT6 et GT Sport en capturant diverses images des deux jeux, des véhicules précisément afin de voir le travail réalisé par le studio... ce qui est sûr, c'est que GT6 sur PS3 n'a pas vraiment à rougir !
Selon Michael Patcher, le nostragamus du jeu vidéo, ou pas, pensent que les exclusivités ne sont plus génératrices de ventes, et oui, ceux qui voulaient une PS4 pour jouer à Uncharted ( c'est vrai que le catalogue ne se résume qu'à cette licence, la preuve hein ) ou bien encore la Xbox One pour Halo (même constat) l' ont déjà acheté.
Aujourd'hui l'arrivée de nouveaux joueurs se procurant ces machines pour leur exclusivités est faible...
Voici l'extrait de ses déclarations:
< Je pense qu'à ce stade du cycle Xbox One et PS4, c'est-à-dire les consoles lancées en 2013, qui n'en possède pas encore? Je suppose qu'ils sont aux deux tiers du chemin. Les exclusivités vont faire vendre des Switch avec un tout nouveau Mario. Mais pas Halo 6, si vous aimez Halo, vous avez probablement déjà une Xbox One pour Halo 5.
Halo 6 se vend certainement beaucoup à sa base de fans qui possède déjà une Xbox One mais ne générera pas de nouvelles ventes de matériel, c'est très différent à ce stade du cycle de la console. Donc la raison pour laquelle je pense que Switch est si populaire, c'est qu'ils ont lancé deux jeux géants: Zelda et Mario, plus deux très bons jeux avec Mario Kart et Splatoon. L'année prochaine, je pense que le nouveau Halo sortira, donc ce sera une bonne année pour Microsoft. Et je pense que ce sera aussi une bonne année pour Sony. Mais je ne pense pas que ni Sony ni Microsoft ne font la différence, car les gens ont déjà pris une décision. >
En bref il dit que ça n'a pas d'utilité mais dans le même temps il dit que la Switch marche grâce à ces dernières, les exclusivités ont leur importance donc visiblement, pour le cas de la One et la PS4 c'est la même chose, quand bien même la plupart ne font pas 10 millions de ventes, quels jeux hormis les plus gros blockbuster tiers annuel le font ? en proportion jeux tiers vs exclusivités, sur plus de 5000 jeux, peu peuvent se targuer de dépasser les 3 millions de ventes dans les faits... .
En attendant, les exclusivités forge une identité propre à une console, apporte une richesse et diversité aux joueurs.
L'histoire l'a démontré à chaque fois, le succès des consoles Playstation, Nintendo, et même la Xbox 360 à ses débuts lorsque cette dernière bénéficiait de l'absence de Sony et donc l'apport de nombreux deals exclusifs ajouté à son hardware plus véloce que la PS2 aussi qui a fait son effet, mais pas que... sinon la Xbox première du nom aurait connu un succès au moins relatif.
Alors que nous attendons tous l'E3 2018 pour enfin voir du gameplay de The Last Of Us Part II, voilà que Naughty Dog et plus précisément Neil Druckmann nous tease via son compte twitter déjà un nouveau personnage en motion-capture, bien que nous n'apprenions rien de plus, qui est ce personnage, quel sera son rôle... nul doute que nous en saurons plus sur ce dernier à Los Angeles lors de l'E3.
A noter que la protagoniste présente sur la photo est une comédienne américaine, Shannon Woodward reconnue notamment pour ses rôles dans The Quiet, Girlfriend, Malcom, Esprit criminel, Urgences, Search Party mais aussi la série WestWorld dont on rappelle que la réalisatrice de la série, Hally Gross, travaille également sur l'écriture de ce second épisode de The last of us.
Alors voilà j'ai mis dans mon panier Farming Simulator 2017 et Friday the 13, les offres sont intéressantes, est-ce que ces jeux valent le coup, ça change un peu de ce que je joue habituellement mais je doute un peu sur ces derniers, et est-ce que dans FS2017 on peut jouer en TPS ?
Ensuite côté VR j'hésite avec SuperHot, Robinson et Paranormal Activity lequel choisir ?
Bon le DLC de Bloodborne lui c'est bon, y'a aussi TEW2 mais je sais pas, il m'a pas convaincu de ce que j'ai pu voir...
