C’est en tout cas se que laisse penser beaucoup de personnes ces derniers temps, notamment suite à la grosse remise en question de
Microsoft au sujet des exclusivités, investissant depuis 6 mois maintenant dans le rachat de Studios voir dans la création (The Initiative) mais ce n’est pas la seule raison bien entendu.
La reprise de l’ascendant technologique depuis 1 an avec la venue de la
Xbox One X, ce qui a pour beaucoup insufflé une bonne image de la marque bénéficiant désormais des jeux tiers les plus aboutis visuellement, ainsi que l’intérêt forcément des tiers de choisir cette console pour exposer leur jeux dessus lors des différents événements,
PGW par exemple où nous pouvions retrouver la quasi totalité des jeux sur le stand Xbox, ce n’est pas rien,
Résident Evil 2, DMC V, Fallout 76 etc... .
Le
Xbox Game Pass, voilà un autre argument et pas des moindres, argument dont
Microsoft mise beaucoup, on a pu le constater encore récemment lors du
XO18 où l’accent sur ce dernier fût important.
La
rétro-compatibilité, le premier move d’ailleurs que prit
Microsoft en 2015 afin de relancer la com marketing autour de la
One étant en difficulté pour les raisons que vous connaissez, c’est à partir de là que
Xbox reconquis le cœur de ses fans.
Bref vous l’aurez compris
Microsoft se donne les moyens de revenir sur le devant de la scène de par toutes ces avancées vidéoludique comme technologiques, car je n’ai pas mentionné le
XCloud qui lui aussi est la nouvelle voie de bataille pour le constructeur américain, tout comme leur avantage sur le terrain du Cloud étant possesseur de
Azure.
Pas mal de raisons de penser que
Microsoft sera le vainqueur de la prochaine génération de console et affaiblira considérablement
PlayStation n’est-ce pas ?
Une fois qu’on fait le tour de tout ça quelles conclusions en tirer,
déjà avant de parler de la position de PlayStation sur cette génération je voudrais exposer un argument que seul
PlayStation possède et qui a toute son importance.
PlayStation plus fort que toi (RIP SEGA)
Il y a une chose sur laquelle j’ai voulu me pencher il y a quelques jours déjà, l’aura des marques présentes sur le marché, et que contrairement à ce qu’on pourrait croire
Nintendo ne possède pas vraiment d’une communauté si fidèle, conséquente du moins, alors oui
Nintendo est celui qui inspire le plus de nostalgie étant plus anciens que ses concurrents directs, ses jeux pour la plupart cartonnent,
Mario on le présente plus, il est la mascotte du Jeu vidéo c’est incontestable, mais ce sont les chiffres qui m’intéresse ici.
Et si nous regardons de plus près,
Nintendo,
PlayStation,
Xbox ça représente quoi (chiffres approximatifs, notamment pour la gen actuelle, source Wiki) ?
Commençons par Nintendo:
Passons à Xbox:
Et pour finir PlayStation:
Que pouvons-nous conclure en voyant ces chiffres, déjà 90% des consoles sorties à ce jour côté
PlayStation (100% côté console de salon) ont été de gros succès commerciaux, on est d’accord pour dire que plus de 70 millions c’est clairement un succès, seule la
PS Vita n’a pas connue l’accueil espérait, mais toutefois, si l’on regarde le score de cette dernière au vu de l’abandon anticipé de
Sony envers elle et que l’on regarde le score de la
Wii U qui elle a bel et bien reçu des jeux dessus dont des marquants, elle réussit à faire mieux, malgré une conccurence de taille que fût la 3DS qui elle même a souffert d'une baisse de ses ventes par rapport à la DS, qui n'en reste pas moins un succès cela dit, même sans rien leur machine se vend (peu oui mais quand même).
Que pouvons-nous déduire de l’historique des ventes côté Nintendo ?
Alors oui côté console portable
Nintendo a rencontré de très beau succès dont un majeur avec la
Nintendo DS, rien à redire sur ce point précis outre le fait que plus le temps avance plus les ventes baissaient.
Mais ce qui m'intéresse reste les consoles de salon, et à ce niveau-là on note que une seule machine, pour l’heure a rencontré un grand succès, la
Switch devrait la rejoindre (bien qu'on ne puisse vraiment la cataloguer comme console de salon), c’est donc la
Wii, avec plus de
100 millions de machines écoulées à travers le monde qui se place en tête.
Mais est-ce vraiment le public
Nintendo qui a permis ce succès, je ne pense pas dans la mesure où la
Wii fût quand même un ovni tant elle attira à elle bien au-delà des joueurs traditionnels, c'est la console grand public par excellence, au point même que les maisons de retraites disposaient elles-mêmes de
Wii, la preuve en est que lors du passage à la
Wii U personne n'a suivi, hormis le noyau dur de la marque.
La
Gamecube qui avait tout pour elle, un hardware au point, un catalogue très riche bourré d'exclusivités,
Résident Evil 4... quand même !, un prix très attractif et pourtant personne n'a suivit, en réalité on se rend compte que c'est depuis l'arrivée de
PlayStation que les consoles de
Nintendo connurent une baisse de leurs ventes, ce n'est pas seulement
SEGA qui fût touché si on regarde bien.
Et chez Xbox alors ?
Etant le plus jeune des 3 acteurs il est plus difficile de se faire une idée de leur évolution, hormis un point démontrant que la communauté
Xbox n'est pas aussi fidèle que ne peut l'être celle de
PlayStation, alors oui on passe de
24 millions de Xbox à quasiment le triple en l'espace d'une génération, avec la
360 et ses
85 millions de ventes Microsoft propulse la marque
Xbox au sommet, mais voilà, la
Xbox One arriva et le moins que l'on puisse dire c'est que les joueurs acquis hier ne sont pas revenus.
Bon, qu’est-ce que je veux dire par là ? c’est que juste de ce simple constat là,
PlayStation dispose de la communauté la plus conséquente et fidèle possiblement, fidèle car souvenez-vous du cas de la
PS3, qui aurait cru que cette console réussirait le pari de faire une aussi grosse percée commerciale au point de rattraper à terme la
Xbox 360,
chose que justement n'a pas su faire la Xbox One, encore aujourd'hui.
Rappelons quand même du démarrage chaotique de la
PS3...
Déjà le plus gros handicap de la machine et ce qui fait que sa performance (quand bien même elle fait bien moins que la PS2 on est d’accord) est à saluer,
c’est les plus d’un an qui s'est écoulé entre sa sortie et celle de la 360, laissant à son rival de toujours une avance considérable mais surtout l’avantage de négocier de nombreux deals commerciaux avec les tiers.
Une console qui à ses débuts proposait des
jeux moins beaux, un
hardware calamiteux pour les développeurs.
Un
prix exorbitant de 600€, de
l’arrogance.
Voilà pas mal d’ingrédients qui auraient dû coûter cher à la firme nippone, bien plus qu'à
Microsoft avec sa
One, et pourtant pas du tout.
Bon ça c'est pour le passé (et un peu le présent) qui n'a que pour but d'exposer l'argument que de base, oui,
PlayStation bénéficie de l'avantage d'avoir une communauté moins volatile que ses concurrents,et c'est pas négligeable comme avantage.
PlayStation est-ce (vraiment) la fin d’un règne ?
C'est le moment de revenir à la
PS4 et à l'avenir en général de
PlayStation.
Comme exposé plus haut,
Microsoft ne cesse depuis plus de 3 ans d'étoffer son offre de par l'achat de studios et créations de divers services.
C'est super mais Sony dans tout ça hein ?
On en est à oublier quand même que ce que construit de son côté
Microsoft n'est que le rattrapage des années où pendant ce temps-là
Sony forma sa troupe de studios derrière lui, qui encore aujourd'hui malgré les rachats en possède davantage.
Sans compter les studios de supports comme
XDEV notamment, ou encore les studios second party dont
Sony a pour habitude de faire appel,
Quantic Dream, Insomniac Games ou encore Bluepoint Studio.
