--> Le site Android Anthority a dis une grosse connerie selon notre membre Lordkupo qui a déjà acheté le jeu et ne subit pas le désagrément d'un DRM de connexion intrusif.
Bonsoir Gamekyo.
Juste une petite pensée et retour en arrière pour l'un des faits les plus marquants dans le monde du jeux vidéo l'année dernière, oui, en 2013.
Année où tout le monde a sauté à a gorge de Microsoft, ce diable, qui a osé voulu faire une console 100% connectée à internet avec des DRM obligatoires faisant en sorte que, si vous n'aviez pas de connexion à internet, alors vous ne pouviez pas jouer au jeu que vous aviez acheté car la console refusait de le lancer sans avoir au préalable vérifier que vous aviez bien la licence du jeu !
OUI, CE DIABLE MICROSOFT a osé tenté nous mettre une quenelle encore plus grosse que celle qui agite la France ces dernières semaines, OUI MICROSOFT A FAILLI ETRE MIS AU BUCHET car la chasse à la sorcière désignait ce dernier comme étant l'instigateur des DRM et compagnie....!
(comme si les DRM n'existaient pas déjà sur PC bien avant la One.. mais bon...)
Hé bien mes amis, voici que vient de sortir FINAL FANTASY VI sur iOS et Android !!
MERCI SQUARE-ENIX !
Et vous savez quoi ?
Le jeu a des DRM, et .... il refuse de se lancer si vous et votre smartphone vous vous trouvez dans une zone de non réception internet ! C'est à dire quand vous n'avez que du réseau GSM, mais pas de 3G et encore moins de 4G bien sûr...!
Oui oui !
Microsoft a en effet bien reculer face à la pression populaire contre les DRM de la Xbox One, mais... vous croyiez franchement que les éditeurs n'étaient pas, eux aussi, très largement instigateur de cette nouvelle politique et que Microsoft ne faisait que répondre à une demande pressante de leur part ??
Voici le test de la version Android de FF6, et écoutez bien ce que dit le gars (in English) à la minute suivante : 3ème minutes et 25 secondes.
http://youtu.be/3jSxnmDq2Nk
C'est bien cela !
Le jeu ne se lance pas sans connexion internet !
Alors moi qui était intéressé par ce jeu... JE FAIS COMMENT DANS LE TRAIN ET SA RECEPTION RESEAU POURRIE ???
J'y joue pas ???
Et même si la demande de connexion n'est pas trop intrusive (genre ça demande une connexion internet une seule fois, au lancement du jeu), il en reste que toute l'histoire démentielle qui a été faite autour de Microsoft et sa One a fait complètement oublier que le diable, ce n'était pas forcément Microsoft...
Une cible facile, très aisés à la critique, voici ce qu'a été Microsoft l'année dernière.
Comme d'habitude j'aurai tendance à dire.
On tape toujours sur lui, je sais pas pourquoi. Pourtant Sony aussi y a pensé aux DRM pour sa PS4, sans doute de manière moins intrusive, mais c'était sans doute là.
Il n'y a qu'à voir comment SQUARE ENIX vous en met un bien violent pour la version smartphone de FF6...
C'est que c'est bien dans le désir des éditeurs.
Microsoft n'en aurait pas parlé ouvertement à l'E3 2013, un autre s'en serait chargé sûrement !
Voilà, c'était mon petit coup de gueule car j'ai pu constater, tout au long de l'année dernière, et des préparatifs de lancement de nos 2 nouvelles consoles, que les critiques allaient très souvent et trop souvent, à l'encontre de Microsoft, et pas des autres...
Pourtant, ne voyait pas l'article de quelqu'un qui veut absolument défendre Microsoft et sa Xbox One car non, je ne pense pas prendre cette dernière, et il y a de plus en plus de chance que je prenne la PS4 cette année car je trouve que c'est une console extrêmement bien faite et très attirante.
Mais quand je constate ce soir, en écoutant le test de FF6 sur smartphone, que SE y a glisser le PUTAIN DE DRM de merde que tout le monde a fustigé quand c'était Microsoft qui voulait le mettre en place l'année dernière...
Mon sang n'a fait qu'un tour, et j'ai voulu vous en parler.
CONCLUSION :
Les DRM, vous n'en avez plus sur la One, cool hein ?
Ben vous inquiétez pas, vous en avez sur vos smartphones, et bientôt sur d'autres consoles ou certains jeux, sans même le savoir...
Alors, Microsoft, aussi diabolique que ça, ou juste un peu trop honnête à l'E3 dernier ????
MAJ : à priori, le test de Android Authority est erroné, LordKupo a le jeu sur sa tablette Android et m'a confirmé qu'il n'y avait pas ce genre de restriction. MEA CULPA, mais cela ne m'empêche pas de penser ce que j'ai dit sur l'attitude déplorable qu'il y a eu l'année dernière avec Microsoft et la Xbox One. Vous verrez, tôt ou tard, d'autres vous imposeront ces DRM sans l'aide de Microsoft...

