Bonsoir !
Déjà, merci pour vos posts bien sympathiques concernant mon article précédent, c'est très gentil de votre part....
Il n'y a qu'une seule personne qui n'a pas aimait ce je disais (peut-être qqln d'un peu trop pro qqch??) car elle me faisait dire que la PS3 serait beaucoup plus puissante que la 360...
Hors je ne l'ai pas dit, j'ai simplement dit que dans l'échelle des puissances, et de ce qu'on entend des développeurs sérieux, la PS3 sera théoriquement au-dessus de la 360, et il n'y a aucune insulte à cette dernière quand je dis ça !!!!
Il a été dit dernièrement (j'ai lu ça dans le blog de Virus) que la PS3 aura les même effets graphiques que la 360, et que la différence entre les 2 au début ne sera pas évidente à faire....
Mais que, en revanche, dans un ou deux ans (d'exploitation du hardware), une différence pourra se faire déjà sur la quantité et la qualité des effets spéciaux types explosions, jeux de lumières et compagnie....
Prenant en compte ensuite la volonté de Sony d'afficher les jeux en 1080p, et vous avez la raison pour laquelle j'ai logiquement fait cette échelle (idéale) de développement pour les jeux Multiplateformes....
En sus des puissances théorique de nos consoles next-gen ( et spécificités particulière de la REVO mise à part ) nous avons ce schéma suivant de résolutions....:
REVO en 480p ---> X360 en 720p ---> PS3 en 1080p
Voilà! c'est tout!! donc là j'en ai terminé pour expliquer et justifier complètement mon article juste en dessous...
[s]Maintenant, autres précisions....
LES DEVELOPPEURS, au cas où des gens penseraient qu'il préfèrent telles ou telles consoles, n'ont aucun, je dis bien AUCUN intérêt a faire un jeu multi qui marche mieux sur une console et pas une autre!!
Un développeur/éditeur ne soutient pas une console, il soutient SON NOM, SA MARQUE ET SA RENOMMEE!!
Et donc par la même occasion, son jeu multi!
Si dans le futur proche, un jeu multi peut-être très bon sur PS3, très bon sur 360 et très bon sur REVO (en respectant le schéma de mon article précédent), hé bien c'est tout ce qui les intéressent !!!!!
Moi par exemple, je vois bien un Burnout 2006/2007 qui puissent être tout à fait excellent sur REVO, même si c'est la console la moins puissante!
Comme je l'ai dis précédemment, ils baissent la résolution, il diminuent le nombre de polygones (niveau texture et normal mapping en revanche, pas de soucis), ainsi ils s'arrangent pour que le framerate soit le même que sur les 2 autres, et que le fun soit toujours là!!!
Voyez ce que je veux dire ???
Après, pour les jeux exclusif à un support, c'est une autre histoire...
Mais ce n'est pas obligatoirement, encore une fois, l'histoire du développeur qui dit qu'il a choisi cette console next-gen X, Y ou Z parce qu'il l'aime ou qu'elle est mieux....
C'est des fois vrai, mais c'est souvent une histoire de GROS SOUS !!!
C'est souvent le constructeur qui paie le plus, ou qui donne le plus de facilité, qui remporte l'exclusivité d'un jeu...!!!!
Enfin voilà.... c'est un ptit mélange de pensée que j'avais depuis un moment, j'espère que vous avez réussi à me lire et que ça vous convient!
SALUT!!
STARFOXX