Très prometteur, à tel point que je me demande s'il n'est pas en passe d'être le jeu le plus ambitieux développé par PlatinumGames. D'ailleurs, il n'y a toujours aucune date de sortie, j'imagine qu'ils veulent se laisser la liberté de pouvoir terminer le développement sereinement sans être contraint par une annonce faire auprès du public.
putain énorme quand même et hyper dynamique ça change de la chié de tous les derniers jrpg aux décors statiques et a l'action mou du genou...! En meme temps pas étonné avec PG derrière ce jeu...
On joue plus Katarina du coup ?
On se tape le perso ultra générique et inintéressant ?
On peut même pas switch de perso en combat ?
Et bah putain, ce choix de merde si ça se confirme...
Les gens qui descendent les autres saga juste parce que gran blue c BO ! Madre mia ..
C'est bien anime et le rendu est propre et dynamique. Mais qu'apporte le battle system ? Il est loin le temps ou les dev se cassait la têtes à créer des systèmes de jeux originaux. C'est très stylé n'empêche mais ca fais jeu d'action ,BTA couloiresque avec des meca rpg artificielle. Ce genre de système on prouvé que niveau strat et difficulté c'était toujours naze
Le héro est générique mais bordel que ça fait du bien de voir un truc comme ça. Mais j'espère un vrai voyage au lieu d'une aventure effectuée par système de zones.
Par contre on m'explique où se situe la difficulté dans ce genre de jeu ? La stratégie ? Ca pue le bourinage à outrance a tel point que l'action en devient presque illisible. Bref pas convaincu par le système de combat.
Cependant les animations sont au niveau, les graphismes de bonnes factures, et je vois que hors combat on a quelques des scènes d'actions ce qui est, il me semble, assez rare dans ce type de jeu et qui n'est pas pour me déplaire.
kalas28 Racontes pas de la merde stp. Que tu n'aime pas les Tales of, pas de souci, mais ce ne sont pas des jeux de merde. Et honnêtement, tu as fini et adoré bien pire que ça...
Enfin un RPG qui met les moyens pour faire quelque chose de visuellement réussi avec la technique moderne ! Et encore, y'a sans doute moyen de faire encore mieux... (oui je sais, ça fait beaucoup de "moyen" >_
Enfin un RPG qui met les moyens pour faire quelque chose de visuellement réussi avec la technique moderne ! Et encore, y'a sans doute moyen de faire encore mieux... (oui je sais, ça fait beaucoup de "moyen" ... )
C'est juste dommage que tous ces moyens soient déployés pour Granblue, licence certes sympathique mais pas transcendante (et j'ai quand même un peu de mal avec le chara design, même si ce n'est pas le pire en ce moment...), et pas pour un univers de RPG ambitieux et original (je rejoins d'ailleurs là-dessus ceux qui disent que le système de combat fait un peu A-rpg basique, là où à une époque les dévs japs se démarquaient par la créativité et la variété dans le gameplay). Enfin, si ça peut motiver d'autres équipes de dévs à se dépasser, je dis pourquoi pas !
hyoga57 c'est et ça restera des daube pour moi surtout zestimachin. après me notifier pour si peu sérieux t'as un soucis mental de fanboyïte aigüe va te faire soigner gars c'est un conseil
randyofmana pour moi un arpg aujourd'hui devrait avoir un gameplay de bta et donc toutes les possibilité de combo qui vont avec (faiblesses, stun, changement d'arme en plein combo etc...) et ne plus être un jeu ou martèle 2 boutons en no brain sans esquive.
après ça reste marrant comme ce jeu mais je trouve ça dommage de ne pas aller plus loin quitte à n'avoir qu'une seule aide IA.
zekk les perso sont lv8, c'est comme dire que le gameplay de KH est pas emballant car au debut Sora peut pas faire grand chose. On parle de Platinum Game quand meme, c'est pas des manchots
rbz tu as tout dis, et oui loin l'époque où chaque "séries" avaient leurs propres mécaniques et ou chaque nouvelles licences essayer de poussé plus loin le délire ...
Après niveau univers ça tabasse mais le fait qu'il y a 5/6 perso présent dans la team en même temps pour tapé ça risque de donné des fights assez brouillonne par moment
kalas28 C'est toi qui oses dire ça ? T'es le premier à chouiner dès qu'on critique ton jeu favori (ex les daubes de Compile Heart) et tu oses me dire ça ?
On se demande qui a un problème mental entre nous-deux...
