L’annonce d’un
Bayonetta 3 sur Switch fut une évidente bonne nouvelle pour la console et l’arrivée au préalable des deux premiers épisodes l’est tout autant car il n’est jamais trop tard pour que chacun puisse rattraper son retard, surtout qu’à l’instar de nombreux jeux Wii U, il est légitimement utile d’offrir une nouvelle carrière au deuxième épisode qui n’a pas rencontré le succès mérité (pas de chiffre précis, mais moins d’un million dans tous les cas).
Même avec quelques années de recul, s’y relancer sur Switch redonne les mêmes sensations grisantes.
Bayonetta reste l’une des licences à retenir du jeu d’action japonais aux cotés de
Devil May Cry et
Ninja Gaiden, et quelques heures suffisent à maintenir mon avis intact : aussi bon soit-il, le premier épisode incarne presque une simple ébauche du deuxième, bien mieux pensé sur quasiment tous les points, de la souplesse de son gameplay au rythme de la progression, en passant par la qualité esthétique grâce aux jeux des couleurs et une prodigieuse mise en scène des boss. Toutes les qualités y sont, mais les défauts aussi, de ceux qui ont toujours freiné une partie du public, particulièrement l’humour un peu foufou (Kamiya quoi) et cette héroïne qui n’hésite pas à écarter sauvagement les cuisses sans raison particulière. On peut aimer, ce n’est pas forcément un délit.
Mais bref, parce qu’il s’agit avant tout de portages sans ajouts particuliers, et parce qu’on aura le temps de revenir en détails sur les deux produits pour le futur test à venir, je vais donc m’attarder sur les deux uniques interrogations de la communauté.
1) La prise en main.
Pas de surprise à ce niveau : s’il est tout à fait possible de s’en sortir en mode nomade sans rencontrer de problèmes vraiment notables, le style de jeu très nerveux poussera à privilégier la manette, plus apte à subir le martellement de boutons durant les mini-QTE d’exécutions, et surtout lorsque l’on doit tourner à fond les sticks comme un bourrin pour maxer les bonus.
Notez que vous pourrez y jouer 100 % au tactile, mais j’aurais le bon goût de ne pas parler davantage de cette feature, sauf pour le mini-jeu de tir entre deux missions qui devient soudainement très simple.
2) Le rendu.
De ce coté, déjà, ça dépend des épisodes. Encore une fois, le premier épisode accuse son âge (2009, déjà !) et se montre plus terne visuellement que sa suite. Prenez-le comme un hommage à cette époque où c’était une mode d’avoir des jeux semblant tourner en trois ou quatre couleurs.
En mettant de coté ce point, on appréciera tout de même de bien meilleures performances coté frame-rate (60FPS) sur toutes les configurations, ce qui sera peut-être le détail qui fera la plus grande différence avec la version Wii U, qui pouvait varier de 30 à 50 selon les situations.
Pour la résolution, le bilan est est un peu plus variable : c'est très agréable en nomade mais il faudra repasser pour du 1080p natif en dock, occasionnant les habituelles traces d'aliasing.
En résumé :
Avec cette compilation, la Switch se dotera dans deux semaines d’un des meilleurs représentants du jeu d’action de ces dernières années, qui plus est au contenu toujours aussi satisfaisant, tant il est toujours agréable et aujourd’hui plus qu’avant d’avoir un produit complet dénué de DLC.
Si le fond est donc là, et sans surprise forcément pour ceux qui connaissaient déjà la licence, la forme le sera moins pour les collectionneurs avec un premier épisode exclusivement en téléchargement, là où sur Wii U, il était tout de même possible d’avoir les deux sur disque grâce aux éditions spéciales.
Sortie : 16 février
Prix : 59,99€
- Possibilité d’acheter le 1 pour 29,99€ en dématérialisé, puis le 2 pour 30€.
- Possibilité d’acheter le 2 pour 49,99€ en dématérialisé, puis le 1 pour 10€.