Après Sony, Microsoft se lance aussi aujourd'hui et nous offre pas moins de 650 jeux Xbox one et 360 en promotion, attention, cette offre ne durera que jusqu'au 31 Décembre prochain donc c'est le moment ou jamais de faire vos achats de fin d'année !
Voyons un peu ce qu'il y a dans la besace :
Call of Duty WWII à 58,09 euros au lieu de 69,99 euros - 52,49 pour les Gold
Cuphead à 16,99 euros au lieu de 19,99 euros
Star Wars Battlefront II à 41,99 euros au lieu de 69,99 euros - 35 euros pour les Gold
Assassin's Creed Origins à 55,99 euros au lieu de 69,99 euros - 48,99 euros pour les Gold
Wolfenstein II : The New Colossus à 48,99 euros au lieu de 69,99 euros - 41,99 euros pour les Gold
Forza Motorsport 7 à 45,49 euros au lieu de 69,99 euros - 24,50 euros pour les Gold
Halo 5 : Guardians à 29,99 euros au lieu de 49,99 euros - 25 euros pour les Gold
Final Fantasy XV à 25 euros au lieu de 49,99 euros - 20 euros pour les Gold
N'hésitez pas à étayer cette liste que je complèterai si nécessaire .
Aujourd'hui Sony nous annonce après de multiples promotions au cours de ces dernières semaines plus ou moins intéressantes selon les offres vous en conviendrez, les nouvelles Super Promo de Janvier sur le Playstation Store dès aujourd'hui, pas moins de 700 jeux seront concernés au fil des jours, mais pas que, les films comme DLC et extensions sont concernés aussi ce qui fait plus de 1000 articles sujets à cette promotion spéciale fin d'année, jusqu'à -60%.
Voici un échantillon des offres disponible sur le PS Store (vérifié par moi même):
- Star Wars Battlefront II (34,99 euros au lieu de 69,99 euros)
- FIFA 18 (34,99 euros au lieu de 69,99 euros)
- Need for Speed Payback (34,99 euros au lieu de 69,99 euros)
- Fortnite (19,99 euros au lieu de 39,99 euros)
- Battlefield 1 Revolution (24,99 euros au lieu de 59,99 euros)
- The Elder Scrolls V : Skyrim (21,99 euros au lieu de 59,99 euros)
-SUPERHOT (13,99 euros au lieu de 24,99 euros) et 9,24 euros pour les abonnés PS+, la version VR quant à elle passe à 10,24€.
- Resident Evil 7 biohazard (24,99 euros au lieu de 29,99 euros)
- Persona 5 (34,99 euros au lieu de 69,99 euros)
- Dragon Ball Xenoverse 2 (34,99 euros au lieu de 69,99 euros)
- Assassin's Creed Origins ( 49€ au lieu de 70 )
La Deluxe Edition suant à elle passe de 80€ à 52€.
- The Evil Within 2 passe à 24.99€
- Nioh 20,99€ - Edition complète 29.99€
- Ark: Survival Evolved passe à 39,99€
- Mass Effect Andromeda passe à 19,99€
- Little Big Planet 3 passe à 6,99€
- Robinson: The Journey VR passe à 19,99€ au lieu de 49,99€
MAJ (ça sera plus facile )
- FFXV Edition Numérique 29,99€ au lieu de 74,99€ ce pack contient les éléments suivants:
・FINAL FANTASY XV
・Set de photographie
・Décoration « Léviathan de platine » pour la Regalia
・Mini bande originale numérique
・Thème spécial exclusif de FINAL FANTASY XV pour PS4™
・Season Pass
Season Pass :
・Pack de vacances +
・Pack de combat +
・Épisode de Gladiolus
・Épisode d'Ignis
・Épisode de Prompto
・Pack d'extension multijoueur « Frères d'armes » (requiert un abonnement PlayStation®Plus)
・ Set de cuisinier
D'autres jeux intégreront ces promotions, notamment le 5 Janvier, les Super Promo de Janvier se termineront le 20 Janvier prochain.
