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    posted the 05/13/2020 at 04:21 PM by leonr4
    comments (72)
    zanpa posted the 05/13/2020 at 04:31 PM
    "Elle tournait sur un dev kit PS5 précisément en résolution dynamique de 1440p "

    c'est ce que je disais sur un autre article c'est pas de la 4k mais du 2k ou encore mixe de 2k/4k pour atteindre ce rendu
    jowy14 posted the 05/13/2020 at 04:34 PM
    Voilà tout le monde rassuré, nous aurons de beaux jeux sur les prochaines consoles
    leonr4 posted the 05/13/2020 at 04:35 PM
    zanpa Yep et à mon avis ça tournera pareil sur XSX peut être en 1600p par chance mais dans tous les cas ça reste une démo assez gourmande.
    shincloud posted the 05/13/2020 at 04:36 PM
    Après moi ce qui m’intéresse c'est surtout le 60fps la, moi je veux plus du 30fps, la promesse c'était les 60fps putain de merde
    aiolia081 posted the 05/13/2020 at 04:37 PM
    Le personnage est quand même vachement en retrait techniquement par rapport au décors.
    zanpa posted the 05/13/2020 at 04:37 PM
    leonr4 impossible d'avoir ce rendu sur du 4k natif et surtout à 60 i/s sur console

    la demo n'en reste pas magnifique
    fiveagainstone posted the 05/13/2020 at 04:38 PM
    "en résolution dynamique de 1440p/30fps" Ah...
    dalbog posted the 05/13/2020 at 04:39 PM
    Comme quoi le Ray Tracing c'est assez marketing au final, quand tu vois ça c'est une claque .
    kratoszeus posted the 05/13/2020 at 04:40 PM
    fiveagainstone Putain moi qui comptais profiter enfin de mon écran 4k.. ca sera pas avant la ps5 pro du coup
    51love posted the 05/13/2020 at 04:40 PM
    Façon on va pas se mentir, la next gen fera du 4k / 60fps sur des jeux techniquement au niveau de ce qu'on connaît aujourd'hui.

    Des que ça va être plus gourmand, avec de nouveaux effets visuels, avec plus de détail la qualité d'image va chuter violemment.

    Ici le 2k /30 fps, c'est un tout autre niveau technique que le 2k / 30 fps de TLoU2 sur ps4 pro.

    Il y a un sacré gap les jeux seront magnifiques

    Maintenant ceux qui veulent une qualité d'image vraiment élevée, faudra acheter des GPU PC qui coûteront le prix des consoles
    leonr4 posted the 05/13/2020 at 04:41 PM
    zanpa C'est clair il y a peu de chances de faire tourner une telle démo en 4K sur consoles, encore moins en 60fps.

    Je vois bien ça sur PC avec la prochaine RTX 3080Ti pour bien marquer le coup à mon avis Nvidia ne va pas s'en priver
    51love posted the 05/13/2020 at 04:43 PM
    leonr4 et encore il faudra du dlss 2 pour atteindre le 60fps
    zanpa posted the 05/13/2020 at 04:44 PM
    leonr4 je pense qu'avec une 2080ti tu peux atteindre ce rendu en 4k 60 surtout avec du dlss 2.0, mais surement que ça sera pas optimisé pour ne pas faire de l'ombre au 3080ti ahah
    jenicris posted the 05/13/2020 at 04:47 PM
    Car des mecs pensaient qu'on verra ce genre de jeux en 4K/60fps?
    leonr4 posted the 05/13/2020 at 04:47 PM
    51love Les dernières rumeurs parlaient de l'introduction du dlss 3 mais c'est clair que cette techno va devenir indispensable dans les années à venir

    zanpa J'y ai même pas pensé mais maintenant que 51love en a parlé c'est vrai que c'est tout à fait possible, la 2080Ti reste un monstre quoi qu'on dise.
    arquion posted the 05/13/2020 at 04:50 PM
    fiveagainstone tu disais ça sur l'autre article :
    Voilà, là ça cause et ça tue. Maintenant ça reste une demo technique, mais je pense qu'on pourra atteindre ce niveau à terme.