J'ai réservé le mien pour 44€ sur la fnac donc tu vois...
Prix max.
Mais il suffit de checker un coup google pour le trouver à 45€ sur Amazon.
Relis mieux la phrase
shanks J'ai mal lu la phrase, mais elle est confus un peu
Pas vraiment non. Le 2 descendait à 25fps sur Wii U
ui
le gameplay doit bien avoir des finesses mais je ne fais aucun efforts et c'est passé tout seul, contrairement à NG.
Et ce mauvais goût (assumé j'imagine).
Bref, c'est pas pour moi.
Ninja Gaiden > Bayonetta
gamergunz Tu va halluciner, tu va découvrir l'école du gameplay
C'est un beau Fist quand même.
C’est le même jeu hein...
En un peu meilleur sur les performances.
Ça dépend de toi à partir de là.
C'est pas ce que t'avais dis quand t'avais voulu troll ?
Tu parlais bien de la version 720p/ qui tourne entre 30 et 50fps ?
Bonne nouvelle pour les perfs en mode portable
Même pas un petit mode amiibo en plus ?
"quand on tire, on raconte pas sa vie"...
Tu devrais méditer cette phrase
j'avoue que passer de 30-50 Fps a 60 Fps constant ça na aucun intérêt sauf quand c'est sur ps4....
J'avoue que sur un stage ça change completement le jeu
jtrouve ça tout sauf correct comme prix, surtout que les jeux Nintendo baissent jamais de prix
quel source ? de quoi tu parle qu'est ce que t'invente encore ?
jamais personne n'a dit que le jeu serait en 1080P sur à 100%%, il y a une différence entre dire que c'est possible qu'il soi en 1080P parce que la version portable sera en 720p/60 Fps
Et venir comme toi dire que c'est impossible que ça change , que le jeux sera identique a la version wii u , donc 720P en dock pour du 30 a 50 fps
il me semble que t'aime t'inventer des histoires ou des scénarios, c'est un peu comme la conspiration des pros N qui auraient lâché que monster hunter world allait bidé sur console,, ah non sur ps4 parce qu'à t'écouter on croirait limite que c'est une exclusivité ps4....
Et ta des remaster PS2 qui ressorte bien sur console actuel pour le même prix pratiquement, la on reste dans le correct, tu m'aurai dit Bayonetta 2 seul à 60 voir 45 la ouai, mais la pour 45euro pour deux jeux de qualité qui se fait rare dans le domaine ça va il y a pire
mickele Ici, tu te souviens deja plus ? http://www.gamekyo.com/blog_article415964.html et toi qui m'assurait que ça pourrait ne pas etre le cas meme quand c'est une filliale de Tendo qui le dit
Nan mais stop avec ton histoire de 30 a 50fps, c'est dans le premier niveau que ça rame sec, surtout dans la zone ouverte, t'as jamais touché a la version Wii U ou quoi ?
c'est un peu comme la conspiration des pros N qui auraient lâché que monster hunter world allait bidé sur console Oui effectivement personne chez les N n'a jamais rien dit quand aprés 7 ans la serie est repassé chez la concurrence, personne
Putin cette arnaque, en gros c'est la version Wii U quoi
ensuite le passage où tu affirmes où tu serais prêt à vendre ton âme en disant qu'aucun jeu chez Nintendo n'a jamais changé de réso/frame rate jusqu'à la sortie... et encore une fois là je tes prouvés qu'il y avait belle et bien des changements ou je tes montré encore une fois la preuve du contraire avec ce passage :
ouais on connait l'histoire, c'etait aussi le cas de Mario, Zelda, c'etait en 900p mais ça pouvait ptete evoluééééééé" et au final... Naaaaaan
C'est marrant comme tu te souviens seulement de ce que tu veux... et encore à moitié car pour rappelle Mario Odyssey était annoncé en 720P 60 FPS au début par DF pour finalement passer à du 900p dans sa version commerciale:
http://www.gameblog.fr/news/68981-super-mario-odyssey-tourne-en-720p-et-60-images-seconde
Ainsi que Splatoon 2 qui lui aussi avaient fait polémique pour une résolution de 720P et 60 Fps a l'époque, qui finalement après les tests finaux c'est retrouvé avec une résolution de 1080p dynamique ce qui montre bien que les jeux peuvent évolué et le pire c'est que c'est DF qui avais annoncé c'est résolution bien plus faible alors que ici on a rien d'officiel....
