Bon, j'avais la flemme de faire un test mais ce cher Guiguif a insisté, donc je vais juste mettre en vitesse les point fort et les point faibles!
J'ai eu le platine, joué en mode Hard et globalement j'ai apprécié le jeu malgré ses défauts (et oui ce n'est point un test de rageux cette fois)
les plus :
- graphiquement sublime
- Cinématographie qui en jette
- La mythologie nordique respectée
- Un monde intéressant a explorer
- Mimir
- Une évolution sympa des personnages
- Les musiques en général
- Le gameplay qui te fait sentir puissant...
Les moins :
- ...Mais tu te rends compte au final que c'est plutôt limité dans les possibilités
- des énigmes sans réflexion
- trop d'aller-retour dans les même zones
- bestiaire peu varié
- trop peu de boss
- Scénario un peu vide qui fait surtout office de prologue
- Les royaumes en dehors de midgard sont bien trop petits et offrent peu de choses
Au final c'est un bon
7.5/10 pour ma part, et je suis bien curieux de voir la suite en espérant qu'ils améliorent les défauts du gameplay!
Vu que le moteur est déjà en place on aura aussi sans doute plus de variété niveau boss et endroit à visiter

Et le Gameplay limité, heu pardon ? On a pas joué au même jeu, y’a des tas et des tas de façon d’appréhender un combat, de variantes, que devais tu penser des précédents alors
Bon perso je l’ai pas terminé mais je sais que je suis pas loin et quoiqu’il en soit au vu du plaisir pris en jeu trop rare pour être souligné que je lui accorderais comme beaucoup la note maximale sans aucune hésitation contrairement à Uncharted 4.
Par contre je suis d’accord pour le nombre de boss, on été habitué à mieux, après ça reste une nouvelle ère et suivra d’autres épisodes, ce n’est que partie remise et je me conforte en me disant justement que j’ai pris un pied sans ça et que si le’ prochain et du même niveau mais avec un arsenal de boss plus soutneu c’est Bingo !
Ça change des gugusses qui notent 3 parce que exclu Sony ou parce que Kratos il é méchan
Ouais en gros tu met un 7.5 juste pour faire ton Stoon alors qu'aucun des points negatifs entache réellement le jeu (t'as fait les Valkyrie pour dire qu'il y a peu de boss ? ça en fait 9 + tout ceux du jeu de base quand meme
Pis trop d'aller retour dans les memes zones ? ya une zone ou faut y aller 3 fois, l'autre 2 mais tu passes par un chemin different, paie tes "trop d'aller-retour" surtout que ça te dérange pas dans tout les Metroidvania que tu fais hein
Après aucun jeu ne fera l’unanimité même si pour lui ce n’est pas un mauvais jeu pour autant, après quand c’est des torchons comme GC qui cherchent juste le buzz et descendre Sony l’a c’est différent.
musm Tu m’as eu
Après cela reste un bon reboot, techniquement le jeu est solide, c'est un bon défouloir , ''l'aspect rpg '' reste un ajout digne de mention et qui risque d'être encore plus développé dans les autres épisodes.
Je te rappelle juste que c'est pas un Open World le jeu !
Ah après la tentative raté de me placer dans la case N-sex , tu nous fais encore une rechute mais c'est dommage pour toi que mon jeu préféré reste Baldur's gate 2 . Bref, merci pour ton nouveau fail .
tolgafury Quand le jeu te propose un mur invisible uniquement pour te forcer a aller dans un secteur précis , c'est surtout un défaut de game design .
https://media.discordapp.net/attachments/406641192282095627/438022886645563413/God_of_War_20180422193922.jpg?width=1214&height=683
eldrick Quand le jeu te propose un mur invisible uniquement pour te forcer a aller dans un secteur précis , c'est surtout un défaut de game design.
