"En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p. Certes, il y a quelques scintillements par-ci par-là, mais globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S."
"En mode portable, la résolution se réduit à 640x360p, avec un DLSS qui la fait grimper à 720p. L’éclairage et les ombres sont nettement affectés ici, posant le titre plus près de l’édition de base sur PS4."
MAJ : LeonR4 vous fait part de son expertise en vous proposant un résumé technique de la vidéo :
- Handheld Mode : 360p + DLSS vers 720p.
- Docked Mode : 540p + DLSS vers 1080p.
- 1080p natif sur PS4 et XSS.
- Qualité d'image plus nette sur Switch 2 que la XSS avec un minimum d'artefacts, aussi moins d'aliasing et de scintillement.
- Qualité des textures réduite par rapport PS5/XSX.
- La XSS a une qualité de texture native supérieure, mais certaines souffrent de bugs que Capcom n'a jamais corrigé.
- La version XSS est toujours buggée.
- Pareil pour les éléments en arrière plan ils sont réduits sur Switch 2.
- Les reflets SSR sont également supprimés comme dans le niveau du Temple de Genbu.
- Eclairage simplifié et ombres downgradés.
- En comparaison la XSS a un éclairage dynamique.
- Version Switch 2 a moins d'effet dynamiques.
- Absence totale d'occlusion ambiante en mode portable.
- Les animations de foule réduites.
- Détails dans les arènes de combats réduits.
- Globalement en mode docké, les paramètres, et la fidélité visuelle c'est proche de la PS4, et c'est meme mieux sur certains aspects.
- En mode portable le jeu a des paramètres plus bas et le rendu est un peu flou.
- Mode Fighting Ground (1v1) : 60fps.
- Battle Hub : 40~60fps avec des saccades malgré le VRR.
- Pre-Fight Sequences : ~45fps avec des baisses.
- Mode World Tour (explore) : 30~60fps variable.
- Mode World Tour (battles) : 30fps maximum.
- En comparaison la version XSS offre du 60fps dans ces différents modes.
- La latence d'entrée est similaire à la PS4 et légèrement moins bonne que sur les versions XSS et surtout PS5/XSX.
Par contre il tourne parfaitement à 60 fps , et grâce à son format GKC, on le trouve à 45 € avec les 2 Year Pass d'une valeur de 30€ chacun, c'est vraiment cadeau !
suzukube Je t'avoue que la PS4, c'est pas vraiment ma norme en terme de latence.
Mais du coup ce serait sans doute encore mieux sans le DLSS (identique ou meilleur que sur PS5 ?), sauf si quelque chose d'autre génère une latence plus forte, et en théorie, la latence devrait être très réduite en nomade (puisque tout est connecté en direct) mais ton article dit qu'il y a qu'une seule ms de différence, étrange. Rien à voir mais dans l'article il donne 58ms pour la version PC, il a pas idée d'à quel point ça peut se réduire.
Je comprends mal l'intérêt de donner les chiffres du signal de base.
Les trolls ont beau jeu de s'en moquer.
Mais ce n'est pas définition affichée à l'écran. Donc, intérêt de la chose ?
5120x2880 Ouais, enfin sans DLSS, bon courage pour jouer sur ton écran 4K en 540p. Et puis j't'avoue que je pense que la plupart des joueurs s'en foutent (moi le premier c'est surtout pour m'amuser pas pour du compétitif), j'veux dire que l'on est concrètement un peu au dessus de 4 frames de retard, contre juste en dessous de 4 frames sur PS5.
J'espère que ceux qui se plaignent de cette latence sont bien connecté en ethernet sur leur Switch 2, avec une manette pro connecté en USB... Avec le ALLM activé sur leur TV, pke la latence, on doit la maitriser partout.
- Handheld Mode : 360p + DLSS vers 720p.
- Docked Mode : 540p + DLSS vers 1080p.
- 1080p natif sur PS4 et XSS.
- Qualité d'image plus nette sur Switch 2 que la XSS avec un minimum d'artefacts, aussi moins d'aliasing et de scintillement.
- Qualité des textures réduite par rapport PS5/XSX.
- La XSS a une qualité de texture native supérieure, mais certaines souffrent de bugs que Capcom n'a jamais corrigé.
- La version XSS est toujours buggée.
- Pareil pour les éléments en arrière plan ils sont réduits sur Switch 2.
- Les reflets SSR sont également supprimés comme dans le niveau du Temple de Genbu.
- Eclairage simplifié et ombres downgradés.
- En comparaison la XSS a un éclairage dynamique.
- Version Switch 2 a moins d'effet dynamiques.
- Absence totale d'occlusion ambiante en mode portable.
- Les animations de foule réduites.
- Détails dans les arènes de combats réduits.
- Globalement en mode docké, les paramètres, et la fidélité visuelle c'est proche de la PS4, et c'est meme mieux sur certains aspects.
- En mode portable le jeu a des paramètres plus bas et le rendu est un peu flou.
- Mode Fighting Ground (1v1) : 60fps.
- Battle Hub : 40~60fps avec des saccades malgré le VRR.
- Pre-Fight Sequences : ~45fps avec des baisses.
- Mode World Tour (explore) : 30~60fps variable.
- Mode World Tour (battles) : 30fps maximum.
- En comparaison la version XSS offre du 60fps dans ces différents modes.
- La latence d'entrée est similaire à la PS4 et légèrement moins bonne que sur les versions XSS et surtout PS5/XSX.
suzukube c'est quoi le but de ton article ou il y a écrit dedans que c'est 1080P en salon et 720P en portable grâce au DLSS, tu omets ça dans ton titre ?
leonr4 Merci pour l'analyse complète, si tu veux refaire un article n'hésite pas, je mets ton commentaire dans l'article original ci-dessus pour plus de visibilité !
fdestroyer Alors apparemment, Capcom utilise son propre upscaler qui a l'air vraiment... foiré (désolé de dire ça) et la version Xbox Series S, c'est vraiment la pire version du jeu - on dirait qu'ils ont bidouillé une version PS4 pour la faire tourner, au lieu de partir de la version Series X en baissant la résolution...
Alors le pourquoi du comment, je pense qu'on ne le saura jamais, mais oui, cette version du jeu est TRES particulière.
C'est pour cela qu'on était pessimiste avec SF6, mais on voit que même avec une résolution de 360p (!) le DLSS fait littéralement des miracles. Après je n'en doutais pas trop, j'ai la 4060 depuis sa sortie, je fais tourner en ALAN WAKE 2 en full même le RAY TRACING au max en 2K c'est n'importe quoi
Juste dommage que Nintendo n'ait pas du DLSS FrameGeneration, mais on m'a dit que peut-être que ce serait possible à l'avenir, à voir (le FSR Frame Generation fonctionne sans Tensor Cores dédiés !).
leonr4 Merci mais n'hésite pas j'aime bien tes résumés DF, ils sont clair et précis c'est agréable à lire ^^ !
suzukube : jolie titre pute à clic, je vois que tu as réussi à attraper quelques poissons avec
5120x2880 : en réalité l'input lag est identique si on joue dans les mêmes conditions (120hz/60hz), c'est indiqué dans l'article de DF qui se base sur les tests de Nigel Woodall :
Either way, based on findings by latency expert Nigel Woodall, Switch 2 input latency is reduced by around 50ms while running at 120Hz. That effectively shaves off three frames of delay compared to 60Hz play. The level of response is competitive with PS5 overall, and while Switch 2 has slightly higher latency, by a matter of one or two frames in both 60Hz and 120Hz modes, it's unlikely to be noticed by most outside the pro scene.
tripy73 Il me semblait aussi avoir lu que l'input lag était similaire (j'ai même lu mieux !) que sur les autres plateformes, mais je ne trouvais plus les articles, donc j'ai laissé tombé avec l'article sortant du 70ms vs 50ms. ^^
wickette Il est pas question de framegen ici, pourquoi en parler ? Le DLSS c'est un traitement supplémentaire qui augmente la latence à framerate équivalent au natif (au delà ça peut être mieux, suivant les jeux), j'ai déjà fait mes tests maison, t'as une chiée de trucs qui font gonfler la latence, sur PC même sans framegen et DLSS, juste de base t'as une latence dégueulasse par exemple. Sur Switch je peux pas vérifier, on sait juste qu'il y a le DLSS.
tripy73 Intéressant, mais même si c'était mieux que sur PS5, ça ne veut pas dire que c'est bien ou qu'on ne peut pas mieux faire sur cette version, c'est ce que j'ai dis pour la version PS4.
Ayant le jeu sur Steamdeck et Switch 2. Y'a pas photo, la steamdeck éclate le rendu de la switch 2 qui tourne grossomodo en low version pc. La steamdeck est 100% net en 800p. Pas de leger flou comme sur switch 2 et surtout, une nette amélioration de la gestion de lumiere dynamique totalement absent sur switch2.. si j'avais vu, j'aurais pas pris la verskon switch 2..
finalyoz Par contre je vais tester un truc : J'comprends pas le signal vidéo de la Switch 2 est en 1080p sur SF6 ? Pkoi pas upscaler en 4K ? Pour l'input latency justement comme le suggère 5120x2880 ?
suzukube La réduction de latence se fait sur le framerate, du coup si tu me dis que le framerate est débloqué sur SF6 alors c'est 100% bénef, mais je doute que ce soit le cas, ne serait-ce que pour économiser la batterie et être équitable dans la compétitivité.
kikoo31 J'ai rien fait de spécial. Mais s'il m'a ignoré alors que j'essayais simplement de comprendre sa démarche, ça en dit long. Comme me l'a expliqué un membre, il utilise ce genre de titre (que je n'apprécie pas) pour attirer du monde vers son stream, accessible en haut de l'article. Cela explique aussi son silence face aux questions sur la cohérence de ses titres.
nicolasgourry Toujours mieux que de "refaire" le même article dans la foulée comme tu l'as fait, avec les infos de Leonr4 , alors que Suzukube a édité son article pour ajouter les dites infos . . . Là y a vraiment ZERO intérêt !
mercure7
Tu ne connais visiblement pas le déroulement complet de la situation. Mon but n'était pas de "refaire" un article, mais de clarifier la confusion initiale créée par un titre qui, manifestement, omettait des informations cruciales et donnait une impression trompeuse.
D'ailleurs, suzukube m'a ignoré quand j'ai demandé si son titre était trompeur et quel en était le but. Il a édité son article sur Gamekyo seulement après ma démarche, certes très peu de temps après, ajoutant des précisions tirées des commentaires de Leonr4. Et même là, il n'a pas inclus l'avis de Leonr4 soulignant que le portage est solide et que le DLSS est bien utilisé – une information clé que mon article a, lui, bien mise en avant, car Leonr4 l'a écrite sous mon article. shincloud a même écrit "Merci à toi et Leonr4", confirmant l'utilité de ma démarche.
Le plus révélateur, c'est que suzukube avait déjà toutes ces infos détaillées et positives sur son propre site personnel, où il avait même titré : "Digital Foundry révèle que Street Fighter 6 tourne en 540p et 360p sur Switch 2 !". Il savait donc très bien que la version Switch 2 "frappe bien plus haut que son poids" et offre du 60fps en combat.
Mon intérêt était de corriger le "paraître" d'un titre qui masquait délibérément la réalité d'un bon portage pour des raisons de "clic". Ce n'est pas de la redondance, c'est de la transparence.
mishinhokratoszeussuzukube faut comprendre que le DLSS a un coût (assez elevé meme), s'il n'était pas activé, la résolution serait largement superieure a ce qui est annoncé ici donc mettre la résolution de travail interne du DLSS, et la considéré/comparé a une résolution native sur les autres consoles, c'est une betise.
D'ailleurs, malgré son cout et le fait de travailler sur une resolution faible, le DLSS permet un meilleur rendu que s'il n'était pas activé, avec une resolution native superieure.
Sinon, il ne serait pas utilisé. On va pas payer ni se compliquer la vie s'il n'y a aucun avantage, et c'est en ça que c'est une techno tres forte.
nicolasgourry Si si j'ai bien compris au contraire, le titre ne t'allait pas, alors t'as préféré refaire un article (si on peut appeler ça un article, t'as copié collé le post de Leonr4 et basta, en mode feignasse totale), pour "sauver le monde de l'affreux article de Suzukube"
Franchement les mecs, on pourrait croire que vous êtes dans une secte avec cette console, à spam les articles en mode "sauvons le soldat Mario Kart" (cf Aeris) ou ici un article "dans la foulée" pour "sauver le soldat SF6 version Switch 2"
Quiconque lisant l'article de Suzukube, avait très bien compris que le titre parlait de la résolution avant utilisation du DLSS.
tripy73 Pas mal le doc, je savais pas qu'il y avait Reflex dans VF5 sur PC, je joue pas/plus à ce type de jeu, mais en vrai c'est divin de l'ajouter dans ce type de jeu.
mercure7
Je vois que tu préfères l'attaque personnelle à la compréhension des faits, pourquoi, je me demande, comme le fait que Suzukube me réponds pas.
Pour rappel, mon objectif était de clarifier un titre trompeur, et non de copier. suzukube a édité son article sur Gamekyo après ma démarche, en ajoutant des précisions tirées des commentaires. Et même là, il n'a pas inclus l'avis positif de Leonr4 sur le portage et le DLSS – une info que mon article a, lui, bien mise en avant, pour ça que j'ai choisi ce titre en opposition au titre trompeur de suzukube.
suzukube avait déjà toutes ces infos détaillées et positives sur son propre site personnel (où il a mis un titre tout aussi sensationnaliste). Il savait donc très bien que le jeu était solide.
Apparemment, critiquer le 'paraître' pour défendre la transparence te dérange, c'est étrange. Mais c'est précisément le but. Mon article n'a pas 'zéro plus-value', il a apporté de la clarté là où suzukube avait choisi la confusion pour attirer le clic. je répète, la différence entre nos titres est la preuve de mon intention.
Si il y avait zero plus value, leon4 n'aurais pas rajouté en commentaire "Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide, et dans certains domaines elle surpasse même la versions Series S (même si cette dernière Capcom n'a jamais vraiment voulu la fixer) sinon globalement c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé" et shincloud "Merci à toi et Leonr4"
mercure7 'Quiconque lisant l'article de Suzukube, avait très bien compris que le titre parlait de la résolution avant utilisation du DLSS.' Ah oui ? Si c'était si clair, comment expliques-tu alors les commentaires juste au-dessus, comme 'Mdr cette fraude' et '540p en 2025 ahie' ? Ces réactions prouvent bien que le titre a créé la confusion, pas la clarté.
T'es arrivé pour te plaindre du titre, il t'a ignoré (on le comprend), t'as pas aimé, donc t'as voulu "rétablir la vérité" alors qu'en 10sec de lecture sur l'article ici-même, on avait TOUS compris.
Y a rien à comprendre de +
Ton article n'a AUCUNE PLUS-VALUE :
- tu copies-colles le post de Leonr4 qu'on peut lire ici en commentaire et AUSSI en edit dans l'article
- tu as cité DF ? Ici même on a la vidéo complète de DF
Le titre ici a trompé qui ? Personne qui n'ait pris 2sec pour lire l'article
Première phrase : "En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p. Certes, il y a quelques scintillements par-ci par-là, mais globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S."
Si t'es trompé avec ça, je sais pas, mais faut te ressaisir d'urgence mec
Quant à inclure "l'avis trop bien super cool méga exclusif et trop content génial" de Leonr4 . . . mais qu'est-ce qu'on s'en branle ? désolé . . .
On clique pour connaître l'aspect technique du jeu, on a les infos en 3sec chrono (donc c'est bon) et on a la vidéo de DF pour + de détails
Que Leonr4 poste un commentaire pour dire qq chose, ne prouve pas que ton article à une plus-value . . . t'as fumé ou quoi ?
Ton article je le répète, c'est :
- le post de Leonr4 copié collé brut sans effort
- une citation de DF de 2 lignes, qu'on a quoi qu'il arrive avec la vidéo
T'as vraiment l'impression d'avoir une plus-value quelconque par rapport à celui de Suzukube ? Mais MDR
Y a un titre différent et là où il détaille "En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p" (etc), toi tu ne fais MEME PAS CET EFFORT
Y a donc moins de contenu globalement, il est posté APRES le sien, et uniquement car t'as pris la mouche qu'il te zappe complet et qu'il fasse un titre qui pourrait faire penser (si on ne sait pas lire) que le jeu pue la merde sur Switch 2 (ce qu'on sait déjà tous être faux, depuis des semaines).
Enfin, moi ce qui me dérange, c'est que t'ailles lui casser les couilles sur la "cohérence" de son article (qu'il mette la résolution avant DLSS, osef, on a l'info en cliquant direct, et pour toi c'est pareil : on a que la résolution post DLSS du coup, donc faut aussi cliquer pour avoir le reste), alors que t'es le premier à pondre des articles mal branlés, avec parfois des titres qui n'ont aucun sens et/ou putaclic
Exemple:
- "Par rapport un article de l'écran NS2" (ça veut rien dire, c'est pas français)
- "Kojima pense que la taille fait la différence" (no comment)
- "Un soucis "gonflant" avec certaines Switch 2" (bonne chance pour piper qq chose ici sans cliquer, le principe même du putaclic)
- "Retrocompatibilité "upgradé" n'oublions pas la PS5" (article d'une ligne ! avec un intérêt proche du néant, juste là pour défendre la NS2)
- etc
-------------
'Quiconque lisant l'article de Suzukube, avait très bien compris que le titre parlait de la résolution avant utilisation du DLSS.' Ah oui ? Si c'était si clair, comment expliques-tu alors les commentaires juste au-dessus, comme 'Mdr cette fraude' et '540p en 2025 ahie'
Comme j'ai dit plus haut : c'était clair pour n'importe qui ayant lu l'article. Ils ne l'ont pas lu. Peut-être était-ce aussi ton cas ?
51love "- Handheld Mode : 360p + DLSS vers 720p.
- Docked Mode : 540p + DLSS vers 1080p.
- 1080p natif sur PS4 et XSS.
- Qualité d'image plus nette sur Switch 2 que la XSS avec un minimum d'artefacts, aussi moins d'aliasing et de scintillement.
