NON, je vais pas encore l'acheter, mais en revanche, j'aimerai qu'on m'éclaircisse correctement la situation sur les supports mémoire qu'utilise la PSP, car ( et c'est là que j'aime pas SONY ) des Memory Stick, il y en a en tout 4 références, dont 2 totalement différentes et pas du tout compatibles!!!
Que ce soit 128 Mo ou 1 Go, je sais que ce n'est pas ça qui est important dans ma question là... mais ne m'intéressant que depuis hier à cette console, j'y perds un peu mon LATIN !!! Définir les cartes graphiques d'ATI est une chose plus simple pour moi !!

Alors je vous mets les photos, et vous me dites lesquelles ont peut insérer dans la PSP pour sauvegarder les parties et faire d'autres choses bien sûr.... 
LA MEMORY STICK Classique ( ou sa version PRO d'ailleurs) ?

LA MEMORY STICK DUO ( dont la forme a déjà changé là ) ?

OU LA MEMORY STICK PRO DUO ???

Voilà, j'ai cherché ses modèles sur le site de la Fnac pour vous les montrer, je vous remercie par avance de vos réponses....
STARFOXX
publié le 17/02/2006 à 21:09 par
darkfoxx
publié le 17/02/2006 à 16:50 par
darkfoxx
publié le 17/02/2006 à 00:26 par
darkfoxx
Bonsoir...
Hé oui, je fais mon repentir...
La PSP me tente de plus en plus, et quand Sony aura corrigé de série le défaut d'autonomie, je pense bien que je la prendrai !!
Et comme premier jeu avec : TALES OF ETERNIA !!! (d'où ma nouvelle bannière)
Aujourd'hui, j'ai pu jouer à Need for Speed: Most Wanted, et je dois avouer que c'était excellent de jouer à ça sur une portable!!
Je ne renie en rien ma DS adorée !!!
Mais je me dis bien qu'avec un peu plus de temps que ne fait la DS en ce moment, la PSP va finir par avoir de sacrés HITS !!
Pour moi, le 1er c'est Tales of Eternia...
J'attends avec une impatience non dissimulée aussi l'adaptation des deux premiers SUIKODEN sur PSP !!! 
Alors je vais finir par l'acheter cette PSP, mais j'attends encore un peu, voir si Sony ne fait pas une petite révision de sa console, vous savez, comme pour la PS2, il y avait des séries à prendre, et des séries à éviter!!
Je sais juste que la dénomination de la 1ère série est PSP-1000 .
Qui est bien au courant de ça d'ailleurs??
Qu'on m'indique quand Sony va lancer une nouvelle série PSP avec ptites améliorations et tout et tout!!
Merci d'avance pour vos réponses....
publié le 16/02/2006 à 22:40 par
darkfoxx
Hé oui, c'est d'une logique implacable... (oui j'ai lu le blog de Sami66, qui lui s'est référé à un autre site, site cité qui s'est référé à.... etc....

)
Les films en DVD sont pas chers, le HD-DVD et le BR-Disc arrivent pour nous imposer la nouvelle norme HD-TV !
Alors l'UMD, quelle est sa place là-dedans??? aucune, il est inutile...
Il est très bien pour les jeux PSP, ça y'a pas de problème, mais il va subir le même sort que les MD de Sony à l'époque ....
Hé bien, je vais pas en verser une larme!!
Salut! et bon appétit!
PS : je me dois de bien souligner ma pensée; alors je dit bien que je trouve l'UMD inutile en tant que support pour films, on est d'accord?
En revanche, c'est un bon format pour les jeux PSP car il contient pas mal de données quand même (1,8 Go) et permettra sûrement de belles images de synthèses pour nos RPGs !!
publié le 16/02/2006 à 13:36 par
darkfoxx
Bonjour tout le monde !!!
Désolé pour ce titre un peu raccoleur, mais je voulais attirer l'attention sur cette société de génie ....

