Modèle factice évidemment mais la vidéo est très bonne pour nous donner une idée bien précise du rendu global (proche de l'original) de toute façon avec surtout ce que donnerait la fonction clips aimantés des joycons (à 5:30 et 07:00).
Si confirmé, c'est plutôt classe mais j'espère auquel cas que ça tiendra le coup sur la longueur.
Et pensée pour les gosses qui s'amuseront à se déplacer en tenant la console avec un joycon
J'aimerais voir ce que donne la manette "reconstitué" maintenant, car c'était pour moi l'aspect que j'aimais le moins de la Switch, vu que maintenant les Joy-con sont plus grand pour commencer et donc savoir si ils ont modifier un peu aussi le support des Joy-con.
De plus, il y a un an nous apprenions que "la société protège l’idée d’un stick analogique utilisant des aimants pour capter les mouvements du joueur. Autrement dit, il s’agit de la technologie à effet Hall qui évite les interaction entre composants" https://www.01net.com/actualites/un-brevet-nintendo-pour-resoudre-definitivement-le-joy-con-drift.html
Certains se plaignaient des soucis du Joy-con principalement, il me semble, Nintendo a-t-il trouvé la solution ?
Vraiment curieux de voir ce que vont donner ces aimants et si ça sera solide.
Sinon c'est marrant de constater que ce modèle n'a aucun capteur infrarouge sur le bas des Joy Cons. Sur Switch 1 seul le Joy Con droit à un capteur infrarouge, mais certains leaks de la Switch 2 montrent un capteur sur chaque Joy Con. Ici il n'y en a aucun. Donc tous les fabricants d'accessoire n'ont pas les mêmes informations... Ou certains choisissent d'ignorer ces capteurs, ce qui est possible aussi.
osiris67 Tu sais Sony a vendu 3 consoles qui utilisaient à quelques broutilles près exactement les mêmes manettes sans problèmes hein.
Mais bon tu pourra toujours l'appelé Switch Pro si ça te fait plaiz
Ecoutez ducknsexe et attendons de voir le vrai bestiau pour commencer
Dommage qu'ils n'ont pas travailler sur le principal défaut des Joycons! Avoir une demi manette (le stick au milieu) quand on partage les joycons pour jouer à deux, c'est vraiment pas ergonomique.
osiris67
Sony a bien fait 3 générations de consoles avec des Dualshock au designe identique, ça ne les a pas dérangé.
Maintenant est-ce que c'est le design final, ça on en sait encore rien.
Putain 8 ans pour sortir une console qui ressemble à une switch pro. C'est dur.
J'espere qu'a l'intérieur ça prend plus de risques que ça, parce que niveau bouton et ergonomie, bah c'est toujours merdique et daté quoi.
wickette Qui a parlé de faire une wiiU, des wiimote ou d'autres trucs farfelu.
Je sais bien que les consoles portables Nintendo ont toujours eux une ergonomie pourrie (sauf la GBA), a des années lumières de l'ergonomie manette.
Des améliorations toutes betes auraient pu être faites, a commencé par des joycons qui ne sont pas plats et viennent épouser la forme de ta main. Ce que par exemple le steam deck a fait il y a maintenant presque 3 ans.
Cela aurait permis de rajouter une 2eme gachette par exemple.
Bref, rien d'incroyable ni de révolutionnaire, mais un effort quoi. Bah non.
zoske Switch XL, c'est le bon terme. Franchement, j'espere qu'au moins les specs feront "switch 2" et pas "switch pro/XL".
gaeon Bah oui, la solution est toute simple pour toi : "le produit de base est fainéant, mais ta CB fonctionne encore, donc repasse à la caisse et le problème est résolu". C'est beau quand même.
krusty79 tu arrive a venir à bout des batteries des joycon avant celle de la switch ?
Les Joy con on 15 ou 20 heure d'autonomie. La switch oled, peut être 5 heure , je sait plus. En tous cas la mienne dur moins longtemps qu'avant, c'est une certitude.
Les joycons ont changé: plus rond, plus grands et de meilleurs appuis arrière à vue d’oeil. Effet hall et electro-aimants
Pour moi c’est ultra important que les L2/R2 soit à pression: en gros aujourd’hui sur mario kart si j’accélère avec L2 c’est 0 ou 100% je peux pas varier le freinage et l’accélération, c’est un bouton pas une gachette
Dans une stratégie de standardisation et de meilleure ouverture aux tiers c’est le genre de truc qu’il faut voir
Les spec sinon on est, suivant les rumeurs très au dessus de la Switch 1: ram DDR5X 12gb (ultra important la vitesse ici car c’est la ram partagée au gpu), tetra ampere, arm A78E, DLSS,..on est à des années lumières du tegra x1
C'est pas assez que les joycons servent sur la console portable, de manette solo, de minis manettes pour 2 et de Wiimote/Nunchuk ? maisnon faudrait en plus que l'ergonomie soit au top pour tout ces usages ?
Au delà de ça on est de toutes manières tous amenés a investir a minima dans un second pad pour jouer a 2.
Je suis pas un grand fan du concept hybride de la Switch qui a le cul entre 2 chaises mais faut pas déconner non plus. Nintendo a fait ce qu'il fallait pour retrouver le succès, c'est pas plus compliqué que ça.
Et après une telle vaidation du public faudra pas s'étonner de voir que NS2 ressemble furieusement à la 1. Ça sera peut être la console Nintendo qui marquera le moins de différence avec l'ancienne génération, mais si on y regarde bien c'est aussi le cas de consoles et autres appareils qui ne savent plus quoi faire pour innover.
