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Assassin’s Creed Shadows
2
platform : PC
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : action-infiltration
other versions : Xbox Series X - Playstation 5
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nicolasgourry
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articles : 5769
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    posted the 04/19/2025 at 01:55 PM by nicolasgourry
    comments (23)
    thelastone posted the 04/19/2025 at 02:02 PM
    C'est possible après vu le framerate qu'à l'air d'avoir starwars outlaws j'espère qu'ils vont vraiment pas sortir des portages bâclés
    tripy73 posted the 04/19/2025 at 02:16 PM
    Qui en doute ? Le jeu tourne bien sur Steam Deck donc rien d'étonnant et il ne faut pas oublier que la majorité des éditeurs essai d'amortir au maximum les coûts de développement et générer le plus de bénéfice possible, donc ils vont pas ce gêner, surtout Ubisoft qui est doit récupérer un maximum de thune.
    elicetheworld posted the 04/19/2025 at 02:16 PM
    Oui ça doit être potable
    narustorm posted the 04/19/2025 at 02:17 PM
    Non mais c'est sur , les dev pouvais pas sur switch 1 mais la sur switch 2 sa va être carnage les portage de cette gen
    cyr posted the 04/19/2025 at 02:17 PM
    Si c'est un bon studio qui fait le portage, comme celui qui a porter les doom sur switch....
    kidicarus posted the 04/19/2025 at 02:37 PM
    Y a aussi une rumeur sur le même thème avec mgs 3 delta.
    Je trouve ça dur à croire
    cyr posted the 04/19/2025 at 02:41 PM
    Néanmoins, je pense que de sortir des jeux après tout le monde ne va pas beaucoup aider à ce que celui ci se vende un minimum....
    Après j'aimerais bien un Fallout, ou starfield.
    cyr posted the 04/19/2025 at 02:53 PM
    kidicarus bof, la consigne c'est si le jeux est facile à porter, rien n-
    'est impossible. Fini le temps des exclusivité tiers chez des constructeur bien spécifique
    ravyxxs posted the 04/19/2025 at 02:58 PM
    Maintenant qu'ils ont accès à du DLSS tout est possible, la question c'est surtout le frame rate stable et la netteté du scaling.
    j9999 posted the 04/19/2025 at 03:18 PM
    BEURK
    tripy73 posted the 04/19/2025 at 04:51 PM
    kidicarus : pourquoi dur à croire ? Le jeu est certes très jolie, mais vu qu'il arrive aussi sur PC, le moteur doit pouvoir jouer sur la qualité du rendu général pour s'adapter à des configs modestes, donc parfaitement adaptable à la puissance d'une Switch 2. De plus le jeu est constitué principalement de zone en couloirs plus ou moins large, ce qui permet de moins bouffer de ressources que sur un jeu en monde ouvert. Perso, je vois rien d'impossible à faire, surtout quand à côté du a Cyberpunk qui tourne dessus
    kidicarus posted the 04/19/2025 at 05:08 PM
    tripy73 tu as raison sur les points que tu pointes, mais à côté je note que Konami est toujours en conflit avec Nintendo, quand il peut s'en passer il le fait.