Sur le terrain des jeux, le moins que l'on puisse dire c'est qu'ils sont armés pour la suite.
Une Génération parfaite ?
Outre le fait que la
PS4 se vend excessivement bien au point de battre la
PS3 désormais et certainement la
PS1 à terme,
Sony sont quand même en l'espace de 3 ans
leader de 3 marchés sur une seule gen,
Console, mais leader aussi de la
Réalité virtuel avec son
PSVR
Un axe qu'a pris
Sony et qui pourrait bien jouer en sa faveur pour la suite si ses concurrents ne s'y penchent pas rapidement, et au vu de la multitude de brevets et déclarations du président même, la
VR est bel et bien l'un des avenirs que prendra la
PS5 de façon sérieuse et la démarquera des autres.
La
PlayStation Now 
, là aussi nous avons tendance à l'oublier mais c'est bel et bien
Sony qui a été précurseur dans le domaine du jeu vidéo à la demande, bien avant le
Xbox Game Pass, qui d'ailleurs à notre grande surprise, on ne va pas se la cacher, est largement leader dans ce domaine aussi comme en atteste ce graphique de part de marché, avec pas moins de
52% des parts rien que pour le PS Now, sans jeux first day one ni com' vraiment appuyé, du moins en Europe.
C'est plus de
130 millions de dollars qu'a engrangé Sony grâce au PS Now en l'espace de 2 mois seulement.
Nous avons aussi eu l'arrivée du toute nouvelle gamme de jeux, là aucuns chiffres mais je voulais quand même en parler car c'est tout de même une offre supplémentaire visant un nouveau public,
PlayLink 
tant de points qui démontrent que non,
Sony n'est pas resté les bras croisés durant toute cette génération et que oui, l'avenir était bel et bien en construction, des constructions déjà solides, notamment pour la VR et le Service de Jeux vidéo par abonnement.
De ce postulat, il est difficile que de penser que
Sony ratera le coche lors de la prochaine génération, car j'aimerais aussi revenir dessus, deux des arguments en faveur de la
Xbox One, X notamment, la rétro-compatibilité et la puissance pourront être balayés selon si
Sony réussit comme avec la
PS4 à proposer une
PS5 plus puissante que sa concurrente, c'est un argument non négligeable qui vaut aujourd'hui pour beaucoup le changement de regard envers la marque.
Bien que non, par l'historique du jeu vidéo, jamais la console la plus puissante du marché n'a terminé leader de sa génération oui, la preuve en est encore aujourd'hui, malgré tout les points abordés au sujet de la
Xbox One X, la courbe ne s'inverse toujours pas, là encore un indice sur la force de la marque
PlayStation, et bien au contraire, cette année encore elle l'a prouvée, la console réalisant pas moins de 3 records dont celui des ventes de machines,
réussissant en Septembre à même faire mieux que depuis 2015, ou encore le succès du jeu First le plus vendu rapidement décoché par
God Of War en mars dernier, puis une nouvelle fois par
Spider Man, des licences qui se vendent de plus en plus, une croissance se portant mieux que jamais.
Bon bref, passons au dernier point qui est pour moi essentiel et important.
PlayStation, le coeur de Sony
Si
Sony était un être humain toutes ses branches,
High-tech, cinéma et musique seraient les poumons et
PlayStation le coeur de
Sony, si il y a bien une chose qui différencie
Sony de
Microsoft c'est bien le fait que contrairement à eux,
PlayStation est leur porte-étendard, vital ou presque pour eux, et que par conséquent bien que financièrement ils ne peuvent rivaliser avec le géant américain, ils ne peuvent se laisser submerger par la concurrence et feront très certainement tout pour sauver si tenter qu'elle ait besoin de l'être la branche
PlayStation.
C'est peut-être bête dit comme ça, mais rien que d'ima-aginer
PlayStation disparaitre c'est tout
Sony qui sera lourdement impacté et ça c'est quelque chose qui nécessitera un redoublement d'efforts que n'a pas forcément à faire un
Microsoft,
Xbox meurt,
Microsoft s'en portera pas mal, loin de là.
Bon voilà j'ai fais le tour, j'ai dû oublier pas mal de choses, mais c'est fait à chaud, ça m'a pris une plomb je dois avouer, si vous pouviez réagir posément si vous êtes en désaccord je vous serais reconnaissant.
J
e ne prétends en rien que Sony est intouchable, que
Sony remportera la prochaine génération forcément, mais je voulais juste tempérer sur cette petite musique qu'on recommence à entendre un peu partout, comme à l'époque du pré-lancement de la One et
PS4 d'ailleurs, donnant la
Xbox One vainqueur, que non
PlayStation n'est pas si menacé que ça et que oui ils ont les armes pour répondre pour la prochaine génération de machines.
A moins que Sony fasse expressément le con (#PS3), y a aucun doute quant au succès massif de la PS5, surtout qu'elle est même pas disponible qu'on a déjà des Most Wanted dessus : Spider-Man 2, God of War 2, Astro Bot 2, une suite à Death Stranding... En bref, le suivi de toutes les belles choses mises en place sur cette gen.
Microsoft risque en revanche de devenir plus imposant que sur cette gen, mais pas au point de doubler son concurrent. Chacun aura juste sa valeur.
Et j'argumente notamment en continuant de croire que la Xbox Scarlet sera plus puissante que la PS5, mais aussi vendue plus chère. Donc ça peut taper fort sur la hype technique, mais une partie du public qui vont encore bouffer du GTAV re-remaster & Fortnite, ils privilégieront naturellement la moins cher des deux, et la marque où ils sont le plus habitués.
Puis ça leur fait toujours du bien d'être bousculer ils ont changé notre façon de consommé le jv (PS+) c'est là où ils sont le plus performant au final
Pour le psnow ici c'est biaisé ont quasiment une co en carton, aux USA et/ou au Japon ça doit vraiment bien fonctionné, pour moi ce qu'il manque au catalogue c'est des jeux PS1 bien émuler, faut unifié tout et la Sony pourra réellement montré qu'ils sont le ténor en terme de contenus
Santa Monica veut doubler ses effectifs, idem pour Guerrilla, pour avoir deux équipes.
Et je parle même pas de Japan Studio qui a plusieurs équipes.
je voulais juste tempérer sur cette petite musique qu'on recommence à entendre un peu partout, comme à l'époque du pré-lancement de la One et PS4 d'ailleurs, donnant la Xbox One vainqueu
Ni fait pas attention mec, c'est juste les plus grosses groupies Xbox du forum qui pensent.
S'ils ne font pas le con avec une communication arrogante avec la ps5 (comme au début de la PS3 ou de la xbone), ça devrait aller.
Surtout qu'ils peuvent aussi proposer des services a la xboxgamepass si ce truc est réellement un Killer app
Par contre, je pense qu'effectivement Microsoft va revenir dans le coup et ne se prendra pas la même fessée que sur cette génération
Si on ne prend pas compte des jeux exclusifs actuels, c est eux qui ont les offres les plus alléchantes
C'est un point que j'aborde dans l'article, après avoir cet argument, même si ça ne fait pas gagner une génération, est quand même bon pour l'image, et je doute que Sony laisse passer ça, bien que je pense aussi que MS voudra aller plus loin quitte à mettre sa machine plus chère, après ils ont dit aussi qu'il feraient plusieurs offres, dont peut-être une entrée de gamme, pareil pour Sony, on verra bien.
Ce qui est sûr c'est que le gap ne sera pas aussi important que l'actuel entre une X et Pro par exemple, ça sera déjà moins gênant pour l'un et l'autre.
On peut croire que MS sont à la ramasse sur cette génération. Sauf quils font des profits quand même .
C'est plutôt comment sony va faire pour garder son trône ?
Et la c'est déjà un sujet plus vaste, devant des gros MS,Google,Amazon comment il vont faire pour garder le trône ?
