Fiche descriptif
Donkey Kong Bananza
7
Support : Switch 2
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action plates-formes
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nicolasgourry
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    Qui a aimé ?
    ducknsexe, aros, aeris90, gaeon
    publié le 15/07/2025 à 13:55 par nicolasgourry
    commentaires (25)
    akinen publié le 15/07/2025 à 13:56
    Merci

    Pas un seul jour ne passes sans que l’on en parle. J’espère qu’il ne sera pas un pétard mouillé !
    zampano publié le 15/07/2025 à 14:03
    akinen Avec Nintendo c’est rare, au pire il sera juste bon ou il divisera. Mais j’ai jamais vu Nintendo sorti un gros jeu de merde
    aros publié le 15/07/2025 à 14:04
    nicolasgourry
    Elle est pas traduite sur le site de Nintendo ? (Remarque, celle de The Duskbloods a mis sa vie à l'être enfin officiellement...)
    nicolasgourry publié le 15/07/2025 à 14:05
    aros j'ai pas vu, mais j'aurais préféré, si tu trouves le lien, je modifierais.
    nicolasgourry publié le 15/07/2025 à 14:06
    aros c'est bon j'ai trouvé ^^
    aros publié le 15/07/2025 à 14:13
    nicolasgourry
    Ah mais je ne savais pas s'il elle avait été traduite. Généralement, on va pas sur le site US pour délivrer une interview en anglais si on n'a pas, au préalable, consulter le site français. C'était donc une simple remarque. Content que tu ais mis à jouer l'article. Je vais aller regarder ça de plus près, merci
    romgamer6859 publié le 15/07/2025 à 14:14
    Sacrées différences entre les 2 images et tant mieux
    fiveagainstone publié le 15/07/2025 à 14:15
    Sur switch 1 c'était pas impossible, mais ça aurait piqué les yeux.

    Aliasing, moins d'éléments destructibles, 30 fps, moins de végétation, moins d'effets de lumière et ainsi de suite.

    Logique, on s'y attendait.

    zampano Il y en a quelques-uns comme 1/2 switch ou animal crossing en jeu de plateau sur wii U.

    Mais vu comme ça part, il sera au minimum bon, ça se voit tout de suite qu'il y a de l'amour dans ce jeu.
    cyr publié le 15/07/2025 à 14:59
    J'ai hâte. J'ai rarement eu autant d'impatience pour un jeux.
    icebergbrulant publié le 15/07/2025 à 15:03
    Grâce à la Switch 2, il y a + de végétation mais la chose la + incroyable, c’est la puissance de cette Switch 2 qui permet à Donkey Kong de porter des bretelles
    rogeraf publié le 15/07/2025 à 15:05
    Tres bien cette version SWITCH pour 50 euros, la version SWITCH 2 à 70 euros
    aeris90 publié le 15/07/2025 à 15:06
    icebergbrulant Tu as oublié le passage de 30 a 60fps entre autres
    icebergbrulant publié le 15/07/2025 à 15:08
    aeris90 Oui oui, on verra ça
    N’oublie pas qu’il faudra s’attendre à de petites chutes de framerate lors de certaines collisions
    akinen publié le 15/07/2025 à 15:22
    L’obsolescence avancée de la switch (matériaux, taille écran, résolution, lenteur download/eshop, drift) et la proximité d’une annonce switch 2 est la principale raison de mon désintérêt de celle-ci depuis 2 ans.

    Je suis content qu’ils la laisse tomber pour une plateforme plus véloce. La décision est drastique mais ce n’est pas comme s’il ne restait rien de viable sur switch.

    La transition se fera naturellement et les nouveaux acquéreurs n’auront pas à s’inquiéter. Le jeu sera encore au même prix dans 5 ans
    cyr publié le 15/07/2025 à 15:30
    icebergbrulant perdent 5 fps pendant 1 seconde, c'est clair qu'il va falloir faire attention avec le mal des transports ue cela peut faire....

    Des chutes, y en a dans tous les jeux. A fréquence variable.
    ducknsexe publié le 15/07/2025 à 15:53
    icebergbrulant oui la superpuissance de la switch 2 permet de faire pousser des bananier grâce à une terre qui est un mélange riche de terre de jardin, de tourbe et de fumier. Le bananier doit être accompagné de toute cette verdure impossible à réaliser sur switch 1.

