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shincloud
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    posted the 12/18/2017 at 08:49 PM by shincloud
    comments (71)
    jenicris posted the 12/18/2017 at 08:51 PM
    5 euro sur des centaines de milliers, c'est sur ça fait cher. Pour une fois je les comprend.
    tab posted the 12/18/2017 at 08:53 PM
    Les prix me paraissent un peu gros... Je pense que la "licence nintendo" doit être incluse dedans contrairement au prix brut du bluray donné en comparaison.
    temporell posted the 12/18/2017 at 08:53 PM
    bordel y'a intérêt à ce que ça baisse de prix, y'a un fossé entre une cartouche et un BR
    shincloud posted the 12/18/2017 at 08:56 PM
    tab Crois moi que j'ai des sources et sur le coup c'est bien ça ^^
    En fait maintenant tu comprend mieux certaines choses, mais Nintendo devrait faire un effort au niveau des prix, la les devs et éditeur réfléchisse à 2 fois pour mettre leur jeu sur cartouche et je me demande même si c'est pas à cause de ça que certains jeux sont repousser sur cette plate forme pour voir la rentabilité des autres support
    iglooo posted the 12/18/2017 at 08:56 PM
    Ca me parait bien abusé une 32 Go à 15 balles quand tu vois que SanDisk tape à 13€ en prix grand public.
    shincloud posted the 12/18/2017 at 08:59 PM
    iglooo Les cartes mémoire vita sont bien hors de prix, parce que c'est spécifique, c'est leur technologie derrière
    revans posted the 12/18/2017 at 08:59 PM
    c'est bizarre vue que pas mal d'indé sorte en boite
    misterpixel posted the 12/18/2017 at 09:01 PM
    Et pourtant les jeux démat coûtent tout aussi cher, en partant de là...
    tab posted the 12/18/2017 at 09:02 PM
    shincloud faut aussi voir que les sorties en quantité réduite seront vraiment fréquentes... Comme au bon vieux temps de la snes!
    floflo posted the 12/18/2017 at 09:02 PM
    J'y crois pas dutout. Certains jeux sont sortis à 30 euros sur switch.
    Entre la tva, la marge du magasin et le coup de production, il resterait presque rien à l'éditeur.
    revans posted the 12/18/2017 at 09:02 PM
    misterpixel pour cela que le déma est plus rentable
    apres les bluray a 1euros mwé je pense qu'on est plus bas que sa
    megaman posted the 12/18/2017 at 09:04 PM
    floflo parce que pour beaucoup de jeu t'as pas besoin de payer les cartouche 16 go
    mikazaki posted the 12/18/2017 at 09:05 PM
    Sa fait cher 15 balle on comprend mieux.
    shincloud posted the 12/18/2017 at 09:05 PM
    misterpixel Ouai enfin le déma ça a toujours été comme ça au niveau des prix et sur toute les plates forme (console)

    revans Sur ça je pourrai pas te répondre, p'tet une aide et prix doux de la part de Nintendo pour favorisé le support, mais au niveau des gros éditeur c'est sur

    floflo Car les jeux à 30euro ne font pas forcément 16go, voir moins ^^

    tab Et oui c'est pour ça que au niveau des stock c'est pas la folie et que Nintendo fonctionne en flux tendu
    misterpixel posted the 12/18/2017 at 09:07 PM
    shincloud Des gros voleurs que ce soit Sony MS et Nintendo...
    captaintoad974 posted the 12/18/2017 at 09:07 PM
    Ce qui m'énerve c'est que des bouse comme Ben10 sortent en boite et d'autre jeux non....
    shincloud posted the 12/18/2017 at 09:09 PM
    misterpixel Pour le déma mais ça on le sais depuis le début, ça leur coûte 0euro, c'est sur des serveurs, pas besoin de main d'œuvre pour faire les pressages, transports, magasin etc... donc oui c'est de la grosse baise le déma
    kidicarus posted the 12/18/2017 at 09:10 PM
    Je doute du prix noté.
    Après le bluray coûtait 6 fois plus cher qu'un DVD et plus de 35% plus cher qu'un hdr.

    Après, la fabrication n'est pas la même que celle des cartes sd donc pas comparable et ne pas confondre avec le vrai prix constructeur et les cartes en promos.