Après je peux comprendre cet avis, mais j'en serais pas si sûr personnellement, après que MS gagne des parts de marché de façon conséquente c'est tout à fait possible, mais je doute que ça empiète chez Sony, je pense plus que les joueurs qui avaient une Playstation à la maison opteront pour 2 consoles au lieu d'une, voir plus... .
Malheureusement on connaît s la suite, a l'e3 2013 Microsoft a montré son vrai visage et la direction dans laquelle ils voulaient aller ( celui du tout demat et de la rentabilité maximale entre autres ).
Ils on laissé passer leur chance.
Microsoft a certe réussi a endormir certains joueurs au cours de la gen avec la one x ou la rétro-compatibilité.
Mais beaucoup de joueurs sont passés sur pc ou ps4 depuis et ne retournerons jamais chez XBOX.
La PS5 sera un énorme succès, la communauté derrière est très très grande et j'espère (car c'est pour moi leur seul point négatif en terme de com) qu'ils laisseront une rétrocompatibilité type Xbox (donc pas besoin d'acheter sur le store du PS1/2/3/4 classic avec peu de choix, juste mettre sa galette ou récupérer son achat sur la précédente génération).
À moins qu'ils déconnent comme pour la PS3 mais j'y crois pas, ils ont failli y laisser la peau, ils ne vont pas faire la même erreur.
La PS5 va faire un carnage
Pour Microsoft, un record de ventes, c'est environ 80 millions de machines vendues.
Pour Sony, un échec commercial, c'est environ 80 millions de machines vendues.
Clairement, ces deux marques n'ont pas du tout la même dimension populaire.
Avec la PS3, Sony c'est réellement mis en danger!
La raison, c'est qu'a cette période (2006), Sony était encore super dépendant des éditeurs tiers. (Chose que Nintendo ne connait plus grâce à la popularité de ses jeux par exemple!)
On pourra dire ce qu'on veut, mais sans le soutient de quelques tiers fidèles (notamment japonais à ce moment!), les choses auraient pu être bien pire car les jeux multi commençaient à se vendre mieux sur Xbox 360 que sur PS3.
Il y a eu des avantages et des inconvénients:
Avantages: Sony à bien compris qu'il fallait désormais miser sur soi-même plutôt que de tout miser sur les éditeurs.
Sony dispose désormais d'IP très solide.
Inconvénients: Sony à récupérer du cash par tout les moyens. Vente de bâtiment, vente de petits studios, vente des parts Sony qui étaient chez Square Enix, etc...
Comme je le disais hier sur un autre sujet, l'une des forces de Sony c'est d'apprendre de ces erreurs, et ils l'ont parfaitement prouvés avec le lancement de la PS4.
Le hic aujourd'hui, avant le lancement de la PS5, c'est que le japon est déjà acquis à Nintendo (PS3, PSvita et PS4 n'ont pas été un grand succès!) et MS à les moyens de s'imposer sur les autres territoires, en tout cas la lutte sera bien plus dur car eux aussi semblent avoir compris leurs erreurs.
Pour le reste, wait and see...
Concernant l'avenir, microsoft a quand même pris les choses en mains avec des studios pour alimenter le gamepass qui est plus intéressant que le psnow (ils ne mettent quasiment plus de jeux 360)
D'un point de vue global microsoft s'est ramassé sur cette gen, mais je ne me suis jamais senti lesé d'avoir une xbox et c'est l'essentiel pour moi.
Pour la prochaine génération, il va falloir du très lourd en Day One avec la PS5 pour tout de suite "enterrer" la concurrence !
J'ose espérer qu'un God Of War 2 ou un Horizon 2 seraient d'excellents candidats
Pour la team kaz hirai dans l ere ps4, j imagine que tout ce beau monde devait avoir accroché : "ps3, plus jamais ça"
D ou le fait de ne rien laché, meme en position de leader.
Mais depuis le changement de tete chez sce, j ai l impression que l oublie arrive
Le Xcloud serat supporter par les prochain téléviseur samsung donc encore de potentiel joueurs.
Microsoft est aussi sur le marché PC avec w10 et leur vision et de pousser de plus en plus ce store afin de vraiment se faire une place.
Deja les entreprise n'ont pas la meme vision et la meme approche donc commencer a les comparer sur des ventes de hardware devient inutile
Ne sous estime pas la puissance de la nouvelle génération
On sait que Microsoft vise le 4K60 FPS avec la scarlett & avec ces exclus.
Phil spencer l'a dit lors de l'E3 qu'il sont actuellement entrain de créer des technologie révolutionnaire comme l'IA révolutionnaire et le 100% destructible dans le cloud. Des techno que sony vont pas avoir si il travaille pas avec les outils de développement MS.
Pareil pour le ray tracing qui est uniquement compatible avec l'API Direct X donc l'API XBOX et le ray tracing pour l'instant y'a que Nvidia & MS qui le maîtrise dû moins officiellement.
Moi je pense qu'il faudra juste faire attention aux technologie Microsoft pour la prochaine génération, pas forcément le cloud mais d'autres technologie comme le Direct 3D qui sera implanté directement dans la Scarlett pour réduire énormément les charges du GPU etc...
Mais la actuellement on parle de MS car ils achètent plein de studio (Car ils sont déjà entrée dans la futur gen) vu l'actuel est totalement perdue faut juste patienter que Sony commence à parler de leur futur console faut pas croire qu'ils préparent rien ou qu'il se tourne les pouces.
Et surtout le gros point fort de Sony leur studio s'entraident énormément ils vont directement dans les studios des autres pour parler techno et donner des coups de mains (C'est une chose demander par Sony).
tuni
"Tu prouves quelque chose qui est certain, Sony n'a pas spécialement besoin d'acheter des studios pour garder des exclus de leur part. Guerilla Games en est le parfait exemple, ils n’appartiennent pas à Sony mais ils travaillent 100% avec eux et créent des moteurs visuellement fabuleux pour eux et pour les autres partenaires. "
Heu Guerilla appartient à Sony Interactive Entertainment depuis décembre 2005.... C'est quoi cette mode à dire que ND ou Sucker ou encore Guerilla appartiennent pas à Sony
J'ai dû mal à comprendre d'où viennent vos doutes quand les mecs ont clairement trouvé leur rythme de croisière désormais. Encore si le concurrent direct avait annoncé des grosses cartouches, mais ce n'est toujours pas le cas hors la triplette habituelle Halo/Gears/Forza qu'on voit depuis plus de 10 ans, de plus, ce n'est pas parce que tu achètes des studios que ça sort pour autant des jeux. On peut se dire que la marque Xbox essaye de se placer le mieux possible sur la ligne de départ de la prochaine génération, mais ça n'annonce pas pour le succès chez les joueurs.
Ouai mais la différence c'est que Microsoft vise 2 milliard de joueurs...
Sony vise 200M de joueurs (le marché console)
C'est ça la grande différence entre sony & MS maintenant
MS regarde Amazon,Google au lieu de regarder sony.
Comme l'a dit le PDG un gros GAFA comme Microsoft ne peut pas se permettre de viser uniquement le marché console, faut que ça soit mondial !
C'est pour ça qu'un analyste mais je ne retrouve plus l'article disait que le marché du JV, va faire comme holywood ou les studios bloquer entre l'indépendance & les grandes entreprises serait engloutis par les gros comme Disney etc... C'est exactement ce que MS est entrain de faire pour la production de jeux first party et ce n'est pas fini.
MS va faire une Disney et il vont essayer de monopoliser le marché dans tout les terrains. Que ça soit marché Cloud gaming, Console,PC et les outils de développement pour les développeurs comme Playfab,Havok,Sympligon,Direct X,Azure etc...
