Pour moi c’est pas du tout à la hauteur du budget et du temps de développement, le coté Amiibo poir la musique dans le désert c’est une claque pour moi aussi.
Le fait que tu sois comparé au remastered du premier sorti sur gamecube c’est vraiment pas l’ambition que j’avais pour lui non
- Read Dead Redemption 2 : la déception
- God of War : ce jeu mérite 0/20
- Assassin's Creed Odyssey : une honte
- Day's Gone : la daube de Sony
- Battlefield 6 : c'est pas fou
- Stellar Blade : un très mauvais Dark Soul
Etc...
egguibs Un MKWorld qui fait pas rêver, un DK Bananza qui est un pur Collectaton sans aucun âme ni difficulté et maintenant ce jeu qui détruit une série mythique, perso je veux l'acheter pour Fire Emblem plus tard mais ça fait peur tout ça.
Ducknsexe : j'aurais pu continuer longtemps, c'est que ça ses titres ! Mais bon, c'est en adéquation avec le monde d'aujourd'hui, le monde des réseaux sociaux où ça ne voit que du négatif, où ça bash par plaisir...
Je le conseille fortement, le jeu a de très bonnes qualités comme la DA, l'ambiance et la musique.
Le gameplay est bon et son level design est pas mal non plus, ainsi que les Boss qui sont très réussis.
djfab Il force sur l'humour mais il donne quand même réellement son avis et n'hésite pas à lui dire quand quelque chose lui plait.
MP4 est un bon jeu pour de la Switch 2 c'est bof
couplé a un gameplay daté et une topograhie des niveaux totalement dépasser aujourd'hui
djfab qu'est ce qu'un vrai test ? Il donne son avis sur le jeu tout simplement et il a raison sur pas mal de points. C'est assez facile de dire que le titre subit un bashing, les tests et score meta sont assez honteux, tu retire le nom Metroid personne n'en parlerais.
Par contre ce ne sont pas de vrais tests du coup, c'est bien ça ?
Si si, il plaisante tout le long, mais à part le titre racoleur parfois décorrélé du contenu du test (pas ici), il donne son véritable avis sur le jeu là.
Et franchement, il ne dit que ce que je dis (et je ne suis pas le seul) ici depuis qqs jours, donc aucune surprise, si ?
On ignore rien. RS est venu présenter une démo mi 2018 et a récupéré le projet fin 2018. L'erreur vient de Nintendo qui a cru bon de laisser RS faire dans son coin en pensant que c'était toujours le RS des années 2000.
pour le coup, tout le monde dit que le jeu est beau, alors que la vidéo défonce les graphismes... autant y'a des passages beaux du jeu, autant c'est des textures 4K de 2010, donc j'ai du mal à comprendre pourquoi les gens disent que le jeu est beau pour un jeu switch 2...
Ok le jeu est décevant mais faudrait peut etre arrêter de dire que le jeu est une daube faut pas déconner quand même !
Il est très beau graphiquement (pour de la switch 1 et en faisant abstraction du desert évidemment), la da est top les musiques sont excellentes ,
Bref il a des qualités indéniables, le fait est qu'il a aussi des gros défauts , incompréhensible d ailleurs, le hub desert moche et inutile , les PNJ , sa faible durée de vie (15 heures et c'est plié apparemment), son plus gros défaut pour moi étant son étonnante linéarité, une ligne droite à parcourir , aucune interconnexion entre les mondes , aucune exploration, un seul objectif ... Bref ce n'est pas un mauvais jeu en soit c'est juste pas un Metroid prime !
sandman peut-être parce que ceux qui jugent n'ont eu que des consoles Nintendo qui sont techniquement à la ramasse depuis 20 ans ?
C'est facile de rendre un jeu "propre" en foutant un mesh dégueu avec une texture un peu limite mais dans une résolution tellement haute avec un bon AA que ça fait beau, mais ça mets de côté toutes les technologies qui ont été crée pour donner du relief, de la vie dans les environnements que parcours le joueur mais quand t'as jouer qu'a des titres qui usent de cette pratique depuis des années un simple lissage HD peut suffire à rendre "beau".