Oui on appelle ça le level design
Je suis d'ailleurs étonné de voir que l'exploration dans God of War fonctionne bien mieux. Les open world ouvert aux allées et venues incessant et au quête FedEx laisse-moi rire tu ferais bien de jouer à God of War histoire de pas rater l'un des meilleurs jeux de cette gen la majorité des critiques ne se sont pas trompés.
eldrick
Non non, j’essaye pas de te placer tu y es déjà bien assis sur cette case
Car moi aussi je peux dire que ce à quoi tu joues de mon point de vu m’ennuis tellement.
eldrick C’est pas un Open World va falloir que tu percutes au passage, mais bon faut bien trouver de faux arguments pour tacler le jeu hein.
La mise en scène des combats dans celui-ci surpasse les combats de GOW III...
...mais bon c’est toujours marrant de voir des rigolos s’improviser testeur.
Une note méritée et objective
Ca veut rien dire une note objective. Les notes sont toujours subjectives... J'pense plutôt que tu parles d'une note méritée et objective car celle ci et les arguments qui ont été données vont dans ton sens.
et la mise en scène fait partie de la cinématographie, qui est dans les plus, donc bon, apprends à lire peut-être, mwarf
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
-baldur
-dragon
-fils de thor (qui faisait franchement mini-boss niveau combat et mise en scène)
-baldur again, qui se bat pareil que la première fois
-la dernière valkyrie, qui est optionnelle
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
donc oui pour moi c'est peu de boss désolé
Et y a que la dernière valkyrie qui m'a fait vraiment ressentir un gros combat de boss bien chaud
Tu t’attendais à butter tous les boss de la mythologie nordique dans ce premier épisode ? Moi pas, le scénario ne s’y prête pas « encore » et c’est tant mieux pour les suites, la montée en puissance n’en sera que plus grande.
L’avis de Megaman est par contre proche du tien et ça y a aucun problème. Mais c’est pas une raison pour bombarder ce test comme objectif.
Tu verras le prochain quand Kratos va sortir le god mode.
Que certains boss t'ai fait ressentir un gros combat bien chaud ou non ça change rien au fait que ça reste des boss, des mini-boss si tu veux (et encore les Valkyries j'appelle pas ça des mini, sinon la dernière en est un aussi).
Donc comment aurais-tu pu formuler la critique sur le 1er d'une licence ??
et ici, l'histoire, c'est pas Kratos qui va buter les dieux nordique...
La critique des boss, par contre ça reste peu pour ma part, peu importe le jeu, j'aurais fait la meme critique pour gow 1!
Et rien à voir avec les dieux nordique, y a pas que des dieux, la preuve avec le dragon, et encore une fois, la mythologie nordique est largement assez riche pour remplir plusieurs jeux d'assez de boss
Après le jeu est très plaisant à suivre et jouer donc c'est pas catastrophique, mais j'aurais pas dit non aussi à un boss de plus après celui qui sert de boss final.
- ...Mais tu te rends compte au final que c'est plutôt limité dans les possibilités
Là, je ne suis pas d'accord, à moins que tu n'utilise que petit partie de la palette des coups...
entre les 2 armes, leur moveset complet, je te trouve de mauvaise foi.
- des énigmes sans réflexion
Bah je sais pas quoi dire, on joue pas à un The Witness non plus, c'est du basique peut-être mais ça permet de varié un peu les situations.
- trop d'aller-retour dans les même zones
Cela, je ne comprend pas trop ??
il n'y pas vraiment d'aller retour, on retourne au pire une 2eme fois dans le même niveau que quelques fois.
- bestiaire peu varié
Consulte ton Codex et venir dire que le bestiaire est limité, faut encore être de mauvaise foi.
- trop peu de boss
Trop de boss, tue le boss ^^ perso j'ai vu l'article sur les boss de GoW au dessus, j'avais quasiment zappé les 3/4 des boss du 2.
Je pense que les boss seront nombreux sur la totalité de cette mythologie (trilogie surement) (cette réponse vaut aussi pour toi du coup e3ologue).
- Scénario un peu vide qui fait surtout office de prologue
Je vois pas ce que tu lui reproche, depuis le début tu as un objectif qui est de répandre les cendres, et c'est ça la vrai quête de cet épisode.