Mais oui acheter des studios n'est pas forcément nécessaire, se payer des jeux auprès des tiers produit les mêmes effets en réalité, du moins quand dans le même temps, tu t'appropries les IP comme Sony aime le faire.
xenofamicom
Et justement tu fais bien d'en parler, faut se rappeler aussi que Sony était très mal financièrement parlant, et malgré tout ils ont durement travaillé pour faire cette PS4 et ce qu'elle est aujourd'hui, mais oui au début Sony comptait beaucoup sur les tiers, alors que oui ils étaient mieux sur 360, mais ça confirme une fois de plus mon propos, la marque PlayStation malgré tout ça bénéficie d'un soutient fort de sa communauté, et c'est pas rien.
kazokai7 Après, Sony est aussi sur PC désormais, depuis un moment même avec le PS Now faut dire, tout comme le PS Now fût sur mobile TV et tablette ( USA du moins ) rien ne dit qu'ils ne pousseront pas plus ça à l'avenir, après vise les 2MM c'est un objectif, c'est pas encore fait.
serve Après être affirmatif sans laisser place au doute est une erreur je pense, rien n'est impossible
Donc investissement massif dans les studio, les jeu, les service et la console.
C'est exactement ça !
Tu sais pourquoi Amazon & google viennent dans le gaming ?
Tout simplement parce que le cloud gaming sera une des meilleurs sources de revenu du cloud Mondial !
Il y'a masse d'argent à se faire auprès des développeurs et c'est pour ça qu'il se lance dans le JV pour avoir une certaine crédibilité. Et c'est pour cela aussi que MS est en avance sur eux car ça fait +20ans qu'il sont sur le marché du jeux vidéo !
Et c'est pour cela aussi que MS à créer une nouvelle division interne y'a même pas 1 ans qui s'appelle "Global gaming partenership and development" pour les relations avec les éditeurs tiers etc... C'est en grande partie grâce à cette division que Microsoft à chopper tout les tiers lors de l'E3 mais c'est aussi grâce à cette division que les jeux ONE X sont bien optimiser car cette division aide les dévs tiers à optimiser pleinement leur jeux sur ONE X il vont continuer cette voie pour la scarlett.
Ils sont en train de ce surarmé niveau studio et technologiquement que ce soit hardware et surtout software ils sont bien en avance.
Niveau Com ca ne sera pas comme la XBox One, Microsoft va bombarder en marketing avec l'appuie de Satya Nadella qui veut faire de XBox un des pilliers de Microsoft.
Et ne pas oublier que Xbox c'est aussi le PC et avec le Projet X Cloud c'est des millions d'appareil qui auront l'écosystème XBox.
Dés lors le calcul de " Ki ka le plus vendu de konsole " sera caduc.
Enfin perso les chiffres je m'en fou ce que je souhaite c'est une XBox ultra puissante, un Game Pass plus attractifs et des exclus plus nombreuses et variés.
Mon petit doigt me dit que la XBox Scarlett va me régaler.
Il doit ce vendre une dizaine d'exemplaires par semaine au Japon, je comprend même pas pourquoi il commercialisent encore leur produit la bas.
La ps5 sera devant la Scarlett certainement c'est même quasi sûr...
Mais MS aura d'autres marché à côter...
Celui des développeurs pour les outils cloud gaming & celui du PC + Mobile.
Sony va pas s'attaquer au marché PC comme MS le fait. Il vont pas faire de store etc... ça sera simplement du cloud gaming.
guiguif
T'a rien compris à l'industries du JV alors... Au contraire si il ouvre leur écosystème il auront plus de chance d'être leader du jeux vidéo que si il ferme leur jeux sur uniqument sur console.
Avec le cloud gaming & le game pass cela peut s'améliorer...
Surtout pour le marché chinois & coréen...
Mais le japon n'est pas le gros du marché
Mais c'est juste tout l'inverse, si tu veux être leader il faut proposer tes jeux au plus de monde possible
Je me dit que même si à l'époque PS3/360 ils ont pas réussi à s'imposer malgré :
-les multi supp version
-Sortie 1 an à l'avance
-Des news Ip
-Console la moins cher
Je vois pas comment ils vont réussir à s'imposer face à Sony chaud comme la braise sur cette gen (Avec une fan base de dingue) qui font de leur Marque Playstation leur priorité.
Le seul moyen qu'ils passent devant Sony c'est que Sony fait de la grosse merde genre console à 700 euro + aucune exclu.
Et les exclu c'est quand même important et beaucoup de joueur passe pas chez Xbox car leur jeu arrive sur PC.
Puis le xcloud serat sur les tv samsung, plus sur les smartphone et PC donc plus de ventes, plus d'abonnement plus de potentiel acheteurs.
Ont est plus dans les année 90 ou vendre des consoles siginifier que tu gagner beaucoup.
Les jeux se vendait plus sur 360...
Sony à rattraper XBOX sur la fin et faut oublier que la PS3 à eu une bien meilleur durée de vie après la next gen...
C'est bien de parler des chiffres de revenu du PSNOW & Game pass...
Mais faut savoir que le game pass à peu près 16 mois et le PSNOW 4 ans !
De plus si on fait les calculs ça fait :
2M d'abonnés sur les 2 mois game pass.
4M d'abonnés sur les 2 Mois PSNOW
Donc en soit c'est pas une énorme avance.... Surtout que je pense que le public play prend le PSNOW pour la rétro.
Sur la génération suivante, donc probablement en 2026-2027, la part du cloud gaming risque de ne plus être négligeable et les scores passés en volume de console ne seront plus atteignables.
Si Sony n'arrive pas à prendre pied d'une façon convaincante sur le domaine du cloud gaming, les revenues de la part jeux vidéo va décroître année après année. Et qui sait ce que nous réserve 2027 ou encore 2035, une Sega-like ?
LE but c'est de vendre des jeu et des abonnement
misterpixel ce sont des filiale donc ils n'appartienne pas a sony en totalité et j'en ai deja discuter ici, c'est le principe d'une filiale, c'est d'ailleurs marquer sur leur site.
Mais d'utilisateur actif dans l'écosystème.
Si c'est en jeux videos au sens large ils l'ont perdu y a des années et le recupereront jamais Tencent encule 10x tout le monde.
Sony continuera d'exister à côté des géants grant public qui feront jeux de masse comme nintendo existe maintenant face a sony et Xbox.
Au pire ils feront comme sega et deviendront juste des acteurs de jeux notamment avec le psnow sur toutes les tv
Mais au final la 360 à moins de vente que la Ps3...
Tu as posé ton doigts sur un point MS ne font pas durer leur console la ou Sony continue à fournir malgré une next Gen la 360 à du être abandonné au bout de 5 ans donc après 2010 plus grand chose (Même les fans l'admettent) alors que Sony à continué à fournir jusqu'à la toute fin leur console et sur cette gen tu vois déjà MS parlé du Futur .
Franchement MS refont une console 360 + Plein de news Ip + un suivi + des Exclu de très grande qualité c'est bingo pour moi.
Quant au score du PS Now, certes il est là depuis plus longtemps (pourtant avant la révélation de ces chiffres bizarrement tout le monde l’avait oublié et disaient que personne n’en voulait, comme quoi) mais d’une il n’est question que de streaming, de ce fait ils se prive d’une Grosse part du marché (oui car les chiffres s’arrêtent à septembre, donc pas l’option de télécharger encore mais surtout 0 First Party Day One.
Qu’on relativise ok mais c’est à relativiser dans les 2 sens, et ça n’enlève rien au succès du PS Now, Sony a bien joué son coup.
Microsoft visait aussi 200 millions de Xbox One vendues et on a vu ce que ça a donné.
Sony a la confiance du Japon (et même si les temps changent, ça reste leur deuxième pays en termes d'unités vendues derrière les US) , l'Europe (où Microsoft a toujours fait dans la figuration), demeure également toujours puissant aux US et le PSNow semble faire son chemin...et il est aussi sur PC.