Et pour en revenir au Shesh, certes ces titres sentent bon la cuvette de chiotte de YT mais le fond de ces vidéos est vraiment intéressant et il hésite pas à mettre le doigts sur des choses que beaucoup d'autres "influenceurs" cachent ou ne parlent pas. Et quand il trouve un jeu bon, même perclus de problèmes, il le dit et c'est d'ailleurs le cas de Days Gone. C'est probablement l'un des seuls test vidéo dont l'auteur parle de cette sensation que j'ai eu aussi d'avoir finir le jeu mais d'un coup tout un pan de l'histoire se débloque avec une nouvelle zone et de nouvelles heures de jeu.
djfab Merci j'arrive pas à comprendre comment ce gars à fait pour avoir du succés. Putaclick à fond. Je me souviens qu'avec Sekiro il s'etait contenté de chercher des bugs sans même parler du gameplay.
sandman : peut-être qu'il faut y jouer dans de bonnes conditions et pas se contenter de vidéo youtube. Moi j'y joue sur 65 pouces OLED, franchement je suis étonné qu'il soit si beau, alors que je suis habitué à la PS5 pro pourtant ! Il rend vraiment bien. En plus j'y joue en 120 fps, du coup c'est constamment d'une fluidité et d'une netteté parfaite, c'est vraiment top. Et les textures sont peut être pas si mauvaises que ça. Elles sont floues sur Switch 1 mais sur Switch 2 elles sont bien détaillées, et franchement c'est pas du niveau de 2010. Regarde par exemple ici, tu n'avais pas ce rendu en 2010 il me semble ! https://youtu.be/tVbt9UJut5U?t=4074
sonilka Nan je pense pas. MP4 est clairement un jeu GameCube dans son game-design. Je dirais plutôt que la faute de Nintendo serait d'avoir poussé à un projet plus "accessible" pour le casual. Même si ce n'est plus les mêmes développeurs que MP1 à MP3, ce n'est pas les développeurs qui décident du contenu du jeu.
Pour preuve, Tanabe qui est le producteur de la série, est pour la première fois dans la série celui qui a produit la base d'information des textes de scans (alors qu'avant c'était au sein de Retro Studios), et ça se sent que c'est moins ambitieux qu'avant parce que tout vient de Nintendo.
djfab ce ne sont pas des tests ; il a un édito sur lequel il fait exprès de souligner les points faibles du jeu pour faire des blagues de pur mauvaise foi. Il ne donne son avis qu'à la fin où il met de côté son second degré et dit réellement ce qu'il pense du jeu. Ce qu'il pense est secondaire et il note toujours son jeu sur une connerie/20 pour souligner l'absurdité d'une note ; chacun se fait son avis
drybowser Exactement. D'ailleurs pour moi il a peu de "défauts", c'est juste que ce n'est pas l'expérience attendue. Ça fait partie de ces rares jeux qu'on juge plus pour ce qu'il n'est pas que pour ce qu'il est. Ce qu'il est, ce qu'il fait, il le fait globalement très bon de mon point de vue. Le soucis c'est juste qu'il a oublié certaines bases de la formule Prime, donc ça fait chier.
Vyse : ça marche, merci pour ces précisions ! Mais du coup pour ceux qui ne connaissent pas, ça peut être trompeur! J'ai lu qu'un gar n'avais pas acheté red dead 2 à cause de son "test".
djfabses titres sont totalement fait exprès ! Après il n'est pas responsable des comportements ; lui il fait son édito ; les consommateurs de la vidéo font ce qu'ils veulent après
Ceux qui kiffent ce jeu en fait sont juste des nostalgiques content de retrouver un jeu qui leur rappel l'époque PS2 niveau mécaniques et rythme... sauf que hey, on est plus sur PS2 ou Gamecube...
J'avais bien aimé Kena qui était très jeu PS2 dans ses mécaniques simplistes... mais déjà ça au moins dans Kena, ça ressemblait vraiment à un film d'animation, le chara design était simple mais au moins c'était vraiment joli (pas comme la gueule des soldats random de Metroid ou des mobs qui ressemblent à rien), l'histoire n'a pas la prétention de te foutre des logs partout dans le jeu pour une histoire au finale sans profondeur et surtout les boss demandaient au moins du skill à la manette et proposaient des vraies ambiances.
Là Metroid Prime 4 c'est tellement un jeu qui semble avoir été fait par des gros flemmards qui avaient un bon budget (alors que quand on creuse tu vois à quel point le projet a été compliqué à sortir et que les mecs ont buchés).
