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Final Fantasy VII Remake : Intergrade
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platform : PC
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
other versions : Playstation 5
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nicolasgourry
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    Who likes this ?
    suzukube, rendan
    posted the 12/17/2025 at 02:30 PM by nicolasgourry
    comments (12)
    suzukube posted the 12/17/2025 at 02:37 PM
    C'est dingue on voit pas la différence avec la version PS5
    5120x2880 posted the 12/17/2025 at 02:41 PM
    Avec LSFG-VK ça tien 60fps sur le Steam Deck, même sur le 2 https://youtu.be/SsK1cd93H4U
    senseisama posted the 12/17/2025 at 02:46 PM
    suzukube ah ouai? Et comment tu vois dans la vidéo qui ya pas de différence avec la version ps5 alors qu'elle y est même pas. T'es fortiche toi
    escobar posted the 12/17/2025 at 02:54 PM
    rogeraf posted the 12/17/2025 at 03:02 PM
    1080p
    Ca tourne sur switch 1
    ouroboros4 posted the 12/17/2025 at 03:04 PM
    escobar posted the 12/17/2025 at 03:19 PM
    5120x2880 cette machine est une dinguerie. Je l'ai depuis 3 ans et elle m'étonne à chaque mise a jour
    z0dd posted the 12/17/2025 at 03:25 PM
    Franchement il à raison aucune différence avec la version ps5 ,et c'est encore plus étonnant de voir aucune différence avec la version pc ...
    pcverso posted the 12/17/2025 at 03:41 PM
    5120x2880 escobar je me suis pris la version oled et jai filer ma sw2 a ma femme
    nicolasgourry posted the 12/17/2025 at 03:45 PM
    5120x2880 Juste pour que l'on soit sur la même longueur d'onde :
    Ta vidéo parle de FF7 Rebirth (la seconde partie), alors qu'on discute ici du Remake (la première partie).
    Le LSFG-VK, tu peux expliquer ce que c'est ? C'est du 60 FPS natif ou c'est justement pour créer l'illusion d'être en 60 FPS alors que le moteur tourne en 30 FPS ?
    Le descriptif sous ta vidéo mentionne un plugin tiers (Decky), c'est officiel ou du bidouillage (donc pas de la performance brut) ?
    51love posted the 12/17/2025 at 03:56 PM
    Ce qui est surtout tjs aussi bluffant c'est l'inutilité de se baser sur la résolution annoncée sur le papier.

    J'avais fait un article il y a quelques mois ou sur Street Fighter, le 1080p de la S2 offrait une meilleure image que le 1440p de la PS4 Pro, plus stable, mieux définie, avec un meilleur anti aliasing.

    Ici le gouffre entre le 1080p de la S2 et le 1620p de la PS4 Pro sur le papier est abyssal, et devrait se traduire très fortement à l'écran... Et non.

    Au final, la version PS4 Pro capture a peine plus de détail malgré cet avantage, l'image est même un peu moins stable, elle parait un peu plus net en bonne partie a cause de du volumetric fog de la version Intergrade.

    Avec les améliorations sur certaines textures, ombres, lumières plus complexes, réflexions, le fog volumetric,... Ça serait plus intéressant de voir en comparaison le rendu avec current gen et PC plutôt que la version old gen de la PS4 Pro.

    5120x2880 escobar mais vous y jouez dans ces conditions ?

    Honnêtement je préfère du 30FPS que du 60 via frame génération, ça fait bien sur les vidéos YouTube, youhou mon jeu tourne 60fps sur ma petite bécane mais c'est juste affreux et injouable. Entre les artifacts et la latence c'est juste pas possible.

    Par contre le 60 to 120fps, ça oui ça fonctionne très bien.