Par ailleurs, acheter des studios c'est bien, mais avec cette politique de rachats, Microsoft ne fait finalement que compenser ses multiples fermetures de studios post-Kinect et tente de rattraper un retard criant en matière d'offre first-party vis-à-vis d'une concurrence solide et expérimentée qui a un énorme savoir-faire dans l'art de produire plusieurs nouveaux system-sellers chaque année.
Faut pas croire que des cracks comme Sony Japan, Naughty Dog, Guerrilla, Santa Monica, Média Molécule, Sucker Punch, Quantic Dream, Insomniac et j'en passe sont devenus des faiseurs de hits du jour au lendemain.
D'autant que trouver sa place et faire son beurre au seins d'une nouvelle ligne éditoriale ça prend du temps... À ce titre, Rareware te passe le bonjour.
Des hits de l'ampleur de God of War, Uncharted, Horizon, Spiderman ou The Last of Us, c'est pas de l'ordre du coup de chance et c'est pas juste une question de 5 ans de gestation et de plusieurs dizaines de millions de dollars de budget, sinon Sea of Thieves, Alan Wake, Quantum Break, Top Human seraient des hits absolus alors que c'est loin d'être le cas.
Le talent, l'esprit de groupe, l'art de prendre les bonnes décisions et la bonne direction, la gestion éditoriale et le fait de savoir ce que le public demande ça ne s'invente pas, c'est pas une question de thunes, c'est quelque chose qui se forme dans le temps avec un esprit décisionnaire fort, de la chance, de la cohésion, de la suite dans les idées. Tu peux avoir toute la thune du monde mais zéro créativité, zéro idées vendeuses, et ne rendre service à personne en produisant des trucs coûteux que personne ne voudra acheter.
C'est un peu la problématique à laquelle Microsoft fait face depuis des années... Avoir la volonté de produire d'autres grandes franchises commerciales que Halo, Gears ou Forza, mais avoir toutes les peines du monde pour y arriver. C'est exactement le contraire de Sony.
Oui mais tu en parle de l'état du service ?
Est-ce qu'il fonctionne bien ?
Faut être objectif. C'est bien qu'il marche et qu'il se vende mais est-ce que il est bien reçu par la communauté ? Est-ce que le catalogue est bien ? etc...
Le game pass beaucoup de monde on fait l'éloge. Son catalogue évolue de mois en mois et il y'a de la qualité. Pourtant sony se fait plus revenu que MS sur le PSNOW il devrait normalement mettre des meilleurs jeux.
Tout les testeurs du Google stream dise qu'il refait le fion au PSNOW. MS va sortir son projet x CLOUD qui pour l'instant bat les records en termes de débit avec 10MB/s recommandé.
Le terme est "wholly owned subsidiary" pour dire que la société mère exerce un contrôle totale et que la société a aussi la propriété exclusive sur cette filiale.
En gros c'est l'attente continuelle avec peut-être grand max 2/3 exclu qui sortent du lot par gèn (et encore faut aimer le style des prods sony c'est à dire de la grosse mise en scène et un gameplay généralement douteux).
Sinon ce n'est plus une filiale c'est tout
revans Sony fait absolument ce qu’il veut de ces studios en fait.
shanks QUOIIIIII ? Mais Death Stranding n'est même pas encore sortis et on a encore rien vue de probant sur le gameplay ? Des gens attendent vraiment Death Stranding 2 ?
La sociéter a sa propre identité juridique, ce qui veut aussi dire que la société choisi pas mal de chose, comme l'achat de ses propre batiment, les employé qu'elle recrute, ou encore ses projet.
Sony en société mere peut définir les objectif de l'entreprise ainsi que la publicité de celle ci entre autre.
Naughty Dog is a wholly-owned subsidiary of Sony Interactive Entertainment
https://www.naughtydog.com/company
/> et la définition juridique d'une filiale
https://www.dictionnaire-juridique.com/definition/filiale.php
Visiblement il n'y a qu'un seul constructeur qui a un style clivant, ça me fait penser à cet extrait du JDG
Dans les fais, Sony part avec un énorme avantage, dans celui des consoles. Ils n'ont plus l'image qu'ils avaient avec la PS3 et s'ils font pas les cons, c'est dire s'ils sortent une console avec la retro, avec un hardware puissant, et une super ludo (pas que exclu mais également tous les tiers, et c'est pour ça que leurs consoles de salon ont toute marché, excepté la PS3 qui a eu plus de mal), couplé à leur image de marque qu'ils ont récupéré, la PS5 va se vendre par wagons.
Il ne faut pas oublier que l'image de marque Playstation est bien plus forte dans le monde que celle de Xbox (cette dernière est vraiment forte surtout aux USA et Grande Bretagne).
Sony de par cette gen, ou ils ont régné sans partage, part avec une énorme avance.
Les joueurs consoles Playstation sont plus de deux fois plus nombreux que les joueurs Xbox et logiquement la grande majorité devrait resté dans le giron Sony (c'est culturel et historiquement c'est toujours ainsi, à moins qu'un constructeur se foire comme la WiiU ou la PS3).
Sony a une énorme avance niveau exclu, leurs licences sont connu et marche du tonnerre pour nombre d'entre elles. Et leur studios ont une avance considérable dans leur gestion, en même temps logique ils bossent pour Sony depuis la PS3, voir la PS1.
Et leurs exclus font vendre un max de consoles, on l'a vu avec Spiderman et God of War cette année encore.
Sony a l'avantage d'avoir tous les tiers et ça c'est une chose que eux seuls ont. Avoir une blinde de studios first et second party, tous les tiers occidentaux et japonais, c'est l'avantage de jouer à quasiment tous pour pas cher. Autant dire que c'est le meilleur rapport qualité prix ludique.
Microsoft viennent d’acquérir 7 studios cette année, mais pour certains de ces studios ils vont sortir des jeux multi encore en 2019. Donc ça va faire prendre du retard pour le dev de certains jeux Scarlett.
Quand je vois que certains joueurs Xbox, disent eux même, que la plupart des jeux de ces nouveaux studios arriveront entre 2022 et 2023, c'est faire preuve de lucidité, et ça montre que les investissement de Microsoft ne se verront pas avant quelques années pour la plupart.
Sony n'a pas ce genre de problème, et des studios comme Guerrilla, Santa Monica et compagnie pourront sortir des jeux avant ces années là.
Y a également le fait que Microsoft sort tous ces jeux sur PC. Et qui fait que la Scarlett aura automatiquement des ventes en moins à cause de cela, notamment car un PCiste a bien plus d'intérêt de prendre une Playstation qu'une Xbox.
Vu que les jeux Playstation ne sortent pas sur PC.
Bref j'en oublie surement encore, mais voila quelque raison, qui font que Sony n'a rien à craindre, à moins qu'ils fassent de la merde comme au début de la PS3.
Perso je doute pas que la Scarlett se vendra bien plus que la One, et à mon avis on aura une console bien plus proche de la 360, niveau qualité.
Ce qui est déjà très bien, tellement la 360 était excellente, et reste encore une des mes consoles favorites.
Donc pour résumé, pour moi, si Sony ne fait pas de la merde et s'ils jouent pas les cons arrogants comme aux débuts de la PS3, et qu'ils continuent dans la ligne de mire de la PS4, ils sont intouchables niveaux consoles de salon, que ce soit en vente et niveau ludothèque, car la PS5, à moins d'un séisme aura tous les jeux japonais., tous les tiers occidentaux et de vrais exclus.
Bref, au pire si j'ai oublié quelque chose je le posterai plus tard.
PS: moi aussi j'ai fait ma Irma.
C'est différent de viser 200Millions de ventes uniquement XBOX one que de viser de 2Milliard de joueurs à travers la console, PC, Mobile & le Cloud gaming... Tu devrais le savoir.
C'est vrai ce que tu dis pour les studios (Même si QD bosse maintenant sur un titre Multiplateforme :nerd
Mais si tu crois que MS achète uniquement un studio et leur donne juste du budget tu te trompe...