Je l'ai pas trouvé vide, au contraire, on en apprend beaucoup.
- Les royaumes en dehors de midgard sont bien trop petits et offrent peu de choses.
D'accord, au pire Midgard est le royaume principal, et les autres sont juste soit pour l'histoire soit pour du secondaire.
Mais je l'ai trouve tous bien fait, et finalement assez intéressant.
Et au vu du nombre d'heures totale à faire assez conséquent, je verrais pas quoi j'irais critiqué de pas en avoir eu plus.
Sinon ya quand même un peu de mauvaise foi dans cet avis " Baldur qui se bat pareil que la première fois" n'importe qui ayant fait le jeu sait que c'est complètement faux , le deuxième combat n'a rien à voir avec le premier, en plusieurs temps avec plusieurs nouvelles attaques qui n'ont rien à voir .
+ Toutes les Valkyries sont des boss , ça n'a aucun sens de ne pas les compter comme telles
Premièrement , compare ce qui est comparable, car ce God of war n'est pas un monde ouvert et par conséquent il faut conclure que le gameplay manque de profondeur face aux meilleurs représentants du genre.
misterpixel Non non, j’essaye pas de te placer tu y es déjà bien assis sur cette case quand je vois ta liste de j’aime je comprends mieux... Ah et c'est quoi ma case pro-N , pro-Japon, anti-Sony?
C’est pas un Open World va falloir que tu percutes au passage, mais bon faut bien trouver de faux arguments pour tacler le jeu hein
Tu es mignon, mais c'est ton pote Dedad qui considère GOW comme un monde ouvert bref encore
Car moi aussi je peux dire que ce à quoi tu joues de mon point de vue m’ennuis tellement.
La nuance importante entre toi et moi c'est que moi j'ai des arguments pour appuyer mon point de vue et personnellement ça ne me dérange pas du tout que tu détestes mes jeux préférés.
monz666 Si tu analyses bien la situation c'est exactement les mêmes membres qui ont également survendu Uncharted 4 et qui était prêts a démonté n'importe quelle personne qui osait avoir un avis divergent.
Ce que je vous reproche a vous deux, c'est le manque de profondeur dans vos avis, c'est un jeu riche, intéressant et novateur (oui, reprendre des mécaniques d'autres jeux pour les arranger sa sauce, c'est une forme d'innovation, détrompez vous) et là je vois un simple +/- complétement bateau, comme si qu'il n y'avais pas grand chose a dire, alors que je pense qu'on peut en dialoguer longuement
des exemples de reproche que je ne comprends pas :
- trop peu de boss
On a reproché a GOW III a son époque d'être un boss rush, avec un rythme trop rapide, aujourd'hui on reproche a l'inverse a sa suite
La mise en scène et le rythme de ce God of War sont complétements différents, un boss rush comme fut la conclusion qu'est GOW III aurait été peut être indigeste, surtout quand on veut prendre son temps pour installer l'univers de cette nouvelle Trilogie
Sachant qu'en plus la mise en scène est tellement stratosphérique que tous les combats de boss sont incroyables,
une camera plus proche de Kratos, un meilleur sound desing, une shaky cam maitrisé, les grosses sensations d'impact, et tout ça est du a ce plan séquence qui renforce grandement l'impression de surpuissante
Rajoutons a ça un découpage judicieux des boss fight, plus proche de ce qu'ils avaient fait avec Cronos, c'est a dire mélanger cinématique grandiloquente et epic avec des phases de gameplay tantôt assisté, tantôt classique, ça dynamise a mort le combat et ça renforce encore plus l'immersion, c'est un vrai tour de force technique ce genre de procédé, et c'est même plutôt innovant.