    Si ça continue on va voir Twin snake revenir sur switch 2.
    tonius posted the 04/19/2025 at 05:30 PM
    Kidicarus Konami et Nintendo sont en conflit ? pour quel sujet ? c'est la première fois que j'entend ca.
    tripy73 posted the 04/19/2025 at 06:33 PM
    kidicarus : je n'étais pas au courant qu'ils étaient en conflit, ça date de quand ? À une époque ils faisaient des exclus pour leurs consoles, genre le Castleviana du DS et dernièrement ils ont sortis les Castlevania collection sur la Switch, donc je pense que les relations doivent pas être si mauvaises.
    ravyxxs posted the 04/19/2025 at 06:56 PM
    tripy73 Cyberpunk n'est pas un bon exemple, c'est une jeu depuis le jour J, très très très mal optimiser, après moultes patch et GPU de très haut de gamme, on se rend vite compte que le jeu visuellement, n'est pas si beau que ça et à moins de le faire tourner en path tracing n'a rien d'impressionant si ce n'est que par sa direction artistique. AC Shadows par exemple peut être très gourmand dans son monde, la visuel global et pas les NPC, les effets météorologique, volumétrique, lumière et autre nouvelle techno embarqué n'ont rien à voir avec celle de Cyberpunk, comme j'ai dit, hors path tracing.
    jem25 posted the 04/19/2025 at 07:12 PM
    Ouais alors si la S2 est du niveau ps4/ps4 pro a moins de beaucoup de concession je doute qu’il puisse sortir en l’état mais bon pourquoi pas
    kidicarus posted the 04/19/2025 at 07:33 PM
    tonius depuis toujours par rapport au cartouche, d'ailleurs c'est pour ça que Konami avait plusieurs marques pour pouvoir sortir plus de jeu et c'est un des rare voire le seul à avoir ses propre cartouches de jeu sur console nintendo nes et je crois game boy . Cartouche à problème.
    C'est une partie de l'histoire que j'ai toujours entendu et lu.
    tonius posted the 04/19/2025 at 07:57 PM
    Kidicarus J'vois de quoi tu parle, mais c'etait y'a plus de 30 ans, ca m'ettonerait qu'il en soit encore ainsi aujourd'hui.
    ducknsexe posted the 04/19/2025 at 08:06 PM
    Assassin's creed origin et Odyssey tourne impeccable sur une ps4 fat, il y a rien d impossible à ce niveau. C'est tout à fait fesable sur une S2 pour le nouveau creed féodale.

    kidicarus je ne crois pas que nintendo et Konami soie en conflit. Mais par contre konami a vraiment rater le coche, il aurais dû annoncé un gros castlevania pour leur entrée sur S2 en partenariat avec fromsoftware. Quel bande de guignol. D'ailleurs il font quoi en ce moment on les entend plus trop.
    donpandemonium posted the 04/19/2025 at 08:25 PM
    Facile. Si ils ont réussi à porter Star Wars Outlaw alors ce n'est pas cet AC Shadows qui va leur poser problème : le moteur est bien plus léger à faire tourner.

    Les gens ne se rendent pas compte à quel point SW Outlaw est difficile à faire tourner et mélangent tout. Cet AC est plus abouti techniquement que les précédents, c'est certain, mais il est pas au niveau du moteur de SW.

    Donc si la Switch 2 fait tourner le plus lourd, alors tout ce qui est plus léger tournera dessus.

    D'ailleurs, je m'attends à Hellblade 2 dessus, dans un autre registre. Le premier était sorti sur Switch 1 ( et une prouesse technique ), le deuxième devrait sortir dessus si ils ont pas abandonné le projet à cause des faibles ventes.
    tripy73 posted the 04/19/2025 at 09:55 PM
    ravyxxs : tout dépend des réglages que tu choisi, AC n'est pas si impressionnant que ça quand tu joues en low et la grosse différence entre les deux jeux ce situe surtout dans la quantité d'éléments affiché/géré en même, Cyberpunk étant beaucoup plus gourmands de ce côté là.

    Et concernant son optimisation c'est clair que c'était catastrophique, mais depuis la V2 le jeu tourne très bien même sur des configs modestes. Bref à voir ce que donnera AC s'il sort sur Switch 2, mais Cyberpunk donne déjà un petit aperçu de ce que ça pourrait donner au moins au niveau du rendu global.
    guiguif posted the 04/19/2025 at 10:15 PM
    kidicarus t'as 30 ans de retard... je rappelle que l'un des premiers jeux de la Switch etait Bomberman et qu'ils ont sorti plusieurs exclues sur Switch par la suite.
    kidicarus posted the 04/20/2025 at 06:04 AM
    tonius guiguif
    Oui, ça date de 30ans.mais il faut regarder au delà et la façon de faire de Konami.
    Il se sert de l'un pour voir aller voir l'autre.
    Gui, tu mets en avant le bomberman switch et on peut aussi prendre Mamotoro qui permettent de remplir les caisses pour faire un gros jeu ailleurs. Konami rachette Hudson et annule les jeux 3ds prévus.
    C'est l'image que j'ai quand on regarde de près, quand Konami a besoin il travaille sur Nintendo, sinon il évite le plus possible.
    Là sur switch 2 tu as une suite à Lost in blue, bonne série dans le fond, mais jamais très joli c'est un jeu pauvre dans sa DA générale.

    Je ne sais pas si vous voyez ce que je veux dire dans le fond en regardant le évolution de la société.