    Et maintenant : "en résolution dynamique de 1440p/30fps" Ah...

    Qu'est ce qu'il y a ?? c'est d'un coup devenu moche ??
    les mecs sérieusement...
    l3andr3 posted the 05/13/2020 at 04:58 PM
    arquion effectivement , et je serai curieux de connaître le nombre de gens qui ont un écran 4k .... car c'est beau de vouloir du 4k, mais sans écran à quoi bon
    leonr4 posted the 05/13/2020 at 04:58 PM
    aiolia081 Peut être le choix artistique qui laisse penser ça ?
    spartan1985 posted the 05/13/2020 at 05:00 PM
    Introduction de deux nouvelles technologies : Nanite et Lumen.

    Quelles sont leurs fonctions ?
    aiolia081 posted the 05/13/2020 at 05:01 PM
    leonr4 Ils ont tous mis dans les décors, en même temps c'était le but de la démo technique avec les effets de lumière. Je penche plutôt sur cette raison
    jackiechan posted the 05/13/2020 at 05:03 PM
    Il y a un peu de damage control...
    Sérieusement deux secondes. Je suis bluffé par cette démo technique. C’est une démo temps réel gameplay confirmé dans le live de tout à l’heure. Il faut savoir que les textures sont en 8k. La démo a été développée entre septembre et mars. Toutes les nouvelles features étaient chargées dans cette démo. Oui pas de 4K pas de 120 fps... mais sincèrement on a vus le futur... tous les effets de particules, le nouvel éclairage dynamique, l’ombrage qui utilise les mêmes techniques du cinéma, l’audio...etc.cest plus impressionnant que minecraft RTX en 1090p 30 fps ou le Gears 5 XSX qui apporté le 60 fps sur la compagne solo... (unreal 4 ). Donc un Si des personnes ont été impressionnées par Gears 5 XSX imaginez un futur Gears en Unreal 5 ...
    Il faut arrêter le fanboysme deux secondes. Je ne suis pro rien. Ce moteur est multi et s’adapte même au smartphone. Donc il sera très bon sur XSX.
    La bonne nouvelle pour la ps5 c’est qu’il tire parfaitement avantage de la ps5 . Donc les jeux multi tireront le meilleure de chaque consoles.
    On craignait que les jeux multi ne profitent pas du SSD de la ps5 ou du RTX de la XSX ... bonne nouvelle Unreal 5 tirera avantage de chaque console pour un même jeu
    fiveagainstone posted the 05/13/2020 at 05:06 PM
    arquion Des jeux moches comme ça j'en veux tous les jours, c'est juste que je pensais que c'était en 4k à la base. C'est un peu ce qu'on nous vends avec la next gen.



    l3andr3 A chaque changement de gen, c'est justement une occasion de changer d'écran.
    51love posted the 05/13/2020 at 05:13 PM
    Aiolia081 techniquement non pas nécessairement.

    Il est peut être même plus coûteux pour la machine d'utiliser un tel model 3D plutôt que que celui d Ellie de TLoU 2.

    La technique c'est une chose, la qualité du rendu une autre.

    Ici ça reste une demo. Alors que TLoU2 avec une technique moindre, c'est un vrai jeu, d'un studio avec bcp de talent, de moyens et qui bossent depuis des années sur la qualité visuel de son jeu.

