Jeux Video
Selon Imran Khan, ex rédac chef de Game Informer.
Il affirme qu'un retour de Bloodborne sur PC/PS5 est logiquement bien en cours selon ses sources, mettant néanmoins un bémol : cela fait un petit moment qu'il n'a plus rien entendu sur le sujet.
Il a balancé cela en validant les récents propos de Lance McDonald sur l'annulation des versions PC/PS5 de Dreams.
Et faut donc espérer qu'il n'en soit pas de même pour BB (ce qui serait vachement con vu l'attente).

tags :
posted the 02/02/2024 at 08:22 AM by
shanks
J'ai une PS4 Slim 9.00 et honnêtement je me demande si je vais pas la refourguer à 200 euros tant qu'il y a pas de CFW disponible car à part quelques exclusivités Sony, tout est disponible ailleurs.
Je vais au pire tester les possibilités sur Linux mais bon ça rester un PC AMD Jaguar octo-core avec 8 Go de RAM, un PC optimisé pour le jeu quoi.
Il se pourrait qu'il tombe de l'arbre comme de nos voeux ; mais, gardons-nous d'espérer, car il se pourrait qu'il nous dissemble d'un certain côté...
(Aaah, la salope... !) : nerd:
kujiraldine
Ouais, bah j'espère qu'on vous écoute pas trop, parce que si ce devait être la seule différence significative, pas sûr que la chose importe vraiment.
idd
Oui, certainement, mais faudra voir par rapport au jeu Playstation 4 ce que l'on gagne vraiment.
Une nouvelle licence serait mieux pour moi
"Bloodborne PC/PS5 was at one point in the works.
Haven't heard anything in literal years so I wouldn't hold my breath, but Lance was correct there."
"I would guess that with a game like Dreams, you need people to keep up on it for moderation, copyright, and security issues at minimum and with the layoffs/refocus on whatever is next, they didn't see a release as worth the manpower it would take to maintain.
Complete speculation on my part, though."
Il dit juste que lui aussi avait entendu des choses sur portage de Bloodborne comme Lance mais ça fait déjà plusieurs années qu'il n'a plus rien entendu.
Ici, ce n'est pas un énième remaster mais juste un patch qui est demandé. C'est assez simple et ça laisse du temps pour les vrais projets. Dark Soul 3 est passé en 60fps sur PS5 (mais est resté en 1080p, ce qui est dommage sur grand écran 4k) et on a eu Elden Ring dans la foulée.
(désolé pour les notifs. J'ai corrigé des fautes :° )
Bloodborme c'est un jeu PS4 , les Gears c'est Xbox 360 aucunement comparable .
Après, en vrai, s'ils sortent un remaster, j'en suis, faut pas croire :V
C'est juste que comme il ne se passe rien sur console ou PC, ce serait bien qu'ils nous lâchent ce patch, bordel !
Idem
« Il dit juste que lui aussi avait entendu des choses sur portage de Bloodborne comme Lance mais ça fait déjà plusieurs années qu'il n'a plus rien entendu. »
Mais parce que y'a rien à faire de plus avec Bloodborne qui n'a déjà été fait sur Playstation 4 à sa sortie, avec ensuite son DLC, puis son édition Game of the Year. Bloodborne a terminé son cycle de vie, si j'ose dire ; et va falloir que certains se fassent à l'idée.
Un patch, à la rigueur, histoire de débloquer le framerate sur Playstation 5, mais bon, on ne redécouvre pas indéfiniment un jeu tel que Bloodborne. Comme on ne redécouvre jamais vraiment un autre jeu de FromSoftware depuis Demon's Souls (dont le remake n'apporte finalement rien de concret, la stèle des Géants demeurant cassée), car tous ces jeux te confrontent si souvent à l'échec qu'ils se rendent à notre mémoire, presque inoubliable. Et pas besoin de faire le jeu mille fois pour en arriver à ce constat, une run ou deux, selon qu'on se soit plus ou moins investi, suffisant amplement.
kujiraldine
Bah le truc après, c'est qu'Elden Ring s'apparente assez aisément à Dark Souls 3, là où Bloodborne fut un premier pas de côté avant Sekiro, qui lui s'éloigne pour beaucoup de cela à quoi le studio nous avait habitué. Alors en soi, que FromSoftware ait mis à disposition des joueurs, en amont de la sortie d'Elden Ring, un patch faisant passer Dark Souls 3 de 30 à 60 fps, je comprend l'intention derrière qui n'est pas innocente et devant servir à faire patienter les joueurs à l'approche de sa sortie.
Mais concernant Bloodborne, ce jeu-ci ne renvoi à rien de spécifique quant au DLC d'Elden Ring devant bientôt sortir (j'imagine), tout comme c'est Japan Studio (si le studio existe encore), qui a la main sur un potentiel patch, si celui-ci devait débloquer le nombre d'images par seconde du jeu.