Derrière tu ne sais pas ce qu'il se passe...
Est-ce que tu sais qu'il on maintenant recruter une Chief of staff spécialement pour le Microsoft studios ? Lors de la nomination de Matt booty, la personne qu'il on recruter est une dame qui est une ancienne de chez MS +20ans qui à bosser sur les filiales les plus importante de MS pour avoir les meilleurs équipes, une gestion optimale des équipes etc...
Uniquement Microsoft studios comporte +2300 employés maintenant... Ce qui est énorme ! Il recrute +600 développeurs pour Microsoft studios. Il vont avoisiner les 3000 employés uniquement chez Microsoft studios.
Matt booty sait ce qu'il fait il le dit lui même qu'il veut créer une culture au sein de microsoft studios. Que les studios s'entraide entre eux etc...
La bonne direction créatif,le budget, le temps et un gros groupe de quality assurance sont la clés pour faire un bon jeu.
Sea of thieves il aurait eu 5 ans de développement ou voir 6 car faut savoir c'était un tout nouveau genre pour Rare je ne pense pas qu'il aurait eu 69 méta...
Guerrilla games on bien pris leur temps pour HZD 6.5ans je ne pense pas qu'en 4 ans il aurait eu 89 méta (même si je n'ai pas aimer le jeux
Je sais que sony à un énorme groupe de Quality assurance au sein de world studios que Microsoft studios n'a pas, j'espère que MS va embaucher beaucoup de personne à ce poste la car les quality assurance sont indispensable pour faire un gros jeu de qualité.
Matt booty parle de maximiser le potentiel des studios je pense qu'il à trouver le bon mots pour le futur de MS studios...
Je voulais faire le parallèle en plus
Tu n'avais pas un avatar Conker toi avant ? Si c'est le cas, je comprends mieux l'état de navritude de ton commentaire. Ça rage sec. En attendant, la gen a débutée au même moment pour les deux constructeurs. Et à ma connaissance, il n'y en a un seul dans le lot qui a dû se résoudre à aller faire ses courses chez les third party en fin de gen pour compenser un énorme déficit de main d'œuvre et de sorties en interne... Et c'était pas Sony.
Sony détient au moins 50% des parts apres plus sa a pas tellement d'intéret donc c'est pour a que je mise sur les 50%
Y'a pas que moi qui me suis souvenu de cet avatar de Conker en lisant ce pseudo
Puis is c'est hyper concret, c'est la loi et c'est comme cela que sa se passe, si sony avait la boite complete ce serait pas une filiale
kaiserstark sony ne peut pas fermer guerilla loin de la, ils peuvent vendre leur part au studio et les laisser partir oui
On peut dire la même chose avec sony
TLOU2 va sûrement sortir 2019
Death stranding pareil selon les rumeurs.
Donc si on regarde les studios sony ce qu'il pourrait sortir en 2020 c'est Polyphoni, Sucker punch & Japan studios.
Mais Microsoft aura aussi des exclus pour 2020 & 2021 ne sous estime pas les second party... Microsoft réponde toujours présent en termes de second party au cour des premières années de commercialisation...
En 2020 chez xbox comme studios first party y'aura :
343 industries avec la grosse killer APP de la xbox
New IP de Ninja theory
Turn 10
Playful corp ou sait confirmer qu'il bosse sur une IP XBOX connu ça peut être le banjo remake
Après il y'aura aussi les second party !
Après pour 2021 on pourrait voir Fable IV débarquer etc...
Donc que Obsidian & Inxile sorte leur jeux multi en 2019 ça ne change rien surtout que les 2 équipes on plusieurs studios...
C'est fou comment vous parler comme ci MS aller rien à avoir jusqu'en 2022 il sont pas cons...
Sony à bien commencer sa génération en 2015 non ?
En termes d'exclus le début de gen MS était mieux que celui de sony sur les 2 premières années... Mon avis perso
Avec
Ryse
Titanfall
Sunset overdrive
Forza horizon 2
Halo MCC
Forza motorsport 5 qui mettait une claque
Dead rising 3
Plant zombies garden warfare
D4
Powerstar golf
Killer insctinct
Projet spark
http://www.gameblog.fr/news/36350-e3-recapitulatif-des-exclus-sur-ps4-et-xbox-one
Par rapport à leur Roadmap depuis le lancement de la PlayStation en 1994, Sony n'était ni en retard, ni en avance (excepté pour le marché européen à cause d'un problème d'approvisionnement de lentilles pour le lecteur Blu-ray)
Avec l'inflation (francs, €) c'était approximativement le prix de la PS2 à son lancement, d'autant que Sony vendait à perte https://www.numerama.com/magazine/3585-playstation-3-le-cout-reel-de-la-console-de-sony.html
Là où Microsoft avait bien joué, c'est en coupant net la génération Xbox au bout de 4 ans seulement, qui ne se vendait pas, plus par rapport à la PS2. Une PS2 qui se vendait d'ailleurs toujours plus que la 360 en 2007 en France, dans l'Europe en général et au Japon évidemment, des territoires où également la PS3 depuis son lancement s'était toujours mieux vendu excepté sur les marchés US et UK.
Donc Microsoft avait effectivement bien joué en lançant sa machine dès fin 2005 à des prix compétitifs, mais pas exempt de défauts (pas de disque dur présent sur le modèle de base, pas de prise HDMI, pas de lecteur HD, RRoD, lecteur DVD qui pouvait rayer les disques)
Rockstar, un des premiers studios à se plaindre de l'absence de HDD et du DVD https://www.gamehope.com/news/16167-la-version-xbox-360-de-gta-iv-pose-des-problemes.html
Et heureusement pour Microsoft qu'il était là ce bon vieux CELL (tant décrié), ça les a aidé pour leur avance https://www.nextinpact.com/archive/48181-xbox-360-ps3-recherche-microsoft-sony2.htm
Sans oublier l'arrogance de Sony qui pouvait être mal vu, ça n'a effectivement pas non plus aidé la PS3. Ce qui l'a par contre aidé à remonter la pente c'est sa baisse de prix (ils étaient obligé de s'aligner sur Microsoft malgré des pertes encore plus conséquentes que prévu) et bien sûr ses exclusivités complètement dingues, hors normes pour l'époque que se soit au niveau technique ou ludiquement, beaucoup de 90+ sur metacritic et depuis ça n'arrête plus, ça a continué tout naturellement sur PS4.
Il y a surtout une bonne gestion interne des studios chez Sony, en ce moment ça bosse dure sur des projets PS5 tout en continuant de finir les dernières productions PS4. La force de Sony c'est aussi la diversité dans pratiquement tous les genres de jeux, les expériences (par exemple la 3D sur PS3, la VR sur PS4)
Et tout ce que Microsoft met en place en ce moment, ça sera logiquement présent sur PS5 (rétro PS4 à coup sûr, et PS Now plus attractif que ce qu'il est en ce moment, normalement)
gat
343i est une filiale de Microsoft.
Rare est une filiale de Microsoft.
Ect.
Ces studios n'appartiennent donc pas complètement à Microsoft. Intéressant...
Sérieusement, arrête un peu de planer à quinze mille. Ce qui compte c'est la société mère, c'est à dire celle qui impose ses décisions. Et la société mère de Naughty Dog c'est Sony.
Polyphony Digital est une création originale de Sony, c'est pas un rachat. Et pourtant c'est aussi une filiale hein...
Bref, révise un peu tes fiches parce que là t'es juste en train de te ridiculiser. On se doute bien, en lisant en filigrane, que tu rêves en secret d'un rachat de Naughty Dog par Microsoft mais désolé de te casser dans ton délire... Le propriétaire (Sony) tient à garder le Rare du 21ème siècle dans ses rangs.
Mais plus serrer bien sûr... Surtout avec le crossplay donc y'aura plus cette barrière.