    Perso je préfère le rendu du visage d Ellie qui au delà de la DA différente, est peut être un peu moins fine sur des petits détails, mais globalement visuellement, il y a plus de travail de maîtrise.

    ils ont eu le temps d'optimiser la qualité d'affichage en fonction de ce que ça coûte réellement à la machine.
    leonr4 posted the 05/13/2020 at 05:15 PM
    kamikaze1985


    Nanite : c'est la géométrie des micropolygones virtuels des nanites permet aux artistes de créer autant de détails géométriques que l'œil peut voir. La géométrie virtualisée des nanites permet d'importer directement dans Unreal Engine des œuvres d'art de qualité cinématographique comprenant des centaines de millions ou des milliards de polygones - des sculptures ZBrush aux scans photogrammétriques en passant par les données CAD - et cela fonctionne tout simplement. La géométrie des nanites est diffusée en continu et mise à l'échelle en temps réel, de sorte qu'il n'y a plus de budget pour le comptage des polygones, de budget pour la mémoire des polygones ou de budget pour le comptage des dessins, il n'est pas nécessaire de baker les détails sur des cartes normales ou de créer manuellement des LOD et il n'y a pas de perte de qualité.

    Lumen : c'est une solution d'éclairage global entièrement dynamique qui réagit immédiatement aux changements de scène et de lumière. Le système rend l'inter-réflexion diffuse avec des rebonds infinis et des réflexions spéculaires indirectes dans des environnements immenses et détaillés, à des échelles allant de kilomètres à des millimètres. Les artistes et les concepteurs peuvent créer des scènes plus dynamiques en utilisant Lumen, par exemple en changeant l'angle du soleil selon l'heure de la journée, en allumant une lampe de poche ou en faisant un trou dans le plafond, et l'éclairage indirect s'adaptera en conséquence...
    romgamer6859 posted the 05/13/2020 at 05:15 PM
    leonr4
    Puisque tu fais un article, j'ai regardé un peu le DLSS 2 mais au final tu trouves pas que peu de jeux sont compatibles?
    l3andr3 posted the 05/13/2020 at 05:16 PM
    fiveagainstone tout le monde n'a pas les moyens ou l'envie d'investir de dans ..je ne parle pas pour moi, j'ai déjà un oled depuis deux ans et demi
    spartan1985 posted the 05/13/2020 at 05:17 PM
    leonr4 Cool merci pour ces précisions, hâte de voir les premiers titres tournant avec l'UE5, ça promet de belles petites claques.
    rbz posted the 05/13/2020 at 05:19 PM
    shincloud ta entendu ça ou la promesse du 60 ?
    le 60 fps sera jamais une norme sur les jeux, chaque gen c'est la même chose.
    kuroni posted the 05/13/2020 at 05:20 PM
    leonr4 posted the 05/13/2020 at 05:25 PM
    kamikaze1985 De rien.

    romgamer6859 Pour le moment y a peut être pas beaucoup de jeux c'est vrai, dis toi que cette techno est nouvelle et n'a même pas deux ans.

    Mais à l'avenir de plus en plus de jeux vont la supporter et si Nvidia a sortie la version 2 c'est pas pour rien.
    contra posted the 05/13/2020 at 05:26 PM
    Je pense surtout qu’il faut comprendre que c’est une démo technique, par quasi essence on atteindra jamais cette qualité là sur les vraies prod à venir, que ce soit sur PS5 ou XSX.
    romgamer6859 posted the 05/13/2020 at 05:28 PM
    leonr4
    Oui bien sûr
    contra posted the 05/13/2020 at 05:31 PM
    Notons d’ailleurs que le moteur ha supporter le Ray Tracing « hardware accelerated » mais qu’il n’est pas à l’œuvre sur la démo PS5 (tiens tiens ..) donc on peut encore avoir un meilleur rendu que ça. Ça paraît presque inconcevable. Le moteur nécessite aussi un gros GPU.
    rbz posted the 05/13/2020 at 05:35 PM
    a priori y aurait plus de normal maps, ca va se faire en polygonal.

