Il y a la 2D, la 3D, faisons place à « l'1D »
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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title : Il y a la 2D, la 3D, faisons place à « l'1D »
screen name : jeux1d
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creator : nicolasgourry
creation date : 06/08/2017
last update : 07/02/2025
description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître). Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
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    tags : pc inde ps4 aventure xbox one switch summer in mara chibig
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    birmou, anakaris, gareauxloups, aym
    posted the 02/15/2020 at 10:15 AM by bourbon
    comments (9)
    anakaris posted the 02/15/2020 at 10:32 AM
    Mignon.

    Ça me rappelle Rime, sauf que là on a de vrai objectif et apparemment on a un vrai gameplay, on ne se contente pas de sauter sur des plate-forme et pousser des bloc de pierre pour résoudre des "énigmes".
    bourbon posted the 02/15/2020 at 11:03 AM
    anakaris C'est clair que Rime côté gameplay ce n'était pas la joie, mais il était sympa à parcourir et son histoire était sympa

    Après pour Summer in Mara, le côté bac-à-sable va faire du bien, puis les développeurs ne s'inspirent pas de n'importe quoi
    birmou posted the 02/15/2020 at 11:04 AM
    Intéressant
    aym posted the 02/15/2020 at 11:17 AM
    anakaris posted the 02/15/2020 at 11:45 AM
    jisngo disons que pour Rime, étant donné sa durée de vie (4-5 heures), ça passe. Par contre faire ce qu'on fait dedans durant 30 heures de jeu, sans aucun dialogue ni une once de scénario concret, ça l'aurait pas vraiment fait. Et le côté frais, aventure, onirique, rêve éveillé, douceur de l'ambiance etc au bout de 30 heures n'aurait clairement plus eu la même magie qu'au début. Finalement, c'est rare de dire ça d'un jeu vidéo mais heureusement que Rime se boucle assez vite sur un finish plutôt sympathique en terme d'émotion.
    bourbon posted the 02/15/2020 at 12:39 PM
    anakaris 100% d'accord, j'ai dû passer un peu moins de 8h dessus en fouillant partout, s'il avait été plus long, j'aurai probablement lâché avant la fin à cause de la répétitivité des énigmes et du scénario trop léger. Mais le sujet a bien été abordé à travers les cinq niveaux que le jeu propose, l'absence de dialogues, la douceur des environnement et le scénario font sens avec ce sentiment de solitude lors de ces moments difficiles.
    En tous cas ce jeu m'a clairement fait passer par différent types d'émotions grâce à son OST, son sentiment d'évasion et sa fin
    apollokami posted the 02/15/2020 at 07:36 PM
    Très intéressant tout ça
    hizoka posted the 02/15/2020 at 08:55 PM
    La planète Qu .... Sérieusement ?
    bourbon posted the 02/16/2020 at 09:46 AM
    monz666 Je n'ai pas bité la blague