Et MS joue bien le coup car MS font crari ouai que c'est pour le bien du jeux vidéo etc... Alors qu'en faites c'est pour que les joueurs XBOX puisse jouer avec leur pote qui sont sur play
J'en ai strictement rien a foutre de ND, si tu s'avait, c'est juste qu'une filiale a un sens donc apprend le.
Ce que tu a pas compris c'est que la création d'une filiale et l'achat de part de la sociéter c'est de chose différente mais bon
tu peut fermer une filiale mais pas n'importe comment, surtout si tu a pas créer cette filiale
Comment EA a dû exploser de rire devant ta phrase.
Maintenant on nous dit que MS revient. Deja pour le moment, on n'en sait strictement rien. C'est à l'état de promesse. Deuxièmement, meme quand MS a été au top (360) et que Sony s'est chié (PS3), ca s'est terminé avec une PS3 finissant devant la 360 pour un rien. Une 360 qui peut d'ailleurs remercier Kinect à l'époque, ce dernier lui offrant une seconde jeunesse.
Bref hormis si Sony se troue et active le mode "arrogance" "la next gen débutera quand nous le déciderons", il est peu probable qu'ils se ramassent. Au dela des studios et des licences dont disposent Sony, des facilités qu'ils peuvent avoir avec les tiers japonais, la marque Playstation jouit d'une aura sans commune mesure. Une aura dont MS n'a jamais bénéficié jusqu’à présent.
De toute façon, MS n'est plus dans l'optique de vendre des consoles en masse. Non leur but c'est de vendre du service via le gamepass que se soit sur Xbox, sur PC, tablette et sur tout support permettant de lire des jv. Je ne serais pas étonné de voir une new Xbox très puissante mais aussi très chère destinée à un public "élitiste" (comme avec la X) et à coté la mise en place massive de leur Cloud (censé etre performant et n'ayant plus à subir le débit de la connexion internet) qui rendra leur catalogue accessible à tous appareils avec écran mais aussi avec la XOne, ce qui offrirait un parc deja important dès le départ.
Bon article çela dit
Je pense par contre que PlayStation restera le numéro 1, la seule chose qui pourrait faire chuter PlayStation serait une innovation importante sur le marché ,qui aurait l'adhérence complète du public et auxquels Sony ne pourrait s aligner .
C'est déjà en train de se mettre en place avec Crackdown 3. La destruction du mode multi serait exactement la même sur FAT, S, X et PC si tu possèdes le débit internet approprié.
Pour la PS5 ? Comment dire... Sony n'a absolument rien balancé pour l'instant mais y'a certains qui imaginent déjà la console se faire rouler dessus par la Scarlet, que ce soit au niveau de la puissance ou du catalogue des exclus. Mais bon, c'est l'avant Next-Gen qui veut ça, du believe et encore du believe pour son constructeur favori.
Bien entendu que Microsoft va avoir des exclus consoles avec ces studios déjà existant mais dans les nouveaux va falloir attendre un peu. Hormi pour Ninja Theory.
Ce que je veux dire, c'est que Microsoft par avec énormément de retard sur Sony a ce niveau, s'ils ont du acheter 7 studios pour égaler Sony c'est pas pour rien.
Mais la mise en place de tout cela prend du temps et de l'argent. Ça se fait pas en quelques mois.
A Sony il leur a fallu des années pour arriver au stade ils en sont aujourd'hui avec leurs first party.
Et c'est tout à fait normal.
Sony est bien plus avancé à ce niveau. Y a pas de comparaison pour l'instant.
Il faut laisser du temps à Microsoft.
Les studios de Sony n'ont plus rien à prouvé.
Et pour les second party Sony en a, et pas des moindres.
Inversement, Sony ayant pris l'habitude de soutenir ses consoles jusqu'au bout, je ne serais pas surpris de voir les 12/18 premiers de la PS5 meublés par des portages de jeux PS4 ou du cross gen (TLoU Part II, GoT ou DS) et capitaliser sur les tiers en attendant de voir les jeux purement PS5 arriver.
Que Sony fasse des remasters pas de souci, mais putain, y'avait vraiment intérêt que les jeux PS4 soient rétrocompatibles sinon pour les tiers et les indés, ce sera sur Xbox.
Pour les gros studios comme Guerrilla ou Santa Monica, le dev de Horizon 2 (j'imagine) a juste un ans 1/2, donc fin 2020 ça peu donner du day one.
Santa Monica avant 2021, je vois pas de God of War 2 et pour la New Ip de Barlog encore plus tard, surtout qu'ils recrutent en masse actuellement.
Polyphonny idem, pas avant 2021
Au final seul Japan Studio qui développe des jeux plus "petits" ou des seconds party comme Bloodborne 2 ( d'ailleurs ce dernier serait en dev depuis quelques mois déjà selon un mec qui avait leak Bloodborne).
Après peut y avoir d'autres second party.
Y a également le nouveau studio a San Diego dont on ne sait rien.
gat elle le sera, confirmé à 100% par un des modo de Resetera qui est au passage l'insider le plus fiable et de loin sur Resetera avec Shinobi.
Vu que la PS5 sera de l'X86 également comme la PS4.
Deuxièmement, meme quand MS a été au top (360) et que Sony s'est chié (PS3), ca s'est terminé avec une PS3 finissant devant la 360 pour un rien.
C'est bien vite résumé.
Précisions que MS a été au top "au début" et Sony a fait de la merde "au début".
Ensuite, c'est MS qui a fait de la merde en tournant une moitié de gen sur globalement les 3 mêmes licences pendant que Sony se démenait pour remonter.
Pour les meilleurs revenus de la branche gaming, vu que certains ne veulent pas parler en terme de vente hardware, je met ma pièce sur Sony avec Xbox qui fera facilement mieux que sur cette gen.
Spencer promised that Microsoft is working on ‘Microsoft AI’, new AI systems that will make games more “rich and immersive” in the future. This is great, but it was what he mentioned next that really has us excited.
Microsoft’s cloud engineers are currently working on a new game streaming network, which Spencer says will allow for “console quality gaming on any device”, including mobile devices. “We are dedicated to perfecting your experience everywhere you want to play, on your Xbox, your PC, or your phone”, he announced to cheers.
https://www.vg247.com/2018/06/11/microsoft-new-consoles-e3-2018/
Non, Sony en a fait davantage.
Bien sûr, la marque elle-même a fait son affaire en Europe. Mais au Japon, MS n'était pas non plus invisible et ils ont raccroché les armes après 3 tentatives seulement. Et là où Sony se battait à coup de God of War, Uncharted, The Last of Us et même du Ratchet qui valaient le coup.
C'est dans les dernières années que Sony a rattrapé son retard.
Là MS sur les dernières années...
J'veux dire, deux ans de suite, les deux plus gros jeux de MS, c'est des jeux de caisses, un secteur qui ne peut plus taper les 10 millions à notre époque.
shanks Après la vapeur s’est quand même bien inversé (nettement plus vite que la ONE du moins) assez rapidement, bien avant l’arrivée de TLOU notamment, mais oui niveau jeux ça a été plus poussé.
Après l’impact de la marque joue son rôle aussi, ce que tu reconnais un peu dans ton commentaire je crois.
Grâce à ses ventes, cela en faisait en particulier la console lead plateform (d'où les inferiors version au début) mais plus tard quand la PS3 repassait lead sur certains jeu, c'était plus la même histoire.
Et les deux concurrents Nintendo et Microsoft étant également à des prix ultra compétitifs.
La PS4 est une vraie remise en question dans sa conception qui était toute nouvelle dans l'industrie, c'était du jamais vu: "fondamentalement guidée par la vision des développeurs" https://gamergen.com/actualites/ps4-playstation-4-ps3-3-mark-cerny-puzzle-hardware-difficultes-erreurs-developpement-architecte-84443-1 "la console sans obstacle à développer dessus"
The World's Most powerful Console pour 399€
Et là encore Microsoft s'en est inspiré pour la One X...