    contra non mais le rendu est stylé mais pas abusé ... si vous attendez même pas ce genre de standard pour la next gen, je vois pas pourquoi vous voulez tous en acheter une ...
    contra posted the 05/13/2020 at 05:36 PM
    rbz A l’instar des précédentes demo tech de l’UE si tu crois vraiment que ça ce sera « standard » sur la nextgen tu vas être déçu.
    rbz posted the 05/13/2020 at 05:44 PM
    contra je joue sur switch qu'est ce que je m'en fiche, perso . je pense que c'est toi qui sous estime pas mal l'avancé techno et le savoir faire de certains studio AAA.
    m'enfin on verra , perso, je reste sur ce que je pense, d'ici 2021 y'aura des projets de cet acabits
    kaiserstark posted the 05/13/2020 at 05:44 PM
    Contra Enfin tu prends les démo de l'UE 4 à l'époque, elles sont dépassée aujourd’hui. Les studios avec des gros moyens là dépasseront à termes après oui faut clairement pas s'attendre à ça au launch venant des tiers mais la démo de Hellblade n'était pas beaucoup moins impressionnante même si c'était que du In Engine.

    Et pour le Raytracing quand tu vois qu'ils arrivent à avoir sur cette démo du multi bounce global illumination et le coût qu'à le Raytracing sur les cartes Nvidia et la solution de Nvidia est sûrement bien meilleure que celle de AMD donc je ne sais pas si cela vaudra le coût sur les performances surtout que Lumen semble être une très bonne solution pour l'entre deux.
    leonr4 posted the 05/13/2020 at 05:55 PM
    Le moteur nécessite aussi un gros GPU.

    contra Justement selon le boss d'epic games la PS5 a vraiment ce qu'il faut que ça soit gpu ou solution stockage :


    Sweeney says the PS5 is a “remarkably balanced device.”

    “It has an immense amount of GPU power, but also multi-order bandwidth increase in storage management. That’s going to be absolutely critical,” he says. “It’s one thing to render everything that can fit in memory,” he adds, but a much more impressive feat to render a world that “might be tens of gigabytes in size” almost instantaneously, as Sony’s new console and its M.2 solid-state drive are promising.

    “We’ve been working super close with Sony for quite a long time on storage,” he says. “The storage architecture on the PS5 is far ahead of anything you can buy on anything on PC for any amount of money right now. It’s going to help drive future PCs. [The PC market is] going to see this thing ship and say, ‘Oh wow, SSDs are going to need to catch up with this.”


    -La PS5 a une grande puissance GPU et une énorme bande passante SSD...

    -C'est une chose de rendre tout ce qui peut tenir en mémoire, mais un exploit beaucoup plus impressionnant de rendre un monde qui pourrait avoir des dizaines de gigaoctets presque instantanément...

    -Nous travaillons très étroitement avec Sony depuis assez longtemps sur le stockage. L'architecture de stockage sur la PS5 est bien en avance sur tout ce que vous pouvez acheter sur PC... Cela va bénéficier aux futurs PC...


    Faut pas trop s'inquiéter pour elle.
    nobleswan posted the 05/13/2020 at 05:57 PM
    jenicris Sur Series X sans problème.Tout est une question d'optimisation. The Coalition le fera les doigts dans le nez. Le 4k/60.
    jenicris posted the 05/13/2020 at 06:15 PM
    nobleswan pour les jeux tiers on verra
    yka posted the 05/13/2020 at 06:19 PM
    Date de sortie du moteur 2021
    Date de sortie des premiers jeux qui l'exploitent bien, au mieux courant 2023.
    On a le tps en fait.
    spilner posted the 05/13/2020 at 06:20 PM
    DF qui n'arrive pas à voir différence de netteté entre du 4K natif et ce 1440p avec suréchantillonnage temporel