Mais en somme, ce que je veux dire, c'est que moins de boss =/= boss moins marquant, et ça, vous ne le précisez malheureusement pas
- trop d'aller-retour dans les même zones
c'est le principe du Castleroid en fait, l'inspiration majeur du jeu, même si Barlog parle beaucoup de Bloodborne, ça ressemble beaucoup plus a un Castleroid notamment avec cette évolution basé sur les pouvoirs et ce lvl deisng tourné autour du hub
- Scénario un peu vide qui fait surtout office de prologue
si tu parles du plot de départ, oui ça fait tres prétexte pour partir a l'aventure, mais l'important c'est le voyage, c'est ça que je comprends pas, on est tous fan de JRPG ici, on aime tous ces aventures sur des dizaines d'heures, ces relations et dialogues entre persos, ces révélations sur leurs passés, ces personnages qui vont tous s'influencer et apprendre des autres sur la durée, bref, le Voyage quoi
God of War PS4 est un jeu a personnage, bourré de dialogues géniaux, avec l'évolution d'Atreus via son père, et de Krartos via son fils, le tout très bien écrit et narré, épique et émouvant, violent et drôle, bref, son écriture n'est pas un défaut loin de là
-un système de combat qui montre rapidement ses limites face aux meilleurs représentants du genre
Des exemples ? parce-que je le trouve plutôt complet, c'est pas la richesse et la profondeur d'un MMO, mais avec tout ce que le jeu te donne, tu peux t'adapter avec toutes les situations et changer ton playstyle, si on veut jouer sur les Runes, les Passifs, les AOE ou le Burst, bha tout est possible via l'équipement, les enchantements, les Talismans, les différents types de flèches d'Atreus et les Runes des deux protagonistes.
C'est pas non plus un Souls niveau de sa personnalisations de combat, mais franchement c'est faux de dire qu'il est limité niveau possibilités, allez tester les failles de Niflheim ou les Defi de Muspelheim, là le jeu vous forcera a jouer différemment si vous voulez vous en sortir.
D'ailleurs ça c'est un défaut, la quête principale donne pas assez de moment "chaud" au joueur, le seul moment un peu galère c'est Alfheim avec le boss Elf Noir, il faut vraiment aller dans les quetes secondaires pour avoir du gros challenge, dommage
-des murs invisibles
haha, et en quoi c'est un problème ? et plus c'est pas comme si y'en avait 12 000
j'ai vu beaucoup de gens défendre ça dans les Yakuza (et a juste titre) parce que franchement c'es lions d'être un problème si le reste suit, nan là c'est gratuit, tu te discredite mon ami sur ce coup là
une énième combinaison adulte-enfant et des fanboys qui nous ont survendu le jeu.
Dis tout de suite que t'aimes pas ça, essaie pas de faire passer pour un défaut objectif, tu passes juste pour une vielle rageuse là
je critique pas la note (parceque jm'en fou) mais le mettre dans le titre est une sacré bonne idée mon pti Megaman
et dsl pour le pavé é_é
La différence c’est que tu te
Contente pas de juger en ton nom
mais des autres en plus du tiens.
Bref oui Pro mad in china.
Après pareil, tout au long de la communication ils se sont mélangés les pinceaux au sujet des suites, pendant longtemps ils affirmaient que le jeu était une œuvre entière et isolé, maintenant ça parle de 5 suites.
thor
Après c'est comme le 1er GoW, il se suffit à lui même en tant que tel, mais ça n'empêche pas d'autres épisodes pour compléter l'histoire et tout.
Vaincre Ares et l'avoir remplacé autant celui-là clairement pas et Mimir le dit pour avoir tué les fils de Thor et celui d'Odin il y aura forcément des conséquences
La quête est assez conséquente pour ne pas sentir cette sensation d'un épisode rapide qui demande absolument de voir la suite (enfin je sais pas si je suis clair) mais tu sais très bien que tu as des choses qui t'attendent (ou qui vont venir te chercher si on se fie à la scène dans la maison).
Ce que je vous reproche a vous deux, c'est le manque de profondeur dans vos avis, c'est un jeu riche, intéressant et novateur (oui, reprendre des mécaniques d'autres jeux pour les arranger sa sauce, c'est une forme d'innovation, détrompez vous) et là je vois un simple +/- complétement bateau, comme si qu'il n y'avais pas grand chose a dire, alors que je pense qu'on peut en dialoguer longuement
C’est l'éternelle rengaine des opinions contradictoires, les fans trouveront les arguments des détracteurs dépourvus de valeur ... sans pour autant en avoir de meilleurs à leur opposer. À défaut de pouvoir démontrer ce qu'on avance, autant dénigrer le point de vue des autres. Pour l'instant , il y a aucun membre ici qui m'a forcé a développé plus précisément mon avis.
