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Fiche descriptif
The Legend of Zelda : Link's Awakening
24
Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action-aventure
Multijoueur : non
Sortie européenne : 20/09/2019
suzukube > blog
    tags : zelda lag
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 27/09/2019 à 11:59 par suzukube
    commentaires (34)
    fdestroyer publié le 27/09/2019 à 12:02
    DF ont fait une immense analyse complète du titre, regarde simplement là :

    https://www.youtube.com/watch?v=KREpHaA0Tbo />
    Evidemment que ça se voit a mort quand t'y joues
    guiguif publié le 27/09/2019 à 12:02
    Nan mais mec on le sait depuis un bail qu'il y a des chutes, c'est dit dans les tests et ya deja plusieurs video de comparo.

    Comme je dit dans ton autre article ceux qui ne les voient pas sont soient aveugle, soient ont une bonne TV (si ils jouent en TV), soit le jeu en demat (plus fluide selon Gamexplain mais avec de plus gros temps de chargements), soit ont overclocké leur console.
    x1x1x1 publié le 27/09/2019 à 12:04
    Y’a que les fanboys aveugles qui disent le contraire, ou alors ceux qui ne voit pas la différence entre le 30 et le 60 FPS (je sais pas comment c’est possible mais admettons...).
    suzukube publié le 27/09/2019 à 12:06
    Alors Timecode :
    0:15 (léger)
    0:30 (flagrant quand le jeu reprends les 60fps)
    1:18 (sortie de foret)
    1:41 (sortie de magasin)
    1:54 (entrée en forêt)
    2:32 (pas trop ressenti en jeu)

    fdestroyer J'ai vu la vidéo, mais on m'a dit en gros que j'ai regardé Digital Foundry et que ça m'a influencé, hors j'ai regardé DF après avoir joué au jeu car j'ai trouvé ça bizarre !

    guiguif Bon, bah voilà, on est bien d'accord :-) ! Je passe limite pour un mytho qui tente de défoncer le jeu alors que... Bah voilà quoi. J'en ai même vu se faire limite insulter pour avoir dit que le jeu lag parfois sans avoir le jeu ^^' !
    x2x3 publié le 27/09/2019 à 12:07
    Tu n'es pas fou, mais comme le dit si bien Guiguif, dès les premiers tests ça à été mis en avant.

    C'est scandaleux vu que le jeu ne devrait pas être trop gourmand, mais c'était bien signalé de partout.

    Te voilà rassuré?
    suzukube publié le 27/09/2019 à 12:09
    xenofamicom je me suis dit que la version démat' sur une carte SD Class 10 U3 ne pose peut être pas de soucis ^^ !
    suikoden publié le 27/09/2019 à 12:19
    Yup j'en ai un peu partout, c'est dommage mais pas au point de me poser des problemes en jeu ou me deranger plus que ca.

    Le plus souvent c'est pendant les transitions d'ecran pour ma part. Je pense qu'il peuvent ameliorer ca...mais vu la duree de vie du jeu pas sur que les joueur Day One en peofite vraiment ^^

    Je suis quand meme surpris qu'ils aient laisse passe ca.
    dokidokii publié le 27/09/2019 à 12:22
    Il y en a énormément, dans le marais c'est un catastrophe industrielle.

    Mais j'ai comparé en cartouche et en démat, j'ai l'impression qu'il en y'en a beaucoup moins sur la version démat.

    Si d'autres personnes l'ayant en démat peuvent confirmer...
    malcomz publié le 27/09/2019 à 12:26
    Non tu j'hallucine pas, j'y ai joué que 2 heures et le passage avec le chomp dans le marécage est une catastrophe par exemple. Après c'est que le jeu est très joli et toujours aussi plaisant.
    guiguif publié le 27/09/2019 à 12:34
    dokidokii Si d'autres personnes l'ayant en démat peuvent confirmer... ça a été dit oui
    godson publié le 27/09/2019 à 12:37
    Cest super stupide de la part des dev d'avoir choisi de flouter les environs et de ne laisser net qu'un périmètre réduit autour du joueur.