https://www.gamergen.com/actualites/splatoon-2-jeu-530p-portable-720p-dock-281344-1
En résumé une fois de plus tu dis juste de la merde pour dire de la merde sans savoir de quoi tu parles....
Tfacon quand tes capable de lacher ce genre de chose :
Guiguif publié le 19/05/2017 à 12:24 :
La Switch n'aura jamais les AAA PS4/One car elle est trop faible
ça te retire toute crédibilité...
Nan mais stop avec ton histoire de 30 a 50fps, c'est dans le premier niveau que ça rame sec, surtout dans la zone ouverte, t'as jamais touché a la version Wii U ou quoi ?
À croire que tu n'es même plus capable de voir quand un jeu est en 60 Fps ou pas, faut dire à force de jouer à du 30 Fps sur ps4 pro ça peut se comprendre... , mais j'imagine que t'avais un compteur de Fps pendant que tu jouais ? j'irrais presque cas douté que tes vraiment joué aux jeux....
https://www.youtube.com/watch?v=D8btNuuCY90
j'avoue il n'y a que une seule zone
enfonce toi encore et encore....
bon allez histoire de prouvé que t'aime dire du caca , tes fameuse prédiction pour la psvita :
http://www.gamekyo.com/news44551_charts-japon-la-ps-vita-en-chute-libre.html
je c'est pas si j'ai envie de pleurer ou rigoler
Tu ne devrais pas donnée de lien ou t'es soutenu par l'exemple même de la démocratie et du savoir débattre.
pas envie de perdre mon temps a lire ton ramassis de connerie, j'ai autre chose a foutre si toi t'as pas vie
dis le mec qui passe ça vie sur le site...
http://www.nintendo-master.com/news/bayonetta-2-atteint-le-million-d-unites-vendues-selon-vgchartz
Oui mais moi je viens pas quote les gens pour jouer le fier parce qu'il y a 10 pauvres fps de plus sur quelques passages d'un portage de jeux de 2009 et 2014 xD
Un jeu à posséder absolument, excellent à tout point une vrai réussite , moi j attends le 3sans hésitation .
"selon VGchartz"
Donc de la merde.
Et d'autant plus que VGchartz a ensuite modifié ses chiffres (je te laisse vérifier sur leur site).
Par contre vous m'embrouillez tous, quelqu'un peut récapituler ?
Bayonetta :
Reso nomade/Docked
FPS nomade/Docked
Bayonetta 2 :
Reso nomade/Docked
FPS nomade/Docked
je ne savais pas que 30- 50 fps ça fesais que 10 pauvres fps... je dirais 30 - 10 fps , ce qui change déjà pas mal , mais bon on c'est bien que t'aime minimisé les chose des qu'il sagi pas de la ps4...
Tu parle d'un jeux qui était en 2014 sur une console de salon et qui ce retrouve sur une console qu'on peut transporté partout ? a merde c'est vrais t'avais oublié que la majorité des acheteur de la switch l'avais pris pour son coté nomade...
Apparement il y a pas que 10 fps qui change...
Cette vidéo montre le contraire :
https://www.youtube.com/watch?v=UlniN8LSu8c
et ce site aussi :
https://www.actugaming.net/preview-bayonetta-1-128656/
et en plus c'est portable... donc c'est forcément identique a la wii u , quel scandale !!!