Moi quand j'aime pas un jeu, je dis que j'ai pas aimé. Je ne part pas dans les extrêmes en disant c'est de la daube, surtout que tu as fait bien pire comme jeu...
zekk Tu as tout les droits du monde tout comme j'ai le droit de te dire qu'on ne juge pas le gameplay d'un ARPG sur ses premieres heures sinon la plupart des jeux du genre ne seraient pas emballant
C'est pas mal. Mais cette rupture dans les enchaînements me frustre un peu, ça enlève du dynamisme, autant c'est bien cool dans du fighting 2.5D made in Arc System Works (comme on peut le voir dans Granblue Fantasy Versus fraichement annoncé d'ailleurs), autant là en 3D on y perd grandement en fluidité (malgré les anims qui claque bien)... On sait que PG est plutôt habitué à ce style mais là chépa, j'ai l'impression que le temps de latence a été doublé, et c'est un poil désagréable... :/
Je vois que ça parle de Tales of, mais pour le coup cette fluidité dans les enchainements est un gros avantage dans leur battle system (malgré les ambitions moindres de la licence).
zekk nan c'est juste de la logique, c'est pas a un fan du genre RPG que je vais l'apprendre, apres ptete qu'ils auraient du montrer directement une phase vers la fin pour montrer toute l'etendu du gameplay pour rassurer les sceptiques... (et toi tu sembles vite prendre la mouche pour pas grand chose :/)
Sympa mais classique. Les mobs sac à PV histoire de pouvoir bien bourriner ca me fait de moins en moins kiffer. C'est d'ailleurs le plus gros reproche que je fais à PG. Ils ne sortent jamais de leur zone de confort.
Faudra aussi voir le travail sur l'environnement, les persos et le scénario même si pour ce dernier je ne me fais pas trop d'illusion.
guiguif je prend la mouche parce qu implicitement tu essaye d imposer ton ressenti. Moi je te dis que pour le moment ce qu il montre ne m emballe pas, pas besoin de me prendre la tête parce que ça t emballe
zekk c'est pas un ressenti mais de la logique encore une fois vu le genre (je trouve pas le gameplay des fight dingue si tu veux savoir mais je sais que entre lenlv 8 et lv99 yaura probablement un gouffre) mais oui arretons la
Très joli, mais de là à dire que le jeu est riche et très vivant, j'émets une réserve..... Je vois surtout un couloir ici,très beau et détaillé avec des scripts qui se déclenchent par ci par là.
A voir vraiment si le jeu propose plus d'ouverture et d'exploration ainsi que plus de possibilités au joueur à la fois dans son système de combat et le reste. Prometteur en tout cas, mais j'ai préféré la première vidéo de gameplay.
Et au risque de paraitre quelque peu critique et cynique, je trouve que certains s'emballent un peu vite ici. Au final cette vidéo ne propose rien d'autres que ce qu'on voit dans des jeux d'action occidentaux notamment ou certains jeux d'action japs depuis des années, ça pète partout, c'est scripté et linéaire, c'est beau et ça en met plein la vue avec des combats dynamiques et des effets de partout, mais d'un coup ce qui est souvent décrié comme toujours pareil sur d'autres jeux devient génial et mérite tout un tas de superlatifs. Attendons de mieux juger et soyons sérieux deux minutes
jenicris : j'ai déjà vu cette image et désolé mais je ne vois qu'un beau décor statique qui ne me dit pas si je pourrais l'explorer. c'est facile ce genre d'image, on en voit partout. Mais j'espère que ça sera le cas et j'y crois toujours. J'ai beaucoup aimé la première vidéo qui laissait espérer plus d'ouverture et de possibilité d'interaction dans le monde du jeu. Je dis surtout qu'ici on a vite fait de juger quelque chose et au passage de souvent tourner sa veste
Je souhaite que ce jeu soit le renouveau du jrpg pour moi, mais j'attends d'en être convaincu.
jenicris : J'ai vu
Mais désolé ça n'en montre pas beaucoup plus que ton image statique. on voit le décor et le gars qui suit le chemin rien de plus. Je demande à vérifier.
yukilin Quelques infos de Granblue Fantasy ReLink sur l'interview de famitsu :
-Les personnes qui n'ont aucune connaissance sur gbf peuvent jouer au jeu sans aucun problème.
-toute l'histoire relative aux Primals sera nouvelle. Il y aura aussi un tas de nouveaux personnages
-en général, vous progressez sur scène et battez le boss, élargissez le monde. Vous progresserez à travers l'histoire et il y aura des zones comme de grands champs et des zones enneigées, etc. Il y aura aussi des quêtes secondaires et des éléments d'exploration.
-quant au nombre de personnages, ils ne peuvent pas confirmer pour le moment. Mais par exemple, si vous considérez chaque arme de Bayonetta comme des personnages individuels, il y aura beaucoup de personnages pour un jeu d'action.
-Les personnages sont déverrouillés au fur et à mesure que vous remplissez certaines conditions. Pour le multijoueur, vous pouvez utiliser les personnages que vous avez déverrouillés. Il est possible de dupliquer des personnages en mode multijoueur. Également en tant que contenu multijoueur uniquement, nous envisageons le mode difficile des quêtes que vous avez battu en mode Histoire.
jenicris : Merci pour les infos
Tant mieux s'ils confirment les éléments d'exploration et le fait de découvrir le monde au fur et a mesure. J'espère qu'on aura pas à attendre trop longtemps chez nous pour ce jeu.
yukilin Selon les informations de Destructoid, Cygames préparerait un lancement mondial en bonne et due forme et compte traduire le jeu en plusieurs langues, dont le français.
guiguif Si, mais c'était loin de mon propos. Je me demande simplement s'il y aura de l'exploration entre villes et donjons, ce qui favorise l'immersion
J'espère le voir aussi débarquer sur PC quand même
Ça faisait longtemps qu’un JRPG ne m’avait aussi donné envie de preco !