Nous avons comme deux grands héros charismatiques Abe et l'Etranger...
Un de mes souhait inavoué, que dis-je, un de mes plus grand rêve vidéoludique!! --> c'est le retour des studios anglais d'Oddworld ( Lorne Lanning ) dans les jeux-vidéos !!!
Après l'excellent Oddworld 4 sur Xbox, et le coup de gueule du patron de Oddworld Inhabitants qui disait en avoir marre des poings liés avec EA et les sociétés éditrices de jeux en générale et notemment cette recherche constante du profit qui empêche la créativité de s'exprimer correctement (trop rarement quoi!)....
Hé bien je me dis que si Nintendo faisait quelques efforts de démarchage, ils pourraient tout à fait intéresser, grâce au concept original de la REVO, Monsieur Lorne LANNING ( et sa femme bien sûr ) pour se remettre à la création d'un nouveau jeu sur le monde fantastique d'Oddworld !!!!! 
En tout cas, je crois que la REVO est LA console la plus apte à le faire revenir dans le domaine des jeux-vidéo (une fois qu'il aura terminer son film d'animation) et je l'espère avec beaucoup de ferveur !!!!!
Je suis impatient de lire un jour cette annonce surprise faite par Nintendo à un E3....:
---> ODDWORLD INHABITANTS, DEVELOPPEUR EXCLUSIF REVO !!!!
Alors là! ce serait un pur bonheur!!!

Ce que je souhaiterai le plus, c'est une suite au FPS/Plateforme LA FUREUR DE L'ETRANGER, ça conviendrait parfaitement à la Révolution !!!!
Voilà, vous connaissez un de mes rêves...
@ vous de me dire les votres si vous voulez.....!
publié le 16/02/2006 à 12:30 par
darkfoxx
Voilà ce que l'on apprend sur le site www.dailytech.com :
La prochaine architecture d’Intel qui devrait être introduite mi-2006 sur PC de bureau via le processeur Conroe devrait intégrer une extension du jeu d’instruction SSE qui serait dénommée SSE4. Comme les instructions SSE3, celles-ci seraient particulièrement utiles dans le domaine du traitement vidéo.
Pour rappel le SSE3 permet par exemple d’augmenter les performances de 10% en encodage MPEG-2 sous TMPGEnc, que ce soit sur Pentium 4 ou Athlon 64. Bien entendu pour que les instructions SSE4 apportent un gain éventuel il faudra que les programmes soient codés et compilés pour en tirer partie.
D’un point de vue plus général il faut noter que l’architecture NetBurst utilisée sur les Pentium 4 est très adaptée au traitement vidéo, plus que ne l’est celle du Pentium M qui sera en partie à la source de celle utilisée sur le Conroe. L’apport du SSE4 ne sera donc pas de trop.
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Je l'ai toujours dit, je pense bien qu'en ce moment, et depuis deux ans au moins, AMD est devant Intel en ce qui concerne la qualité et les performances de leur processeurs. L'architecture AMD64 est nettement meilleure que l'architecture Netburst des P4 !!

Mais là... je sens vraiment le vent tourner.... déjà que les Pentium M, eux, n'étaient pas des merdes, que leur nouvelle version, le Yonah (simple et double core) tallonent et dépassent parfois sans problème les meilleurs AMD mobiles...
Hé bien avec la toute nouvelle architecture MEROM/CONROE 64 Bits d'Intel, plus son avantage de déjà graver en 65 Nm ( et bientôt en 45 Nm !! ), plus ses instructions SSE4 ( qui resteront pendant un temps une exclusivité des processeurs Intel au détriment d'AMD )...
Hé bien je me dis vraiment que l'on va voir le retour en grâce d'Intel auprès des spécialistes si le fondeur AMD ne réagit pas... et vite!!!!
Bon allez.... Bonne nuit!
[MAJ] : je viens de lire ceci sur www.clubic.com...
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Reste que dans tous les cas la multiplication des jeux d'instructions n'est pas forcément souhaitable car il faut un certain temps pour que les développeurs commencent à les exploiter réellement. La dernière incarnation des instructions SSE, c'est à dire le SSE3 en est le parfait exemple, fort peu de logiciels sachant aujourd'hui en tirer parti.
Alors en gros, le SSE4, pour Intel, ce sera surtout un argument commercial au début, et un casse-tête pour les développeurs!!! 
Merci Rahan de m'avoir éclairé....!
publié le 16/02/2006 à 02:08 par
darkfoxx
publié le 15/02/2006 à 22:07 par
darkfoxx
publié le 15/02/2006 à 21:46 par
darkfoxx
publié le 15/02/2006 à 20:24 par
darkfoxx