- Qualité des textures réduite par rapport PS5/XSX.
- La XSS a une qualité de texture native supérieure, mais certaines souffrent de bugs que Capcom n'a jamais corrigé.
- La version XSS est toujours buggée.
- Pareil pour les éléments en arrière plan ils sont réduits sur Switch 2.
- Les reflets SSR sont également supprimés comme dans le niveau du Temple de Genbu.
- Eclairage simplifié et ombres downgradés.
- En comparaison la XSS a un éclairage dynamique.
- Version Switch 2 a moins d'effet dynamiques.
- Absence totale d'occlusion ambiante en mode portable.
- Les animations de foule réduites.
- Détails dans les arènes de combats réduits.
- Globalement en mode docké, les paramètres, et la fidélité visuelle c'est proche de la PS4, et c'est meme mieux sur certains aspects."
La quantité de sacrifice pour avoir un truc potable est énorme et est juste proche de la version ps4 avec des effets en moins, donc le DLSS a bon dos il fait pas des miracles non plus ! Bref les tiers c est sur pc/ps5 et les exclus bah sur switch 2
kratoszeus en portable oui c'est plutot du niveau d'une PS4, pas étonnant, mais en salon, le rendu est globalement meilleur que sur Serie S et sur PS4 Pro.
Apres, qui s'attendaient a ce qu'il n'y ait pas de concession?
mercure7
Je vois que tu es incapable de débattre des faits sans tomber dans l'attaque personnelle et la déformation de la réalité. Ton agressivité et ta mauvaise foi sont malheureusement évidentes, mais je ne m'abaisserai pas à ton niveau.
Tu persistes à affirmer que le titre de suzukube était clair pour quiconque avait "pris 2 secondes pour lire l'article" ? C'est faux, et l'évidence est sous tes yeux. Les commentaires comme "Mdr cette fraude" et "540p en 2025 ahie" prouvent une confusion immédiate. Tenter de justifier cette confusion en disant que les gens "n'ont pas lu l'article" est une pirouette commode qui ne tient pas la route : un titre transparent est clair dès le départ.
Ma "plus-value", tu continues à la nier ? Voici la réalité :
Mon article a apporté la clarté : L'objectif était de rétablir la vérité après un titre volontairement trompeur. Les retours sous mon propre article sont limpides : leonr4 a apporté des détails cruciaux ("bon portage", "bon exemple du DLSS"), shincloud a écrit "Merci à toi et Leonr4", et tripy73 a remercié pour le partage qui "apporte plus d'informations". Cela prouve que ma démarche a eu un impact positif et a été appréciée pour sa valeur informative.
SuzuKube a édité son article APRÈS mon intervention : Il a ajouté des précisions seulement après que j'aie posé des questions sur la cohérence de son titre. C'est la preuve qu'il y avait bien un manque initial.
Même Suzukube valide indirectement ma démarche : En saluant l'article de 51love (qui a pour titre "SF6 : NS2 vs PS4 Pro vs XSS - les chiffres nous mentent?") et en disant qu'il "met encore plus en valeur l'absurdité... de se baser sur des résolutions de rendu interne", Suzukube reconnaît implicitement que son propre titre initial était problématique et trompeur. 51love lui-même a précisé que son article visait à éclairer ceux qui ne comprenaient pas que les TFLOPS et résolutions brutes étaient des "indicateurs trompeurs". Sa démarche est donc identique à la mienne.
Quant à tes tentatives désespérées de me discréditer en fouillant dans mes anciens articles pour trouver des titres ou des passages hors de propos : déjà donne des exemples, mais surtout, si je lis des commentaires qui me disent qu'il y a un souci avec le titre (en gros), si c'est pertinent, je modifie.
Je maintiens ma position : mon intérêt était de corriger un "paraître" qui masquait délibérément la réalité d'un bon portage pour des raisons de "clic". Ce n'est pas de la redondance, c'est de la transparence.
Comment arriver à nier qu'en lisant l'article, on peut être "confus" ?
"En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p. Certes, il y a quelques scintillements par-ci par-là, mais globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S.""
Y a quoi de "confus" ici ?
On comprend direct que la résolution finale est de 1080p, que le rendu global est BON, et que le rendu dépasse celui de la Xbox Series S
Toutes tes tentatives de faire le mec à la cool, sont inutiles, suffit de lire :
"'il m'a ignoré alors que j'essayais simplement de comprendre sa démarche, ça en dit long. Comme me l'a expliqué un membre, il utilise ce genre de titre (que je n'apprécie pas) pour attirer du monde vers son stream, accessible en haut de l'article. Cela explique aussi son silence face aux questions sur la cohérence de ses titres."
. . . pour comprendre le pourquoi du comment, de ce nouvel "article"
Et par pitié arrête avec tes justifications du style "mé il ma dit merssi en commantèreuh". Ca ne prouve rien du tout, à part le fait que t'as une fanbase / que des gens ont le même rapport malsain que toi à la NS2.
Que tu pointes le fait qu'un TROISIEME ARTICLE est créé pour parler encore de la résolution du jeu, prouve bien, au contraire, ce que je disais : y a vraiment toute une clique de gens qui sont quasi en mode "secte", avec cette console, et ça leur hérisse les poils qu'on en parle en mal, même à travers un jeu ou un comparatif factuel de résolutions . . . le pire étant qu'ici, au final, le jeu est encensé (encore faut-il savoir lire)
"C'est faux, et l'évidence est sous tes yeux."
Non, je le redis, ce n'est pas parce que 2 gogols n'ont pas lu l'article, que tu prouves quoi que ce soit.
Encore une fois, en lisant l'article, tu trouves qu'il y a une confusion possible ?
Moi non, et c'est FACTUELLEMENT faux de dire ça.
Tu as juste des gens qui n'ont rien lu avant de commenter, point barre.
Quant à dire que c'est une attaque personnelle de citer tes articles et tes titres : quel aveu . . .
mercure7
Je comprends que vous ne partagiez pas mon avis, et c'est votre droit. J'ai juste soulever un point sur la clarté du titre et la confusion que certains lecteurs ont exprimée, y compris par des commentaires que j'ai pu lire. Le fait que l'article ait été édité par la suite pour plus de précision confirme qu'il y avait matière à améliorer.
Quant aux attaques personnels et aux accusations de 'secte' ou de motivations cachées, c'est hors sujet. Mon objectif reste d'échanger sur les faits concernant les jeux vidéo, et non sur des attaques ad hominem.
nicolasgourry C'est tellement hors sujet que Richterbelmont vient régulièrement sur tes articles écrits de manière similaire, pour se foutre de toi (comparaison à Zorro récemment, et même là encore, sur cet article, avec les paroles que je trouve appropriées du générique FR de St Seiya).
Et arrête avec le monopole des "faits" objectifs : l'article de Suzukube est clair, j'ai compris en 3sec, pas toi ?
Que des gens ne lisent rien et ne pipent rien, c'est pas sa faute, c'est la leur, et ça doit leur arriver h24, notamment sur tes articles du coup, vu que certains n'ont également que l'info partielle dans le titre.
Pour les attaques "ad hominem", c'en est pas une ça ? : "il m'a ignoré alors que j'essayais simplement de comprendre sa démarche, ça en dit long. Comme me l'a expliqué un membre, il utilise ce genre de titre (que je n'apprécie pas) pour attirer du monde vers son stream, accessible en haut de l'article. Cela explique aussi son silence face aux questions sur la cohérence de ses titres."
Ce que j'ai fait, c'est citer tes titres d'articles qui sont pas moins putaclic et/ou imprécis (les faits !), mec, et comme souvent, vous n'aimez pas quand on vous met le nez dans votre propre caca, c'est tout.
Quand on fait un article d'une ligne et demi, pour dire "hey mais la PS5 aussi elle fait de la "retrocompatibilité upgradée, bande de méchants vilains !", on peut difficilement venir dire que c'est pas un mode de fonctionnement habituel que tu as, vis à vis de Nintendo, globalement.
Que tu sois un fanboy, etc, moi je m'en fiche (et c'est ton droit), je joue principalement sur PC et j'ai toutes les consoles (sauf Xbox), je suis pas pro-machin, mais par contre assume le, et basta.
Se cacher derrière ton petit doigt en mode "je veux juste plus de clarté", désolé, mais là encore une fois, c'était clair pour quiconque sait lire 3 lignes de texte.
Et tu ne peux pas pointer du doigt un titre "putaclic" qui mène ensuite à l'info factuelle et précise, quand TOI-MEME, tu emploies ce procédé assez souvent (comme j'ai précisé plus haut), et c'est ça qui je trouve être un immense foutage de gueule de ta part.
Un commentaire dans l'article ici, suffisait amplement, mais au lieu de ça, tu es allé refaire un article "moins bon", juste pour changer le titre car Suzukube t'a ignoré sur ce point (donc tu t'es vexé), et je le redis, que ça soit ici ou dans ton article, les infos de Leonr4, c'est juste une retranscription / un résumé de la vidéo de DF, et pire, c'est juste une trad' de NintendoLife qui a fait cette même retranscription.
C'est juste un "TL;DW", en somme, pas un truc qui ajoute grand chose si t'as vu la vidéo.
Qu'est-ce que ça aurait été, si l'article avait défoncé le jeu, dis donc . . .
De plus, si je trouve que sur la partie technique, le jeu s'en sort bien (sauf en World Tour), il faut clairement mettre en avant, au-delà de l'aspect technique, que le jeu nécessite la quasi obligation d'acheter un pad pro pour y jouer (pour l'immense majorité des gens, qui jouent sur un pad avec le d-pad sur les jeux de baston), tellement les joycons, de base, sont une horreur pour ce style de jeu (qui nécessite des quarts de cercle / demi-cercle / diagonales / 360 / etc).
mercure7
Je constate que tu as un problème personnel avec moi, et cela transparaît clairement dans le ton et le niveau d'agressivité de tes propos. Je suis prêt à débattre des faits, mais les attaques personnels aussi virulente que tu fais, ça c'est pas ma façon de faire.
Tu m'accuses de faire des titres 'putaclic', mais tu ne donnes aucun exemple concret de mes articles pour étayer cette affirmation. Quand un titre pose problème et qu'un membre m'apporte un argument pertinent, je suis ouvert à la discussion et à la modification. Je ne suis pas de ceux qui ignorent, je réponds le plus sincèrement possible, si l'autre me convainc, je peux modifier le titre, c'est déjà arrivé.
Concernant l'article de Suzukube et les streams, je n'avais pas fait ce lien initialement, c'est un autre membre de Gamekyo qui m'en a fait la remarque. En vérifiant, j'ai constaté qu'il était en effet en stream juste après la publication de son article. Cela peut, pour certains, expliquer ce type de titre. Quant à son commentaire sur mon article technique sur SF6, je le prends pour ce qu'il est : une validation technique d'un de mes points, ce qui prouve que ma démarche est basée sur l'analyse factuelle. Il est vrai qu'il a choisi de m'ignorer sur d'autres sujets, tandis qu'il a félicité 51love pour un article similaire au mien ; je ne peux qu'en constater la différence de traitement, pourquoi, je ne sais pas, d'ailleurs, je ne sais pas si tu as lu l'article de 51Love.
Pour le reste, tu me colles l'étiquette de 'fanboy' (j'ai droit aussi à VRP, faut vraiment pas lire tout ce que j'écris pour dire ça ou alors pas savoir ce que c'est un VRP), mais mes écrits démontrent le contraire. Lis mes articles en entier, comme 'Mario Kart World à ce prix, est-ce si étonnant' ou 'Switch 2 / L'alternative poussé à son paroxysme.' Tu y verras que je critique ouvertement les prix trop élevés des consoles et des jeux pour tous les constructeurs, que je dénonce les jeux 'en kit' ou les mises à jour Day One. Mes principes d'achat sont clairs : pas de console à 500€, pas de jeu à 90€, quel que soit le constructeur. Je suis un passionné de jeu vidéo qui assume aimer Nintendo pour ce que la marque fait de bien (gameplay, concepts, exclusivités), mais cela ne signifie en aucun cas que je suis d'accord avec tout ou que je fais preuve d'une loyauté aveugle. Mon approche est celle d'un consommateur exigeant et j'aime analyser.
Je continuerai à écrire mes articles et à débattre sur le fond, en partageant mes analyses et si vous voulez que l'on parle, pas de soucis. Mon objectif est de contribuer aux échanges sur le jeu vidéo de manière le plus constructif, pour ça que j'ai fait le questionnaire par exemple, pas d'entrer dans des querelles personnelles.
nicolasgourry Non j'ai un souci avec toi sur cet article, pas en général et tu le sais très bien, ainsi que sur la façon de faire par rapport à un mec aussi cool que Suzukube ici (qui ne vient même pas se défendre, c'est tout à son honneur de rester en dehors de ça).
Pour les titres mal branlés et/ou putaclic, j'ai donné des titres et des exemples. Suffit de lire.
Pour le reste : que tu gardes une certaine objectivité n'en démontre pas moins que pour faire de tels articles (ici ou comme j'ai donné l'exemple, celui d'une ligne et demi), il faut malgré tout avoir un degré de fanboyisme (qui varie selon les gens, j'en conviens, comme pour tout) assez prononcé.
Personne n'en aurait qq chose à branler, soyons honnêtes, sinon, d'aller refaire un 2e article sur un sujet aussi mineur que la résolution pré/post DLSS sur un portage Switch 2 globalement réussi (et c'est dit ici, rappelons que l'article est positif) qui ne fera, quoi qu'il arrive, pas déplacer les foules (les fans de baston ont déjà le jeu sur d'autres supports, pour la majorité d'entre eux, et comme j'ai dit, le prix global du combo jeu + pas pro, risque de faire reculer pas mal d'autres).
Que tu penses que c'est une attaque personnelle, c'est ton droit, mais quiconque aurait fait la même chose ici, aurait eu droit au même commentaire initial.
Que je te démontre, exemples à l'appui, que toi aussi par le passé t'as fait plus ou moins la même chose dans des registres différents, ça n'est pas une attaque personnelle gratuite, mais étayer la raison pour laquelle je trouve gonflé de ta part de vouloir le reprendre à tout prix, au point de refaire la même chose en changeant le titre.
Tu l'aurais pris comment, toi, à sa place, si il était venu sur ton article, puis qu'il avait décidé de le "réparer" en mode vengeur masqué détenteur de la vérité objective ?
Pas forcément très bien.
De la même façon que tu t'étais énervé quand je t'avais repris sur tes titres parfois blindés de fautes, tu m'as alors parlé de ta dyslexie, et tu en conviendras, je n'ai pas réitéré, pourtant si j'avais qq chose contre toi en particulier, j'aurais pu très bien venir te dire que "graçe", ça s'écrit "grâce", et que pondre un article copié/collé à 99%, sans prendre 2sec pour écrire un titre correctement (quasi la seule partie originale du coup), c'était honteux. Mais je ne l'ai pas fait car je sais que t'as un handicap, alors que c'eût été facile, non ?
Donc penses en ce que tu veux, tu sais très bien qu'on a déjà communiqué sans souci par le passé, et qu'on s'est aussi déjà pris la tête. C'est circonstanciel, ici, pas une généralité.
mercure7
Ton message est plein de contradictions et de fausses accusations. Je vais être clair sur les faits.
Tu m'attribues un titre que je n'ai jamais écrit : "Switch 2 : Mario Kart World vendu 70 € mais à quoi joue Nintendo ?". Mon titre réel était "Mario Kart World à ce prix, est-ce si étonnant ?" C'est une question simple et ouverte, rien de sensationnaliste, de plus quand tu lis l'article, faut être de mauvaise fois pour dire de moi que je suis un fanboy.
Quant à "Par rapport un article de l'écran NS2" (NS2 c'est comme pour PS2, c'est plus simple), c'est une formulation directe pour indiquer que mon article répondait à un autre. Il n'est ni trompeur ni "putaclic". Son intention était de clarifier les nuances techniques et les compromis, un point que beaucoup, y compris Suzukube lui-même dans ses commentaires, ont fini par valider, pareil rien ne montre dans l'article que je suis un fanboy.
Tu refuses de voir que mon but est d'apporter de la clarté et de l'information juste. Me réduire à un "fanboyisme prononcé" est une tentative de discréditer mes propos sans les lire, tu es pas le seul. J'ai toujours cherché à nuancer les critiques infondées, non à défendre aveuglément, tu le sais, mais ça t'arrange pas. Il y a une différence entre défendre la véracité des faits et être un "fanboy". Le fait que l'article de Suzukube sur SF6 ait été jugé "putaclic" par d'autres membres (dont Tripy73) pour son omission du DLSS montre que ma démarche était justifiée.
Ta rhétorique est remplie d'attaques personnelles et de tentatives de manipulation :
Tu me reproches de "reprendre" un article, mais mon intervention sur Street Fighter 6 n'aurait pas eu lieu si Suzukube avait simplement modifié son titre pour inclure des informations clés sur le DLSS. J'ai cherché une clarification, pas une confrontation.
Tu utilises une information personnelle sur ma dyslexie pour prétendre à ta "générosité" tout en me critiquant violemment sur d'autres aspects de mes analyses. Instrumentaliser des confidences à des fins de rhétorique est une tactique malsaine et en dit long sur ta conception du débat.
Tu tentes de minimiser l'impact de titres trompeurs en arguant que "les trolls" existeront de toute façon. Oui, les trolls existent, mais un titre qui décontextualise amène à la désinformation, ce qui est différent de quelques commentaires isolés sur un article qui, lui, cherche la clarté.
Je ne suis pas là pour une joute personnelle. Je suis là pour partager des informations précises et contribuer à un débat saint pour le coup. Tes tentatives de discréditer ma parole par des mensonges et des attaques personnelles ne changent rien aux faits (le fond).
"Switch 2 : Mario Kart World vendu 70 € mais à quoi joue Nintendo ?" ?
2) Pour "Par rapport un article de l'écran NS2", aucun rapport avec l'acronyme NS2 (. . .), mais avec le fait que CA NE VEUT RIEN DIRE, c'est pas du français, manque un ou plusieurs mots
3) "Me réduire à un "fanboyisme prononcé" est une tentative de discréditer mes propos sans les lire, tu es pas le seul."