On a reproché a GOW III a son époque d'être un boss rush, avec un rythme trop rapide, aujourd'hui on reproche a l'inverse a sa suite Bah faire un 180 degré complet sur la question n'est pas forcément la solution pour régler les problèmes surtout lorsque le contenu(je parle des boss et de la diversité des ennemies) devient rachitique. Ce god of war me fait un peu penser a FF12 vs FFX , oui ils ont réglé le problème de linéarité de son prédécesseur, mais en sacrifiant la narration , le développement de personnage , les cinématiques et cie. Bref , c'est difficile de ne pas se montrer critique sur ce sujet.
Mais en somme, ce que je veux dire, c'est que moins de boss =/= boss moins marquant, et ça, vous ne le précisez malheureusement pas
Le manque de boss et d'ennemies notables a pour effet de proposer une expérience de jeu diluer car ce n'est pas un jeu qui se termine en 5h.
c'est le principe du Castleroid en fait,
Sauf qu'en terme de level design un Metroidvania digne de mention est infiniment plus efficace et mieux maitrisé que ce God of war même constat pour les souls. God of war c'est un peu le perso polyvalent dans les rpg , il fait tout bien mais rien de manière exceptionnelle.
God of War PS4 est un jeu a personnage, bourré de dialogues géniaux, avec l'évolution d'Atreus via son père, et de Krartos via son fils, le tout très bien écrit et narré, épique et émouvant, violent et drôle, bref, son écriture n'est pas un défaut loin de là
Si le seul but est de se distraire sans réfléchir, alors oui, ça correspond aux attentes. Mais avec un minimum d'esprit critique, les failles sont immenses et trop nombreuses pour ne pas être gênantes. Après je peux parfaitement comprendre que certains ne veulent pas se prendre la tête en jouant à un jeu et qu'ils prennent du plaisir à suivre le périple de Kratos, mais il ne faut pas se voiler la face sur le contenu rachitique sur le plan scénaristique.
Des exemples ? parce-que je le trouve plutôt complet, c'est pas la richesse et la profondeur d'un MMO, mais avec tout ce que le jeu te donne, tu peux t'adapter avec toutes les situations et changer ton playstyle, si on veut jouer sur les Runes, les Passifs, les AOE ou le Burst, bha tout est possible via l'équipement, les enchantements, les Talismans, les différents types de flèches d'Atreus et les Runes des deux protagonistes Même diablo 2 qui date de 2001 propose davantage de skill, personnalisation, aptitude, rejouabilité pour les classes , loot et cie . Ce que je veux dire c'est que God of war n'a pas de grosse faiblesse dans son système de combat, mais aucune grande qualité qui lui permettrait de sortir du lot contrairement aux meilleurs représentants du genre.
haha, et en quoi c'est un problème ? et plus c'est pas comme si y'en avait 12 000
j'ai vu beaucoup de gens défendre ça dans les Yakuza (et a juste titre) parce que franchement c'es lions d'être un problème si le reste suit, nan là c'est gratuit, tu te discredite mon ami sur ce coup là Regarde mon screenshot(ou plutôt celui de Raioh ) malgré le fait qu'il y a clairement une route plus courte pour ce rendre au point B , le jeu te force littéralement a prendre la route longue pour rallonger artificiellement la durée de vie donc oui c'est un point noir dans le jeu.
