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Nintendopolis
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title : Nintendopolis
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    posted the 06/15/2011 at 01:24 AM by ishar
    comments (25)
    jeanouillz posted the 06/15/2011 at 01:40 AM
    ouai ... Il faudrait arreter avec directx sur une console nintendo parceque ça en deviens ridicule
    mrnuage posted the 06/15/2011 at 02:50 AM
    Il faut savoir que directx n'est pas qu'une bibliothèque graphique. Elle gère également le son, les entrées/sorties, etc. Direct3D est le module de DirectX qui gère l'affichage 3D donc non, la wii u n'utilise à coup sûr pas Direct3D.

    Si Nintendo continue dans sa logique, alors ils utilisent une version mise à jour de leur bibliothèque wii/gc nommée GX.

    PS: La PS3 a 2 bibliothèques disponibles. L'une est haut-niveau et est dérivèe d'opengl et se nomme PSGL. La seconde est bas niveau et est utilisée lorsqu'il est question de faire un jeu optimisé pour la plate-forme. Elle se nomme libgcm et est développée par NVidia il me semble
    nsixtyfour posted the 06/15/2011 at 05:22 AM
    Le R770 c'est une ATI 4850.
    itachi974 posted the 06/15/2011 at 05:22 AM
    Toute les rumeurs deviennent de plus en plus rassurante concernant la puissance de la machine :

    Processeur puissant
    Carte graphique a la hauteur
    Mémoire importante (Ubi)
    Tout les shader (Ubi)
    Demo de l'oiseau en temps réel.

    Je sens qu'on va voir de belle chose sur cette Wii U coter Nintendo.
    narukamisan posted the 06/15/2011 at 05:52 AM
    rassurant lol*.....
    je reprend le slogan d'une pub sans la maîtrise la puissance n'est rien. ici c'est pareil si c'est pour avoir tout les jeux next gen habituel mario et zelda en plus vois pas l’interet
    draculax posted the 06/15/2011 at 07:14 AM
    Apres 5 ans il y a intérêt a ce que la console soit bien plus puissante que la PS3 sinon ca serait ridicule et surtout bête de la part de Nintendo si ils veulent réellement reconquérir les hardcore gamer
    zeta posted the 06/15/2011 at 07:25 AM
    j'informe les gens qu'il n'y a pas de grande différence entre une 4870 et une 4890. on peut même aller jusqu'à dire que le 4890 est un overclock de la 4870.
    Je rappelle au gens que c'est sensé être une carte Custom avec des capacités en plus (Eyefinity Like)
    Dans le meilleur des cas, elle aura la puissance d'une 4890, ce qui est largement au dessus de l'hybride R500/R600 qui sert de GPU à la 360
    legato posted the 06/15/2011 at 07:41 AM
    Moi je m'enflamme plus au sujet de nintendo les retournements de situations de dernier minute coté hardware c'est leur spécialité .
    Donc ce qu'on a vu sur la wiiu tien plus du " vers quoi ils veules allez "...comme pour la 3ds on a bien vu la réalité entre le3 2010et 2011 et comme pour la wii qui avait des specs diffèrent jusqu'au dernier moment on parlé d'un proc de 1.5 mgh il a fini à 733 .
    Nintendo reste fidèle à lui même ...
    gilgamesh posted the 06/15/2011 at 07:54 AM
    Avec une telle carte graphique, on est largement au dessus des consoles actuelles, de quoi afficher des jeux en 1920 x 1080p natif a 60Fps de moyenne, je sens que le prochain Zelda va être 10 fois plus beau que la démo technique présenté durant l'E3.

    Mais bon, ce ne sont que des rumeurs...
    roy001 posted the 06/15/2011 at 08:41 AM
    legato en meme temps il non jamais dit que la wii etait une bombe de puissance ...
    xxxxxx12 posted the 06/15/2011 at 08:54 AM
    Squall1604... "Sans maîtrise la puissance n'est rien"

    Les jeux de Nintendo même si il s'agit des mêmes licences sont en parfaite adéquation avec cette phrase... Ils sont les premiers à maîtriser totalement leurs machines suffit de voir le talent artistique combiné à l'exploitation minutieuse de la Wii pour voir à quel point le rendu de leurs jeux est parfait, je penses aussi bien à Mario Galaxy qu'à Donkey Kong Country ou Metroid Prime 3...