Au contraire, je te lis, et souvent. Et je ne te dis jamais rien, t'as le droit d'être un fanboy, j'en suis moi-même un pour tout ce qui touche à SNK par exemple (et c'est pas facile avec SNK, qui n'enchaîne pas les succès ni les jeux incroyables).
Là tu utilises simplement le fait que je pointe du doigt cet aspect là, pour dire que ça influe sur les faits ou sur la situation.
Non.
On en reste sur un enchaînement assez simple :
- Suzukube a fait un article
- t'as pas aimé le titre et tu lui as dis
- il s'en est ouvertement branlé
- t'as pas aimé et t'es allé refaire le même article sans un iota d'effort ou de plus-value, mais avec un titre différent pour coller à ce que tu voulais
. . . et basta !
Et tu le dis toi-même : "mon intervention sur Street Fighter 6 n'aurait pas eu lieu si Suzukube avait simplement modifié son titre pour inclure des informations clés sur le DLSS"
Sauf qu'il en parle du DLSS, dès le premier paragraphe de l'article.
4) "Instrumentaliser des confidences à des fins de rhétorique". Tu as parlé de ta dyslexie dans les COMMENTAIRES hein, pas en privé, à partir de là, c'est pas une confidence mais une annonce. Et là encore, aucun rapport avec la "conception du débat" ici, tu mélanges tout : je dis simplement que ce que tu prends pour une attaque ciblée, n'en est pas une, sinon j'aurais pu t'attaquer personnellement, justement, sur d'autres choses, et ça n'a pas été le cas.
5) "Tu tentes de minimiser l'impact de titres trompeurs" : là encore, article mineur sur un jeu mineur de la NS2, l'impact est ridiculement petit, surtout sur Gamekyo, site obscur du paysage francophone . . . Ca va "désinformer" qui ? 3 glands qui ne savent pas lire un paragraphe d'intro ? Soyons sérieux . . . On est pas sur JV.com, avec un article sponsorisé en première page, reprends toi.
Enfin, te faire passer pour un redresseur de torts, plein de vertu, je t'avoue que ça commence à me gonfler là et pas qu'un peu, surtout après ton commentaire sur Suzukube ou cet article pathétiquement copié/collé sans aucun effort, juste là pour faire un pied de nez à celui-ci, et à son auteur qui t'a ignoré (à raison).
Et en effet, tu peux enrober tout ça d'autant de guimauve que tu veux, les faits, oui, les faits, restent les mêmes qu'au départ :
- article compréhensif et clair pour n'importe qui sachant lire le français
- article qui ne te va pas malgré tout
- tu copies colles un commentaire en guise d'article juste pour avoir le titre que tu voulais sur celui-ci, faisant preuve d'une feignantise incroyable en plus de la mauvaise foi qu'on trouve ici, il faut le dire.
Maintenant, si tu peux me démontrer que . . .
"En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p. Certes, il y a quelques scintillements par-ci par-là, mais globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S."
"En mode portable, la résolution se réduit à 640x360p, avec un DLSS qui la fait grimper à 720p. L’éclairage et les ombres sont nettement affectés ici, posant le titre plus près de l’édition de base sur PS4."
... ce n'est pas assez clair ou trop long à lire pour un humain normal, qui serait incapable de trouver l'information correcte donc, et que tu t'es senti obligé et investi par le divin de rectifier tout ça, vas y, fais le.
mercure7
Ta persistance à déformer mes propos est notable. Il est temps de remettre les faits en perspective.
"Mario Kart World" : Tu me demandes où je t'aurais attribué ce titre ? Tu l'as pourtant cité toi-même comme un exemple de mes "titres mal branlés et/ou putaclics". Mon vrai titre, "Mario Kart World à ce prix, est-ce si étonnant ?", est une simple question ouverte, et non la provocation que tu as décrite.
"Par rapport un article de l'écran NS2" : Tu affirmes que ça "ne veut rien dire" et que ce n'est "pas du français". Le titre indiquait clairement que mon article répondait à un autre concernant l'écran de la Switch 2. Son but était de clarifier des informations techniques. Personne dans les commentaires n'a critiqué ce titre, ce qui prouve qu'il était clair pour les lecteurs, y compris pour Suzukube et Tripy73 qui ont d'ailleurs validé le fond de ma démarche.
"Kojima pense que la taille fait la différence" : Tu le qualifies de "putaclic". Il s'agit d'un jeu de mots assumé sur la taille des équipes de développement, directement lié au sujet de l'interview de Kojima. Ce n'est ni trompeur, ni sensationnaliste.
"Un soucis 'gonflant' avec certaines Switch 2" : Encore un "putaclic" selon toi. Le mot "gonflant" est un double sens assumé (faisant référence à un gonflement physique et à un problème agaçant). L'article nuance le problème, et encore une fois, aucun commentaire n'a critiqué le titre, ce qui montre que les lecteurs l'ont compris et ont discuté du problème, et non de la forme du titre.
"Rétrocompatibilité "upgradé" n'oublions pas la PS5" : Tu décris cet article comme "sans intérêt" et une tentative de défendre la Switch 2. C'est un article court et informatif qui met en lumière une fonctionnalité utile de la PS5 et fournit un lien concret. Par ailleurs, j'avais déjà rédigé plusieurs articles sur la rétrocompatibilité "boostée" de la Switch 2, donc parler de celle de la PS5 s'inscrivait dans une thématique globale que je suis. Informer sur une fonctionnalité positive d'une console est toujours pertinent, peu importe la console.
Tu dis me lire, mais tu sembles mal interpréter mes intentions. Mon but est d'apporter des informations claires et si possible les plus justes, et non de défendre aveuglément quoi que ce soit. Me traiter de "fanboy" simplifie le débat et évite d'affronter les faits.
Son titre était trompeur, car il omettait le contexte essentiel du DLSS, créant de la confusion.
Tu insinues que je n'aurais pas lu l'article de Suzukube. C'est précisément en le lisant que j'ai trouvé son titre trompeur. Le contenu, pourtant plus nuancé, était en contradiction avec le titre choisi.
Je n'ai pas "refait le même article sans effort". J'ai rédigé un article qui clarifiait précisément cette information cruciale que le titre de Suzukube masquait. Ma plus-value était la rectification et l'ajout d'un contexte indispensable pour une meilleure compréhension.
Tu affirmes que le titre de Suzukube était clair pour tout le monde. Les commentaires comme "Mdr cette fraude" ou "540p en 2025 ahie" prouvent une confusion immédiate. Un titre transparent ne devrait pas induire en erreur dès le départ.
Utiliser une information personnelle que j'ai partagée en public (ma dyslexie) pour dévaloriser mes arguments n'est pas pertinent dans un débat factuel.
Balayer l'impact de titres trompeurs en parlant de "site obscur" ou de "3 glands" me semble dénué de pertinence. La désinformation, même à petite échelle, reste de la désinformation. Mon objectif est la rigueur et la clarté des informations partagées.
L'article de Suzukube avait un titre trompeur qui a semé la confusion.
Mon article n'était pas un simple "copier/coller sans effort", mais une clarification nécessaire et appréciée. Les retours sous mon article ("Merci à toi et Leonr4", "apporte plus d'informations") le confirment.
Le fait que Suzukube ait édité son article APRÈS mon intervention, ajoutant des précisions suite à mes questions, indique bien qu'il y avait un manque initial d'informations dans son titre.
mercure7
Juste comme ça, je te pose une question simple, en me basant sur les extraits de l'article de Suzukube que tu as toi-même cités :
Quand tu lis :
"En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p. Certes, il y a quelques scintillements par-ci par-là, mais globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S."
"En mode portable, la résolution se réduit à 640x360p, avec un DLSS qui la fait grimper à 720p. L’éclairage et les ombres sont nettement affectés ici, posant le titre plus près de l’édition de base sur PS4."
Entre les deux titres : "[NS2] Street Fighter 6 : 540p en docké, 360p en nomade" et "[NS2] SF6 : 1080p (salon) / 720p (portable), grâce au DLSS", lequel est trompeur et lequel est approprié ?
Ta persistance à déformer mes propos est notable. Il est temps de remettre les faits en perspective.
"Mario Kart World" : Tu me demandes où je t'aurais attribué ce titre ? Tu l'as pourtant cité toi-même comme un exemple de mes "titres mal branlés et/ou putaclics". Mon vrai titre, "Mario Kart World à ce prix, est-ce si étonnant ?", est une simple question ouverte, et non la provocation que tu as décrite.
- Tellement notable que ça fait maintenant 2 fois que je te demande : où ai-je cité cet article sur Mario Kart ?
Si t'as du mal, fais ctrl+F et tape le titre de l'article dont tu parles, tu verras qu'il ne pop uniquement que dans . . . tes commentaires, pas dans les miens.
"Par rapport un article de l'écran NS2" : Tu affirmes que ça "ne veut rien dire" et que ce n'est "pas du français".
Toi qui veut rétablir les faits : c'est un fait, il manque un ou des mot(s) dans ce titre, en soi, c'est pas du français.
Pour le reste des articles : faire des jeux de mots, n'empêche pas que, simplement en lisant le titre, on ne sait pas de quoi ça parle, et on doit cliquer pour savoir si ça nous intéresse ou pas. C'est le principe du "clickbait", que ça te plaise ou non. Les faits. Rien que les faits.
Quant à tenter de défendre ton article d'environ une ligne sur la PS5 : mec, stop . . . C'était simplement un article "bouclier défensif", dont le but était de dire "hey y a pas que Nintendo hein, y a aussi Sony qui fait ça !", ça informe personne, tout le monde savait déjà ça . . . Le but ici n'est pas "d'informer" comme tu dis, mais juste de relativiser la pratique. T'as le droit de faire ça en tant que fanboy, c'est de bonne guerre, mais faut assumer, vieux, ce genre d'article poubelle, personne ne fait ça sans une once de fanboyisme, c'est évident.
Son titre était trompeur, car il omettait le contexte essentiel du DLSS, créant de la confusion.
Tu répètes ça en boucle, mais tu ne réponds toujours pas : une fois que tu as lu les 5-6 lignes de l'article, tu étais confus ?
Bien sûr que non.
Et c'est là tout le débat, Mr Mauvaise Foi.
Ensuite franchement va falloir apprendre à lire, ça devient urgent : en quoi j'ai utilisé ta dyslexie pour dévaloriser tes arguments ? J'ai juste dit que ça n'était pas personnellement contre toi, car j'avais justement de quoi t'attaquer personnellement et je ne le faisais pas / ne l'ai jamais mentionné depuis que tu m'en avais parlé ni t'ai repris sur ce sujet.
Je n'ai ici en aucun cas utilisé ta dyslexie pour dévaloriser ce que tu me dis sur cet article, en ce qui concerne l'article lui-même, je le précise uniquement car tu te sers de chouinage intensif en mode "c'est moi que tu attaques", alors que c'est faux, j'attaquerais pareil n'importe qui ayant eu le même commentaire foireux sur Suzukube + création d'article "bis" en mode gamin capricieux à qui on a pas cédé sur le changement d'un titre d'article.
"NicolasGourry" ici, n'est pas dans l'équation.
Mon article n'était pas un simple "copier/coller sans effort", mais une clarification nécessaire et appréciée.
Les faits, mec.
L'article est composé :
- d'un copié collé du post de Leonr4 qui est lui-même un copié collé d'un article de NintendoLife, mais traduit en français à partir de l'anglais, qui est déjà une simple retranscription de ce qui se dit dans la vidéo de DF.
- d'un second copié collé, qui est juste le commentaire de Leonr4 dans l'article en question, donc apparu post écriture, ce qui démontre qu'à la base, c'était encore pire, y avait "juste", le commentaire que t'as trouvé sur l'article de Suzukube, et RIEN d'autre.
Et tu oses dire : "ce n'est pas qu'un simple copié collé sans effort"
T'es sacrément gonflé . . .
Mon objectif est la rigueur et la clarté des informations partagées.
Non ton objectif était de changer un titre qui, de ton propre aveu ici-même "ne te plaisait pas", car Suzukube n'a pas cédé à ta complainte.
Le fait que Suzukube ait édité son article APRÈS mon intervention, ajoutant des précisions suite à mes questions, indique bien qu'il y avait un manque initial d'informations dans son titre.
Non, ton intervention, il s'en est battu les couilles, il a juste vu que Leonr4 avait fait un résumé de la vidéo de DF plus exhaustif que le sien, et l'a repris dans l'article, ce qui est logique.
Mes arguments se basent sur des faits concrets.
Pareil ici, sauf que les faits te donnent tort à chaque fois. Dommage.
Entre les deux titres : "[NS2] Street Fighter 6 : 540p en docké, 360p en nomade" et "[NS2] SF6 : 1080p (salon) / 720p (portable), grâce au DLSS", lequel est trompeur et lequel est approprié ?
Les deux sont ok.
Dans le premier cas, il donne la résolution de base avant upscaling pour bien montrer que le DLSS permet des dingueries, même sur une machine aussi faible que la NS2 (comparativement parlant à sa concurrence, qu'on s'entende bien).
Dans le 2e cas, tu donnes la résolution après upscaling. On n'a pas l'info pour ce qui est utilisé comme base pré-DLSS.
Dans les 2 cas, on lit l'article et on sait tout. CQFD.
mercure7
Merci pour ta réponse.
Ta conclusion "Les deux sont ok" à ma question sur les titres de Street Fighter 6 met en lumière une différence d'interprétation qui fait toute la différence.
Un titre a pour rôle de dire l'état d'esprit de l'article, dès la première lecture, et non de nécessiter une lecture approfondie de l'article pour en corriger le sens ou lever toute confusion initiale. L'argument "on lit l'article et on sait tout" ne justifie pas un titre trompeur ou incomplet, car la confusion est déjà créée en amont. C'est pourquoi un titre qui présente une résolution native (comme 540p) sans mentionner le DLSS qui permet d'atteindre une résolution bien supérieure (1080p/720p) peut prêter à confusion et n'est pas approprié.
Le comble, c'est que tu qualifies globalement mes titres de "mal branlés" ou "putaclics" (selon ta propre définition de l'incitation au clic, et non de la tromperie), alors que mes titres utilisent des jeux de mots ou des accroches, mais ne trompent pas sur le contenu (la preuve : personne ne me fait de remarque sur le titre dans les articles dont tu parles). Pourtant, tu admets toi-même que le titre que j'ai proposé pour Street Fighter 6 – "[NS2] SF6 : 1080p (salon) / 720p (portable), grâce au DLSS" – est "ok". Cette admission prouve bien qu'il est possible de faire des titres clairs et précis, et que tes critiques générales à mon égard sont inconsistantes et ciblées sur ma personne, et non sur le fond.
Dans les commentaires de l'article original de Suzukube, des expressions comme "Mdr cette fraude" de kratoszeus ou "540p en 2025 ahie" montrent bien que le titre a pu semer la confusion ou une perception négative dès sa lecture.
La position de Suzukube sur l'importance du DLSS : Suzukube lui-même a validé la démarche d'un autre article (celui de 51love) qui aborde le même sujet et met en valeur précisément l'importance des résolutions avec reconstruction par IA comme le DLSS. L'article de 51love, intitulé "SF6 : NS2 vs PS4 Pro vs XSS - les chiffres nous mentent?" (https://www.gamekyo.com/blog_article481015.html), explique clairement que "les TFLOPS et les résolutions sont des indicateurs trompeurs". Voici le commentaire de Suzukube :
"Ah mais tu as bien raison de faire un article là-dessus, ça met encore plus en valeur l'absurdité, en 2025, de se baser sur des résolutions de rendu interne quand on a de la reconstruction par IA (PSSR en tête) ! Les prochaines consoles de salon vont s'appuyer sur ces technologies pour faire justement des rendu à très basses résolutions et en tirer les images en upscalant via l'IA, c'est que comme ça qu'on pourra peut être même avoir du photoréalisme stricte (à terme puisque les IA classique arrive à générer ce type d'images)."
Cette déclaration de Suzukube conforte l'idée que se focaliser uniquement sur les résolutions natives sans mentionner l'upscaling via IA est une approche dépassée et potentiellement incomplète, surtout en 2025.
Toutes les clarifications et preuves factuelles ont été présentées pour expliquer ma position. Il semble que nous ayons atteint un point où nos interprétations divergent sur ce sujet. Continuer cette discussion spécifique sur la pertinence du titre ne me semble plus productif. J'ai exposé mes arguments.
nicolasgourry Quand on en est à utiliser un commentaire de KratosZeus (un des plus gros pro-S du site), pour justifier l'injustifiable, tout est dit je pense . . .
Il semble que nous ayons atteint un point où nos interprétations divergent sur ce sujet. Continuer cette discussion spécifique sur la pertinence du titre ne me semble plus productif. J'ai exposé mes arguments.
T'as surtout pris une branlée magistrale sur la majorité des "faits" que t'as exposé, bizarrement t'as rien dit sur ton article sur Mario Kart que j'aurais cité (uniquement dans ta tête) ou sur le fait que tu argumentais que ton article n'était pas qu'un collage sans effort (ce qu'il est).
Bref, oui, restons en là, on sait tous les deux ce qui s'est passé, je l'ai déjà dit plus haut, tu ne veux pas l'assumer, mais c'est pas grave.
mercure7
Je constate que tu as admis que la clarté de mon titre était "ok", ce qui contredit tes attaques initiales sur ma démarche.
Tes propos sur KratosZeus et ton refus d'aborder l'allusion à la discussion passée sur le prix de Mario Kart et la modification de son titre pour plus de clarté – que tu as balayée d'une question rhétorique ('Où est-ce que je t'attribue le titre : "Switch 2 : Mario Kart World vendu 70 € mais à quoi joue Nintendo ?" ?') – relèvent de la diversion pour éviter les faits.
Les faits sont que Suzukube t'a indirectement désavoué sur le fond en saluant l'article de 51Love ('SF6 : NS2 vs PS4 Pro vs XSS - les chiffres nous mentent?') avec ce commentaire : "Merci ! C'est clair que ça met encore plus en valeur l'absurdité de vouloir se baser sur des résolutions de rendu interne. Énorme article !"