    Deja que je hais cette effet focus que propose les smartphones de nos jours. Mais ça rend le jeu moins agréable à l'oeil je trouve.

    Dommage que le jeu ne sorte pas sur PC car je suis sur que des pro auraient bidouiller le jeu pour retirer ce flou inutile.
    dokidokii publié le 27/09/2019 à 12:37
    guiguif J'avais pas vu ton com'.

    Donc je rêve pas c'est bien plus fluide en démat.

    Comment Nintendo ont pu accepter de sortir un produit comme ça sérieux
    aozora78 publié le 27/09/2019 à 12:41
    Le jeu fourmille de détails, d'effets, de textures, d'animations, etc...

    Donc oui ça m'étonne pas ces chutes de framerate... faut pas oublier que la Switch reste proche d'une 360 en terme de puissance...
    finalyoz publié le 27/09/2019 à 12:41
    Suzukube Les baisses de Framerate sont présente quasiment partout dans le jeu et pour tous le monde (Tout le monde à le même hardware et donc les mêmes soucis, il peut pas en être autrement ^^).

    Tu devrais même également en rencontrer juste en allant dans l'inventaire et revenir dans le jeu. A chaque fois, on constate des ralentissements comme si le jeu chargé la map à nouveau quelques secondes.
    fiveagainstone publié le 27/09/2019 à 12:46
    Tout le monde est plus ou moins sensible à ça, mais oui clairement il y a de bonnes baisses de fps par moment.
    pokute publié le 27/09/2019 à 12:56
    Un report de sortie, ça coute du fric. Franchement, c'est pas ce qu'on a sur ce zelda qui empêche de profiter pleinement du jeu, on aura des patchs, mais de la a le repousser et se priver d'une période ou ils sortent une nouvelle switch, le report aurait été une grosse connerie sur le plan stratégie commerciale. Ils ont jugé que ces baisses de framerate n'étaient pas suffisantes pour justifier un report...
    warminos publié le 27/09/2019 à 12:57
    Je suis presque à la fin du jeu et je dois dire que les baisses sont fréquentes, mais personnellement ça ne m’a pas dérangé plus que ça. Après je n’ai quasiment joué qu’en mode portable avec le jeu sur carte sd et un peu en 720p sur une petite télé 720p (beaucoup mieux pour l’aliasing que ma télé 4K en passant).
    e3ologue publié le 27/09/2019 à 13:08
    Les baisses sont bien présentes, après en dehors des 2 première heures où ça choque, après on y fait plus vraiment attention. Là où c'est le plus chaud c'est dans le marécage et sur le chemin de l'avant dernier donjon quand on passe au niveau de 3 mini cascades.
    apollokami publié le 27/09/2019 à 13:25
    Que ce soit en mémoire interne ou sur SD Samsung U3, j'ai exactement les mêmes chutes. Pas d'amélioration en installant sur mémoire interne donc.
    ducknsexe publié le 27/09/2019 à 13:34
    Je joue principalement sur tv, les chutes de framerate sont très rare et pas beaucoup sur la map. Mais elle existe ( sur mon cas elle sont de 5%) Mais elle n entache en rien sur la fantastique expérience solo.
    bennj publié le 27/09/2019 à 13:34
    godson ca s’appelle un choix de design
    5120x2880 publié le 27/09/2019 à 13:55
    Godson C'est justifié par le scénario.
    chloe03 publié le 27/09/2019 à 14:11
    c'est juste des problemes de chargements,ou la camera qui doit se recadrer d'un coup, et du coup sa fait lagué, se n'est en aucun cas du a la puissance de la console sinon sa ramerai tout le temps.

    j'ai remarqué que sur mon Smartphone en 720P/60fps tu voie aucun Lag
    zoske publié le 27/09/2019 à 15:15
    Suzukube J'adore comme tu prends gants de velours pour parler de ce jeux!