Dis tout de suite que t'aimes pas ça, essaie pas de faire passer pour un défaut objectif, tu passes juste pour une vielle rageuse là
Le côté adulte-enfant était original au début, maintenant c'est devenu une ficelle surexploitée tout simplement. Les dialogues, la morale de fonds et la psychologie autour de ce concept dans le jv du moins sont trop simplistes pour moi, et surtout vus et entendus des centaines de fois. L'ensemble est répétitif et très prévisible. L'impression que j'en retire est que tout est calibré et assemblé à partir de pièces déjà existantes, comme un mécano. On changera l'ordre d'assemblage pour obtenir quelque chose qui au final semblera différent, mais contiendra exactement les mêmes pièces.
walterwhite C’est quoi ton projet ? Nous les briser à chaque grosses sorties de SONY ?
Ah ok tu parles en nous maintenant, cela reste très révélateur de ton niveau d'attachement à la marque Sony, mais bon je ne juge pas mon cher. :3
misterpixel Je n'ai jamais dit que c'était un monde ouvert mon cher, mais merci d'avoir passé
davidsexking Tu n'as pas cherché très fort alors puisque j'ai donné une preuve encore hier a ton pote Misterpixel sur ce sujet.
Oui on appelle ça le le level design, deja dit plus haut.
guiguif On appelle cela un mauvais level design comme déjà dit plus haut. :3
Il y a bien 9 combats contre 8 valkyries au design, noms et moveset différents et le dernier qui reprend les movesets des 8 precedents donc oui ya bien 9 boss.
En plus soutenir des mecs qui te balancent "note méritée et objective" par ce que ça va dans leurs sens, prouve à quel point vous êtes tout aussi ridicules que ceux qui balancent des 20/20.
Uncharted 4? Tu veux dire le jeu où dès que la hype a descendu , les joueurs ont trouvé exactement les mêmes défauts que moi?
les jaloux vont maigrir, ça tombe bien c’est l’été
Jaloux de quoi ? J'ai également la ps4 mon cher donc bon excuse moi d'avoir encore un minimum d'esprit critique pour trouver des points faibles à ton jeu ultime
leonr4
En plus soutenir des mecs qui te balancent "note méritée et objective" par ce que ça va dans leurs sens, prouve à quel point vous êtes tout aussi ridicules que ceux qui balancent des 20/20.
En même temps , je te comprends mon cher comparse ce n'est pas a la porté de tout le monde d'argumenté . Par conséquent certains préfères sortir les sempiternels one liners de fanboys pour se rassurer de leur choix de console(mais toi tu avais même commencé avant même te de procurer la ps4 , ce qui te rend encore un peu plus ''spécial '' . D'ailleurs mon premier paragraphe de mon ''pavé'' avait déjà prévu ta réponse tellement que vous êtes formaté et prévisible dans votre fanboyisme :3
J'ai autre chose à faire que de perdre mon temps à lire des pavés inutiles
Oui effectivement , je comprends que tu dois continuer ta mission divine qui consiste a poursuivre ta propagande Sony bref c'est certainement nettement plus ... constructif. Donc , je ne te retiens pas davantage. :3
On se donne RDV pour TLOU 2, je suis impatient de lire ta logorrhée quand l’immense majorité des joueurs vont surkiffer, et surkiffe en ce moment GOW
Cette phrase est ridicule la qualité d'un jeux vidéo ne consiste pas de pouvoir couper court pour ateindre l'objectif A d'une quête souvent ups. cette mécanique de gamplay ne permet pas le côté metroidvania de ce GOW mieux encore sans les aller et retour d'un metroid.
tous les jeux video ont des mur invisible. Et je le répète encore une fois la map ouverte de GOW et ca mécanique de gamplay pour s'enfoncer dans les terres est mafois bien plus réaliste qu'une banale map sans secret.
Je préfère trouver des quais d'amarrage pour suivre un sentier que spamer le bouton saut pour avancer en direction du 'une quête fedex.
J'ai encore un cerveau qui tourne nuit et jour
Pas de notes Metacritic
Si ces zygotos existent toujours
Les faits sont là pour contrer ta rage car oui désolé quand on utilise ce genre de langugage on est rien d’autre qu’un rageux ne t’en déplaise, le jeu fait l’unanimité, quasi, que ce soit par la presse, joueurs et commercialement, donc ton "vrai argument objectif" part aux chiottes désolé de te le dire.