Tu peux proclamer une prétendue "branlée magistrale", mais tes propres incohérences démontrent que tu valides ma démarche. J'ai exposé mes arguments avec des preuves. Le reste n'est que rhétorique.
Quel rapport entre dire que le titre est "ok" . . . et ta démarche qui le serait du coup par association ?
Les deux choses ne sont pas liées.
T'as vraiment un souci de logique.
Que le titre de l'article que tu as fait, par dépit de ne pas voir celui-ci modifié selon tes desiderata, etc, soit ok, ne change en RIEN la raison pour laquelle il a été crée ni son utilité globale (vu que c'est de la repompe pure, du copié collé sans effort, encore une fois).
Les propos sur KratosZeus sont une évidence pour tout le monde ici, et il ne le contredirait pas lui-même, une fois encore, être un pro-S ou un fanboy Nintendo, c'est ok, mais lui l'assume, c'est la différence.
Ensuite va falloir 34 messages pour que tu relises la liste des articles que j'ai cité, et voir que je n'ai pas parlé, à aucun moment, de ton article sur Mario Kart ici ?
Impressionnant . . . Dis moi que tu picoles, ça expliquerait cet acharnement dans l'erreur.
Enfin Suzukube me désavouerait en ta faveur ? Mon pauvre vieux, si tu savais . . . T'es pas prêt je pense.
T'as juste rien compris à son article et au but de ce titre, qui, comme je l'ai dit plus haut, était là pour montrer à quel point le DLSS peut faire des merveilles pour une machine peu puissante. Et ça colle parfaitement à son commentaire.
Là encore, souci de logique.
La branlée magistrale n'est pas "prétendue" : tu continues à dire n'importe quoi (cf Mario Kart), t'as toujours pas démontré en quoi le contenu de ton article n'était pas un copié collé feignant (normal, il l'est) sans réel intérêt pour cette communauté (y a rien de plus dedans que ce qu'on trouve ici, et t'as juste modifié le titre car Suzukube a ignoré ta chouine), et tes gens "confus", sont des mecs qui sont venus troller en se foutant pas mal de la résolution, on l'a vu même sur ton article d'ailleurs.
5120x2880 : oui elle est vraiment très informative cette doc
nicolasgourrymercure7 : je sais pas pourquoi vous vous prenez autant la tête, suzukube fait ce genre d'article avec des titres pute à clic pour attirer du monde sur son blog lorsqu'il lance des lives sur sa chaîne Twitch et également sur son site avec la même technique pour attirer du monde (d'ailleurs avec des infos plus détaillés qu'ici pour donner envie d'aller le lire l'article du site).
Je ne dis pas ça pour dire que c'est pas bien vu que chacun fait ce qu'il veut sur son blog, mais en l'état l'article de nicolasgourry lui était là avant tout pour informer et non pas juste pour attirer les gens, en plus d'intégrer les infos plus complètes (avant que Suzukube mette à jour le sien) et je ne vois pas ce qu'il y a de mal à ça.
Bref, je sais que la chaleur nous monte à la tête, mais pas besoin de vous embrouiller pour ça.
mercure7
Écoute,
Tu continues à dire que le titre de Suzukube n'était pas trompeur, même si des commentaires prouvent le contraire ("Mdr cette fraude", "540p en 2025 ahie"). Dire que les gens n'ont pas lu l'article, c'est une pirouette. Un bon titre doit être clair tout de suite. Le titre de son article sur Gamekyo, "[NS2] Street Fighter 6 : 540p en docké, 360p en nomade", est un exemple parfait d'omission. Ce titre, tout comme celui de l'article vers lequel il renvoyait (sur Otakugame.fr, titré "Digital Foundry révèle que Street Fighter 6 tourne en 540p et 360p sur Swith 2 !"), mettait l'accent sur les résolutions brutes sans le contexte essentiel. Suzukube le savait bien, car son propre article expliquait ensuite que le jeu montait en 1080p grâce au DLSS. Ses titres ont volontairement "oublié" cette info cruciale.
Ensuite, tu m'accuses d'avoir "copié-collé" mon article. C'est faux. Mon article s'appelle "[NS2] SF6 : 1080p (salon) / 720p (portable), grâce au DLSS]" et il est basé sur les informations de Nintendo Everything. Suzukube, lui, a utilisé Nintendo Life comme source pour son article. Il est important de noter que c'était son article qui utilisait cette source, pas le mien. Et nos titres sont différents. Non seulement nos sources sont distinctes, mais nos titres aussi ! Ça montre bien que mon but était d'être clair, pas de copier. Et même l'analyse détaillée de Leonr4, que tu as qualifiée de "repompe", correspond à ce que disait ma source, pas la sienne.
Tes explications sur le DLSS ne collent pas avec le titre initial de Suzukube. C'est ce que je lui ai fait remarquer dès le début ("ton titre est trompeur ou c'est moi ?"), et d'autres personnes étaient d'accord.
D'ailleurs, Suzukube lui-même t'a indirectement contredit en félicitant un autre article qui disait que se baser sur les résolutions brutes était "absurde".
Moi, j'ai donné mes preuves et mes arguments clairement. Mon article a même été salué. Par exemple, Leonr4 a écrit dans mon article : "Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide (...) c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé." Et Tripy73 a très bien résumé la situation : "l'article de nicolasgourry lui était là avant tout pour informer et non pas juste pour attirer les gens, en plus d'intégrer les infos plus complètes (avant que Suzukube mette à jour le sien) et je ne vois pas ce qu'il y a de mal à ça."
J'ai tout dit.
Ce n'est pas un copié collé intégral ton article. . .
Je vais maintenant copier coller les deux commentaires de Leonr4
Tu vas me dire ce que t'as ajouté, à part le titre qui est la véritable raison à ton petit caca nerveux, vu que Suzukube a pas voulu modifier le sien à ta demande.
Alors c'est parti :
----------------------
Commentaires de Leonr4 :
- Handheld Mode : 360p + DLSS vers 720p.
- Docked Mode : 540p + DLSS vers 1080p.
- 1080p natif sur PS4 et XSS.
- Qualité d'image plus nette sur Switch 2 que la XSS avec un minimum d'artefacts, aussi moins d'aliasing et de scintillement.
- Qualité des textures réduite par rapport PS5/XSX.
- La XSS a une qualité de texture native supérieure, mais certaines souffrent de bugs que Capcom n'a jamais corrigé.
- La version XSS est toujours buggée.
- Pareil pour les éléments en arrière plan ils sont réduits sur Switch 2.
- Les reflets SSR sont également supprimés comme dans le niveau du Temple de Genbu.
- Eclairage simplifié et ombres downgradés.
- En comparaison la XSS a un éclairage dynamique.
- Version Switch 2 a moins d'effet dynamiques.
- Absence totale d'occlusion ambiante en mode portable.
- Les animations de foule réduites.
- Détails dans les arènes de combats réduits.
- Globalement en mode docké, les paramètres, et la fidélité visuelle c'est proche de la PS4, et c'est meme mieux sur certains aspects.
- En mode portable le jeu a des paramètres plus bas et le rendu est un peu flou.
- Mode Fighting Ground (1v1) : 60fps.
- Battle Hub : 40~60fps avec des saccades malgré le VRR.
- Pre-Fight Sequences : ~45fps avec des baisses.
- Mode World Tour (explore) : 30~60fps variable.
- Mode World Tour (battles) : 30fps maximum.
- En comparaison la version XSS offre du 60fps dans ces différents modes.
- La latence d'entrée est similaire à la PS4 et légèrement moins bonne que sur les versions XSS et surtout PS5/XSX.
+
Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide, et dans certains domaines elle surpasse même la versions Series S (même si cette dernière Capcom n'a jamais vraiment voulu la fixer) sinon globalement c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé.
---------------------------------
Maintenant, ton article "de source différente et pas du tout un copié collé de feignasse, mais alors non, pas du tout, du tout du tout !!!!!"
- Handheld Mode : 360p + DLSS vers 720p.
- Docked Mode : 540p + DLSS vers 1080p.
- 1080p natif sur PS4 et XSS.
- Qualité d'image plus nette sur Switch 2 que la XSS avec un minimum d'artefacts, aussi moins d'aliasing et de scintillement.
- Qualité des textures réduite par rapport PS5/XSX.
- La XSS a une qualité de texture native supérieure, mais certaines souffrent de bugs que Capcom n'a jamais corrigé.
- La version XSS est toujours buggée.
- Pareil pour les éléments en arrière plan ils sont réduits sur Switch 2.
- Les reflets SSR sont également supprimés comme dans le niveau du Temple de Genbu.
- Eclairage simplifié et ombres downgradés.
- En comparaison la XSS a un éclairage dynamique.
- Version Switch 2 a moins d'effet dynamiques.
- Absence totale d'occlusion ambiante en mode portable.
- Les animations de foule réduites.
- Détails dans les arènes de combats réduits.
- Globalement en mode docké, les paramètres, et la fidélité visuelle c'est proche de la PS4, et c'est meme mieux sur certains aspects.
- En mode portable le jeu a des paramètres plus bas et le rendu est un peu flou.
- Mode Fighting Ground (1v1) : 60fps.
- Battle Hub : 40~60fps avec des saccades malgré le VRR.
- Pre-Fight Sequences : ~45fps avec des baisses.
- Mode World Tour (explore) : 30~60fps variable.
- Mode World Tour (battles) : 30fps maximum.
- En comparaison la version XSS offre du 60fps dans ces différents modes.
- La latence d'entrée est similaire à la PS4 et légèrement moins bonne que sur les versions XSS et surtout PS5/XSX.
Conclusion : Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide, et dans certains domaines elle surpasse même la versions Series S (même si cette dernière Capcom n'a jamais vraiment voulu la fixer) sinon globalement c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé.
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On va jouer au jeu des 7 erreurs.
Quels sont les différences entre ces deux textes ?
Merci d'avance de m'éclairer, de même que citer (j'attends toujours) à quel endroit ici j'ai parlé d'un article sur Mario Kart.
Enfin, "Dire que les gens n'ont pas lu l'article, c'est une pirouette".
Je le redis, à moins d'être un attardé (ou un troll), en lisant les 4 lignes et demi de l'article initial, tout le monde comprend qu'on parle de résolution avant DLSS ici.
Comment argumenter que les gens ont lu l'article, dès lors ?
Les seuls qui ont posté de la merde, sont les trolls anti Nintendo habituels et/ou des gens qui n'ont rien lu du tout.
CQFD
Enfin dire que Leonr4 ayant écrit : "Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide (...) c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé." = ça prouve que c'est un bon article, mais bordel, t'as vraiment un ENORME souci de logique et de corrélation entre les choses . . .
En quoi, dire "le jeu est bon" = "ton article est bon" ?
N'importe quoi mon pauvre, t'es tellement aux abois pour tenter de justifier cet article en bois, que tu inventes des trucs de plus en plus gros à chaque commentaire (cf "les sources différentes" lol), jusqu'à argumenter qu'un commentaire parlant du jeu, se traduit par "bravo Nico, incroyable taff, quel effort incroyable ce copié collé, je le salue, article de l'année potentiel !"
T'as tout dit ? J'espère pas, t'es à mourir de rire là, faut pas t'arrêter, t'as de quoi tenir un one-man show je pense, laisse nous profiter gratuitement du spectacle !
tripy73 "Je ne dis pas ça pour dire que c'est pas bien vu que chacun fait ce qu'il veut sur son blog, mais en l'état l'article de nicolasgourry lui était là avant tout pour informer et non pas juste pour attirer les gens, en plus d'intégrer les infos plus complètes (avant que Suzukube mette à jour le sien) et je ne vois pas ce qu'il y a de mal à ça."
Non.
L'article de NicolasGourry n'était pas là "juste pour informer les gens", et c'est bien ça le souci.
Il était là uniquement car il est venu ici, le titre, je cite, qu'il "n'apprécie pas", n'a pas été changé à sa demande et Suzukube l'a ignoré, alors il a pris la mouche et est parti faire le même article, composé uniquement de copiés collés d'un commentaire de Leonr4 qu'on trouve ici-même, et qui a été intégré dans l'article avant qu'il poste le sien (on a les time codes).
L'information, qu'on aime le titre ou pas, est claire et précise ici dans cet article.
J'ai cliqué, j'ai lu, j'ai tout compris. Pas toi ?
Donc quelle est la plus-value de son article ?
Aucune.
Il en reste quoi ? Il a pu avoir le titre qu'il voulait, car il était vexé qu'on l'ignore ici. Et c'est tout.
Et au lieu d'assumer ça, et le fait qu'il a fait ça pour "être sûr qu'on parle pas mal des jeux Switch 2" (on le sait tous, c'est un fanboy Nintendo et il a le droit, mais faut l'assumer); alors que l'article ici-même dit bien "globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S.", par exemple.
Donc c'est même pas un article à charge, du coup on voit bien que c'est juste cette histoire de titre qui l'a chagriné, et pire, il assume même pas d'avoir rien branlé pour écrire son article, en tortillant du fion avec des histoires de "sources différentes", alors que j'ai posté un message au-dessus les comms de Leonr4 et son article, c'est un miroir parfait . . .
Bref, informer, c'était bien le dernier truc qui importait au moment de la création de l'article, on le sait tous, c'était avant tout un moyen de dire "tu changes pas ton titre ? et bien moi je le fais à ta place, non, je ne veux surtout pas qu'on puisse penser 5sec que la Switch 2 soit moisie, pas mon précieux !"
Voilà tout.
Donc faut l'assumer, et arrêter de se placer en détenteur de la vertu et de l'info objective / des blogs sans clickbait, car comme cités plus haut, il n'est pas sans connaître cette technique, il l'utilise, et si on faisait ce qu'il vient de faire, ce que je trouve franchement honteux, il serait le premier à chouiner.
mercure7
J'ai fourni toutes les explications et les preuves nécessaires pour éclaircir ma démarche.
J'assume d'avoir fait un article ou le tire corresponds au contenu.
Les titres ne sont pas les mêmes : C'est un fait
Le contenu diffère car j'ai rajouté quelque chose qui n'est pas dans l'article de Suzukube : Conclusion : Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide, et dans certains domaines elle surpasse même la versions Series S (même si cette dernière Capcom n'a jamais vraiment voulu la fixer) sinon globalement [g]c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé
La source n'est pas la même : Lui c'est NintendoLife dont la présentation n'a rien a voir avec NintendoEverything (qui corresponds à l'approche de Leon4r)
ça fait toute la différence.
Quand tu écris "L'information, qu'on aime le titre ou pas, est claire et précise ici dans cet article." Tripy73 écrit (chose que j'avais même pas remarqué, c'est lui qui m'a fait remarqué ça) "suzukube fait ce genre d'article avec des titres pute à clic pour attirer du monde sur son blog lorsqu'il lance des lives sur sa chaîne Twitch et également sur son site avec la même technique pour attirer du monde (d'ailleurs avec des infos plus détaillés qu'ici pour donner envie d'aller le lire l'article du site)."et il rajoute "Je ne dis pas ça pour dire que c'est pas bien vu que chacun fait ce qu'il veut sur son blog, mais en l'état l'article de nicolasgourry lui était là avant tout pour informer et non pas juste pour attirer les gens, en plus d'intégrer les infos plus complètes (avant que Suzukube mette à jour le sien) et je ne vois pas ce qu'il y a de mal à ça."
Tout le reste est allégation contre ma personne, assume le.
PS : "si on faisait ce qu'il vient de faire, ce que je trouve franchement honteux, il serait le premier à chouiner." ça reste à prouver, d'ailleurs suzukube pour le coup à rien dit.
Point.
Ta "conclusion", c'est simplement le 1er commentaire écrit dans ton article qui est de Leonr4, comme j'ai démontré plus haut. Donc même pas prévue initialement, et l'article de base, c'était juste un copié-collé du comm' de Leonr4 trouvé ici-même.
mercure7 : comme je l'ai dit chacun est libre de faire ce qu'il veut avec son blog, donc perso je vois pas ce qu'il a de grave dans le fait qu'il est voulu rapporter l'info d'une autre manière. De plus même s'il a fait une remarque sur le titre, qui fait dans le sensationnalisme plus que dans du pute à clic, il n'a eu aucune réponse et a décidé d'en faire un autre en ajoutant les infos partagé par Leon (qui encore une fois n'était pas dans l'article de Suzukube à ce moment-là) et en ajoutant la conclusion de l'article de DF absent ici.
Maintenant je peux comprendre que la méthode ne te plait pas, ce qui n'est pas le cas de Suzukube qui n'a rien eu à redire (liberté d'utiliser son blog), mais pour moi c'est comme le fonctionnement des médias qui ne vont pas titrer leurs articles et traiter leur contenu sous des angles différents, donc je vois pas ce qu'il y a gênant et je comprend pas trop pourquoi tu fais un tel procès d'intention à Nicolasgourry (si c'est pour défendre Suzukube il peut le faire lui-même).
Nicolasgourry est un membre très actif sur le site, il fait généralement des articles complets avec parfois des jeux de mots dans le titre (c'est son style), il est l'un des seuls à rapporter des infos sur les jeux indés qui se retrouvent souvent en home ou encore le résumé des notes que certains membres apprécient. Ca lui demande du temps et de l'investissement (recherche, mise en page, upload d'image, traduction, etc.), même si c'est pas des articles qui font 4km de long comme les miens ou ceux d'autres personnes, ils restent appréciés, ne sont pas rédigés par ChatGPT contrairement à d'autres membres et ne se résument pas qu'à une simple vidéo.
Bref, je vais pas débattre tout mon week-end sur ce sujet, je vous laisse discuter, mais vous pouvez le faire sans animosité et si un article ne plaît pas, il suffit de l'ignorer comme je le fais, c'est d'ailleurs ce que faisaient certains avec les articles de Link49, alors que d'autres les appréciés (liberté tout ça tout ça). Et concernant ce que tu dis comme quoi il viendrait à chouiner, ce genre de situation c'est déjà présentée et je ne l'ai jamais vu se plaindre justement. Bon week-end à vous deux.
1) "il n'a eu aucune réponse et a décidé d'en faire un autre en ajoutant les infos partagé par Leon (qui encore une fois n'était pas dans l'article de Suzukube à ce moment-là) et en ajoutant la conclusion de l'article de DF absent ici.