    La résolution native useless sur next gen, bordel comment ça promet
    jenicris posted the 05/13/2020 at 06:38 PM
    leonr4 donc on aura des jeux de ce calibre sur PS5, voir plus impressionnant.
    contra posted the 05/13/2020 at 06:38 PM
    leonr4 Je m’inquiète pas « pour elle » c’était plus un complément sur le RT. Si on doit y ajouter le Raytracing il faut voir comment la PS5 va gérer ça, si ça pioche ou pas dans le GPU vu qu’ils sont restés flous sur la question (là où on sait déjà que la XSX propose du calcul entièrement dédié).
    contra posted the 05/13/2020 at 06:40 PM
    kaiserstark Euh, quand on revoit cette démo (sur PS4 d’ailleurs) je sais pas où t’as vu un truc pareil sur la gen actuelle, même si la PS4 a fait des merveilles.
    contra posted the 05/13/2020 at 06:42 PM
    kaiserstark Oups j’ai oublié le lien :
    https://youtu.be/tn607OoVoRw
    milo42 posted the 05/13/2020 at 06:53 PM
    jenicris Le prochain God of War (pour ne cité que lui) va être terrible
    krusty79 posted the 05/13/2020 at 06:54 PM
    milo42 Oui mais dans 5 ans...
    mancunien posted the 05/13/2020 at 07:03 PM
    La porte des étoiles à la fin
    andrasseth posted the 05/13/2020 at 07:07 PM
    milo42,bof ça vaudra pas le prochain knack ou le future goat simulator remastered qui eux mettront vraiment en valeur l'unreal engine 5
    milo42 posted the 05/13/2020 at 07:10 PM
    andrasseth Ah tiens, ça faisait longtemps dis donc

    N'oublie pas Fantavision 8K
    andrasseth posted the 05/13/2020 at 07:19 PM
    milo42,oui un petit moment,je rattrape mes jeux non fini et comme dans la liste il y a trois assassin's creed,red dead 2 et ff15,ça me prend du temps
    ah fantavision en 8k,epilepsie edition pour le coup,ça vend du rêve
    kaiserstark posted the 05/13/2020 at 07:50 PM
    contra John de Digital Foundry aussi fait le parallèle avec cette démo en disant qu'il s'attendait à ce qu'à terme cette démo UE 5 sera elle aussi dépassé.