Le mode dock est, néanmoins, aussi victime de petits ralentissements lorsque trop d’objets s’affichent à l’écran, à peine perceptibles en exploration et imperceptibles lors des affrontements (ouf). Oh bah alors comme sur W...
M'enfin c'est cool comment tu défend corps et ame ce portage qui a 5% d’améliorations par rapport a la version de base, apres tu fais ce que tu veux de ton argent hein, mais arrete de me casser les couilles avec, j'ai deja fini ce jeu ya 3 ans
https://www.youtube.com/watch?v=M7dJ5xXJOec
encore une fois tu minimise les choses a ton habitude...
titre semble hériter d’améliorations graphiques avec des textures et un qualité d’éclairage (ombres incluses) plus définies tout en conservant le dynamisme dont le titre abusera pour nous en mettre plein les yeux
j'avoue il n'y a que 10 petit fps en plus....
et toujours en train de parler de la PS4 hein, c'est fascinant
c'est marrant je me disais la même chose à ton sujet à propo de la switch, où t'en parle à chaque fois que la new n'en parle même pas
http://www.gamekyo.com/newsfr70710_bourse-avec-monster-hunter-world-capcom-revient-a-son-niveau-de-2001.html
Je ne minimise rien, d'ailleurs je trouve que le jeu par moment est ultra sombre, le debut de cette video pour le 1 est assez choquante https://www.youtube.com/watch?v=RGbXA5FVH3I
Normal faut bien se foutre de la gueule de tout ceux qui pendant des mois ont prié pour que le jeu soit naze (apres tout ce n'est qu'un spin-off, le vrai MH sera en exclue sur Switch) et ne se vende pas, malheureusement c'est tout l'inverse
Tkt pas pour moi j'ai surement dosé ce jeu bien plus de fois que toi pour savoir de quoi je parle....
Normal faut bien se foutre de la gueule de tout ceux qui pendant des mois ont prié pour que le jeu soit naze (apres tout ce n'est qu'un spin-off, le vrai MH sera en exclue sur Switch) et ne se vende pas, malheureusement c'est tout l'inverse
non mais les gens qui prient pour qu'un jeu soit naze bide ou que le jeu soit moche qu'il n'est que 720p sont juste des attardés manteaux, ce n'est pas parce que t'as vu trois pelés et un tondu laché ce genre de chose que tu dois en faire une généralité....
light Cette édition n'a jamais eu comme argument de vente d'être une remasterisation. C'est un portage destiné à ceux qui n'ont pas eu l'occasion de faire le 2 sur Wii U. Et en bonus on a le 1er volet pour ceux qui veulent tout comprendre de l'histoire. C'est pas compliqué.
Un parfait résumé qui explique le portage sur Switch. Pourtant, il n'y avait rien de dur à comprendre, je comprends pas pourquoi ça part toujours en vrille ce genre de news...
Merci Nintendo.
Par contre, comme pour DOOM, je trouve nul quand le jeu tourne pareil docké que portable... ça prouve que les devs n'essayent pas de tirer profit de la puissance supplementaire docké, c'est vraiment dommage.
Tu devrais éviter de faire le malin sur tes interventions alors que t'es un frustré collé 24 / 24 sur ce site qui a l'éjaculation précoce sur tous les articles Sony et le troll gratuit sur tout le reste.
Dans l'absolu je m'en fous mais t'es bien le dernier à pouvoir donner des leçons aux autres.
évidemment
Y'a le 3 qui arrive, ils ressortent juste les 2 avant pour qu'on puisse comprendre l'histoire du 3.
Et si je dis pas de conneries l'édition normale c'est bien la jaquette du 2 avec une pastille qui dit inclure le 1. Donc c'est bien juste un portage du 2 avec le 1 en bonus. Au Japon ils ont peut être les deux séparés, tant mieux pour eux. Mais comme tu dis je comprends pas pourquoi ça part en vrille