    Une exclusivité switch 2
    icebergbrulant publié le 15/07/2025 à 16:03
    cyr je ne veux pas de chute sauf dans le silence
    C’est pourquoi, je vais probablement attendre un futur patch ou la Switch 3 en 2032

    ducknsexe Tu m’as donné envie de manger une banane
    cyr publié le 15/07/2025 à 16:10
    icebergbrulant après, c'est une map imprévisible. Pouvoir tous casser a différend niveau, c'est compliqué pour recalculer le morceau. Il y a sans doute une petite surcharge, qyi se traduit par une légère baisse.

    Après le jeux est a 60, ça aurai étais plus chiant si le jeux étais a 3 fps.
    cyr publié le 15/07/2025 à 16:11
    icebergbrulant je viens d'en manger 1 après mes fraises.
    tripy73 publié le 15/07/2025 à 16:44
    Merci pour le partage, vraiment très instructive cette interview, qui confirme que le développement à basculé sur Switch 2 il y a très longtemps (2021), juste après le lancement du travail de production qui venait à peine de débuter à l'époque, sûrement au cours de la 1ère année de dév, ce qui colle au recrutement de Kazuya Takahashidu le réalisateur du jeu qui a eu lieu en 2020.

    De plus quand on lit cette phrase on comprend bien qu'il aurait été impossible d'avoir ce jeu sur Switch 1 et pas uniquement par rapport à ce qu'elle peut afficher, mais aussi tout le reste qui compose le game design général basé autour du système de destruction :

    Non seulement la Switch 2 permettait au jeu de bien tourner, mais elle avait aussi libéré le plein potentiel de ce titre. Ou plutôt non, elle a rendu ce jeu possible.

    icebergbrulant : En faite je pense que tu devrais prendre le temps de lire la seconde partie de l'interview qui explique l'ensemble des éléments techniques que composent le jeu, ça te permettra de mieux comprendre pourquoi il n'aurait jamais pu voir le jour sur Switch 1 et que ta remarque sur les différences entre les deux images ne fait que se refléter la partie émergée de l'Iceberg
    gat publié le 15/07/2025 à 17:23
    Switch 1 ou Switch 2, ça reste dégueulasse graphiquement parlant.
    icebergbrulant publié le 15/07/2025 à 17:47
    cyr C’est bon les fruits à part quand t’es mal garé, je me suis mangé une prune

    gat Sans pitié

    tripy73 Joli
    gaeon publié le 15/07/2025 à 18:02
    Très sympa cette interview, on sent qu'ils sont fiers de leur bébé. Dans le même temps c'est un jeu plutôt innovant et tourné vers l'action ce qui me laisse tjrs penser que le risque qu'ils aient accouché d'un jeu mal fichu existe encore, même si peu probable.

    Aussi, même s'ils bossaient déjà sur un gameplay de destruction, j'apprécie la volonté de redonner de la lumière à la licence DK. Je vais donc continuer a espérer que Nintendo ait des plans similaires pour d'autres licences, surtout Starfox et F-Zero.
    51love publié le 15/07/2025 à 22:21
    gat

    c'est sur que le jeu est pas hyper jolie, mais a mon avis, t'as pas envie de voir ce à quoi il aurait ressemblé sur Switch

    ça reste une excellente idée pour l'experience globale de l'avoir migrer sur Switch 2, pas que pour les graphismes, meme si c'est un jeu de launch et un moteur qui exploitera pas le max de ce que la console peut offrir.

    Mine de rien, y'a des petites choses qui font effets tout de meme, la liberté, les interactions avec les décors, le dynamisme et la fluidité avec laquelle réagisse les différents matériaux (par fluidité, j'entends pas necessairement les FPS, dans le sens ou le 60fps ne sera pas parfaitement stable), les possibilités de gameplay qui en decoule (genre faire du ricochet sur l'eau avec un gros caillou plat qu'on vient de créer )


    Ici, j'ai quand meme le sentiment que l'experience sera tres satisfaisante globalement, sur Switch 1, je doute que ça soit réellement possible avec aussi peu de RAM et un CPU tout bidon.
    guiguif publié le 15/07/2025 à 22:29