Non.
21:16 : leonr4 Merci pour l'analyse complète, (...) je mets ton commentaire dans l'article original ci-dessus pour plus de visibilité !
Hors NicolasGourry a créé son article après cela.
Mais admettons que ça soit, au mieux, quasi au même moment, ça n'en reste pas moins inutile sur le fond, comme je l'ai déjà dit.
On comprend très bien l'info, la preuve en est, ce genre de commentaires que NicolasGourry esquive soigneusement :
C'est incroyable ce que le DLSS arrive à sortir avec une résolution d'entrée quasiment 2x moindre.
ou encore
Encore un portage qui se place entre la Series S et la PS5.
Moins de 2cm d'épaisseur
NVIDIA fait des miracles.
La petite Switch 2 est un ogre a l'appétit vorace.
Enfin, la "conclusion" dont tu parles, ce n'est que le 1er commentaire de Leonr4 sur son article.
Donc l'intégralité de l'article (à part le titre, qui est la raison principale de sa création, comme je le dis depuis le début), est juste un copié collé de ce qu'on trouve ici + du commentaire de Leonr4 post écriture de l'article.
Et il se défend bec et ongles de ça aussi ("Mon article n'était pas un simple "copier/coller sans effort""), alors que c'est d'une évidence totale, j'ai même dû, plus haut, juxtaposer son article et les commentaires de Leonr4, pour bien lui montrer que y a AUCUNE DIFFERENCE entre les deux, à la virgule près, c'est 100% le miroir l'un de l'autre; ce qui laisse jauger de sa capacité à assumer, globalement, quand il fait qq chose . . .
2) Maintenant je peux comprendre que la méthode ne te plait pas, ce qui n'est pas le cas de Suzukube qui n'a rien eu à redire
Non en effet ça ne me plaît pas, surtout quand on n'assume rien, ni la raison initiale (mec vexé car on l'ignore et côté fanboy NS2 qui s'emballe), ni le fait que l'article n'a aucune plus-value car un copié collé de ce qu'on trouve ici initialement (la "conclusion" étant ajoutée post rédaction, et encore une fois, juste un copié collé du commentaire de Leonr4 dans son propre article).
Suzukube ne dit rien car le connaissant, il s'en branle et/ou préfère ne rien dire que de l'envoyer chier, car c'est un mec cool, et c'est ça qui m'énerve encore plus : profiter que le mec soit cool pour faire ce genre de trucs, alors que lui-même, si on faisait ça sur un de ces articles, il serait le premier à chouiner à l'infini.
3) Nicolasgourry est un membre très actif sur le site, il fait généralement des articles complets
Ce n'est pas le sujet ici, encore une fois. N'importe qui aurait fait ça, j'aurais répondu de la même façon.
Ce n'est pas le premier article où il faut "cliquer" pour avoir l'info au complet ici, même lui utilise ce genre de méthode, je ne le vois pas pour autant changer de style ou, plus parlant sûrement, réécrire l'intégralité des articles PS5/Xbox qui ont ce genre de titres.
Pourquoi donc ? A méditer.
Suffit simplement d'assumer à un moment donné :
- il a été vexé qu'on l'ignore sur un titre "qu'il n'apprécie pas" (citation)
- il est un pro N (c'est son droit, comme j'ai dit moi je suis un fanboy SNK, je m'en cache pas), et ça a joué fortement dans tout ça
- son article est un copié collé sans effort (factuel et prouvé plus haut) contrairement à ses dires
- factuellement encore une fois, l'article n'est là que pour satisfaire son égo blessé, car il n'y a AUCUNE info additionnelle par rapport à celui de Suzukube
C'est tout.
Dire le contraire, c'est du pipeau, c'est de la mauvaise foi.
Le DLSS fait des merveilles
Moins de 2cm d'épaisseur
NVIDIA fait des miracles.
La petite Switch 2 est un ogre a l'appétit vorace.
Mais du coup ce serait sans doute encore mieux sans le DLSS (identique ou meilleur que sur PS5 ?), sauf si quelque chose d'autre génère une latence plus forte, et en théorie, la latence devrait être très réduite en nomade (puisque tout est connecté en direct) mais ton article dit qu'il y a qu'une seule ms de différence, étrange. Rien à voir mais dans l'article il donne 58ms pour la version PC, il a pas idée d'à quel point ça peut se réduire.
Les trolls ont beau jeu de s'en moquer.
Mais ce n'est pas définition affichée à l'écran. Donc, intérêt de la chose ?
J'espère que ceux qui se plaignent de cette latence sont bien connecté en ethernet sur leur Switch 2, avec une manette pro connecté en USB... Avec le ALLM activé sur leur TV, pke la latence, on doit la maitriser partout.
- Docked Mode : 540p + DLSS vers 1080p.
- 1080p natif sur PS4 et XSS.
- Qualité d'image plus nette sur Switch 2 que la XSS avec un minimum d'artefacts, aussi moins d'aliasing et de scintillement.
- Qualité des textures réduite par rapport PS5/XSX.
- La XSS a une qualité de texture native supérieure, mais certaines souffrent de bugs que Capcom n'a jamais corrigé.
- La version XSS est toujours buggée.
- Pareil pour les éléments en arrière plan ils sont réduits sur Switch 2.
- Les reflets SSR sont également supprimés comme dans le niveau du Temple de Genbu.
- Eclairage simplifié et ombres downgradés.
- En comparaison la XSS a un éclairage dynamique.
- Version Switch 2 a moins d'effet dynamiques.
- Absence totale d'occlusion ambiante en mode portable.
- Les animations de foule réduites.
- Détails dans les arènes de combats réduits.
- Globalement en mode docké, les paramètres, et la fidélité visuelle c'est proche de la PS4, et c'est meme mieux sur certains aspects.
- En mode portable le jeu a des paramètres plus bas et le rendu est un peu flou.
- Mode Fighting Ground (1v1) : 60fps.
- Battle Hub : 40~60fps avec des saccades malgré le VRR.
- Pre-Fight Sequences : ~45fps avec des baisses.
- Mode World Tour (explore) : 30~60fps variable.
- Mode World Tour (battles) : 30fps maximum.
- En comparaison la version XSS offre du 60fps dans ces différents modes.
- La latence d'entrée est similaire à la PS4 et légèrement moins bonne que sur les versions XSS et surtout PS5/XSX.
Par contre je pige pas pourquoi la version Serie S à des textures aussi floues? La version PS4 est largement au dessus, le portage était foireux?
C'est la frame gen qui pose des soucis de latence, pas vraiment le DLSS upscaling.
Alors le pourquoi du comment, je pense qu'on ne le saura jamais, mais oui, cette version du jeu est TRES particulière.
C'est pour cela qu'on était pessimiste avec SF6, mais on voit que même avec une résolution de 360p (!) le DLSS fait littéralement des miracles. Après je n'en doutais pas trop, j'ai la 4060 depuis sa sortie, je fais tourner en ALAN WAKE 2 en full même le RAY TRACING au max en 2K c'est n'importe quoi
Juste dommage que Nintendo n'ait pas du DLSS FrameGeneration, mais on m'a dit que peut-être que ce serait possible à l'avenir, à voir (le FSR Frame Generation fonctionne sans Tensor Cores dédiés !).
leonr4 Merci mais n'hésite pas j'aime bien tes résumés DF, ils sont clair et précis c'est agréable à lire ^^ !
5120x2880 : en réalité l'input lag est identique si on joue dans les mêmes conditions (120hz/60hz), c'est indiqué dans l'article de DF qui se base sur les tests de Nigel Woodall :
Either way, based on findings by latency expert Nigel Woodall, Switch 2 input latency is reduced by around 50ms while running at 120Hz. That effectively shaves off three frames of delay compared to 60Hz play. The level of response is competitive with PS5 overall, and while Switch 2 has slightly higher latency, by a matter of one or two frames in both 60Hz and 120Hz modes, it's unlikely to be noticed by most outside the pro scene.
Tu peux aussi avoir plus d'informations avec ce tableau comparatif.
tripy73 Intéressant, mais même si c'était mieux que sur PS5, ça ne veut pas dire que c'est bien ou qu'on ne peut pas mieux faire sur cette version, c'est ce que j'ai dis pour la version PS4.
5120x2880 : oui clairement mais en regardant de plus près les conditions de tests de Nigel Woodall, j'ai vu qu'il y a une inconnue concernant le mode faible latence qui n'est pas disponible sur NSW2 et s'il ne l'active pas sur PS5 la latence est alors identique.
De plus j'ai vu que les tests qu'il réalise sont fait avec un pad arcade qui est à l'origine fait pour la Switch 1 et PC, donc quid de la latence généré par ce pad par rapport aux boutons de la console où un pad dédié à la Switch 2 ?
Tu ne connais visiblement pas le déroulement complet de la situation. Mon but n'était pas de "refaire" un article, mais de clarifier la confusion initiale créée par un titre qui, manifestement, omettait des informations cruciales et donnait une impression trompeuse.
D'ailleurs, suzukube m'a ignoré quand j'ai demandé si son titre était trompeur et quel en était le but. Il a édité son article sur Gamekyo seulement après ma démarche, certes très peu de temps après, ajoutant des précisions tirées des commentaires de Leonr4. Et même là, il n'a pas inclus l'avis de Leonr4 soulignant que le portage est solide et que le DLSS est bien utilisé – une information clé que mon article a, lui, bien mise en avant, car Leonr4 l'a écrite sous mon article. shincloud a même écrit "Merci à toi et Leonr4", confirmant l'utilité de ma démarche.
Le plus révélateur, c'est que suzukube avait déjà toutes ces infos détaillées et positives sur son propre site personnel, où il avait même titré : "Digital Foundry révèle que Street Fighter 6 tourne en 540p et 360p sur Switch 2 !". Il savait donc très bien que la version Switch 2 "frappe bien plus haut que son poids" et offre du 60fps en combat.
Mon intérêt était de corriger le "paraître" d'un titre qui masquait délibérément la réalité d'un bon portage pour des raisons de "clic". Ce n'est pas de la redondance, c'est de la transparence.
D'ailleurs, malgré son cout et le fait de travailler sur une resolution faible, le DLSS permet un meilleur rendu que s'il n'était pas activé, avec une resolution native superieure.
Sinon, il ne serait pas utilisé. On va pas payer ni se compliquer la vie s'il n'y a aucun avantage, et c'est en ça que c'est une techno tres forte.
Franchement les mecs, on pourrait croire que vous êtes dans une secte avec cette console, à spam les articles en mode "sauvons le soldat Mario Kart" (cf Aeris) ou ici un article "dans la foulée" pour "sauver le soldat SF6 version Switch 2"
Quiconque lisant l'article de Suzukube, avait très bien compris que le titre parlait de la résolution avant utilisation du DLSS.
Zéro plus-value sur ton article donc . . .
Je vois que tu préfères l'attaque personnelle à la compréhension des faits, pourquoi, je me demande, comme le fait que Suzukube me réponds pas.
Pour rappel, mon objectif était de clarifier un titre trompeur, et non de copier.
suzukube a édité son article sur Gamekyo après ma démarche, en ajoutant des précisions tirées des commentaires. Et même là, il n'a pas inclus l'avis positif de Leonr4 sur le portage et le DLSS – une info que mon article a, lui, bien mise en avant, pour ça que j'ai choisi ce titre en opposition au titre trompeur de suzukube.
suzukube avait déjà toutes ces infos détaillées et positives sur son propre site personnel (où il a mis un titre tout aussi sensationnaliste). Il savait donc très bien que le jeu était solide.
Apparemment, critiquer le 'paraître' pour défendre la transparence te dérange, c'est étrange. Mais c'est précisément le but. Mon article n'a pas 'zéro plus-value', il a apporté de la clarté là où suzukube avait choisi la confusion pour attirer le clic. je répète, la différence entre nos titres est la preuve de mon intention.
Si il y avait zero plus value, leon4 n'aurais pas rajouté en commentaire "Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide, et dans certains domaines elle surpasse même la versions Series S (même si cette dernière Capcom n'a jamais vraiment voulu la fixer) sinon globalement c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé" et shincloud "Merci à toi et Leonr4"
La compréhension des faits ?
T'es arrivé pour te plaindre du titre, il t'a ignoré (on le comprend), t'as pas aimé, donc t'as voulu "rétablir la vérité" alors qu'en 10sec de lecture sur l'article ici-même, on avait TOUS compris.
Y a rien à comprendre de +
Ton article n'a AUCUNE PLUS-VALUE :
- tu copies-colles le post de Leonr4 qu'on peut lire ici en commentaire et AUSSI en edit dans l'article
- tu as cité DF ? Ici même on a la vidéo complète de DF
Le titre ici a trompé qui ? Personne qui n'ait pris 2sec pour lire l'article
Première phrase : "En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p. Certes, il y a quelques scintillements par-ci par-là, mais globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S."
Si t'es trompé avec ça, je sais pas, mais faut te ressaisir d'urgence mec
Quant à inclure "l'avis trop bien super cool méga exclusif et trop content génial" de Leonr4 . . . mais qu'est-ce qu'on s'en branle ? désolé . . .
On clique pour connaître l'aspect technique du jeu, on a les infos en 3sec chrono (donc c'est bon) et on a la vidéo de DF pour + de détails
Que Leonr4 poste un commentaire pour dire qq chose, ne prouve pas que ton article à une plus-value . . . t'as fumé ou quoi ?
Ton article je le répète, c'est :
- le post de Leonr4 copié collé brut sans effort
- une citation de DF de 2 lignes, qu'on a quoi qu'il arrive avec la vidéo
T'as vraiment l'impression d'avoir une plus-value quelconque par rapport à celui de Suzukube ? Mais MDR
Y a un titre différent et là où il détaille "En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p" (etc), toi tu ne fais MEME PAS CET EFFORT
Y a donc moins de contenu globalement, il est posté APRES le sien, et uniquement car t'as pris la mouche qu'il te zappe complet et qu'il fasse un titre qui pourrait faire penser (si on ne sait pas lire) que le jeu pue la merde sur Switch 2 (ce qu'on sait déjà tous être faux, depuis des semaines).
Enfin, moi ce qui me dérange, c'est que t'ailles lui casser les couilles sur la "cohérence" de son article (qu'il mette la résolution avant DLSS, osef, on a l'info en cliquant direct, et pour toi c'est pareil : on a que la résolution post DLSS du coup, donc faut aussi cliquer pour avoir le reste), alors que t'es le premier à pondre des articles mal branlés, avec parfois des titres qui n'ont aucun sens et/ou putaclic
Exemple:
- "Par rapport un article de l'écran NS2" (ça veut rien dire, c'est pas français)
- "Kojima pense que la taille fait la différence" (no comment)
- "Un soucis "gonflant" avec certaines Switch 2" (bonne chance pour piper qq chose ici sans cliquer, le principe même du putaclic)
- "Retrocompatibilité "upgradé" n'oublions pas la PS5" (article d'une ligne ! avec un intérêt proche du néant, juste là pour défendre la NS2)
- etc
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'Quiconque lisant l'article de Suzukube, avait très bien compris que le titre parlait de la résolution avant utilisation du DLSS.' Ah oui ? Si c'était si clair, comment expliques-tu alors les commentaires juste au-dessus, comme 'Mdr cette fraude' et '540p en 2025 ahie'
Comme j'ai dit plus haut : c'était clair pour n'importe qui ayant lu l'article. Ils ne l'ont pas lu. Peut-être était-ce aussi ton cas ?
- Docked Mode : 540p + DLSS vers 1080p.
- 1080p natif sur PS4 et XSS.
- Qualité d'image plus nette sur Switch 2 que la XSS avec un minimum d'artefacts, aussi moins d'aliasing et de scintillement.
- Qualité des textures réduite par rapport PS5/XSX.
- La XSS a une qualité de texture native supérieure, mais certaines souffrent de bugs que Capcom n'a jamais corrigé.
- La version XSS est toujours buggée.
- Pareil pour les éléments en arrière plan ils sont réduits sur Switch 2.
- Les reflets SSR sont également supprimés comme dans le niveau du Temple de Genbu.
- Eclairage simplifié et ombres downgradés.
- En comparaison la XSS a un éclairage dynamique.
- Version Switch 2 a moins d'effet dynamiques.
- Absence totale d'occlusion ambiante en mode portable.
- Les animations de foule réduites.
- Détails dans les arènes de combats réduits.
- Globalement en mode docké, les paramètres, et la fidélité visuelle c'est proche de la PS4, et c'est meme mieux sur certains aspects."
La quantité de sacrifice pour avoir un truc potable est énorme et est juste proche de la version ps4 avec des effets en moins, donc le DLSS a bon dos il fait pas des miracles non plus ! Bref les tiers c est sur pc/ps5 et les exclus bah sur switch 2
Apres, qui s'attendaient a ce qu'il n'y ait pas de concession?
Une mention de l'encombrement et de la consommation des 2 machines ?
Je vois que tu es incapable de débattre des faits sans tomber dans l'attaque personnelle et la déformation de la réalité. Ton agressivité et ta mauvaise foi sont malheureusement évidentes, mais je ne m'abaisserai pas à ton niveau.
Tu persistes à affirmer que le titre de suzukube était clair pour quiconque avait "pris 2 secondes pour lire l'article" ? C'est faux, et l'évidence est sous tes yeux. Les commentaires comme "Mdr cette fraude" et "540p en 2025 ahie" prouvent une confusion immédiate. Tenter de justifier cette confusion en disant que les gens "n'ont pas lu l'article" est une pirouette commode qui ne tient pas la route : un titre transparent est clair dès le départ.
Ma "plus-value", tu continues à la nier ? Voici la réalité :
Mon article a apporté la clarté : L'objectif était de rétablir la vérité après un titre volontairement trompeur. Les retours sous mon propre article sont limpides : leonr4 a apporté des détails cruciaux ("bon portage", "bon exemple du DLSS"), shincloud a écrit "Merci à toi et Leonr4", et tripy73 a remercié pour le partage qui "apporte plus d'informations". Cela prouve que ma démarche a eu un impact positif et a été appréciée pour sa valeur informative.