Mais visiblement tu mets un personnage Nintendo, quelques musiques et éclairages sympa, avec deux ou trois mécaniques qui ont le gout de l'enfance mais sans dépoussiérage... et ça leur suffit.
djfabdalbog mais sérieusement vous avez joué à des jeux ces 20 dernières années pas vrai?
Comment vous pouvez dire que le jeu est bon avec un level-design est des allez retour ultra basiques pour le genre, une DA bonne de manière pas homogène du tout dans tout le jeu, un gameplay qui repose sur des trucs ultra classiques et fainéant, avec un désert et des ventres mous dans un jeu qui fait 10 heures ?
Ça me dépasse.
Alors vous pouvez kiffé aucun problème, ça signifie que le jeu a quand à réellement quelque chose pour lui. Mais prétendre que le jeu est bon voir très bon et que c'est normal comme standard de qualité pour un jeu Nintendo en 2025... le sentiment que contrairement à Zelda qui a sut évolué, Metroid Prime a regressé en qualité et que les ajouts sont mid.
Bref si vous n'êtes pas d'accord donnez au moins de vrai exemples niveau gameplay ou idées de level-design qui permet de dire que oui le jeu est très bon, parceque les méchants qui critiquent le jeu eux au moins on de vrais arguments.
aozora78 Nan je dirais que ceux qui kiffent Metroid Prime 4 sont ceux qui n'ont jamais joué à la série ou qui l'ont découvert que récemment, même ceux qui ont joué à Metroid Prime Remastered. Ils n'ont pas la conscience qu'on parle d'une série qui a +20 ans maintenant.
On ne demande pas à ce que ça soit différent des anciens jeux, mais simplement plus ambitieux dans son offre. Plus d'interactions avec les décors, plus de biome interconnectés, plus de pouvoirs pour Samus. Comme je le disais plus haut, Nintendo a probablement voulu un jeu plus accessible pour que plus de gens puissent jouer sans se prendre la tête à réfléchir à ce qu'il faut faire ici et là. Il faudrait que Nintendo comprenne que le succès même critique ne résident pas dans son accessibilité. Tout le monde sur Terre n'a pas à aimer Metroid. Sans quoi un jeu comme NieR: Automata n'existerait pas.
L'attente était trop importante pour ce jeu....et je pense qu’il en sera de même pour GTA6 : on fantasme un jeu pendant des années et on se retrouve forcément déçu.
Oui j'ai fait les anciens Metroid Prime et plusieurs en 2D aussi.
Mon classement je ne sais pas encore, ça dépend ce que je recherche.
Pour le Level Design je mettrai le 1er en 1er et pour l'ambiance et les Boss le 4ème.
Jeu clairement sous noté et accessoirement le meilleur jeu de la switch 2 pour encore un certain temps.
djfab c'est un testeur connu, après contrairement aux autres, il allume ce qui a besoin d'être allumé, si quelque chose ne va pas il va le dire, il ne fait pas partie de l'équipe "on s'est fait payer, on va en dire que du bien".
Pour le reste son avis n'est pas non plus parole d'évangile, tu prends son avis, celui des autres, tu compares et t'en tires les conclusions (si le jeu va te plaire ou pas).
Après pour moi le meilleur test sur un jeu c'est la communauté Gamekyo, depuis que je me fie aux avis que je trouve ici je n'ai jamais été déçu par un achat.
djfab c'est en decembre 2025 que tu decouvres que Sheshounet est le roi du putaclic sur youtube, surtout au niveau de ses vignettes sur les videos.
Perso je prefere de plus petits youtubeurs qui font des test serieux et descriptifs (comme Yunie je l'aime bien), les mecs qui font les zgegs comme si ils s'adressaient à des moins de 15 ans ca a jamais été ma tasse de thé, meme à mes 15 ans... Donc Sheshounet c'est mort.
dalbog quand je vois le nombre de personne de ma liste d'amis sur switch2 qui on le jeux (édition switch2 (visiblement ils sont pas nombreux ceux qui sont rester sur switch)), je me demande juste s'il vair quand même le coup?
J'ai vu par exemple, que ça parler beaucoup alors qu'en général dans un prime, il y a pas de voie.
Le désert est critiquer, mais comme sont nom l'indique, c'est un désert.
J'hésite. Normalement je vais prendre un jeux fin d'année ou début d'année prochaine, quand j'aurai ma carte 1 to sd express.