Y se passe pas une semaine sans rumeurs qui sentent le moisi.
jenicris ou new IP. Ce qui serait le mieux en fait
FromSoft n'a fait qu'enchainer les nouveaux jeux et IP depuis les dernières années. Bloodborne, Sekiro, Elden Ring. AC6
Vous êtes ingrat les mec
Jamais souhaité un remaster du jeu mais une suite, oui...
J'ai fini démons souls et elden ring car j'avais plaisir à y progresser
batipou On disait la même pour le premier Dark Souls et regarde, il ya eu deux suites. Il ya encore énormément de choses à dire et à découvrir tellement le lore de Bloodborne est riche. Pourquoi pas une suite qui se passe avant genre au temps des Pthumériens ? Les possibilités sont nombreuses.
Si vraiment ta envie de le faire, fais le et arrête un peu ton cinéma x)
Tu m'étonnes ! Après ce qu'ils ont fait à Demon's Souls avec son passage sur Playstation 5...
Les gars ont pris des libertés, et à chaque fois, ça c'est révélé être à tout le moins, un choix douteux. La vérité, même quand je me prendrais une Playstation 5, je doute craqué pour le jeu, même en occasion. Ma Playstation 3 fonctionne encore, tout comme j'ai conservé le jeu dans ma ludothèque, et le remake, s'il aurait pu apporté le 60 fps, le jeu d'origine le faisait déjà avant lui...
batipou edarn
Certes, mais il y a deux types de joueurs qui jouent aux jeux FromSoftware, ceux qui jouent parce qu'ils aiment y jouer, et les autres qui, au-delà d'y jouer, aiment à s'imprégner du lore, en plus du reste. Mais comme toi, oui, j'ai jamais attendu une suite à Bloodborne, et malheureusement ceux qui l'attendent, l'attendent pour rien.
Je laisse les autres vouloir et acheter ce qu’ils kiffent. Chacun son pognon comme dirait l’autre.
Après oui, faut être cohérent mais t’es sur Gamekyo mon poulain
Honnêtement, si c'est que ça qui te retiens, je te conseille d'outre-passer l'avis de ceux qui disent que le nombre d'images par seconde de Bloodborne est un vrai problème. Car me concernant, j'y ai joué day one entre amis avant une autre fois (un à deux après la sortie), et je n'en ai jamais voulu au framerate du jeu de m'avoir tué ; par contre aux ennemis de m'avoir lynché, ça oui, j'ai pu leur vouloir, car alors je devais passer la manette aux copains.
Du reste, la Playstation 4 est encore jeune, faut pas non plus pousser. L'industrie pousse peut-être souvent les uns les autres à attendre que d'anciens jeux ressortent sur un support plus récent, mais est-ce anormal de ce dire encore aujourd'hui, qu'un jeu puisse être un jeu de son temps... ?
Au joueur de faire un effort ! On ne peut pas toujours compter sur les autres pour nous mettre le pied à l'étrier. Le jeu coûte pratiquement rien en plus (10-15€), à la rigueur un peu plus concernant l'édition Game of the Year du jeu, incluant son excellent DLC.
Maintenant, je sais pas sur quoi tu joues comme diagonale, mais si c'est du 70 pouces, forcément...
Donc autant faire une nouvelle licence avec eux aussi.
La part de 14,5% de Sony dans From Software en 2022 était pour cela. Cela été dit officiellement en octobre 2022 par Hulst.
C'est un des deux partenariats majeurs avec des studios japonais. L'autre étant Kojima Prod. Hulst l'avait dit et il a pas menti vu le jeu d'infiltration dont a parlé l'autre jour Kojima avec Hulst qui sera une exclusivité PlayStation
Bref osef du remaster de Bloodborne et vivement le prochain gros jeu From Software exclusif PlayStation
Ben, c'est peut-être Bloodborne 2 du coup.
Mon exigence en matière d'image est elle (si je puis dire), que j'ai participé au financement du mCâble puis du mClassic, et que j'utilise sans modération ce dernier pour avoir la meilleur qualité d'image console qui puisse être sur mon écran PC BenQ. Switch, Playstation 4, Xbox Series X, PC (quand il m'arriver d'y jouer dessus), tout y passe que je te dis, même la Wii, grâce à un adaptateur HDMI.
Pour ce qui est du framerate de Bloodborne, j'ai jamais dû m'apercevoir, du moins n'ai-je pas souvenir de m'être agacé de l'instabilité du framerate, même si celui-ci pu être instable par moment. Maintenant, faudrait voir aussi sur quelle diagonale d'écran tu joues actuellement, car si le jeu tourne en 1080p, les contours de l'image sont voulus flous sans qu'on puisse rien y faire...