« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Désormais, grâce à la nouvelle mise en jour en date, le titre utilise le rendu fovéal, un procédé permettant de rendre l'image plus nette là où le joueur regarde et à l'inverse plus floues les zones qu'ils ne regardent pas. Vous l'aurez compris, la technique permet de gagner en ressources et en netteté tout en se montrant totalement transparente pour le joueur. Alors, certes, il reste encore un peu d'aliasing mais rien qui n'entrave l'immersion tant attendue :
La qualité du rendu, la stabilité et les performances ont été améliorées dans tous les domaines dans cette mise à jour. Le rendu fovéal amène une grande amélioration de la qualité visuelle, et ce, sur l'ensemble du jeu,. Que vous vous teniez sur une terrasse surplombant un paysage planétaire ou que vous vous émerveilliez devant la beauté et l'étendue du système solaire, l'univers virtuel n'aura jamais été aussi beau.
Si j'ai le PSVR2, je peux acheter No Man's Sky PS4, faire une mise à jour (sûrement à 10 balles) et y jouer sur PSVR2 ? (Ou c'est uniquement pour NMS Beyond PS4 ?)
Même question pour Astro Bot 1 PSVR1, je peux y jouer sur le PSVR2 ? (et désolé pour la digression Nicolasgourry)
cail2 De base la rétrocompatibilité n'est pas prise en charge sur psvr2, après il y a des développeurs qui proposent des maj payante ( peut-être gratuite pour certains) mais c'est du cas par cas.
Après on peut rajouter certains derniers jeux récents qui sortent sur PSVR1 & PSVR2 (en gros "cross buy") si tu prends la version PSVR1, t'as la version PSVR2
C'est la folie les majs sur ce jeu. Je me suis totalement réconcilié avec. J'avais test sur Nintendo Switch et faudrait que je me relance avec les majs de cette année.
famimax Ouais c'est vraiment un peu du foutage de gueule que Sony ne patch pas leurs jeux... Ils font moins d'efforts que les tiers pour supporter le casque. Super quoi...
En tous cas, chapeau aux devs de NMS les mises a jour ont transformé le jeu, c'est du beau boulot. Et un jour si j'ai le PSVR2 je m'y remettrai. J'avais testé avec le premier et même si c'était pas très beau, les sensations étaient folles!!!!! Mais le gameplay bien trop problématique avec les Moves.
J'ai testé et effectivement c'est vraiment beaucoup plus propre qu'avant autant à proximité qu'à longue distance, ça fait vraiment plaisir à voir. Seule petite ombre au tableau, ça scintille un peu mais rien de trop gênant.
Même question pour Astro Bot 1 PSVR1, je peux y jouer sur le PSVR2 ? (et désolé pour la digression Nicolasgourry)
Si t'as la version ps4 de No man sky tu auras la version ps5 gratuite je crois .
Ok merci. Et apparemment Astro Bot n'est compatible que PSVR1 au passage.
https://www.vrplayer.fr/playstation-vr2-no-mans-sky-gratuit/
cail2 Non pas de maj pour Astro Bot, d'ailleurs ça n'aurait pas été con sur Sony patch leur propres jeux, des éditeurs tiers le font, mais pas eux...
Et pour No man's sky tout les patch / maj ont été gratos à chaque fois (PS4 vers PS5, vers PSVR, vers PSVR2)
Après on peut rajouter certains derniers jeux récents qui sortent sur PSVR1 & PSVR2 (en gros "cross buy") si tu prends la version PSVR1, t'as la version PSVR2
‣ Lien de l'article Gamekyo + Vidéo découverte
En tous cas, chapeau aux devs de NMS les mises a jour ont transformé le jeu, c'est du beau boulot. Et un jour si j'ai le PSVR2 je m'y remettrai. J'avais testé avec le premier et même si c'était pas très beau, les sensations étaient folles!!!!! Mais le gameplay bien trop problématique avec les Moves.
Merci pour vos retours !