    Combine ça à la puissance d'une console HD et ta un cocktail explosif digne de la démo de Zelda Wii U...
    legato posted the 06/15/2011 at 08:55 AM
    legato en meme temps il non jamais dit que la wii etait une bombe de puissance ...
    Je n'ai pas dit ça non plus et pour la wiiu il non pas dit ça eux aussi
    les gens spécules qu'elle sera puissante par rapport a des console de 2006et2 007... moi je dit attention le risque d'être déçu est bien présent ! enfin du coté hardware bien sur !
    Pour le reste je leur fait confiance . avec pas grand chose ils font des merveilles.
    roy001 posted the 06/15/2011 at 08:58 AM
    dans la logique si nintendo veux re conquérie les hard core gamer ils se doivent d avoir une console plus puissante que les consoles actuel . c est aussi simple que ca avec la wii ils ont focus le grand public et ca a marcher . savoir faire ? coups de poker ?
    ici c est les hard core qu il veulent donc totalement l inverse de la wii ....
    legato posted the 06/15/2011 at 09:04 AM
    il ya des gamers sur wii et du grand publique casu .Eux ils veules le grand publique core gamer qui achète les dlc de black ops.... un grand partie du butin de guerre que sony a gagné avec la ps1
    wickette posted the 06/15/2011 at 10:24 AM
    la 4890 n'est pas une "derniere" carte sachant que l'on est au serie 5000, et même 6000
    gaeon posted the 06/15/2011 at 10:40 AM
    Les PC ont peut être bien plus de capacitées mais ils ne les utilisent visiblement pas, cela fait déjà bien 6 ans que la Xbox 360 est sortie mais les jeux qui tournent dessus ne sont pas considérés comme "cheap" pour autant.
    Je crois qu'on a atteint un certain niveau de réalisme et de finesse. La course à la puissance commence à ne plus avoir raison d'être, la Wii l'a bien montré. On pourra toujours faire mieux, mais il faut que les développeurs et le public s'y retrouve eux aussi.
    Maintenant il va falloir jouer sur l'esthétisme pour en mettre plein les yeux
    xxxxxxxx posted the 06/15/2011 at 10:54 AM
    la puissance de toute façon.. on a vu ce que ça a donné avec la gamecube face à la ps2...
    egguibs posted the 06/15/2011 at 11:48 AM
    si c'est bien la 4870 qui est utilisée(une cg qui est dans le haut du panier actuellement) sur un environnement non optimisé ( c'est à dire que le jeu est développé pour marcher sur le plus de composants possible et avec un os et appli qui tournent derriére) elle permet actuellement de faire tourner crysis 1 une 1920/1200(supérieur a 1080p) a 38 fps en very high en moyenne(et 90 fps pour cod4 tout au max a la même résolution lol) donc sur console en utilisant tout les features de la sévelopées par ati ça peux monter plus haut aprés faudra voir les annonces officielles mais c'est relativement puissant !
    dedad posted the 06/15/2011 at 05:50 PM
    Se discour veux dire que la wii-u fera pareille que la ps360 voir moins, quand ont a la plus grosse ont tourne pas le dos pour pisser.
    darkfoxx posted the 06/15/2011 at 08:05 PM
    Dommage qu'il n'y ait pas le support de Direct X11......
    mrnuage posted the 06/15/2011 at 09:29 PM
    Dommage qu'il n'y ait pas le support de Direct X11......

    Je sens qu'on va me trouver lourd pour ça mais encore une fois, Direct X sur autre chose que Windows, les XBOX ou Windows Phone ça ne SERT A RIEN pour la simple et bonne raison que DirectX est la bibliothèque graphique de Microsoft.

    Si Nintendo estime que ce GPU est capable de réaliser les effets qui sont disponible dans DirectX 11 voir encore plus, alors ils seront inclus dans la bibliothèque graphique utilisée par la Wii U qui n'est en tout cas pas une quelconque version de DirectX mais une bibliothèque propriétaire à Nintendo.
    squallleonhart posted the 06/16/2011 at 02:13 AM
    Une chose est sûre : la puissance technique de la Wii U sera largement au-dessus de la Wii, alors que cette dernière avait à peine évolué par rapport à la GC. La leçon que Nintendo a apprise, c'est qu'il ne faut rien négliger : la puissance doit être convaincante, l'innovation doit être présente, les jeux tiers aussi bien que les jeux first-party, les jeux casual comme les jeux gamers… Bref, il faut en revenir à la philosophie des années SNES. Parce que déshabiller Paul pour habiller Jean, comme Nintendo le fait depuis la N64, ça ne marche pas : il faut satisfaire tout le monde.
    parasite posted the 06/16/2011 at 08:36 AM
    Je lis des choses sensées avec mrnuage on sent qu'il a une bonne culture informatique peut-être est-il un étudiant ou dans le métier de l'informatique ?
    etchi posted the 06/16/2011 at 04:12 PM
    "parmi les dernières cartes de AMD comme la 4890"
    Oula t'as un train de retard si tu concidere les 4890 comme " dernière carte AMD"

    Mrnuage > Non c'est meme pire que ça....DirectX hormis sur Windows....sa n'existe pas =/ C'est d'ailleur tout le pb quand on veut jouer a des jeux PC sur autre chose qu'un Windows. Puis bon c'est bien beau de demander du DirectX, mais quand je vois des jeux OpenGL tourner 2 fois plus vite que sous DX sa me fais doucement rigoler cette demande de DX....qui est encore une fois, inutile et inexistant en dehors des architecture Windows OS