Peut être il te demande une connexion pour faire la màj, mais pas pour jouer...
Quoiqu'il en soit, Micrsoft n'a pas inventé le DRM dans les jeux-vidéo hein...
kalas28w un peu quand même autant d’énergie pour rien...
As-tu regardé la vidéo YouTube du site Android Authority que j'ai mis en lien ici ??
Il en parle CLAIREMENT dans leur test.
Après, si ce site dis des conneries, j'y peux rien, je leur fais un minimum confiance, et je ne vois pas pourquoi ils mentiraient, non ?
Ben écoute, pas de problème, je te fais confiance !
Donc tu me confirmes que je peux acheter sans inquiétude FF6 pour mon Note 2, et ne pas être emmerder par mes pertes de connexion réseau dans le train pour aller bosser ?
Parce que c'est bien ça qui m'empêcherait de l'acheter !
slyder
Je m'emporte pour un jeu smartphone ??
Un peu de culture vidéoludique te ferait du bien ! ON PARLE DE FF6 tout de même ! PAS d'un vulgaire petit jeu de smartphone / Tablette !
kalas28w
Non, je n'ai absolument pas la rage pour 2 raisons :
1/ Je ai mis moins de 10 min pour te pondre ce ptit pavet. C'était très fluide, c'est venu tout seul.
2/ J'ai pu apprendre auprès de Lordkupo, membre que je ne connaissais pas jusqu'à présent, que ce n'était pas vrai (honte à Android Authority) et que je pouvais donc envisager sérieusement de m'acheter le jeu !
Le notifier soit, en écrire un pavé...hey...restes cool dude
enfin bref il marche sans drm next......
Mes souvenirs me jouent peut être des tours, mais les DRM sont apparut pour "protégé les CD audio" a la base.
Et l’ancêtre des DRM c'était les petites pattes en plastiques sur les VHS et cassettes audios.
La protection des jeux c'est juste la suite logique des éditeurs qui luttent contre le piratage de tous les médias, et vu comme le piratage sur smartphone est répandu nous n'avons encore rien vu des problèmes que ça va généré plus tard pour les acheteurs.
vous inquiétez pas, ils nous la mettrons quand même, la technique microsoft et sa xbox one c'était juste une diversion pour mieux nous entuber de l'autre cote avec les éditeurs tiers!
Dans le cadre de ton travail, prends tu le train tous les jours, avec les NOMBREUSES pertes de réseau que cela induit ??
Tu as la réponse à ta remarque sans réflexion...
Je comprend les entreprises, d'un autre côté.
C'est discutable.
Mais si le jeu ne demande aucun DRM, alors tout le monde est tranquille.
et bien évidement les pertes de réseaux durent plus de 24H c'est connu
biensur
http://youtu.be/cbmdFRy5XV8
Tu le fais exprès ou c'est naturel chez toi ?
Quand tu es dans ton train, si le DRM de connexion est exigeant, il peut t'empêcher de jouer pendant tes phases de pertes de réseau.
Et vu quand mon train, la non connexion 3G ou plus, c'est un tiers de mon temps de voyage...
J'ai envi de pouvoir jouer dans le train sans contrainte.
Trop dur à comprendre pour toi ??
Sinon, arrêtez d'acheter des jeux rétro... FFVI; c'est du passé !
Regardez l'avenir ! Achetez Tetris sur PS4 et X-BOX One !
enima
Tu le fais exprès ou c'est naturel chez toi ?
Quand tu es dans ton train, si le DRM de connexion est exigeant, il peut t'empêcher de jouer pendant tes phases de pertes de réseau.
Et vu quand mon train, la non connexion 3G ou plus, c'est un tiers de mon temps de voyage...
quel est le rapport avec le DRM de microsoft dans ce cas ?
Pas la peine de perdre du temps avec toi.
Réfléchis avant de parler ou abstient toi.
Les jeux en démat et/ou les DLC sont déjà liés au compte et personne ne se plaint de ne pas pouvoir les revendre...
En plus ce que je n'ai pas compris c'est que MS juste en regardant comment ça se passait sur PC , que tous les éditeurs ont reculé face à la pression des joueurs par rapport à la connexion obligatoire , pourquoi l'imposer aux joueurs consoles et surtout se montrer aussi sur de soi et autant hautain quand on leur dit que si on a pas la possibilité d'avoir une connexion permanente autant rester sur 360.
Cette phrase est encore pire que lorsque Sony avait déclaré que la Next-Gen commencerait quand ils l'auraient décidé
Dommage qu'on ait pas été aussi virulent par rapport aux DLC du type , "Tu veux voir la vraie fin du jeu ? Sérieusement ? Tu es sur ? Bah paie !!!!!"
Puis j'arrive pas à comprendre le réel intérêt de revendre ses DLC ou jeux en dématérialisé . Peut être parce que je suis encore attaché au support physique