J'ai plusieurs titre dans ma liste d'attente.
-Soit hyrule warior 3
-Soit assassin credd shadow (m'enfin lui ça sera en promo)
-Metroid prime 4
Le fait que tu sois comparé au remastered du premier sorti sur gamecube c’est vraiment pas l’ambition que j’avais pour lui non
La première erreur, attendre autant de temps après la sortie du troisième opus....sur wii.....
Je sais toujours pas si je vais le prendre, ou attendre une putain de baisse de prix....qui pourrait avoir lieu si le jeux a bidé.....
- Read Dead Redemption 2 : la déception
- God of War : ce jeu mérite 0/20
- Assassin's Creed Odyssey : une honte
- Day's Gone : la daube de Sony
- Battlefield 6 : c'est pas fou
- Stellar Blade : un très mauvais Dark Soul
Etc...
Pourquoi partager ce genre de vidéo !??
"Pourquoi partager ce genre de vidéo !??"
Pour le fun, ces tests sont marrant tout en étant réaliste.
Le monde d'aujourd'hui c'est aussi ça, pas savoir voir plus loin que le bout de son nez
"Mais bon, c'est en adéquation avec le monde d'aujourd'hui, le monde des réseaux sociaux où ça ne voit que du négatif, où ça bash par plaisir..."
Je suis contre les réseaux hein mais va dire ça aux articles twiter qui pop h24.
Je le conseille fortement, le jeu a de très bonnes qualités comme la DA, l'ambiance et la musique.
Le gameplay est bon et son level design est pas mal non plus, ainsi que les Boss qui sont très réussis.
Un excellent jeu, très, très sous côté.
MP4 est un bon jeu pour de la Switch 2 c'est bof
couplé a un gameplay daté et une topograhie des niveaux totalement dépasser aujourd'hui
As tu joué au précédent metroid prime? Si oui , c'est quoi ton classement ?
Si si, il plaisante tout le long, mais à part le titre racoleur parfois décorrélé du contenu du test (pas ici), il donne son véritable avis sur le jeu là.
Et franchement, il ne dit que ce que je dis (et je ne suis pas le seul) ici depuis qqs jours, donc aucune surprise, si ?
On ignore rien. RS est venu présenter une démo mi 2018 et a récupéré le projet fin 2018. L'erreur vient de Nintendo qui a cru bon de laisser RS faire dans son coin en pensant que c'était toujours le RS des années 2000.
Pour ce qui est de sheshounet, il ne fait presque que ça de basher les jeux, on aime ou pas, c'est son style.
Après ce n'est que du jv les gars...
Il est très beau graphiquement (pour de la switch 1 et en faisant abstraction du desert évidemment), la da est top les musiques sont excellentes ,
Bref il a des qualités indéniables, le fait est qu'il a aussi des gros défauts , incompréhensible d ailleurs, le hub desert moche et inutile , les PNJ , sa faible durée de vie (15 heures et c'est plié apparemment), son plus gros défaut pour moi étant son étonnante linéarité, une ligne droite à parcourir , aucune interconnexion entre les mondes , aucune exploration, un seul objectif ... Bref ce n'est pas un mauvais jeu en soit c'est juste pas un Metroid prime !
C'est facile de rendre un jeu "propre" en foutant un mesh dégueu avec une texture un peu limite mais dans une résolution tellement haute avec un bon AA que ça fait beau, mais ça mets de côté toutes les technologies qui ont été crée pour donner du relief, de la vie dans les environnements que parcours le joueur mais quand t'as jouer qu'a des titres qui usent de cette pratique depuis des années un simple lissage HD peut suffire à rendre "beau".
Et pour en revenir au Shesh, certes ces titres sentent bon la cuvette de chiotte de YT mais le fond de ces vidéos est vraiment intéressant et il hésite pas à mettre le doigts sur des choses que beaucoup d'autres "influenceurs" cachent ou ne parlent pas. Et quand il trouve un jeu bon, même perclus de problèmes, il le dit et c'est d'ailleurs le cas de Days Gone. C'est probablement l'un des seuls test vidéo dont l'auteur parle de cette sensation que j'ai eu aussi d'avoir finir le jeu mais d'un coup tout un pan de l'histoire se débloque avec une nouvelle zone et de nouvelles heures de jeu.