On se tape le perso ultra générique et inintéressant ?
On peut même pas switch de perso en combat ?
Et bah putain, ce choix de merde si ça se confirme...
N'empêche ça fait bizarre, car en jeu j'serais certainement capable de vouloir fusionner avec Edna pour tout casser
C'est bien anime et le rendu est propre et dynamique. Mais qu'apporte le battle system ? Il est loin le temps ou les dev se cassait la têtes à créer des systèmes de jeux originaux. C'est très stylé n'empêche mais ca fais jeu d'action ,BTA couloiresque avec des meca rpg artificielle. Ce genre de système on prouvé que niveau strat et difficulté c'était toujours naze
Apres ca a l'air sympa mais bon sortir apres kh3
Cependant les animations sont au niveau, les graphismes de bonnes factures, et je vois que hors combat on a quelques des scènes d'actions ce qui est, il me semble, assez rare dans ce type de jeu et qui n'est pas pour me déplaire.
J'espère que l'histoire et les personnages seront eux aussi de bonne facture .
C'est juste dommage que tous ces moyens soient déployés pour Granblue, licence certes sympathique mais pas transcendante (et j'ai quand même un peu de mal avec le chara design, même si ce n'est pas le pire en ce moment...), et pas pour un univers de RPG ambitieux et original (je rejoins d'ailleurs là-dessus ceux qui disent que le système de combat fait un peu A-rpg basique, là où à une époque les dévs japs se démarquaient par la créativité et la variété dans le gameplay). Enfin, si ça peut motiver d'autres équipes de dévs à se dépasser, je dis pourquoi pas !
après ça reste marrant comme ce jeu mais je trouve ça dommage de ne pas aller plus loin quitte à n'avoir qu'une seule aide IA.
Après niveau univers ça tabasse mais le fait qu'il y a 5/6 perso présent dans la team en même temps pour tapé ça risque de donné des fights assez brouillonne par moment
Et il y a des pas de jeux où au niveau 8 du vois ce que le gameplay peut t offrir. Ici pour le moment on est sur du basique
Et chaud de parler de daube quand on a platiné ça.
On se demande qui a un problème mental entre nous-deux...
Moi quand j'aime pas un jeu, je dis que j'ai pas aimé. Je ne part pas dans les extrêmes en disant c'est de la daube, surtout que tu as fait bien pire comme jeu...
Je vois que ça parle de Tales of, mais pour le coup cette fluidité dans les enchainements est un gros avantage dans leur battle system (malgré les ambitions moindres de la licence).
Faudra aussi voir le travail sur l'environnement, les persos et le scénario même si pour ce dernier je ne me fais pas trop d'illusion.
A voir vraiment si le jeu propose plus d'ouverture et d'exploration ainsi que plus de possibilités au joueur à la fois dans son système de combat et le reste. Prometteur en tout cas, mais j'ai préféré la première vidéo de gameplay.
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/12/screenshot_new_1.png
Je souhaite que ce jeu soit le renouveau du jrpg pour moi, mais j'attends d'en être convaincu.
Mais désolé ça n'en montre pas beaucoup plus que ton image statique. on voit le décor et le gars qui suit le chemin rien de plus. Je demande à vérifier.
Mais je veux en être sûr pour ma part. Vivement plus d'infos précises et une sortie.
-Les personnes qui n'ont aucune connaissance sur gbf peuvent jouer au jeu sans aucun problème.
-toute l'histoire relative aux Primals sera nouvelle. Il y aura aussi un tas de nouveaux personnages
-en général, vous progressez sur scène et battez le boss, élargissez le monde. Vous progresserez à travers l'histoire et il y aura des zones comme de grands champs et des zones enneigées, etc. Il y aura aussi des quêtes secondaires et des éléments d'exploration.
-quant au nombre de personnages, ils ne peuvent pas confirmer pour le moment. Mais par exemple, si vous considérez chaque arme de Bayonetta comme des personnages individuels, il y aura beaucoup de personnages pour un jeu d'action.
-Les personnages sont déverrouillés au fur et à mesure que vous remplissez certaines conditions. Pour le multijoueur, vous pouvez utiliser les personnages que vous avez déverrouillés. Il est possible de dupliquer des personnages en mode multijoueur. Également en tant que contenu multijoueur uniquement, nous envisageons le mode difficile des quêtes que vous avez battu en mode Histoire.
Tant mieux s'ils confirment les éléments d'exploration et le fait de découvrir le monde au fur et a mesure. J'espère qu'on aura pas à attendre trop longtemps chez nous pour ce jeu.
https://www.gamekult.com/actualite/granblue-fantasy-project-re-link-se-remontrera-en-decembre-3050807427.html
Tu suis à fond le jeu dis donc! Bon je vais te faire confiance pour le coup.
Idem pour Project Re Fantasy d'Atlus.
jenicris Eh bien je croise les doigts