    Il y a quand même des trucs très grossiers dans cette démo qu'on ne retrouve pas dans les jeux d'aujourd'hui.
    leonr4 posted the 05/13/2020 at 07:59 PM
    jenicris On aura des jeux plus beaux il faut juste laisser le temps aux devs pour faire les choses bien sur les jeux de milieu et de fin de gen
    kenpokan posted the 05/13/2020 at 08:05 PM
    Finalement c'est pas si mal le 1440p/30fps
    l3andr3 posted the 05/13/2020 at 08:20 PM
    kaiserstark que cibles tu par très grossier?
    roy001 posted the 05/13/2020 at 08:30 PM
    l3andr3 il y a tellement peux de différence entre un écran 2k et 4k sur pc.( en même temps sur pc on cherche en générale la fluidité pas la résolution) je trouve la demo encore inférieur a https://www.youtube.com/watch?v=FqX_TVjTxdl. Quand tu regarde black desert online remaster il ont quand même encore 5 ans d'avance sur le reste du monde (techniquement) . Impressionnant.
    l3andr3 posted the 05/13/2020 at 08:39 PM
    roy001 sur une tv 4k c'est souvent l'HDR qui fait plus la différence que la résolution. Black desert online remaster est effectivement un des plus beaux MMO , mais pour ma part il n'a que cela
    maxx posted the 05/13/2020 at 10:53 PM
    contra Bah franchement la vidéo n'est plus bien folle aujourd'hui justement. Regarde les textures, Pas grand chose d'affiché, très sombres, pas fluide et regarde le décors a l'extérieur... Franchement les beaux jeux aujourd'hui sont au-dessus et encore plus les exclues (Red Dead, GoW, Uncharted etc, Death Stranding.) Le tout sans être des démos techniques.
    contra posted the 05/13/2020 at 10:55 PM
    maxx Les effets de particules sont juste oufs, on a très peu vu ça sur cette génération encore. Je pense vraiment que vous sous estimez cette démo tech. Celle de l’UE5 tourne dans des conditions optimales, pas d’IA à gére, zone très restreinte, pas de full RT ... et pourtant c’est « que » du 1440p et 30fps. Quand il va falloir rajouter tout le reste, qui fait un vrai jeu, ça va être autre chose.
    maxx posted the 05/13/2020 at 11:20 PM
    contra A part les effets de particules le reste c'est vraiment moyen maintenant. Surtout quand on sait que pour le coup ce n'était pas une démo jouable. Un RDR2, un Gof of War, Uncharted, Death Stranding, Horizon, sont bien au-dessus sur tout le reste et en gérant beaucoup plus de choses dans des environnements ouvert. Même DF considère que ça a été dépassé et qu'il en sera de même pour cette démo qui sera dépassée aussi au cours de la gen. Clairement on est au dessus de la démo aujourd'hui. Regarde a partir de 20:54 https://youtu.be/IIdn6yNdHMY .
    polo35000 posted the 05/14/2020 at 12:42 AM
    La démo UE4 a été explosée dans tous les sens. Sauf en physique à cause des CPU Jaguar amorphes
    raoh38 posted the 05/14/2020 at 01:27 AM
    leonr4 pourtant sur pc il n'y a pas de SSD de série
    aym posted the 05/14/2020 at 05:11 AM
    La course à la résolution . Je prends à bras ouverts leur 1440p qui bouffe tout ce qui se fait en 4K. Les first Playstation s' ils stagnent en 1440p upscale-4k vont nous brûler les rétines.
    contra posted the 05/14/2020 at 10:06 AM
    polo35000 Pour le coup c’est du billshit Sushi. Tu prends n’importe quel jeu il parait ouf et magnifique avec ses gifs. Je sais pas comment il fait d’ailleurs. Même si God est dingue (surtout sur la modélisation d’ailleurs) mais je trouve Horizon encore plus beau sur l’environnement. Il y a des trucs dans GoW qui sont vraiment en dessous, genre le feu.
    polo35000 posted the 05/14/2020 at 12:23 PM
    contra Sans parler de la beauté du jeu qui est dans GoW laaaargement au dessus de la démo UE4, c'était juste pour montrer les effets de particules qui sont au moins aussi nombreuses que dans la démo UE4. https://twitter.com/SunhiLegend/status/995000731089416192?s=20 Il y en a des dizaines d'autres... Le fait qu'il fasse des beaux Gif en contrôlant judicieusement les angles de caméra, les ralentis etc. ça ne change rien au constat que la démo UE4 est dépassée. John Linneman de DF dit la même chose d'ailleurs https://twitter.com/dark1x/status/1260618826598801408?s=20 et selon lui, Uncharted 4 et de nombreux autres jeux la dépassait.
    leonr4 posted the 05/14/2020 at 01:11 PM
    polo35000 Et oui la démo elemental a été déjà surpassée par plusieurs jeux current gen, c'était certes ouf en 2012 mais aujourd'hui on a fait largement mieux.

    La seule qui ne l'est pas encore c'est infiltrator
    https://youtu.be/dO2rM-l-vdQ
    polo35000 posted the 05/14/2020 at 02:41 PM
    leonr4 Vrai, elle est toujours impressionnante. Par contre c'était pas une démo basée sur des specs consoles comme Elemental mais sur des specs PC haut de gamme. D'ailleurs il y avait déjà une différence notable avec la version PC de la démo Elemental https://www.youtube.com/watch?v=X6ZcKahAI44
    leonr4 posted the 05/14/2020 at 02:57 PM
    polo35000 En effet, d'ailleurs ça me rappelle un peu la démo samaritan UE3 avec 3 GTX 580 en tri-sli ça paraissait aussi infaisable sur le court terme à l'époque et pourtant on a vu largement mieux sur la gen actuelle comme quoi tôt ou tard ça sera dépassé et ça sera pareil pour la démo qu'on a vu hier ce n'est qu'une question de temps.
    polo35000 posted the 05/14/2020 at 03:21 PM
    leonr4 On est d'accord