SuzuKube a édité son article APRÈS mon intervention : Il a ajouté des précisions seulement après que j'aie posé des questions sur la cohérence de son titre. C'est la preuve qu'il y avait bien un manque initial.
Même Suzukube valide indirectement ma démarche : En saluant l'article de 51love (qui a pour titre "SF6 : NS2 vs PS4 Pro vs XSS - les chiffres nous mentent?") et en disant qu'il "met encore plus en valeur l'absurdité... de se baser sur des résolutions de rendu interne", Suzukube reconnaît implicitement que son propre titre initial était problématique et trompeur. 51love lui-même a précisé que son article visait à éclairer ceux qui ne comprenaient pas que les TFLOPS et résolutions brutes étaient des "indicateurs trompeurs". Sa démarche est donc identique à la mienne.
Quant à tes tentatives désespérées de me discréditer en fouillant dans mes anciens articles pour trouver des titres ou des passages hors de propos : déjà donne des exemples, mais surtout, si je lis des commentaires qui me disent qu'il y a un souci avec le titre (en gros), si c'est pertinent, je modifie.
Je maintiens ma position : mon intérêt était de corriger un "paraître" qui masquait délibérément la réalité d'un bon portage pour des raisons de "clic". Ce n'est pas de la redondance, c'est de la transparence.
Tu fais vraiment pitié vieux . . .
Comment arriver à nier qu'en lisant l'article, on peut être "confus" ?
"En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p. Certes, il y a quelques scintillements par-ci par-là, mais globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S.""
Y a quoi de "confus" ici ?
On comprend direct que la résolution finale est de 1080p, que le rendu global est BON, et que le rendu dépasse celui de la Xbox Series S
Toutes tes tentatives de faire le mec à la cool, sont inutiles, suffit de lire :
"'il m'a ignoré alors que j'essayais simplement de comprendre sa démarche, ça en dit long. Comme me l'a expliqué un membre, il utilise ce genre de titre (que je n'apprécie pas) pour attirer du monde vers son stream, accessible en haut de l'article. Cela explique aussi son silence face aux questions sur la cohérence de ses titres."
. . . pour comprendre le pourquoi du comment, de ce nouvel "article"
Et par pitié arrête avec tes justifications du style "mé il ma dit merssi en commantèreuh". Ca ne prouve rien du tout, à part le fait que t'as une fanbase / que des gens ont le même rapport malsain que toi à la NS2.
Que tu pointes le fait qu'un TROISIEME ARTICLE est créé pour parler encore de la résolution du jeu, prouve bien, au contraire, ce que je disais : y a vraiment toute une clique de gens qui sont quasi en mode "secte", avec cette console, et ça leur hérisse les poils qu'on en parle en mal, même à travers un jeu ou un comparatif factuel de résolutions . . . le pire étant qu'ici, au final, le jeu est encensé (encore faut-il savoir lire)
"C'est faux, et l'évidence est sous tes yeux."
Non, je le redis, ce n'est pas parce que 2 gogols n'ont pas lu l'article, que tu prouves quoi que ce soit.
Encore une fois, en lisant l'article, tu trouves qu'il y a une confusion possible ?
Moi non, et c'est FACTUELLEMENT faux de dire ça.
Tu as juste des gens qui n'ont rien lu avant de commenter, point barre.
Quant à dire que c'est une attaque personnelle de citer tes articles et tes titres : quel aveu . . .
As-tu même compris que le post de Leonr4 n'est qu'un résumé écrit de... la vidéo postée ici ?
Si tu regardes la vidéo t'as les mêmes infos hein.
Je comprends que vous ne partagiez pas mon avis, et c'est votre droit. J'ai juste soulever un point sur la clarté du titre et la confusion que certains lecteurs ont exprimée, y compris par des commentaires que j'ai pu lire. Le fait que l'article ait été édité par la suite pour plus de précision confirme qu'il y avait matière à améliorer.
Quant aux attaques personnels et aux accusations de 'secte' ou de motivations cachées, c'est hors sujet. Mon objectif reste d'échanger sur les faits concernant les jeux vidéo, et non sur des attaques ad hominem.
Et arrête avec le monopole des "faits" objectifs : l'article de Suzukube est clair, j'ai compris en 3sec, pas toi ?
Que des gens ne lisent rien et ne pipent rien, c'est pas sa faute, c'est la leur, et ça doit leur arriver h24, notamment sur tes articles du coup, vu que certains n'ont également que l'info partielle dans le titre.
Pour les attaques "ad hominem", c'en est pas une ça ? : "il m'a ignoré alors que j'essayais simplement de comprendre sa démarche, ça en dit long. Comme me l'a expliqué un membre, il utilise ce genre de titre (que je n'apprécie pas) pour attirer du monde vers son stream, accessible en haut de l'article. Cela explique aussi son silence face aux questions sur la cohérence de ses titres."
Ce que j'ai fait, c'est citer tes titres d'articles qui sont pas moins putaclic et/ou imprécis (les faits !), mec, et comme souvent, vous n'aimez pas quand on vous met le nez dans votre propre caca, c'est tout.
Quand on fait un article d'une ligne et demi, pour dire "hey mais la PS5 aussi elle fait de la "retrocompatibilité upgradée, bande de méchants vilains !", on peut difficilement venir dire que c'est pas un mode de fonctionnement habituel que tu as, vis à vis de Nintendo, globalement.
Que tu sois un fanboy, etc, moi je m'en fiche (et c'est ton droit), je joue principalement sur PC et j'ai toutes les consoles (sauf Xbox), je suis pas pro-machin, mais par contre assume le, et basta.
Se cacher derrière ton petit doigt en mode "je veux juste plus de clarté", désolé, mais là encore une fois, c'était clair pour quiconque sait lire 3 lignes de texte.
Et tu ne peux pas pointer du doigt un titre "putaclic" qui mène ensuite à l'info factuelle et précise, quand TOI-MEME, tu emploies ce procédé assez souvent (comme j'ai précisé plus haut), et c'est ça qui je trouve être un immense foutage de gueule de ta part.
Un commentaire dans l'article ici, suffisait amplement, mais au lieu de ça, tu es allé refaire un article "moins bon", juste pour changer le titre car Suzukube t'a ignoré sur ce point (donc tu t'es vexé), et je le redis, que ça soit ici ou dans ton article, les infos de Leonr4, c'est juste une retranscription / un résumé de la vidéo de DF, et pire, c'est juste une trad' de NintendoLife qui a fait cette même retranscription.
C'est juste un "TL;DW", en somme, pas un truc qui ajoute grand chose si t'as vu la vidéo.
Qu'est-ce que ça aurait été, si l'article avait défoncé le jeu, dis donc . . .
Je constate que tu as un problème personnel avec moi, et cela transparaît clairement dans le ton et le niveau d'agressivité de tes propos. Je suis prêt à débattre des faits, mais les attaques personnels aussi virulente que tu fais, ça c'est pas ma façon de faire.
Tu m'accuses de faire des titres 'putaclic', mais tu ne donnes aucun exemple concret de mes articles pour étayer cette affirmation. Quand un titre pose problème et qu'un membre m'apporte un argument pertinent, je suis ouvert à la discussion et à la modification. Je ne suis pas de ceux qui ignorent, je réponds le plus sincèrement possible, si l'autre me convainc, je peux modifier le titre, c'est déjà arrivé.
Concernant l'article de Suzukube et les streams, je n'avais pas fait ce lien initialement, c'est un autre membre de Gamekyo qui m'en a fait la remarque. En vérifiant, j'ai constaté qu'il était en effet en stream juste après la publication de son article. Cela peut, pour certains, expliquer ce type de titre. Quant à son commentaire sur mon article technique sur SF6, je le prends pour ce qu'il est : une validation technique d'un de mes points, ce qui prouve que ma démarche est basée sur l'analyse factuelle. Il est vrai qu'il a choisi de m'ignorer sur d'autres sujets, tandis qu'il a félicité 51love pour un article similaire au mien ; je ne peux qu'en constater la différence de traitement, pourquoi, je ne sais pas, d'ailleurs, je ne sais pas si tu as lu l'article de 51Love.
Pour le reste, tu me colles l'étiquette de 'fanboy' (j'ai droit aussi à VRP, faut vraiment pas lire tout ce que j'écris pour dire ça ou alors pas savoir ce que c'est un VRP), mais mes écrits démontrent le contraire. Lis mes articles en entier, comme 'Mario Kart World à ce prix, est-ce si étonnant' ou 'Switch 2 / L'alternative poussé à son paroxysme.' Tu y verras que je critique ouvertement les prix trop élevés des consoles et des jeux pour tous les constructeurs, que je dénonce les jeux 'en kit' ou les mises à jour Day One. Mes principes d'achat sont clairs : pas de console à 500€, pas de jeu à 90€, quel que soit le constructeur. Je suis un passionné de jeu vidéo qui assume aimer Nintendo pour ce que la marque fait de bien (gameplay, concepts, exclusivités), mais cela ne signifie en aucun cas que je suis d'accord avec tout ou que je fais preuve d'une loyauté aveugle. Mon approche est celle d'un consommateur exigeant et j'aime analyser.
Je continuerai à écrire mes articles et à débattre sur le fond, en partageant mes analyses et si vous voulez que l'on parle, pas de soucis. Mon objectif est de contribuer aux échanges sur le jeu vidéo de manière le plus constructif, pour ça que j'ai fait le questionnaire par exemple, pas d'entrer dans des querelles personnelles.
https://www.gamekyo.com/blog_article479253.html
https://www.gamekyo.com/blog_article479271.html
Pour les titres mal branlés et/ou putaclic, j'ai donné des titres et des exemples. Suffit de lire.
Pour le reste : que tu gardes une certaine objectivité n'en démontre pas moins que pour faire de tels articles (ici ou comme j'ai donné l'exemple, celui d'une ligne et demi), il faut malgré tout avoir un degré de fanboyisme (qui varie selon les gens, j'en conviens, comme pour tout) assez prononcé.
Personne n'en aurait qq chose à branler, soyons honnêtes, sinon, d'aller refaire un 2e article sur un sujet aussi mineur que la résolution pré/post DLSS sur un portage Switch 2 globalement réussi (et c'est dit ici, rappelons que l'article est positif) qui ne fera, quoi qu'il arrive, pas déplacer les foules (les fans de baston ont déjà le jeu sur d'autres supports, pour la majorité d'entre eux, et comme j'ai dit, le prix global du combo jeu + pas pro, risque de faire reculer pas mal d'autres).
Que tu penses que c'est une attaque personnelle, c'est ton droit, mais quiconque aurait fait la même chose ici, aurait eu droit au même commentaire initial.
Que je te démontre, exemples à l'appui, que toi aussi par le passé t'as fait plus ou moins la même chose dans des registres différents, ça n'est pas une attaque personnelle gratuite, mais étayer la raison pour laquelle je trouve gonflé de ta part de vouloir le reprendre à tout prix, au point de refaire la même chose en changeant le titre.
Tu l'aurais pris comment, toi, à sa place, si il était venu sur ton article, puis qu'il avait décidé de le "réparer" en mode vengeur masqué détenteur de la vérité objective ?
Pas forcément très bien.
De la même façon que tu t'étais énervé quand je t'avais repris sur tes titres parfois blindés de fautes, tu m'as alors parlé de ta dyslexie, et tu en conviendras, je n'ai pas réitéré, pourtant si j'avais qq chose contre toi en particulier, j'aurais pu très bien venir te dire que "graçe", ça s'écrit "grâce", et que pondre un article copié/collé à 99%, sans prendre 2sec pour écrire un titre correctement (quasi la seule partie originale du coup), c'était honteux. Mais je ne l'ai pas fait car je sais que t'as un handicap, alors que c'eût été facile, non ?
Donc penses en ce que tu veux, tu sais très bien qu'on a déjà communiqué sans souci par le passé, et qu'on s'est aussi déjà pris la tête. C'est circonstanciel, ici, pas une généralité.
"Vous dites version solide pour du 1080p sur écran
Même pas en 4K le pauvre jeu"
... sur ton article dans les commentaires.
Ton message est plein de contradictions et de fausses accusations. Je vais être clair sur les faits.
Tu m'attribues un titre que je n'ai jamais écrit : "Switch 2 : Mario Kart World vendu 70 € mais à quoi joue Nintendo ?". Mon titre réel était "Mario Kart World à ce prix, est-ce si étonnant ?" C'est une question simple et ouverte, rien de sensationnaliste, de plus quand tu lis l'article, faut être de mauvaise fois pour dire de moi que je suis un fanboy.
Quant à "Par rapport un article de l'écran NS2" (NS2 c'est comme pour PS2, c'est plus simple), c'est une formulation directe pour indiquer que mon article répondait à un autre. Il n'est ni trompeur ni "putaclic". Son intention était de clarifier les nuances techniques et les compromis, un point que beaucoup, y compris Suzukube lui-même dans ses commentaires, ont fini par valider, pareil rien ne montre dans l'article que je suis un fanboy.
Tu refuses de voir que mon but est d'apporter de la clarté et de l'information juste. Me réduire à un "fanboyisme prononcé" est une tentative de discréditer mes propos sans les lire, tu es pas le seul. J'ai toujours cherché à nuancer les critiques infondées, non à défendre aveuglément, tu le sais, mais ça t'arrange pas. Il y a une différence entre défendre la véracité des faits et être un "fanboy". Le fait que l'article de Suzukube sur SF6 ait été jugé "putaclic" par d'autres membres (dont Tripy73) pour son omission du DLSS montre que ma démarche était justifiée.
Ta rhétorique est remplie d'attaques personnelles et de tentatives de manipulation :
Tu me reproches de "reprendre" un article, mais mon intervention sur Street Fighter 6 n'aurait pas eu lieu si Suzukube avait simplement modifié son titre pour inclure des informations clés sur le DLSS. J'ai cherché une clarification, pas une confrontation.
Tu utilises une information personnelle sur ma dyslexie pour prétendre à ta "générosité" tout en me critiquant violemment sur d'autres aspects de mes analyses. Instrumentaliser des confidences à des fins de rhétorique est une tactique malsaine et en dit long sur ta conception du débat.
Tu tentes de minimiser l'impact de titres trompeurs en arguant que "les trolls" existeront de toute façon. Oui, les trolls existent, mais un titre qui décontextualise amène à la désinformation, ce qui est différent de quelques commentaires isolés sur un article qui, lui, cherche la clarté.
Je ne suis pas là pour une joute personnelle. Je suis là pour partager des informations précises et contribuer à un débat saint pour le coup. Tes tentatives de discréditer ma parole par des mensonges et des attaques personnelles ne changent rien aux faits (le fond).
1) Où est-ce que je t'attribue le titre :
"Switch 2 : Mario Kart World vendu 70 € mais à quoi joue Nintendo ?" ?
2) Pour "Par rapport un article de l'écran NS2", aucun rapport avec l'acronyme NS2 (. . .), mais avec le fait que CA NE VEUT RIEN DIRE, c'est pas du français, manque un ou plusieurs mots
3) "Me réduire à un "fanboyisme prononcé" est une tentative de discréditer mes propos sans les lire, tu es pas le seul."
Au contraire, je te lis, et souvent. Et je ne te dis jamais rien, t'as le droit d'être un fanboy, j'en suis moi-même un pour tout ce qui touche à SNK par exemple (et c'est pas facile avec SNK, qui n'enchaîne pas les succès ni les jeux incroyables).
Là tu utilises simplement le fait que je pointe du doigt cet aspect là, pour dire que ça influe sur les faits ou sur la situation.
Non.
On en reste sur un enchaînement assez simple :
- Suzukube a fait un article
- t'as pas aimé le titre et tu lui as dis
- il s'en est ouvertement branlé
- t'as pas aimé et t'es allé refaire le même article sans un iota d'effort ou de plus-value, mais avec un titre différent pour coller à ce que tu voulais
. . . et basta !
Et tu le dis toi-même : "mon intervention sur Street Fighter 6 n'aurait pas eu lieu si Suzukube avait simplement modifié son titre pour inclure des informations clés sur le DLSS"
Sauf qu'il en parle du DLSS, dès le premier paragraphe de l'article.
4) "Instrumentaliser des confidences à des fins de rhétorique". Tu as parlé de ta dyslexie dans les COMMENTAIRES hein, pas en privé, à partir de là, c'est pas une confidence mais une annonce. Et là encore, aucun rapport avec la "conception du débat" ici, tu mélanges tout : je dis simplement que ce que tu prends pour une attaque ciblée, n'en est pas une, sinon j'aurais pu t'attaquer personnellement, justement, sur d'autres choses, et ça n'a pas été le cas.
5) "Tu tentes de minimiser l'impact de titres trompeurs" : là encore, article mineur sur un jeu mineur de la NS2, l'impact est ridiculement petit, surtout sur Gamekyo, site obscur du paysage francophone . . . Ca va "désinformer" qui ? 3 glands qui ne savent pas lire un paragraphe d'intro ? Soyons sérieux . . . On est pas sur JV.com, avec un article sponsorisé en première page, reprends toi.
Enfin, te faire passer pour un redresseur de torts, plein de vertu, je t'avoue que ça commence à me gonfler là et pas qu'un peu, surtout après ton commentaire sur Suzukube ou cet article pathétiquement copié/collé sans aucun effort, juste là pour faire un pied de nez à celui-ci, et à son auteur qui t'a ignoré (à raison).
Et en effet, tu peux enrober tout ça d'autant de guimauve que tu veux, les faits, oui, les faits, restent les mêmes qu'au départ :
- article compréhensif et clair pour n'importe qui sachant lire le français
- article qui ne te va pas malgré tout
- tu copies colles un commentaire en guise d'article juste pour avoir le titre que tu voulais sur celui-ci, faisant preuve d'une feignantise incroyable en plus de la mauvaise foi qu'on trouve ici, il faut le dire.
Maintenant, si tu peux me démontrer que . . .
"En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p. Certes, il y a quelques scintillements par-ci par-là, mais globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S."
"En mode portable, la résolution se réduit à 640x360p, avec un DLSS qui la fait grimper à 720p. L’éclairage et les ombres sont nettement affectés ici, posant le titre plus près de l’édition de base sur PS4."