Après 4 ans d'attente, The Forest le titre de Endnight Games va enfin pointer le bout de son nez au cours de l'année 2018 sur PS4, pour ceux qui seraient passé à côté, The Forest est un jeu de survie type survival horreur en monde ouvert au pays des cannibales, vous entrerez dans la peau d'un homme ayant survécu à son propre cash d'avion sur une île paradisiaque... du moins jusqu'a qu'ils fassent la rencontre des charmants habitants peuplant cet île... couper des arbres, pêcher, construire de petits abris aux forteresses impénétrable, beaucoup de possibilités s'offre à vous afin de survivre dans ce monde hostile, à savoir que le jeu se joue en multijoueur bien entendu.
Trailer PSX 2017
TERA
Lui aussi fût attendu depuis quelques temps déjà sur console de salon dont la Xbox One normalement, paru en 2012 sur PC, TERA est un MMORPG en Free-to-play qui contrairement à beaucoup de jeux de son genre, à l'époque surtout, dispose d'un système de combat totalement ouvert et dynamique, massivement multijoueur PVE, le titre est à l'heure actuelle en phase de Beta test intensive sur PS4, les inscriptions sont d'ailleurs toujours ouvertes ici: http://tera.enmasse.com/consolebeta
Quand bien même Matt Denomme, directeur de produit senior chez En Masse ne mentionne pas la Xbox One dans ses déclarations nul doute que cette dernière aura droit aussi à sa sortie qui initialement était prévu d'après les premières déclarations du studio Bluehole.
IGN a d'ailleurs publié une vidéo de gameplay y'a quelques jours de sa version PS4 Pro ci-dessous:
Voilà pourquoi Shadows die twice pourrait bien être Bloodborne 2 d’après une une analyse réalisée par Khordofon: https://imgur.com/a/JgSS7
Franchement je vous recommande de la lire c'est très intéressant !
Même si j'ai adoré Tenchu sur PS1, je préférerais tellement voir un Bloodborne 2 ! ( après peut-être que les deux sont en cours )
Il y avait eu aussi une analyse de ce trailer mais pour en venir à Tenchu qui était elle aussi assez pertinente, mais aussi une autre cette fois dédiée à Kuon.
C'est pour la 4 ème fois que la Playstation Expérience fût célébrée auprès des fans de la marque, bien que contrairement aux années précédentes l'événement fût moins ambitieux, du moins en terme de conférence, comme avait déjà prévenu Sony afin d'éviter toute déception, l'occasion néanmoins d'en apprendre davantage sur les studios et projets en cours ce qui n'est pas pour nous déplaire... .
Cette fois-ci on va s'intéresser davantage sur le cas de la toute nouvelle IP Playstation et donc de Sucker Punch qui fût une entrée marquante lors de la PGW dernière, Ghost of Tshushima.
C'est lors du panel dédié à Sucker Punch en compagnie de Nate Fox, directeur de la création, Jason Connell, directeur artistique, Billy Harper, directeur de l'animation, et Ryuhei Katami, producteur associé que nous en avons appris plus sur leur projet.
Bon première chose à savoir, tous les éléments et environnements aperçus dans le trailer de Ghost of Tsushima faisaient pleinement partie du jeu et que oui, c'est bel et bien le moteur du jeu.
Les chevaux dans le jeu ont eu une attention toute particulière et se sont vu être modélisés via la motion capture afin de rendre les destriers au plus proche de la réalité, ce ne fût pas simple à mettre en place notamment dû au fait que les capteurs tombés facilement de la robe des chevaux, nécessitant des personnes chargées de les ramasser afin de les replacer rapidement.
(Artworks)
Sucker Punch a déclaré qu'il était temps pour eux de laisser la franchise InFamous de côté afin de se pencher vers une autre direction totalement opposée et assez risquée en s'attaquant à un jeu traitant de la culture japonaise entant que studio américain, mais ça n'a pas fait peur à l'équipe qui s'est tout de suite vu enthousiaste autour du projet.
A ce sujet, l'équipe de Sony Interactive Entertainment Japan Studio s'est lié au projet afin d'aider à retransmettre au mieux la culture Japonaise dans le jeu, sans compter leur voyage au sein même de l'île deTsushima à deux reprises afin de s'imprégner des lieux, ce qui a valu pour la petite anecdote, un potentiel leak du jeu en début d'année 2016 par le Tsushima Time, journal local de l'île parlant de l'arrivée d'un studio de jeux vidéo américain, Sucker Punch, sur l'île... forte heureusement pour eux, ça n'a pas dépassé les frontières.