La NS 2 c'est toujours une console familiale utilisée par des enfants, avec la possibilité d'être portable et utilisable à l'extérieur. On aura un changement du matériel toujours pour garantir sécurité et robustesse.
Y aura pas de grosse révolution, mais des évolutions de matériel et la rétrocompatibilité en plus avec la NS 1.
Je pense qu'il y aura un système de crochet qui se mettra en place automatiquement avec l'aimant du joycon. Pour le libérer, il faudra appuyer sur un bouton, puis tirer sur l'aimant.
Je ne vois pas Nintendo faire des joycon qui tiennent seulement avec l'attraction des aimants.
Si la console a cette apparence, c'est parfait. Je ne demande pas plus, tout ce que je veux c'est une switch avec une meilleure maniabilité, une meilleure robustesse, qu'elle soit rétro compatible.
Et surtout, qu'elle soit capable de faire tourner des jeux triple AAA, comme Cyberpunk par exemple.
Le prix reste un facteur déterminant, bien sûr. Si elle est au prix de 400 à 500 euros, c'est idéal
Ce serait mieux si elle se démarque un minimum esthétiquement, ok le fait de l'appeler Switch 2 rend les choses claires mais faudrait pas qu'elle soit à 99% identique non plus (même si ça doit être compliqué dans le contexte tablette + joycons)
Je suppose que Nintendo aura prévu un truc
De plus, il y a un an nous apprenions que "la société protège l’idée d’un stick analogique utilisant des aimants pour capter les mouvements du joueur. Autrement dit, il s’agit de la technologie à effet Hall qui évite les interaction entre composants"
https://www.01net.com/actualites/un-brevet-nintendo-pour-resoudre-definitivement-le-joy-con-drift.html
Certains se plaignaient des soucis du Joy-con principalement, il me semble, Nintendo a-t-il trouvé la solution ?
Sinon c'est marrant de constater que ce modèle n'a aucun capteur infrarouge sur le bas des Joy Cons. Sur Switch 1 seul le Joy Con droit à un capteur infrarouge, mais certains leaks de la Switch 2 montrent un capteur sur chaque Joy Con. Ici il n'y en a aucun. Donc tous les fabricants d'accessoire n'ont pas les mêmes informations... Ou certains choisissent d'ignorer ces capteurs, ce qui est possible aussi.
Mais bon tu pourra toujours l'appelé Switch Pro si ça te fait plaiz
Ecoutez ducknsexe et attendons de voir le vrai bestiau pour commencer
Sony a bien fait 3 générations de consoles avec des Dualshock au designe identique, ça ne les a pas dérangé.
Maintenant est-ce que c'est le design final, ça on en sait encore rien.
J'espere qu'a l'intérieur ça prend plus de risques que ça, parce que niveau bouton et ergonomie, bah c'est toujours merdique et daté quoi.
Entre la ps1 et la ps5 c’est pas un peu pareil ?
Parfois on veut de la performance, un meilleur confort de jeu et ne pas changer une formule qui gagne…
Quel risque à prendre ? Refaire une wiiu ? C’est fini l’époque wiimote, 3d sans lunettes etc
Je sais bien que les consoles portables Nintendo ont toujours eux une ergonomie pourrie (sauf la GBA), a des années lumières de l'ergonomie manette.
Des améliorations toutes betes auraient pu être faites, a commencé par des joycons qui ne sont pas plats et viennent épouser la forme de ta main. Ce que par exemple le steam deck a fait il y a maintenant presque 3 ans.
Cela aurait permis de rajouter une 2eme gachette par exemple.
Bref, rien d'incroyable ni de révolutionnaire, mais un effort quoi. Bah non.
Et puis c'est pas comme s'ils n'existait pas des vraies manettes ou des joycons alternatifs.
gaeon Bah oui, la solution est toute simple pour toi : "le produit de base est fainéant, mais ta CB fonctionne encore, donc repasse à la caisse et le problème est résolu". C'est beau quand même.
Les Joy con on 15 ou 20 heure d'autonomie. La switch oled, peut être 5 heure , je sait plus. En tous cas la mienne dur moins longtemps qu'avant, c'est une certitude.
Les joycons ont changé: plus rond, plus grands et de meilleurs appuis arrière à vue d’oeil. Effet hall et electro-aimants
Pour moi c’est ultra important que les L2/R2 soit à pression: en gros aujourd’hui sur mario kart si j’accélère avec L2 c’est 0 ou 100% je peux pas varier le freinage et l’accélération, c’est un bouton pas une gachette
Dans une stratégie de standardisation et de meilleure ouverture aux tiers c’est le genre de truc qu’il faut voir
Les spec sinon on est, suivant les rumeurs très au dessus de la Switch 1: ram DDR5X 12gb (ultra important la vitesse ici car c’est la ram partagée au gpu), tetra ampere, arm A78E, DLSS,..on est à des années lumières du tegra x1
Au delà de ça on est de toutes manières tous amenés a investir a minima dans un second pad pour jouer a 2.
Je suis pas un grand fan du concept hybride de la Switch qui a le cul entre 2 chaises mais faut pas déconner non plus. Nintendo a fait ce qu'il fallait pour retrouver le succès, c'est pas plus compliqué que ça.
Y aura pas de grosse révolution, mais des évolutions de matériel et la rétrocompatibilité en plus avec la NS 1.
Je ne vois pas Nintendo faire des joycon qui tiennent seulement avec l'attraction des aimants.
Et surtout, qu'elle soit capable de faire tourner des jeux triple AAA, comme Cyberpunk par exemple.
Le prix reste un facteur déterminant, bien sûr. Si elle est au prix de 400 à 500 euros, c'est idéal
Juste une évolution hardware