... ce n'est pas assez clair ou trop long à lire pour un humain normal, qui serait incapable de trouver l'information correcte donc, et que tu t'es senti obligé et investi par le divin de rectifier tout ça, vas y, fais le.
Bonne chance !
Ta persistance à déformer mes propos est notable. Il est temps de remettre les faits en perspective.
"Mario Kart World" : Tu me demandes où je t'aurais attribué ce titre ? Tu l'as pourtant cité toi-même comme un exemple de mes "titres mal branlés et/ou putaclics". Mon vrai titre, "Mario Kart World à ce prix, est-ce si étonnant ?", est une simple question ouverte, et non la provocation que tu as décrite.
"Par rapport un article de l'écran NS2" : Tu affirmes que ça "ne veut rien dire" et que ce n'est "pas du français". Le titre indiquait clairement que mon article répondait à un autre concernant l'écran de la Switch 2. Son but était de clarifier des informations techniques. Personne dans les commentaires n'a critiqué ce titre, ce qui prouve qu'il était clair pour les lecteurs, y compris pour Suzukube et Tripy73 qui ont d'ailleurs validé le fond de ma démarche.
"Kojima pense que la taille fait la différence" : Tu le qualifies de "putaclic". Il s'agit d'un jeu de mots assumé sur la taille des équipes de développement, directement lié au sujet de l'interview de Kojima. Ce n'est ni trompeur, ni sensationnaliste.
"Un soucis 'gonflant' avec certaines Switch 2" : Encore un "putaclic" selon toi. Le mot "gonflant" est un double sens assumé (faisant référence à un gonflement physique et à un problème agaçant). L'article nuance le problème, et encore une fois, aucun commentaire n'a critiqué le titre, ce qui montre que les lecteurs l'ont compris et ont discuté du problème, et non de la forme du titre.
"Rétrocompatibilité "upgradé" n'oublions pas la PS5" : Tu décris cet article comme "sans intérêt" et une tentative de défendre la Switch 2. C'est un article court et informatif qui met en lumière une fonctionnalité utile de la PS5 et fournit un lien concret. Par ailleurs, j'avais déjà rédigé plusieurs articles sur la rétrocompatibilité "boostée" de la Switch 2, donc parler de celle de la PS5 s'inscrivait dans une thématique globale que je suis. Informer sur une fonctionnalité positive d'une console est toujours pertinent, peu importe la console.
Tu dis me lire, mais tu sembles mal interpréter mes intentions. Mon but est d'apporter des informations claires et si possible les plus justes, et non de défendre aveuglément quoi que ce soit. Me traiter de "fanboy" simplifie le débat et évite d'affronter les faits.
Son titre était trompeur, car il omettait le contexte essentiel du DLSS, créant de la confusion.
Tu insinues que je n'aurais pas lu l'article de Suzukube. C'est précisément en le lisant que j'ai trouvé son titre trompeur. Le contenu, pourtant plus nuancé, était en contradiction avec le titre choisi.
Je n'ai pas "refait le même article sans effort". J'ai rédigé un article qui clarifiait précisément cette information cruciale que le titre de Suzukube masquait. Ma plus-value était la rectification et l'ajout d'un contexte indispensable pour une meilleure compréhension.
Tu affirmes que le titre de Suzukube était clair pour tout le monde. Les commentaires comme "Mdr cette fraude" ou "540p en 2025 ahie" prouvent une confusion immédiate. Un titre transparent ne devrait pas induire en erreur dès le départ.
Utiliser une information personnelle que j'ai partagée en public (ma dyslexie) pour dévaloriser mes arguments n'est pas pertinent dans un débat factuel.
Balayer l'impact de titres trompeurs en parlant de "site obscur" ou de "3 glands" me semble dénué de pertinence. La désinformation, même à petite échelle, reste de la désinformation. Mon objectif est la rigueur et la clarté des informations partagées.
L'article de Suzukube avait un titre trompeur qui a semé la confusion.
Mon article n'était pas un simple "copier/coller sans effort", mais une clarification nécessaire et appréciée. Les retours sous mon article ("Merci à toi et Leonr4", "apporte plus d'informations") le confirment.
Le fait que Suzukube ait édité son article APRÈS mon intervention, ajoutant des précisions suite à mes questions, indique bien qu'il y avait un manque initial d'informations dans son titre.
Mes arguments se basent sur des faits concrets.
Juste comme ça, je te pose une question simple, en me basant sur les extraits de l'article de Suzukube que tu as toi-même cités :
Quand tu lis :
"En mode docké, le jeu délivre une résolution de 960x540p, boostée par le DLSS jusqu’à 1080p. Certes, il y a quelques scintillements par-ci par-là, mais globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S."
"En mode portable, la résolution se réduit à 640x360p, avec un DLSS qui la fait grimper à 720p. L’éclairage et les ombres sont nettement affectés ici, posant le titre plus près de l’édition de base sur PS4."
Entre les deux titres : "[NS2] Street Fighter 6 : 540p en docké, 360p en nomade" et "[NS2] SF6 : 1080p (salon) / 720p (portable), grâce au DLSS", lequel est trompeur et lequel est approprié ?
Ta persistance à déformer mes propos est notable. Il est temps de remettre les faits en perspective.
"Mario Kart World" : Tu me demandes où je t'aurais attribué ce titre ? Tu l'as pourtant cité toi-même comme un exemple de mes "titres mal branlés et/ou putaclics". Mon vrai titre, "Mario Kart World à ce prix, est-ce si étonnant ?", est une simple question ouverte, et non la provocation que tu as décrite.
- Tellement notable que ça fait maintenant 2 fois que je te demande : où ai-je cité cet article sur Mario Kart ?
Si t'as du mal, fais ctrl+F et tape le titre de l'article dont tu parles, tu verras qu'il ne pop uniquement que dans . . . tes commentaires, pas dans les miens.
"Par rapport un article de l'écran NS2" : Tu affirmes que ça "ne veut rien dire" et que ce n'est "pas du français".
Toi qui veut rétablir les faits : c'est un fait, il manque un ou des mot(s) dans ce titre, en soi, c'est pas du français.
Pour le reste des articles : faire des jeux de mots, n'empêche pas que, simplement en lisant le titre, on ne sait pas de quoi ça parle, et on doit cliquer pour savoir si ça nous intéresse ou pas. C'est le principe du "clickbait", que ça te plaise ou non. Les faits. Rien que les faits.
Quant à tenter de défendre ton article d'environ une ligne sur la PS5 : mec, stop . . . C'était simplement un article "bouclier défensif", dont le but était de dire "hey y a pas que Nintendo hein, y a aussi Sony qui fait ça !", ça informe personne, tout le monde savait déjà ça . . . Le but ici n'est pas "d'informer" comme tu dis, mais juste de relativiser la pratique. T'as le droit de faire ça en tant que fanboy, c'est de bonne guerre, mais faut assumer, vieux, ce genre d'article poubelle, personne ne fait ça sans une once de fanboyisme, c'est évident.
Son titre était trompeur, car il omettait le contexte essentiel du DLSS, créant de la confusion.
Tu répètes ça en boucle, mais tu ne réponds toujours pas : une fois que tu as lu les 5-6 lignes de l'article, tu étais confus ?
Bien sûr que non.
Et c'est là tout le débat, Mr Mauvaise Foi.
Ensuite franchement va falloir apprendre à lire, ça devient urgent : en quoi j'ai utilisé ta dyslexie pour dévaloriser tes arguments ? J'ai juste dit que ça n'était pas personnellement contre toi, car j'avais justement de quoi t'attaquer personnellement et je ne le faisais pas / ne l'ai jamais mentionné depuis que tu m'en avais parlé ni t'ai repris sur ce sujet.
Je n'ai ici en aucun cas utilisé ta dyslexie pour dévaloriser ce que tu me dis sur cet article, en ce qui concerne l'article lui-même, je le précise uniquement car tu te sers de chouinage intensif en mode "c'est moi que tu attaques", alors que c'est faux, j'attaquerais pareil n'importe qui ayant eu le même commentaire foireux sur Suzukube + création d'article "bis" en mode gamin capricieux à qui on a pas cédé sur le changement d'un titre d'article.
"NicolasGourry" ici, n'est pas dans l'équation.
Mon article n'était pas un simple "copier/coller sans effort", mais une clarification nécessaire et appréciée.
Les faits, mec.
L'article est composé :
- d'un copié collé du post de Leonr4 qui est lui-même un copié collé d'un article de NintendoLife, mais traduit en français à partir de l'anglais, qui est déjà une simple retranscription de ce qui se dit dans la vidéo de DF.
- d'un second copié collé, qui est juste le commentaire de Leonr4 dans l'article en question, donc apparu post écriture, ce qui démontre qu'à la base, c'était encore pire, y avait "juste", le commentaire que t'as trouvé sur l'article de Suzukube, et RIEN d'autre.
Et tu oses dire : "ce n'est pas qu'un simple copié collé sans effort"
T'es sacrément gonflé . . .
Mon objectif est la rigueur et la clarté des informations partagées.
Non ton objectif était de changer un titre qui, de ton propre aveu ici-même "ne te plaisait pas", car Suzukube n'a pas cédé à ta complainte.
Le fait que Suzukube ait édité son article APRÈS mon intervention, ajoutant des précisions suite à mes questions, indique bien qu'il y avait un manque initial d'informations dans son titre.
Non, ton intervention, il s'en est battu les couilles, il a juste vu que Leonr4 avait fait un résumé de la vidéo de DF plus exhaustif que le sien, et l'a repris dans l'article, ce qui est logique.
Mes arguments se basent sur des faits concrets.
Pareil ici, sauf que les faits te donnent tort à chaque fois. Dommage.
Entre les deux titres : "[NS2] Street Fighter 6 : 540p en docké, 360p en nomade" et "[NS2] SF6 : 1080p (salon) / 720p (portable), grâce au DLSS", lequel est trompeur et lequel est approprié ?
Les deux sont ok.
Dans le premier cas, il donne la résolution de base avant upscaling pour bien montrer que le DLSS permet des dingueries, même sur une machine aussi faible que la NS2 (comparativement parlant à sa concurrence, qu'on s'entende bien).
Dans le 2e cas, tu donnes la résolution après upscaling. On n'a pas l'info pour ce qui est utilisé comme base pré-DLSS.
Dans les 2 cas, on lit l'article et on sait tout. CQFD.
Sorry, try again ?
Merci pour ta réponse.
Ta conclusion "Les deux sont ok" à ma question sur les titres de Street Fighter 6 met en lumière une différence d'interprétation qui fait toute la différence.
Un titre a pour rôle de dire l'état d'esprit de l'article, dès la première lecture, et non de nécessiter une lecture approfondie de l'article pour en corriger le sens ou lever toute confusion initiale. L'argument "on lit l'article et on sait tout" ne justifie pas un titre trompeur ou incomplet, car la confusion est déjà créée en amont. C'est pourquoi un titre qui présente une résolution native (comme 540p) sans mentionner le DLSS qui permet d'atteindre une résolution bien supérieure (1080p/720p) peut prêter à confusion et n'est pas approprié.
Le comble, c'est que tu qualifies globalement mes titres de "mal branlés" ou "putaclics" (selon ta propre définition de l'incitation au clic, et non de la tromperie), alors que mes titres utilisent des jeux de mots ou des accroches, mais ne trompent pas sur le contenu (la preuve : personne ne me fait de remarque sur le titre dans les articles dont tu parles). Pourtant, tu admets toi-même que le titre que j'ai proposé pour Street Fighter 6 – "[NS2] SF6 : 1080p (salon) / 720p (portable), grâce au DLSS" – est "ok". Cette admission prouve bien qu'il est possible de faire des titres clairs et précis, et que tes critiques générales à mon égard sont inconsistantes et ciblées sur ma personne, et non sur le fond.
Dans les commentaires de l'article original de Suzukube, des expressions comme "Mdr cette fraude" de kratoszeus ou "540p en 2025 ahie" montrent bien que le titre a pu semer la confusion ou une perception négative dès sa lecture.
La position de Suzukube sur l'importance du DLSS : Suzukube lui-même a validé la démarche d'un autre article (celui de 51love) qui aborde le même sujet et met en valeur précisément l'importance des résolutions avec reconstruction par IA comme le DLSS. L'article de 51love, intitulé "SF6 : NS2 vs PS4 Pro vs XSS - les chiffres nous mentent?" (https://www.gamekyo.com/blog_article481015.html), explique clairement que "les TFLOPS et les résolutions sont des indicateurs trompeurs". Voici le commentaire de Suzukube :
"Ah mais tu as bien raison de faire un article là-dessus, ça met encore plus en valeur l'absurdité, en 2025, de se baser sur des résolutions de rendu interne quand on a de la reconstruction par IA (PSSR en tête) ! Les prochaines consoles de salon vont s'appuyer sur ces technologies pour faire justement des rendu à très basses résolutions et en tirer les images en upscalant via l'IA, c'est que comme ça qu'on pourra peut être même avoir du photoréalisme stricte (à terme puisque les IA classique arrive à générer ce type d'images)."
Cette déclaration de Suzukube conforte l'idée que se focaliser uniquement sur les résolutions natives sans mentionner l'upscaling via IA est une approche dépassée et potentiellement incomplète, surtout en 2025.
Toutes les clarifications et preuves factuelles ont été présentées pour expliquer ma position. Il semble que nous ayons atteint un point où nos interprétations divergent sur ce sujet. Continuer cette discussion spécifique sur la pertinence du titre ne me semble plus productif. J'ai exposé mes arguments.
Il semble que nous ayons atteint un point où nos interprétations divergent sur ce sujet. Continuer cette discussion spécifique sur la pertinence du titre ne me semble plus productif. J'ai exposé mes arguments.
T'as surtout pris une branlée magistrale sur la majorité des "faits" que t'as exposé, bizarrement t'as rien dit sur ton article sur Mario Kart que j'aurais cité (uniquement dans ta tête) ou sur le fait que tu argumentais que ton article n'était pas qu'un collage sans effort (ce qu'il est).
Bref, oui, restons en là, on sait tous les deux ce qui s'est passé, je l'ai déjà dit plus haut, tu ne veux pas l'assumer, mais c'est pas grave.
Bye
Je constate que tu as admis que la clarté de mon titre était "ok", ce qui contredit tes attaques initiales sur ma démarche.
Tes propos sur KratosZeus et ton refus d'aborder l'allusion à la discussion passée sur le prix de Mario Kart et la modification de son titre pour plus de clarté – que tu as balayée d'une question rhétorique ('Où est-ce que je t'attribue le titre : "Switch 2 : Mario Kart World vendu 70 € mais à quoi joue Nintendo ?" ?') – relèvent de la diversion pour éviter les faits.
Les faits sont que Suzukube t'a indirectement désavoué sur le fond en saluant l'article de 51Love ('SF6 : NS2 vs PS4 Pro vs XSS - les chiffres nous mentent?') avec ce commentaire : "Merci ! C'est clair que ça met encore plus en valeur l'absurdité de vouloir se baser sur des résolutions de rendu interne. Énorme article !"
Tu peux proclamer une prétendue "branlée magistrale", mais tes propres incohérences démontrent que tu valides ma démarche. J'ai exposé mes arguments avec des preuves. Le reste n'est que rhétorique.
Quel rapport entre dire que le titre est "ok" . . . et ta démarche qui le serait du coup par association ?
Les deux choses ne sont pas liées.
T'as vraiment un souci de logique.
Que le titre de l'article que tu as fait, par dépit de ne pas voir celui-ci modifié selon tes desiderata, etc, soit ok, ne change en RIEN la raison pour laquelle il a été crée ni son utilité globale (vu que c'est de la repompe pure, du copié collé sans effort, encore une fois).
Les propos sur KratosZeus sont une évidence pour tout le monde ici, et il ne le contredirait pas lui-même, une fois encore, être un pro-S ou un fanboy Nintendo, c'est ok, mais lui l'assume, c'est la différence.
Ensuite va falloir 34 messages pour que tu relises la liste des articles que j'ai cité, et voir que je n'ai pas parlé, à aucun moment, de ton article sur Mario Kart ici ?
Impressionnant . . . Dis moi que tu picoles, ça expliquerait cet acharnement dans l'erreur.
Enfin Suzukube me désavouerait en ta faveur ? Mon pauvre vieux, si tu savais . . . T'es pas prêt je pense.
T'as juste rien compris à son article et au but de ce titre, qui, comme je l'ai dit plus haut, était là pour montrer à quel point le DLSS peut faire des merveilles pour une machine peu puissante. Et ça colle parfaitement à son commentaire.
Là encore, souci de logique.
La branlée magistrale n'est pas "prétendue" : tu continues à dire n'importe quoi (cf Mario Kart), t'as toujours pas démontré en quoi le contenu de ton article n'était pas un copié collé feignant (normal, il l'est) sans réel intérêt pour cette communauté (y a rien de plus dedans que ce qu'on trouve ici, et t'as juste modifié le titre car Suzukube a ignoré ta chouine), et tes gens "confus", sont des mecs qui sont venus troller en se foutant pas mal de la résolution, on l'a vu même sur ton article d'ailleurs.
Bref, tout ça pour ça. . .
nicolasgourry mercure7 : je sais pas pourquoi vous vous prenez autant la tête, suzukube fait ce genre d'article avec des titres pute à clic pour attirer du monde sur son blog lorsqu'il lance des lives sur sa chaîne Twitch et également sur son site avec la même technique pour attirer du monde (d'ailleurs avec des infos plus détaillés qu'ici pour donner envie d'aller le lire l'article du site).
Je ne dis pas ça pour dire que c'est pas bien vu que chacun fait ce qu'il veut sur son blog, mais en l'état l'article de nicolasgourry lui était là avant tout pour informer et non pas juste pour attirer les gens, en plus d'intégrer les infos plus complètes (avant que Suzukube mette à jour le sien) et je ne vois pas ce qu'il y a de mal à ça.
Bref, je sais que la chaleur nous monte à la tête, mais pas besoin de vous embrouiller pour ça.
