Salut tout le monde!!
En suivant l'acutalité informatique et toujours cette logique Nintendo du très efficace pour pas cher, j'ai vu certaines de mes idées sur le hardware de la REVO devenir des certitudes (notemment pour le GPU) d'un côté, et s'ébranler de l'autre (pour le CPU en fait...).
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Je vous expose donc ma certitude en premier :
Le chip graphique de la REVO va se baser sur l'architecture de la puce R520 d'ATI, j'en suis sûr!! Le nom générique commercial est Radeon X1800. Cette dernière puce vient de voir sa consommation baissé pour pouvoir être vendue dans des ordinateurs portables et elle bénéficie d'un excellent bus mémoire (chose à laquelle Nintendo attache beaucoup d'importance, on l'a déjà vu avec la Gamecube et la mémoire MoSys) qu'est le RING BUS qui travaillent en 256 bits en plus dans cette version R520 ( 128 Bits sur le RV530 et RV515 ) !!
--> Modifications après, oui, car il y aura un die-sister de 3 Mo embarquée minimum, ce qui n'existe pas dans le monde PC.
Mais ce que je veux dire, c'est que le R520 en sera la base parfaite!!
Cela permettra à ATI de rentabiliser cette puce qui lui coute cher (plus cher que son concurrent Nvidia) et de retomber sur ses pattes, tout en donnant à Nintendo l'une des meilleurs architectures en matère de moteur 3D et compagnie..!! ( je parle d'architecture, pas de puissance brut, ok?

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Maintenant, en second, je vous expose ce dont je suis le moins certains, et que, si vous suivez mon blog, vous verrez que j'ai changé d'avis.... :
Avant j'étais presque sûr que la REVO utiliserait un processeur principal à base de G5 ( ou PowerPC 970 pour les puristes!! lol! ) et ensuite se poser la question d'un simple coeur ou double coeur...
Hé bien maintenant, vu que l'idée,
très persistante, que la REVO utilisera un processeur étant
l'extension du G3 / GEKKO de la Gamecube, continue son bonhomme de chemin...
j'ai changé mon fusil d'épaule et établis une nouvelle hypothèse...
Je pense donc que Nintendo et IBM pourraient faire ensemble un G3 DUAL CORE de 1Ghz environs...
Pourquoi le G3 (ou Power PC 750) ?? parce qu'il a évolué et qu'on peut toujours le produire à moindre prix et en finesse de gravure de 90 Nm (comme pour le GPU) au lieu de 180 Nm auparavant.
Ensuite parce qu'il assurerait une rétrocompatibilité facile et totale avec les jeux NGC comme le souhaite Nintendo.
Et enfin pourquoi un dual-core??
Parce que un G3/Gekko Dual-Core, ça ne coûterait pas cher, tout en ayant de très bonnes performances et permettant à Nintendo de voir quand même dans l'avenir au niveau des nouvelles applications multitâches qui vont débarquer dans les jeux vidéos...
Par exemple, des gens supposent que la REVO pourrait intégrer un PPU ( Physic Processor Unit )... ce qui serait excellent car ce dernier s'occupe intégralement de gérer le moteur physique d'un jeu (ce qui rend un jeu réaliste) et peut s'occuper actuellement de plus de 30 000 objets en mouvements, sans que le GPU ni le CPU doivent faire et partager un quelconque calcul, et par conséquence, perdre de la puissance...
L'idée est géniale, mais les PPU sont rares ( seul AGEIA le propose ) et les prix sont encore de 150 Euro pièce... et les cartes PPU ne sont pas encore très bien acceptées dans le monde PC ...
D'ailleurs ATI et Nvidia cherchent un moyen de contrer AGEIA... ( voir la news suivante sur Clubic.com : http://www.clubic.com/actualite-33033-nvidia-prepare-le-sli-physics-pour-contrer-ageia.html )
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Enfin, ce que je veux dire, et qui justifierai l'emploi d'un Dual-Core G3 dans la REVO, c'est que le second coeur du CPU de la Revolution pourrait justement s'atteler à la tâche d'une carte PPU tout en laissant l'autre coeur ( à 1 Ghz n'est-ce pas? ) s'occuper du reste avec le GPU!
Et tout ça, pour un moindre coût!! 
C'est pas cool tout ça??
Enfin voilà mon idée du hardware de la REVO actualisée, j'espère qu'elle vous plaît et que vous la trouverez logique!! 
Salut!!
STARFOXX