--> Le site Android Anthority a dis une grosse connerie selon notre membre Lordkupo qui a déjà acheté le jeu et ne subit pas le désagrément d'un DRM de connexion intrusif.
Bonsoir Gamekyo.
Juste une petite pensée et retour en arrière pour l'un des faits les plus marquants dans le monde du jeux vidéo l'année dernière, oui, en 2013.
Année où tout le monde a sauté à a gorge de Microsoft, ce diable, qui a osé voulu faire une console 100% connectée à internet avec des DRM obligatoires faisant en sorte que, si vous n'aviez pas de connexion à internet, alors vous ne pouviez pas jouer au jeu que vous aviez acheté car la console refusait de le lancer sans avoir au préalable vérifier que vous aviez bien la licence du jeu !
OUI, CE DIABLE MICROSOFT a osé tenté nous mettre une quenelle encore plus grosse que celle qui agite la France ces dernières semaines, OUI MICROSOFT A FAILLI ETRE MIS AU BUCHET car la chasse à la sorcière désignait ce dernier comme étant l'instigateur des DRM et compagnie....!
(comme si les DRM n'existaient pas déjà sur PC bien avant la One.. mais bon...)
Hé bien mes amis, voici que vient de sortir FINAL FANTASY VI sur iOS et Android !!
MERCI SQUARE-ENIX !
Et vous savez quoi ?
Le jeu a des DRM, et .... il refuse de se lancer si vous et votre smartphone vous vous trouvez dans une zone de non réception internet ! C'est à dire quand vous n'avez que du réseau GSM, mais pas de 3G et encore moins de 4G bien sûr...!
Oui oui !
Microsoft a en effet bien reculer face à la pression populaire contre les DRM de la Xbox One, mais... vous croyiez franchement que les éditeurs n'étaient pas, eux aussi, très largement instigateur de cette nouvelle politique et que Microsoft ne faisait que répondre à une demande pressante de leur part ??
Voici le test de la version Android de FF6, et écoutez bien ce que dit le gars (in English) à la minute suivante : 3ème minutes et 25 secondes.
http://youtu.be/3jSxnmDq2Nk
C'est bien cela !
Le jeu ne se lance pas sans connexion internet !
Alors moi qui était intéressé par ce jeu... JE FAIS COMMENT DANS LE TRAIN ET SA RECEPTION RESEAU POURRIE ???
J'y joue pas ???
Et même si la demande de connexion n'est pas trop intrusive (genre ça demande une connexion internet une seule fois, au lancement du jeu), il en reste que toute l'histoire démentielle qui a été faite autour de Microsoft et sa One a fait complètement oublier que le diable, ce n'était pas forcément Microsoft...
Une cible facile, très aisés à la critique, voici ce qu'a été Microsoft l'année dernière.
Comme d'habitude j'aurai tendance à dire.
On tape toujours sur lui, je sais pas pourquoi. Pourtant Sony aussi y a pensé aux DRM pour sa PS4, sans doute de manière moins intrusive, mais c'était sans doute là.
Il n'y a qu'à voir comment SQUARE ENIX vous en met un bien violent pour la version smartphone de FF6...
C'est que c'est bien dans le désir des éditeurs.
Microsoft n'en aurait pas parlé ouvertement à l'E3 2013, un autre s'en serait chargé sûrement !
Voilà, c'était mon petit coup de gueule car j'ai pu constater, tout au long de l'année dernière, et des préparatifs de lancement de nos 2 nouvelles consoles, que les critiques allaient très souvent et trop souvent, à l'encontre de Microsoft, et pas des autres...
Pourtant, ne voyait pas l'article de quelqu'un qui veut absolument défendre Microsoft et sa Xbox One car non, je ne pense pas prendre cette dernière, et il y a de plus en plus de chance que je prenne la PS4 cette année car je trouve que c'est une console extrêmement bien faite et très attirante.
Mais quand je constate ce soir, en écoutant le test de FF6 sur smartphone, que SE y a glisser le PUTAIN DE DRM de merde que tout le monde a fustigé quand c'était Microsoft qui voulait le mettre en place l'année dernière...
Mon sang n'a fait qu'un tour, et j'ai voulu vous en parler.
CONCLUSION :
Les DRM, vous n'en avez plus sur la One, cool hein ?
Ben vous inquiétez pas, vous en avez sur vos smartphones, et bientôt sur d'autres consoles ou certains jeux, sans même le savoir...
Alors, Microsoft, aussi diabolique que ça, ou juste un peu trop honnête à l'E3 dernier ????
MAJ : à priori, le test de Android Authority est erroné, LordKupo a le jeu sur sa tablette Android et m'a confirmé qu'il n'y avait pas ce genre de restriction. MEA CULPA, mais cela ne m'empêche pas de penser ce que j'ai dit sur l'attitude déplorable qu'il y a eu l'année dernière avec Microsoft et la Xbox One. Vous verrez, tôt ou tard, d'autres vous imposeront ces DRM sans l'aide de Microsoft...
