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Donc, selon les personnes sur les forums de CDPR, toutes les cutscènes à la 3ème personne que nous voyons encore dans la vidéo de la demo de 48 minutes ont été remplacé avec des scènes à la 1ère personne. Le seul moment où une caméra optionnelle permettra de passer à la 3ème personne et de voir son personnage sera pendant la conduite de voiture et de moto.
Dani (un utilisateur du forum polonais) a demandé sur Facebook des informations à propos de la caméra à la 3ème personne dans le jeu et il semble que les spéculations basé sur le podcast avec Lilayah étaient correct, elles ont été complétement retiré du jeu et le jeu se joue entièrement à la 1ère personne désormais, même durant les cutscenes.
Voici une conversation avec un des devs à propos de ce sujet :
"Bonjour, il y a des gens qui disent qu'il n'y a plus de vue à la 3ème personne durant les cutscenes, c'est vrai ?"
"Dans Cyberpunk 2077, l'immersion nous importe énormément, donc oui, les cutscenes seront à la la 1ère personne"
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Maintenant, soyons sérieux 5 minutes, nous savons tous qu'ils nous ont fait la phase du
"même si le jeu n'est jouable qu'à la 1ère personne, vous aurez quand même des cutscenes à la 3ème personnes pour voir votre personnage et profiter des possibilités de customisation ! C'est quelque chose d'important pour nous !", dont ce retournement et cette justification sent fort la deadline qui est difficile à tenir et le contenu cut parce qu'ils n'arriveront jamais à le sortir à temps autrement.
UP
Réaction de CDPR vis à vis de la controverse :
Réussir une immersion complète en vue à la 1ère personne est quelque chose d’extrêmement important et la décision prise par l'équipe d'aller à 100% dans cette direction est quelque chose qui bénéficiera au jeu grandement en terme de gameplay et de story-telling. Ceci dit, les joueurs pourront toujours voir leur personnage dans le menu de l'inventaire, durant les séquences de conduite, dans les miroirs et, très occasionnellement, dans certaines cut-scenes.
UP2
Outstar, ancienne de chez CDPR qui est apparemment toujours très bien informée sur les projets studio a aussi commenté sur le sujet :
Rien n'a changé avec Cyberpunk 2077. La majorité des cutscenes seront en vue à la 1ère personne comme vous avez pu le voir avec les vidéos de gameplay (la scène de la baignoire, Ripperdoc), "certaines" cutscenes seront à la 3ème personne (V se levant de son lit).
C'est une décision de designer que vous ne pouvez juger avant d'avoir joué au jeu"
Non, rien n'a été dit à propos de retirer les cutscenes à la 3ème personne. Il y aura quelques scènes dans le jeu (pour les gros moments, j'imagine) où vous pourrez voir V à la 3ème personne, mais dans la majorité, les cutscenes seront totalement mergé dans le gameplay.
posted the 09/02/2019 at 03:39 PM by
raioh
C'est tout le qui l'intéressait vraiment
Par contre, c'était bien la peine que CDPR communique il y a quelques jours sur son mode création de personnage plus "inclusif" qui ne propose pas le genre masculin et féminin par défaut si les personnages créés ne sont désormais plus vraiment visibles durant le jeu
C'est bête car à choisir j'aurais préféré l'inverse, l'abandon de la vue à la première personne au profit d'une vue à la 3ème personne durant les phases de gameplay.
N'empèche ce que tu dis sur les contenus coupés à la serpe, ça me questionne.
On parle de CD project ici. On sait d'avance que le jeu sera buggé mais en ce qui concerne le contenu, je doute vraiment que pour des questions de deadline, ils fassent ce genre de concession.
Après ça n'exclus pas l'idée que le mode 3ème personne arrivera via une maj, un peu plus tard.
Ils coupent clairement ce qui n'est pas indispensable pour atteindre leur deadline. Après ils peuvent aussi rajouter certaines choses avec les extensions mais c'est clairement une question de temps et de ressources.