Pour preuve, Tanabe qui est le producteur de la série, est pour la première fois dans la série celui qui a produit la base d'information des textes de scans (alors qu'avant c'était au sein de Retro Studios), et ça se sent que c'est moins ambitieux qu'avant parce que tout vient de Nintendo.
J'avais bien aimé Kena qui était très jeu PS2 dans ses mécaniques simplistes... mais déjà ça au moins dans Kena, ça ressemblait vraiment à un film d'animation, le chara design était simple mais au moins c'était vraiment joli (pas comme la gueule des soldats random de Metroid ou des mobs qui ressemblent à rien), l'histoire n'a pas la prétention de te foutre des logs partout dans le jeu pour une histoire au finale sans profondeur et surtout les boss demandaient au moins du skill à la manette et proposaient des vraies ambiances.
Là Metroid Prime 4 c'est tellement un jeu qui semble avoir été fait par des gros flemmards qui avaient un bon budget (alors que quand on creuse tu vois à quel point le projet a été compliqué à sortir et que les mecs ont buchés).
Mais visiblement tu mets un personnage Nintendo, quelques musiques et éclairages sympa, avec deux ou trois mécaniques qui ont le gout de l'enfance mais sans dépoussiérage... et ça leur suffit.
Comment vous pouvez dire que le jeu est bon avec un level-design est des allez retour ultra basiques pour le genre, une DA bonne de manière pas homogène du tout dans tout le jeu, un gameplay qui repose sur des trucs ultra classiques et fainéant, avec un désert et des ventres mous dans un jeu qui fait 10 heures ?
Ça me dépasse.
Alors vous pouvez kiffé aucun problème, ça signifie que le jeu a quand à réellement quelque chose pour lui. Mais prétendre que le jeu est bon voir très bon et que c'est normal comme standard de qualité pour un jeu Nintendo en 2025... le sentiment que contrairement à Zelda qui a sut évolué, Metroid Prime a regressé en qualité et que les ajouts sont mid.
Bref si vous n'êtes pas d'accord donnez au moins de vrai exemples niveau gameplay ou idées de level-design qui permet de dire que oui le jeu est très bon, parceque les méchants qui critiquent le jeu eux au moins on de vrais arguments.
On ne demande pas à ce que ça soit différent des anciens jeux, mais simplement plus ambitieux dans son offre. Plus d'interactions avec les décors, plus de biome interconnectés, plus de pouvoirs pour Samus. Comme je le disais plus haut, Nintendo a probablement voulu un jeu plus accessible pour que plus de gens puissent jouer sans se prendre la tête à réfléchir à ce qu'il faut faire ici et là. Il faudrait que Nintendo comprenne que le succès même critique ne résident pas dans son accessibilité. Tout le monde sur Terre n'a pas à aimer Metroid. Sans quoi un jeu comme NieR: Automata n'existerait pas.
Oui j'ai fait les anciens Metroid Prime et plusieurs en 2D aussi.
Mon classement je ne sais pas encore, ça dépend ce que je recherche.
Pour le Level Design je mettrai le 1er en 1er et pour l'ambiance et les Boss le 4ème.
Jeu clairement sous noté et accessoirement le meilleur jeu de la switch 2 pour encore un certain temps.
Pour le reste son avis n'est pas non plus parole d'évangile, tu prends son avis, celui des autres, tu compares et t'en tires les conclusions (si le jeu va te plaire ou pas).
Après pour moi le meilleur test sur un jeu c'est la communauté Gamekyo, depuis que je me fie aux avis que je trouve ici je n'ai jamais été déçu par un achat.
Perso je prefere de plus petits youtubeurs qui font des test serieux et descriptifs (comme Yunie je l'aime bien), les mecs qui font les zgegs comme si ils s'adressaient à des moins de 15 ans ca a jamais été ma tasse de thé, meme à mes 15 ans... Donc Sheshounet c'est mort.
J'ai vu par exemple, que ça parler beaucoup alors qu'en général dans un prime, il y a pas de voie.
Le désert est critiquer, mais comme sont nom l'indique, c'est un désert.
J'hésite. Normalement je vais prendre un jeux fin d'année ou début d'année prochaine, quand j'aurai ma carte 1 to sd express.
J'ai plusieurs titre dans ma liste d'attente.
-Soit hyrule warior 3
-Soit assassin credd shadow (m'enfin lui ça sera en promo)
-Metroid prime 4