Parler de mur invisible dans un jeu de ce genre, non Open World donc est juste stupide, c’est le cas pour 100% des jeux non en monde ouvert, tu découvres peut-être le JV.
GOW en terme de Gameplay explose juste les précédents tout comme en terme de boss d’ailleurs par rapport au premier, mais on peut regretter quand même le manque de boss marquant, il bien plus ambitieux que n’importe quel autre God of war et entant que fan qui adorait les précédents, mais pas que moi d’ailleurs, c’est quasiment les mêmes notes, je trouve normal que celui-ci plaise tout autant voir plus.
Puis tu confonds tout nous compare des genres avec d’autres genre, du Diablo, mon dieu... tu sais que c’est un jeu d’action aventure ?
Que toi ça te plaise réellement moins ok là dessus y’a strictement aucun problème, c’est jamais arrivé et ça arrivera jamais qu’un jeu fasse l’unanimité, mais bon taper sur un 8/10 minimum on peut pas dire qu’il ne la fasse pas, c’est une très bonne note, bref non c’est de venir remettre en question l’avis des autres qui risible, Megaman c’est son avis et vient pas dire que les autres sont des vendus, des fanboy bla bla bla, ce que tu reproches encore une fois c’est ce que tu fais toi-même ici même.
Y’a rien de pire que des gus qui se la joue hardcore Gamer en allant en contre sens du courant pour descendre un jeu.
Franchement je le redis, mais si je devais me contenter des jeux affichés sur ton mur, mais putain la tristesse du JV quoi... je suis sûr que l’immense majorité est loin d’être parfaite d’ailleurs, mais bon c’est Mad in china ça passe.
Après je jugerais pas de leur qualité car je sais que ces jeux plaisent à une partie des joueurs et qu’ils sont sûrement très bon pour eux, c’est juste pas mon genre.
Mais bon de base tu as déjà un parti pris pour cette marque c’est mal parti. ( je me réfère à ce que disent les membres ici )
Le test se résume à mettre des + et des - c’est super riche comme avis
Alors, c'est pas forcément pour le défendre mais lorsque dès les première ligne du blog (titre compris) tu as:
Mon test vite fait de GOD OF WAR (spoiler, c'est 7.5)
Bon, j'avais la flemme de faire un test mais ce cher Guiguif a insisté, donc je vais juste mettre en vitesse les point fort et les point faibles!
Je pense que tu es dès le début prévenu que le but de cette article n'est pas de faire dans l'avis riche et détaillé.
Enfin bref, j'ai lu un peu les commentaires et je trouve toujours ça dommage de voir comment un simple avis sur un jeu peut amener à tant de dénigrements de la personne...
Pour le dénigrement, je ne parlais pas forcément de toi.
Mais il y en a bel et bien dans les commentaire que j'ai lu ci-dessus.
Sinon, comme Megaman le prétend (j'en sais rien en fait), c'est Guiguif qui a insisté pour qu'il fasse un test. Je pense qu'il se serait abstenu sinon. lol
(en tout cas, c'est l'impression que ça me donne)
Ciao
Je vais t'inviter a regarder une nouvelle fois mon screenshot mais bon pour faire très simple lorsqu'une production force le joueur a prendre un chemin précis au détriment d'un autre alors que cela n’offre aucun avantage hormis de prendre plus de temps histoire de rallonger artificiellement le jeu , on est loin de l'exploration, l'expérimentation et des objets cachés qu'offre un metroidvania . D'ailleurs vous êtes sérieux avec votre comparaison ridicule?.
J'apprécie à leur juste valeur les "arguments" que j'ai pu relever : ''rageux'' ,''N-sex'' , ''Pro-japon'', ''fanboy'', ''ta liste de jeux fait pitié'' , ''c'est pas une chinoiserie '' , ''Pro-made in china'' ''le mec qui se la joue hardcore gamer '' .