Écoute,
Tu continues à dire que le titre de Suzukube n'était pas trompeur, même si des commentaires prouvent le contraire ("Mdr cette fraude", "540p en 2025 ahie"). Dire que les gens n'ont pas lu l'article, c'est une pirouette. Un bon titre doit être clair tout de suite. Le titre de son article sur Gamekyo, "[NS2] Street Fighter 6 : 540p en docké, 360p en nomade", est un exemple parfait d'omission. Ce titre, tout comme celui de l'article vers lequel il renvoyait (sur Otakugame.fr, titré "Digital Foundry révèle que Street Fighter 6 tourne en 540p et 360p sur Swith 2 !"), mettait l'accent sur les résolutions brutes sans le contexte essentiel. Suzukube le savait bien, car son propre article expliquait ensuite que le jeu montait en 1080p grâce au DLSS. Ses titres ont volontairement "oublié" cette info cruciale.
Ensuite, tu m'accuses d'avoir "copié-collé" mon article. C'est faux. Mon article s'appelle "[NS2] SF6 : 1080p (salon) / 720p (portable), grâce au DLSS]" et il est basé sur les informations de Nintendo Everything. Suzukube, lui, a utilisé Nintendo Life comme source pour son article. Il est important de noter que c'était son article qui utilisait cette source, pas le mien. Et nos titres sont différents. Non seulement nos sources sont distinctes, mais nos titres aussi ! Ça montre bien que mon but était d'être clair, pas de copier. Et même l'analyse détaillée de Leonr4, que tu as qualifiée de "repompe", correspond à ce que disait ma source, pas la sienne.
Tes explications sur le DLSS ne collent pas avec le titre initial de Suzukube. C'est ce que je lui ai fait remarquer dès le début ("ton titre est trompeur ou c'est moi ?"), et d'autres personnes étaient d'accord.
D'ailleurs, Suzukube lui-même t'a indirectement contredit en félicitant un autre article qui disait que se baser sur les résolutions brutes était "absurde".
Moi, j'ai donné mes preuves et mes arguments clairement. Mon article a même été salué. Par exemple, Leonr4 a écrit dans mon article : "Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide (...) c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé." Et Tripy73 a très bien résumé la situation : "l'article de nicolasgourry lui était là avant tout pour informer et non pas juste pour attirer les gens, en plus d'intégrer les infos plus complètes (avant que Suzukube mette à jour le sien) et je ne vois pas ce qu'il y a de mal à ça."
J'ai tout dit.
Non tu as raison.
Ce n'est pas un copié collé intégral ton article. . .
Je vais maintenant copier coller les deux commentaires de Leonr4
Tu vas me dire ce que t'as ajouté, à part le titre qui est la véritable raison à ton petit caca nerveux, vu que Suzukube a pas voulu modifier le sien à ta demande.
Alors c'est parti :
----------------------
Commentaires de Leonr4 :
- Handheld Mode : 360p + DLSS vers 720p.
- Docked Mode : 540p + DLSS vers 1080p.
- 1080p natif sur PS4 et XSS.
- Qualité d'image plus nette sur Switch 2 que la XSS avec un minimum d'artefacts, aussi moins d'aliasing et de scintillement.
- Qualité des textures réduite par rapport PS5/XSX.
- La XSS a une qualité de texture native supérieure, mais certaines souffrent de bugs que Capcom n'a jamais corrigé.
- La version XSS est toujours buggée.
- Pareil pour les éléments en arrière plan ils sont réduits sur Switch 2.
- Les reflets SSR sont également supprimés comme dans le niveau du Temple de Genbu.
- Eclairage simplifié et ombres downgradés.
- En comparaison la XSS a un éclairage dynamique.
- Version Switch 2 a moins d'effet dynamiques.
- Absence totale d'occlusion ambiante en mode portable.
- Les animations de foule réduites.
- Détails dans les arènes de combats réduits.
- Globalement en mode docké, les paramètres, et la fidélité visuelle c'est proche de la PS4, et c'est meme mieux sur certains aspects.
- En mode portable le jeu a des paramètres plus bas et le rendu est un peu flou.
- Mode Fighting Ground (1v1) : 60fps.
- Battle Hub : 40~60fps avec des saccades malgré le VRR.
- Pre-Fight Sequences : ~45fps avec des baisses.
- Mode World Tour (explore) : 30~60fps variable.
- Mode World Tour (battles) : 30fps maximum.
- En comparaison la version XSS offre du 60fps dans ces différents modes.
- La latence d'entrée est similaire à la PS4 et légèrement moins bonne que sur les versions XSS et surtout PS5/XSX.
+
Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide, et dans certains domaines elle surpasse même la versions Series S (même si cette dernière Capcom n'a jamais vraiment voulu la fixer) sinon globalement c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé.
---------------------------------
Maintenant, ton article "de source différente et pas du tout un copié collé de feignasse, mais alors non, pas du tout, du tout du tout !!!!!"
- Handheld Mode : 360p + DLSS vers 720p.
- Docked Mode : 540p + DLSS vers 1080p.
- 1080p natif sur PS4 et XSS.
- Qualité d'image plus nette sur Switch 2 que la XSS avec un minimum d'artefacts, aussi moins d'aliasing et de scintillement.
- Qualité des textures réduite par rapport PS5/XSX.
- La XSS a une qualité de texture native supérieure, mais certaines souffrent de bugs que Capcom n'a jamais corrigé.
- La version XSS est toujours buggée.
- Pareil pour les éléments en arrière plan ils sont réduits sur Switch 2.
- Les reflets SSR sont également supprimés comme dans le niveau du Temple de Genbu.
- Eclairage simplifié et ombres downgradés.
- En comparaison la XSS a un éclairage dynamique.
- Version Switch 2 a moins d'effet dynamiques.
- Absence totale d'occlusion ambiante en mode portable.
- Les animations de foule réduites.
- Détails dans les arènes de combats réduits.
- Globalement en mode docké, les paramètres, et la fidélité visuelle c'est proche de la PS4, et c'est meme mieux sur certains aspects.
- En mode portable le jeu a des paramètres plus bas et le rendu est un peu flou.
- Mode Fighting Ground (1v1) : 60fps.
- Battle Hub : 40~60fps avec des saccades malgré le VRR.
- Pre-Fight Sequences : ~45fps avec des baisses.
- Mode World Tour (explore) : 30~60fps variable.
- Mode World Tour (battles) : 30fps maximum.
- En comparaison la version XSS offre du 60fps dans ces différents modes.
- La latence d'entrée est similaire à la PS4 et légèrement moins bonne que sur les versions XSS et surtout PS5/XSX.
Conclusion : Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide, et dans certains domaines elle surpasse même la versions Series S (même si cette dernière Capcom n'a jamais vraiment voulu la fixer) sinon globalement c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé.
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On va jouer au jeu des 7 erreurs.
Quels sont les différences entre ces deux textes ?
Merci d'avance de m'éclairer, de même que citer (j'attends toujours) à quel endroit ici j'ai parlé d'un article sur Mario Kart.
Enfin, "Dire que les gens n'ont pas lu l'article, c'est une pirouette".
Je le redis, à moins d'être un attardé (ou un troll), en lisant les 4 lignes et demi de l'article initial, tout le monde comprend qu'on parle de résolution avant DLSS ici.
Comment argumenter que les gens ont lu l'article, dès lors ?
Les seuls qui ont posté de la merde, sont les trolls anti Nintendo habituels et/ou des gens qui n'ont rien lu du tout.
CQFD
Enfin dire que Leonr4 ayant écrit : "Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide (...) c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé." = ça prouve que c'est un bon article, mais bordel, t'as vraiment un ENORME souci de logique et de corrélation entre les choses . . .
En quoi, dire "le jeu est bon" = "ton article est bon" ?
N'importe quoi mon pauvre, t'es tellement aux abois pour tenter de justifier cet article en bois, que tu inventes des trucs de plus en plus gros à chaque commentaire (cf "les sources différentes" lol), jusqu'à argumenter qu'un commentaire parlant du jeu, se traduit par "bravo Nico, incroyable taff, quel effort incroyable ce copié collé, je le salue, article de l'année potentiel !"
T'as tout dit ? J'espère pas, t'es à mourir de rire là, faut pas t'arrêter, t'as de quoi tenir un one-man show je pense, laisse nous profiter gratuitement du spectacle !
Non.
L'article de NicolasGourry n'était pas là "juste pour informer les gens", et c'est bien ça le souci.
Il était là uniquement car il est venu ici, le titre, je cite, qu'il "n'apprécie pas", n'a pas été changé à sa demande et Suzukube l'a ignoré, alors il a pris la mouche et est parti faire le même article, composé uniquement de copiés collés d'un commentaire de Leonr4 qu'on trouve ici-même, et qui a été intégré dans l'article avant qu'il poste le sien (on a les time codes).
L'information, qu'on aime le titre ou pas, est claire et précise ici dans cet article.
J'ai cliqué, j'ai lu, j'ai tout compris. Pas toi ?
Donc quelle est la plus-value de son article ?
Aucune.
Il en reste quoi ? Il a pu avoir le titre qu'il voulait, car il était vexé qu'on l'ignore ici. Et c'est tout.
Et au lieu d'assumer ça, et le fait qu'il a fait ça pour "être sûr qu'on parle pas mal des jeux Switch 2" (on le sait tous, c'est un fanboy Nintendo et il a le droit, mais faut l'assumer); alors que l'article ici-même dit bien "globalement, c’est « bon » ; on observe même une clarté qui surpasse celle de l’Xbox Series S.", par exemple.
Donc c'est même pas un article à charge, du coup on voit bien que c'est juste cette histoire de titre qui l'a chagriné, et pire, il assume même pas d'avoir rien branlé pour écrire son article, en tortillant du fion avec des histoires de "sources différentes", alors que j'ai posté un message au-dessus les comms de Leonr4 et son article, c'est un miroir parfait . . .
Bref, informer, c'était bien le dernier truc qui importait au moment de la création de l'article, on le sait tous, c'était avant tout un moyen de dire "tu changes pas ton titre ? et bien moi je le fais à ta place, non, je ne veux surtout pas qu'on puisse penser 5sec que la Switch 2 soit moisie, pas mon précieux !"
Voilà tout.
Donc faut l'assumer, et arrêter de se placer en détenteur de la vertu et de l'info objective / des blogs sans clickbait, car comme cités plus haut, il n'est pas sans connaître cette technique, il l'utilise, et si on faisait ce qu'il vient de faire, ce que je trouve franchement honteux, il serait le premier à chouiner.
J'ai fourni toutes les explications et les preuves nécessaires pour éclaircir ma démarche.
J'assume d'avoir fait un article ou le tire corresponds au contenu.
Les titres ne sont pas les mêmes : C'est un fait
Le contenu diffère car j'ai rajouté quelque chose qui n'est pas dans l'article de Suzukube : Conclusion : Pour DF cette version Switch 2 de Street Fighter 6 est solide, et dans certains domaines elle surpasse même la versions Series S (même si cette dernière Capcom n'a jamais vraiment voulu la fixer) sinon globalement [g]c'est un bon portage et surtout un bon exemple du DLSS quand il est bien utilisé
La source n'est pas la même : Lui c'est NintendoLife dont la présentation n'a rien a voir avec NintendoEverything (qui corresponds à l'approche de Leon4r)
ça fait toute la différence.
Quand tu écris "L'information, qu'on aime le titre ou pas, est claire et précise ici dans cet article." Tripy73 écrit (chose que j'avais même pas remarqué, c'est lui qui m'a fait remarqué ça) "suzukube fait ce genre d'article avec des titres pute à clic pour attirer du monde sur son blog lorsqu'il lance des lives sur sa chaîne Twitch et également sur son site avec la même technique pour attirer du monde (d'ailleurs avec des infos plus détaillés qu'ici pour donner envie d'aller le lire l'article du site)."et il rajoute "Je ne dis pas ça pour dire que c'est pas bien vu que chacun fait ce qu'il veut sur son blog, mais en l'état l'article de nicolasgourry lui était là avant tout pour informer et non pas juste pour attirer les gens, en plus d'intégrer les infos plus complètes (avant que Suzukube mette à jour le sien) et je ne vois pas ce qu'il y a de mal à ça."
Tout le reste est allégation contre ma personne, assume le.
PS : "si on faisait ce qu'il vient de faire, ce que je trouve franchement honteux, il serait le premier à chouiner." ça reste à prouver, d'ailleurs suzukube pour le coup à rien dit.
Point.
Arrête la flûte.
Ta "conclusion", c'est simplement le 1er commentaire écrit dans ton article qui est de Leonr4, comme j'ai démontré plus haut. Donc même pas prévue initialement, et l'article de base, c'était juste un copié-collé du comm' de Leonr4 trouvé ici-même.
Le reste est du flan, tu es ridicule . . .
Maintenant je peux comprendre que la méthode ne te plait pas, ce qui n'est pas le cas de Suzukube qui n'a rien eu à redire (liberté d'utiliser son blog), mais pour moi c'est comme le fonctionnement des médias qui ne vont pas titrer leurs articles et traiter leur contenu sous des angles différents, donc je vois pas ce qu'il y a gênant et je comprend pas trop pourquoi tu fais un tel procès d'intention à Nicolasgourry (si c'est pour défendre Suzukube il peut le faire lui-même).
Nicolasgourry est un membre très actif sur le site, il fait généralement des articles complets avec parfois des jeux de mots dans le titre (c'est son style), il est l'un des seuls à rapporter des infos sur les jeux indés qui se retrouvent souvent en home ou encore le résumé des notes que certains membres apprécient. Ca lui demande du temps et de l'investissement (recherche, mise en page, upload d'image, traduction, etc.), même si c'est pas des articles qui font 4km de long comme les miens ou ceux d'autres personnes, ils restent appréciés, ne sont pas rédigés par ChatGPT contrairement à d'autres membres et ne se résument pas qu'à une simple vidéo.
Bref, je vais pas débattre tout mon week-end sur ce sujet, je vous laisse discuter, mais vous pouvez le faire sans animosité et si un article ne plaît pas, il suffit de l'ignorer comme je le fais, c'est d'ailleurs ce que faisaient certains avec les articles de Link49, alors que d'autres les appréciés (liberté tout ça tout ça). Et concernant ce que tu dis comme quoi il viendrait à chouiner, ce genre de situation c'est déjà présentée et je ne l'ai jamais vu se plaindre justement. Bon week-end à vous deux.
Plusieurs choses :
1) "il n'a eu aucune réponse et a décidé d'en faire un autre en ajoutant les infos partagé par Leon (qui encore une fois n'était pas dans l'article de Suzukube à ce moment-là) et en ajoutant la conclusion de l'article de DF absent ici.
Non.
21:16 : leonr4 Merci pour l'analyse complète, (...) je mets ton commentaire dans l'article original ci-dessus pour plus de visibilité !
Hors NicolasGourry a créé son article après cela.
Mais admettons que ça soit, au mieux, quasi au même moment, ça n'en reste pas moins inutile sur le fond, comme je l'ai déjà dit.
On comprend très bien l'info, la preuve en est, ce genre de commentaires que NicolasGourry esquive soigneusement :
C'est incroyable ce que le DLSS arrive à sortir avec une résolution d'entrée quasiment 2x moindre.
ou encore
Encore un portage qui se place entre la Series S et la PS5.
Moins de 2cm d'épaisseur
NVIDIA fait des miracles.
La petite Switch 2 est un ogre a l'appétit vorace.
Enfin, la "conclusion" dont tu parles, ce n'est que le 1er commentaire de Leonr4 sur son article.
Donc l'intégralité de l'article (à part le titre, qui est la raison principale de sa création, comme je le dis depuis le début), est juste un copié collé de ce qu'on trouve ici + du commentaire de Leonr4 post écriture de l'article.
Et il se défend bec et ongles de ça aussi ("Mon article n'était pas un simple "copier/coller sans effort""), alors que c'est d'une évidence totale, j'ai même dû, plus haut, juxtaposer son article et les commentaires de Leonr4, pour bien lui montrer que y a AUCUNE DIFFERENCE entre les deux, à la virgule près, c'est 100% le miroir l'un de l'autre; ce qui laisse jauger de sa capacité à assumer, globalement, quand il fait qq chose . . .
2) Maintenant je peux comprendre que la méthode ne te plait pas, ce qui n'est pas le cas de Suzukube qui n'a rien eu à redire
Non en effet ça ne me plaît pas, surtout quand on n'assume rien, ni la raison initiale (mec vexé car on l'ignore et côté fanboy NS2 qui s'emballe), ni le fait que l'article n'a aucune plus-value car un copié collé de ce qu'on trouve ici initialement (la "conclusion" étant ajoutée post rédaction, et encore une fois, juste un copié collé du commentaire de Leonr4 dans son propre article).
Suzukube ne dit rien car le connaissant, il s'en branle et/ou préfère ne rien dire que de l'envoyer chier, car c'est un mec cool, et c'est ça qui m'énerve encore plus : profiter que le mec soit cool pour faire ce genre de trucs, alors que lui-même, si on faisait ça sur un de ces articles, il serait le premier à chouiner à l'infini.
3) Nicolasgourry est un membre très actif sur le site, il fait généralement des articles complets
Ce n'est pas le sujet ici, encore une fois. N'importe qui aurait fait ça, j'aurais répondu de la même façon.
Ce n'est pas le premier article où il faut "cliquer" pour avoir l'info au complet ici, même lui utilise ce genre de méthode, je ne le vois pas pour autant changer de style ou, plus parlant sûrement, réécrire l'intégralité des articles PS5/Xbox qui ont ce genre de titres.
Pourquoi donc ? A méditer.
Suffit simplement d'assumer à un moment donné :
- il a été vexé qu'on l'ignore sur un titre "qu'il n'apprécie pas" (citation)
- il est un pro N (c'est son droit, comme j'ai dit moi je suis un fanboy SNK, je m'en cache pas), et ça a joué fortement dans tout ça
- son article est un copié collé sans effort (factuel et prouvé plus haut) contrairement à ses dires
- factuellement encore une fois, l'article n'est là que pour satisfaire son égo blessé, car il n'y a AUCUNE info additionnelle par rapport à celui de Suzukube
C'est tout.
Dire le contraire, c'est du pipeau, c'est de la mauvaise foi.