Si la série
The Witcher, telle que nous la connaissons aujourd'hui, a débuté en 2007 avec
CD Projekt, le premier opus de cette série n'est officieusement pas la première tentative d'adaptation en jeu vidéo des romans de
Andrzej Sapkowski.
En effet,
un jeu The Witcher aurait pu voir le jour il y a presque 20 ans maintenant.
En 1997, le studio polonais
Metropolis Software développait sa propre adaptation des aventures du
Sorceleur Geralt de Riv. Cette version était supervisée par
Adrian Chmielarz, qui est notamment à l'origine de la création du studio
People Can Fly et du jeu
Bulletstorm en collaboration avec
Epic Games.
Si il était prévu que nous retrouvions des éléments que nous connaissons aujourd'hui avec la série, à savoir un monde en 3D à explorer, la présence de choix moraux et différentes manières d'accomplir une quête, il semblerait que
Metropolis Software n'envisageait pas la même approche que la vision de
CD Projekt : cette version était prévue pour être un jeu d'action/aventure, et non un RPG (bien qu'il devait tout de même contenir certains éléments de ce genre).
Ce projet finit par être mis à l'ombre en raison des ambitions trop hautes pour une petite équipe :
seulement 15 personnes travaillaient dessus. Adrian Chmielarz a également confié qu'il avait des doutes concernant comment ce jeu allait être accueilli sur le plan international, notamment en raison du fait qu'ils avaient trouvé un éditeur sorti de nulle part :
TopWare.
En fin 2007/début 2008,
Metropolis Software fusionne avec
CD Projekt en devenant une division de ce dernier, après une première tentative refusée en 2002.
Il est toujours possible de voir certaines images du
The Witcher de
Metropolis Software sur la toile, vous pouvez les voir ci-dessous :
Sources :
Eurogamer
Unseen64
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