Après comme tu dis, c'est indispensable pour avoir une bonne expérience de jeu. D'ailleurs TW3 avait intégré le vignoble et la baraque dans sa dernière extension, mais ça n'empéchait pas le jeu d'avoir des options de personnalisation assez nombreuses.
Et puis leur argument de l'immersion commence à me saouler pour le coup ce sont vraiment des mongolos. J'ai joué à des TPS que ce soit RE4, Max Payne 3, Dead Space, Metal Gear, The Last Of Us... J'étais bien plus immergé que dans la grande majorité des FPS qui sortaient au même moment. L'immersion c'est pas qu'une question de vue, c'est avant tout créer une ambiance et une mise en scène qui soit captivante et c'est pas en nous mettant en permanence dans la peau du personnage que ça marche.
Rien qu'à ce niveau pour le coup Deus Ex était vraiment dynamique, avec à la fois une vue FPS et de la 3ème personne pour la couverture et certaines exécutions biens classes. Là ça avait vraiment une touche originale et captivante pour le coup. Mais c'est sûr que proposer ça on les aurait un peu trop comparé à l'arrivé.
Ah et leur argument qui consiste à dire que le gamedesign en prendrait un coup si 2 vues seraient proposées je le comprends déjà mieux en revanche puisqu'il faut toute une interface qui scann l'environnement en tant qu'être augmenté. Mais qu'ils viennent pas me dire que c'était irréalisable techniquement, plein de jeux le font, à commencer par GTA V ou Red Dead... Et Metal Gear encore une fois.
Comme ça ils auront le temps de finir le jeu.
Dommage sinon, avoir + de choix c'est toujours mieux, mais bon...c'est pas ca qui va me faire stopper ma hype, ce jeu je l'attends vraiment énormément
t'aime pas les FPS ? Tu passes ton tour, c'est pas plus compliqué que ça
Maj de l'article avec la réacton de CDPR.
Apparemment il y en aura toujours, mais ils ont vachement appuyé le côté "occasionnel" de la chose.
Là où on pensait que ça allait être quelque chose de récurrent avant au vu du gameplay, ça semble être quelque chose qui se déroulera au final très rarement dans l'ensemble du jeu.
pourquoi tu te sens obligé de l'ouvrir ici pour sortir de tels commentaires?
Après ça serait bien de lire l'article, le débat sur la vue à la 3ème personne vs 1ère personne, il date déjà de plusieurs mois, là il était surtout question d'autre chose : les cutscenes qui étaient présenté à la 3ème personne jusqu'à maintenant. Donc de quelque chose qu'on pensait être dans le jeu et qui sera apparemment beaucoup moins présent que de la façon dont ça a été mis en avant jusqu'à présent.
Guerilla Games a fait un bon choix pour moi, pas de soucis... Justement la recette Killzone devenait vieillotte et répétitive, il était grand temps de tourner la page.
Pour un jeu de l'ampleur de ce Cyberpunk et pour son aspect open-world, justement, pour moi la vue TPS est bien plus appréciable. C'est une question de connexion avec le personnage, je trouve que ça a de plus en plus d'intérêt et que ça apporte une vraie richesse au jeu. Le voir souffrir, subir l'action, murmurer, s'exprimer de mille façon pendant qu'on le joue c'est tout un panel en plus qui rend la mise en scène succulente et qui me font d'autant plus apprécier un jeu. Rien que pour ça j'attends beaucoup de voir les animations et la manière dont notre avatar subira la tension dans The Last Of Us 2.
octobar "c'est pour moi la vue TPS est bien plus appréciable". Mais mec excuse moi mais les dev ils s'en tapent complet de ton avis. Encore une fois c'est LEUR jeu, ils ont LEURS idées. Que tu trouves ca dommage ou je ne sais quoi très bien mais franchement sortir des conneries comme : "ca sera sans moi" c'est juste mais complètement con (je ne dis pas que c'est toi qui l'a dit). Et surtout critiquez le jeu quand il sera sorti pas juste basé sur 2 tweets, et un trailer...
raioh c'est un jeu en développement, tout le long de ce dernier ils font des changements, c'est la base du développement d'un jeu. Oui ils sont passés de la vue à la 3è personnes à la vu à la première, ou est le soucis ? Si ils ont décidé de le faire c'est qu'ils ont une bonne raison, surement pour renforcer l'immersion tout simplement.
nospeudo c'est surtout la partie personnalité du personnage qui est dingue. Et puis tu pourras toujours te regarder dans une glace si c'est si important pour toi...