Quand un contradicteur ne se laisse pas réduire au silence par l'enthousiasme du fan, on l'accusera d'être élitiste, de prendre les fans pour des cons ou de faire de la destruction pour le principe (voire même les trois à la fois). Ce qui nous ramène à la case départ, si on ne peut pas contrer l'argumentation de l'adversaire, on dénigre ses motivations et je dois avouer que tu suis a la lettre le script.
J'en suis venu à la conclusion que ce que les fanboys recherchent, c'est surtout confirmation de leur point de vue même quand il ne s'agit le plus souvent que d'un conglomérat d'idées et de concepts empruntés de çi de là.
Megaman c’est son avis et vient pas dire que les autres sont des vendus, des fanboy bla bla bla, ce que tu reproches encore une fois c’est ce que tu fais toi-même ici même.
Ne mélange pas tout j'ai posé mon avis ici sans notifier personne et c'est la horde des pro-s qui est venu me confronter, car j'ai osé écorcher , la production Sony du moment surtout que j'ai également relevé plusieurs points positifs mais bons lorsqu'on ne tombe pas dans les extrêmes cela ne passe pas.
Parler de mur invisible dans un jeu de ce genre, non Open World donc est juste stupide, c’est le cas pour 100% des jeux non en monde ouvert, tu découvres peut-être le JV.
Je dirais surtout que pour être béat d'admiration et ne trouver quasi aucun défaut a ce jeu , il ne faut pas être très vieux ou alors avoir zappé quatre générations ce qui est littéralement le cas avoir toi vu ton âge donc bon évite d'utiliser ce type de phrase cela fait mauvais genre lorsqu'on a même pas 25 ans.
Puis tu confonds tout nous compare des genres avec d’autres genre, du Diablo, mon dieu... tu sais que c’est un jeu d’action aventure ?
Je parlais pour l'aspect ''rpg et customisation '' que propose la nouvelle gestion de l'équipement et les arbres de skill et effectivement ce n'est pas spécialement impressionnant face a d'autres jeux. La prochaine fois que tu chercheras à tourner en ridicule ton interlocuteur, commence déjà par t'assurer que tu as réellement compris ce qu'il a dit, faute de quoi le coup risque une fois de plus de partir dans le mauvais sens. :3
je suis sûr que l’immense majorité est loin d’être parfaite d’ailleurs, mais bon c’est Mad in china ça passe.
Regarde mon test à propos de Persona 5 , un jeu qui était dans mon top 2 2017
davidsexking Est-ce que tu m'as déjà vu défendre à mort une production Nintendo? ou alors tu sors cela également de ton chapeau
zekk ça deviens un peu too much
Dans ce cas, tu devrais relever ton seuil de sensibilité parce que si c'est ''too much '' pour toi lorsque deux membres critiques un jeu (et bon 7.5 putain c'est une très bonne note) , le problème ne vient pas de moi.
Et je joue partout au passage.
Dire que le jeux t'impose une direction c'est n'importe quoi et ridicule. Tu connais pas le jeu ça se voit la map centrale est ouverte les rivages de la map donne accès au zone intérieur des terres de manière très intéressant.
Je ne comprends pas ce n'était pas toi qui a déclaré hier que ce god of war était un monde ouvert? :3
God of war 3 était WTF niveau boss, c'était génial, là c'est la douche froide. C'est pour moi le seul défaut du jeu, tout le reste m'as énormément plus.
lawl le mec qui ne met pas trop l'accent sur les "défauts".
C'est pas comme si c'était blindé de qualités hein...
Bref rien qu'à la phrase cité au dessus, on voit clairement l'état d'esprit dans lequel t'étais déjà avant de jouer au jeu.
Pour certains "défauts", j'ai l'impression que tu les cites juste pour trouver des défauts, ces même défauts qui ne t'aurais pas gêner du tout sur un autre jeu que tu chéris.
Et de quels jeux chéris tu parle juste pour rire? Ou tu peux prouver bien sur que je les ai pas critiqué aussi là dessus! J'adore BOTW mais pour moi le bestiaire et les boss sont décevant aussi sur ce jeu, tout comme GOW!