    C'est vrai que critiquer un jeu Nintendo mais en plus un Zelda... Faut avoir des couilles ou être suicidaire
    sonilka publié le 27/09/2019 à 15:21
    Je ne suis pas fou ?

    Tu n'es pas fou. Je ne le suis pas non, pas plus que les centaines de testeurs ou milliers de joueurs. Y a juste une minorité, de fans et plus précisément de fanboys, qui tentent de t'expliquer que tout va bien.

    sora78 Le jeu fourmille de détails, d'effets, de textures, d'animations, etc...

    Un véritable monstre qui met à genou la Switch effectivement. A coté SMO ou S2, qui tournent en 60fps sans chute, sont vraiment des jeux sans envergure et demandant peu de ressources à la console
    aozora78 publié le 27/09/2019 à 15:26
    sonilka

    Bah il est très beau et mal optimisé ^^
    sonilka publié le 27/09/2019 à 15:29
    sora78 il est mal optimisé c'est certain. Après ce n'est pas Nintendo qui était aux commandes mais Grezzo (le studio qui a notamment pondu les remakes graphique de OoT et MM) et le studio n'avait jamais bossé sur Switch avant. J'imagine qu'en plus du manque d'expérience, ils ont du faire avec un temps restreint. D'ou ce résultat très mitigé.
    aozora78 publié le 27/09/2019 à 15:41
    sonilka Oui bah ils ont fait du beau boulot pour un premier jet.
    Le son c'est la partie du jeu qui m'a le plus gêné.

    La réorchestration des musiques ne sont vraiment pas à mon gout et les effets sonores des armes, objets et d'autres trucs (comme le bruit des murs fissuré ou les fées) sont plus efficaces dans la version gameboy je trouve.
    jeanouillz publié le 27/09/2019 à 16:15
    sonilka S2 .... ?
    sonilka publié le 27/09/2019 à 18:06
    sora78 ils ont fait le meme taff que sur OoT ou MM. A savoir refaire les graphismes (et les compos pour celui ci). Pour le reste, le jeu est en tout point identique au premier, absolument rien n'a changé. C'est du travail bon sans plus.

    jeanouillz Splatoon 2.
    godson publié le 27/09/2019 à 18:52
    bennj
    Ouep un choix de design qu'il ne maîtrise peut être pas et explique les lags
    suzukube publié le 27/09/2019 à 19:44
    zoske En fait, je représente aussi mon media (Otakugame.fr) donc je ne peux pas vraiment me permettre de dire "Ouais mais non vous racontez de la merde, j'vois des baisses de framerate).

    Donc je tente de comprendre le soucis avec un article plus structuré (dans le premier, je voulais juste dire que j'ai trouvé le jeu sympa, j'avais l'impression que les baisses de framerate, c'était.... Que moi du coup).

    Mais avec cet article, je vois bien que la grande majorité d'entres nous ont bien des soucis de framerate - y compris ceux qui disaient qu'il n'y avait pas de lag en trouvent désormais 5%. Mais il faut dire que cette fois ci j'ai illustré avec une vidéo où l'on ne peut pas contester ces ralentissements sur ma version.

    Conclusion : oui le jeu rame à certains endroits. Et le faire remonter sur le net, c'est good pour tout le monde - peut être que Nintendo pourra en être au courant et sortir un patch justement ! Comme un certains Bomberman R il y a quelques temps ^^ !
    suzukube publié le 27/09/2019 à 19:52
    finalyoz Merci pour ton retour ^^ On verra bien ! Sinon le jeu est vraiment sympa j'adore l'aspect nostalgique
    sphinx publié le 28/09/2019 à 12:53
    Quand j'ai vu ces lags ça m'a bloqué... je préfère attendre un patch avant de continuer l'aventure...