En plus de pas savoir ce que veut dire casual, refile la manette à un casual pour jouer à du God of war, Dreams, HZD, Bloodborne, GTS, La VR, SFV et j’en passe, les multiples jeux tiers qui se vendent largement plus sur PlayStation.
Le jeux vidéos a besoin de SONY, NINTENDO, MICROSOFT et même pourquoi pas d'un 4emes pour faire bouger les 3 autres.
Une seule console a failli leur coûter très chère.
Si ils font à nouveau les imbéciles avec la PS5, communauté fidèle ou pas, ils risquent à nouveau très gros, et ça risque d'être encore plus douloureux pour eux.
Et je le répète, mais avec la PS2, et sony l'a fait savoir, ils étaient convaincus que rien ne pouvait leur arriver... la lancement de la PS3 leur a prouvé le contraire (et j'espère qu'ils garderont en mémoire cela pour éviter certains pièges).
En fait ils se porte très bien partout sauf sur le secteur mobile avec les Xperia.
On est pas sur GDC hein.
Assume au moins.
Ouai c'est vrai pour sony ça a pris du temps... Mais la c'est différent.
Sony à racheter 5 studio sur 6 ans.
Microsoft à racheter/ouvert 7 studios sur 6 mois tu vois ? Et selon les insiders etc... Ce n'est pas encore fini leur expansion de Microsoft studio.
Un jeu comme Horizon zero dawn 2 c'est day one PS5 je pense 3 ans de devs tout rond.
GOD of war 5 c'est 2021.
misterpixel
Non
Comme l'outils de développment de EA qu'il on annoncer récemment eux il on vraiment développer une technologie pour rendre l'IA ultra intelligente etc...
Et microsoft son dans cette optique la, ou les équipes de Microsoft research donc l'équipe des plus grands chercheurs de chez Microsoft sont entrain de développer une toutes nouvelle technologie IA pour les jeux vidéo et rendre les jeux plus vivant & Immersif.
Ils leur a fallu du temps pour prendre l’ampleur qu'ils ont aujourd'hui.
Sans oublier qu'on parle de AAA, pour la plupart. Et ça c'est le pire ça prend encore davantage de temps, surtout lorsque un studio n'a pas les infrastructures, les effectifs et la gestion approprié. C'est pas qu'une question d'argent. On l'a vu chez Sony.
Sinon j'espère que Sony va mettre beaucoup plus d'argent pour la PS5 ! Sérieusement c'est la marque la plus importante pour Sony ... Je vais donner un exemple grossier mais si Sony a mis à l'époque 1 milliard pour la PS4 alors cela doit être 2 voir 3 milliards pour la PS5 ! Un exemple grossier....
On aura Death Stranding également aussi je pense.
Je dis toujours 2019 ...Et Death Stranding et WIld début 2020...
TLOU2?
ce gars a bossé sur Uncharted 4, Horizon, The Lost Legacy et The Frozen Wilds.
Tolgafury Misterpixel https://i.imgur.com/q6NrXgH.png
Santa Monica qui recrute en masse.
/>
Il y a écrit San Diego donc c'est pas Naughty Dog normalement donc ça concerne pas TLOU2 ....enfin je crois.
Pour Santa Monica Studio c'est vrai qu'il recrute vraiment en masse cela fait plaisir. Pour deux projets GOW 2 et New IP de Cory Barlog pour la PS5
J'attends plusieurs choses de Sony pour la Playstation 5 :
*Améliorer la qualité et la fluidité de leurs interfaces.
*La rétrocompatibilité.
*Améliorer encore la Dualshock.
*Un meilleur système de refroidissement et une console silencieuse.
*D'avantage de partenariats avec les studios Japonais.
*Faire revenir d'autres anciennes licences (autre que par des remakes)
*Un PSVR 2 sans câbles.
Et j'attends bien sur : Bloodborne II, God Of War II, Spider-Man II, Horizon Zero Dawn II, Ratchet & Clank 2, Persona 6, Project: Re Fantasy...
En fait je pense qu’à terme d’autr s géants arriveront, Google, Apple et certains Coréens sans oublier la force de frappe des chinois.
En fait y a le jeu de Kono + le jeu non annoncé qui serait un AAA.
Vivement les Games Awards quoi ! Si le jeu non annoncé sort vraiment en 2019 alors forcément l'annonce c'est pour les GA ! Et le jeu de Kono c'est pour l'E3 2019...Il y a aussi le jeu de Ike Toriyama aussi pour Japan Studio ....
"Le second est Ike Toriyama, un producteur selon qui 2018 verra l'annonce d'un « nouveau titre ambitieux » et le démarrage en interne d'un autre nouveau projet"
Japan Studio
Après peut être que le jeu non annoncé de Sony ( San Diego : https://imgur.com/jS8C2Tu ) est peut être un reboot de Syphon Filter.
"Chez Sony Japan Studio, quatre personnes ont laissé un petit message. Le premier est Tsutomu Kôno, le directeur créatif de LocoRoco qui travaille manifestement sur un projet capable de faire du bien au monde. Le second est Ike Toriyama, un producteur selon qui 2018 verra l'annonce d'un « nouveau titre ambitieux » et le démarrage en interne d'un autre nouveau projet. Le troisième est Keiichiro Toyama, le créateur de Gravity Rush qui ne semble pas en mesure de révéler sa nouvelle licence en 2018. Son jeu se trouve encore en phase de tâtonnements et se donne pour objectif de marier créativité et divertissement. Le dernier n'est autre que Masaaki Yamagiwa, le producteur d'un certain Bloodborne qui espère que 2018 sera l'année où écloront les fruits qu'il cultive depuis la sortie du jeu de FromSoftware."
C'est déraciné le jeu de Masaaki Yamagiwa avec FS.
Après il y a Supermassive Games ( c'est sur ) et peut être Ready At Dawn aussi sur une exclu PS5 ...
Pour Ready At Dawn malheureusement j'ai du mal à y croire après le bide de The Order (comment ils ont pu se rater à ce point avec un tel potentiel entre les mains) mais sait-on jamais on sait qu'ils bossent sur une nouvelle licence AAA et sur leur site projet est décrit comme "A new AAA third-person action console title, based on a brand new original IP" donc c'est un peu étrange qu'ils précise qu'il ne sera que sur console apparemment.
Après pour The Order 1886 le studio était content pour les ventes au début
. Après deux semaines je crois ...Exactement que sur console apparemment. C'est à cause de cela que j'ai cité le studio après peut être que cela ne veut rien dire...
(comment ils ont pu se rater à ce point avec un tel potentiel entre les mains)
En tout cas j'ai hâte de voir leur prochain projet car encore aujourd'hui The Order est une réussite sur le point artistique et technique.
La dessus je parle de Nintendo. On voit clairement que leur console portable marche mieux. Au jour d'aujourd'hui nintendo n'arrive plus a suivre 2 console et en laisse souvent une a l'abandon. Alors pourquoi ne pas profité du marché portable en fessant de vrai jeux ambitieux mais sur portable. Concrètement il n'y a eux aucun jeux ambitieux 3ds console dépourvu de jeux comparé à c'est prédécesseur et nintendo se tourne vers le smartphone se qui réduit encore les développeur. Au final ils sortent 1 jeux ambitieux tous les 5 ans pour faire vendre une console qui prendra la poussière entre temps alors qu'ils ont un plus grand capitale que sony... :/
Ils vont plutot continuer leurs regne qui dure depuis presque 25 ans.
La PS4 et tout ce qu’il ont fait sur cette gen l’ont d’ailleurs consolidé encore plus
Voici le profil de Ike Toriyama sur LinKedln ....
https://www.linkedin.com/in/ike-toriyama-01a1954/
Je pense que pour la prochaine génération de console, il y aura plus de concurrence entre Sony et Microsoft comme ce fut le cas lors de la génération PS3/Xbox 360.