Pour ce qui est de l'histoire du jeu, outre le fait que l'ambiance féodale sera parfaitement respectée et que le studio s'est beaucoup renseigné sur l'histoire des samouraïs, de Tsushima même, au point d'aller à la rencontre de Nagamasa Sô, un descendant du clan Sô qui a gouverné l'île durant l'invasion mongole, celle-ci ne sera basée que sur de la fiction et non d'événements historiques.
C'est à peu près tout ce qu'on a pu apprendre de plus durant ce panel, dont une question lancée auprès de joueurs présents dans la salle, demandant s'ils aimeraient prendre part dans le jeu avec les voix Japonaises, ce qui n'a pas manqué de susciter un vif retour positif à cette question, il ne fait pas l'ombre d'un doute que les voix japonaises figureront dans le jeu.
D'ailleurs est-ce que vous allez opter pour cette langue sur Ghost Of Tsushima ?
Un bon plan pour les noms possesseurs de Switch aujourd'hui, après la Xbox one x à 450 euros sur Amazon, c'est autour de la Switch de se voir recevoir une offre intéressante mais cette fois sur CDiscount avec le code EXTRA50.
Le Bundle Switch avec BOTW + Mario Odyssey pour 350€.
Je viens de mater l'émission 352 de Gamekult revenant sur toute l'actualité liée aux Game Awards, mais aussi un retour de Boulap au sujet de Dreams très intéressant et positif à son sujet.
J'étais dubitatif lors de son reveal puis peu à peu emballé encore plus lors du dernier trailer, notamment de par la continuité de se dernier de LBP en bien plus poussé à tout les niveaux, ce jeu est vraiment l'outil parfait pour les créateurs/artistes permettant de créer tout un tas de "jeux" pour la communauté, allant du plateforme, fps, course et bien d'autres genres comme vous avez pu le remarquer dans le trailer...
Bref je vous laisse avec la vidéo afin de faire votre propre avis, lime hype bien celui-là !
Il est pas trop tôt ! cela faisait des années que la communauté Playstation le réclamait, c'est enfin entendu par la firme nippone, en effet le changement d'ID PSN sera effectif au cours de l'année prochaine des dires du Président de Playstation Europe, Shawn Layden, ne déclarant néanmoins pas de date précise mais une petite phrase qui a son sens jetée comme ça à son interlocuteur lors de la seconde partie du PSX que je cite "Vous n'aurez certainement pas à me poser cette question lors du prochain Playstation Expérience"
Bref, ce n'est plus qu'une question de temps, n'ayez plus honte de votre pseudo, vous pourrez très bientôt le mettre à jour !
Alors que le tout nouveau trailer dédié à Death Stranding fait sensation et est sujet à beaucoup de spéculations, je reviens dessus et me suis rendu compte d'un détail en le regardant pour la seconde fois, il y a un sujet plus bas mais j'ai vérifié, et pas de mention à ce propos...
Bon voilà, comme vous l'avez remarqué l'un des protagonistes porte une sorte de bras télescopique au dos qui semble scanner la zone environnante, ressentir la présence de quelque chose et s'emballe selon la proximité de ce dernier...
Mais en fait, et si ce dernier était contrôlé directement pas le foetus, c'est en tout cas ce qui semble être le cas, avez-vous remarqué à la 4'15 minutes de la vidéo que le personnage portant le foetus se sentant en danger se sépare très vite de ce dernier ce qui entraine l'arrêt soudain de sonbras télescopique à l'arrière de son dos, comme vous pouvez le constater ici...
Avant la séparation foetus:
Après la séparation :
Alors que nous pensions qu'il était seul à porter cet outil, étrangement lorsque sam se baisse pour récupérer le foetus nous apercevons que lui aussi en disposait d'un et à son contact se met à ce mettre en marche à son tour, il parait évident que tout deux sont liés comme vous pouvez le voir ici :
Bref c'est un détail, je ne saurais dire vraiment à quoi sert vraiment cet outil mais il me semblait intéressant de vous en parler, qu'en pensez-vous ?