C'est visiblement la mode de cracher sur ce jeu pour des broutilles depuis quelques temps la vache. C'est pas comme si on savait depuis le début que c'était un jeu à la première personne.
octobar pour commencer ça laisse indifférent ou bien ça fait critiquer, t'y pourra rien à moins d'être dans une dictature de l'esprit.
faut arrêter de jouer à demi-mot les victimes... ton avis tu l'as donné encore et encore... et t'es pas le seul !
de deux, ce que tu expliques ce n'est que TON point de vue, et même au delà de ça, le studio a le droit de développer leur propre projet, ils vont pas tout changer des que vous chouinez un peu trop !
dernier point, il y a une différence entre donner son avis et le spammer, ça fait depuis les premières informations qu'on entend ce discours, on a comprit que c'est pas ta came, c'est pas grave passe à autre chose, mais à quoi ça sert de le spammer comme ça, hormis jouer les petites victimes chouineuses ( tout en éludant en plus, les nombreuses chose énorme que le jeu propose). t 'as le droit de t'exprimer, mais on a aussi le droit d'exprimer le fait que t'es vraiment casse couille à nous sortir le même refrain depuis des mois
Mais c'est tellement plus facile de se plaindre dès que les devs ne font pas le jeu dont on rêve personnellement plutôt que de se renseigner ...
Zekk Moi la victime ??
J'ai mon point de vu, tu le respecte et tu passes à autre chose c'est tout, c'est juste que ça vous rend intolérant qu'on puisse émettre la moindre critique, tout ça parce que vous voulez faire une grande ronde et être dans la célébration, fans aveugles que vous êtes
STP, Réfléchis.
zekk Ben les gens avaient le droit de critiquer Rockstar, j'ai jamais dit qu'ils devaient la fermer comme vous le faites, c'est toute la nuance hein, au cas où t'aurais toujours pas capté.
et je te le redis une dernière fois, il y a une différence entre donner son avis et le spammer
J'ai bien vu la direction qu'ils prenaient qui reste contradictoire en soit, désolé.
Personnellement, je ferai le jeu quand même du moment que je peux voir mon perso dans l'inventaire bien comme il faut. Mais il y a un non sens évident, c'est un fait.
après, il devrait juste enlever l'éditeur de perso, comme ça, vous seriez content
Ce que je veux c'est juste y jouer bordel !
J'irais même plus loin : pourquoi perdre du temps à développer cet aspect dans ce cas ?
Par contre retirer les pronoms pour lécher le cul de resetera sa ils ont le temps de le faire...
Tu as sûrement raison, l'implant risque de griller
(Outstar est une ancienne de chez CDPR, toujours très bien informée)
ici
et
la
Plus qu'a espérer un patch plus tard...
Rien que pour la vue, je ne pense pas acheter le jeu. Je ne supporte pas les Rpg avec ce genre de vue.
octobar
Tu as raison, cependant, ceux qui te répondent n’ont pas pris le temps de lire ton propos. Enfin, ils feignent de ne pas comprendre par ce qu’ils attendent le jeu.
Ils sont en roue libre.
En gros, c'est encore des mongoles qui ont fait le buzz sur rien du tout.
"Avis sur CP au bout de 5 h de jeu,grosse tuerie"
On va pas vous oublier les screen sont déjà prêts
Apparement ces gens là ont joué au jeu cest nul tu sais
Retournement de veste priceless a venir,vu que ces trous du cul vont acheter le jeu quand même