    Et pour revenir au prix 10€ je trouve que c'est exagéré donc 15 j'y crois encore moins.
    Pourquoi je dis , pour la simple et bonne raison quil serait impossible davoir des jeux 30€
    shanks posted the 12/18/2017 at 09:12 PM
    misterpixel
    ça a déjà été sous-entendu : sur le prix de lancement (je parle pas des soldes), les éditeurs sont dans l'obligation morale d'appliquer un tarif équivalent au version boîte pour ne pas froisser les revendeurs qui peuvent leur mettre la pression (rien qu'avec le référencement).

    On se souvient de Micromania qui ne vendait même pas de PSP Go pour cette raison.
    revans posted the 12/18/2017 at 09:12 PM
    shincloud sa leur coute pas 0euros le déma, les serveur il a fallut les mettre en place, il faut les alimenter et les refroidire, ta des frais qui sont pas nul
    floflo posted the 12/18/2017 at 09:13 PM
    shincloud ah désolé j'ai mal lu. J'ai cru qu'il n'y avait que deux stockages possibles.

    Mais ça paraît beaucoup 10-15 euros pour des jeux généralement tous vendus à moins de 50 euros.

    Tu connais les jeux qui disposent d'une cartouche 32Go ??
    iglooo posted the 12/18/2017 at 09:15 PM
    shincloud l'exemple des cartes mémoires Sony, pas sûr que ce soit le bon exemple. Elles sont hors de prix et Sony doivent marger comme des porcs dessus.
    shincloud posted the 12/18/2017 at 09:15 PM
    revans J'exagère mais c'est largement moins que la boite ^^

    floflo C'est une info d'un gros éditeur de jeu que je ne citerai pas ^^
    Mais sinon ta des cartouches de 2 / 4 / 8 / 16 / 32 sur Switch si je ne dis pas de bêtise
    edarn posted the 12/18/2017 at 09:16 PM
    Hmm.
    Ça parait effectivement bien élevé.
    Pour prendre l'exemple de la carte MicroSD 32go à 13€, il s'agit d'un prix public.
    Les revendeurs, payent cette carte MicroSD quasi moitié prix. Je le sais, j'en vends.

    Et quand on en commande, c'est genre 30 cartes MicroSD par commande.
    J'imagine que les prix doivent aussi bien baisser quand on commande 100.000 ou 500.000 à la fois.
    floflo posted the 12/18/2017 at 09:17 PM
    megaman ouai ouai j'ai pas bien lu l'article ^^, pas facile en étant au boulo.

    shincloud ok. Donc le max des cartouches feront moins de 8go mdr
    maxleresistant posted the 12/18/2017 at 09:17 PM
    Je doute que ce soit juste.
    zabuza posted the 12/18/2017 at 09:18 PM
    Ça me paraît trop gros. J'y crois pas
    misterpixel posted the 12/18/2017 at 09:19 PM
    shanks Ah bon, j’etais pas au courant, les prix baisseront le jour où le marché des jeux physique mourra donc, et sur PC c’est pas pareil non ?
    shincloud posted the 12/18/2017 at 09:19 PM
    edarn maxleresistant Le SD et la technologie qu'utilise Nintendo qui sont en partenariat avec d'autres société, c'est bien le prix pour les éditeurs, bon après j'informe, et surtout pour comprendre pourquoi les jeux n'ont pas tout le contenu dans la seul cartouche, car ça leur fait pas vraiment plaisir de passé comme ça, mais il n'ont pas le choix pour réduire les couts ^^
    shanks posted the 12/18/2017 at 09:21 PM
    misterpixel
    sur PC c'est différent.
    Si les jeux ont toujours été moins chers, c'est parce qu'il n'y a pas de royalties à payer à un constructeur.

    (bon, maintenant ils payent à Valve avec Steam mais c'est trop tard pour augmenter les tarifs de 10€)
    iglooo posted the 12/18/2017 at 09:21 PM
    shincloud on peut en savoir plus sur ta source sans que tu la crames? Sa fonction au sein de l'éditeur par exemple.
    misterpixel posted the 12/18/2017 at 09:31 PM
    shanks Ok, bon à savoir tout ça.
    godson posted the 12/18/2017 at 09:31 PM
    15 euros ? La 32 go ?????
    C'est une blague !!!! Ça inclus la boîte qui fait 100 fois la taille de cartouche ?
    Dans le cas contraire, je serais un éditeur, Je viendrais la boîte vide avec un bout de papier pour le code de téléchargement et joffrirai une micro sd.......
    shincloud posted the 12/18/2017 at 09:34 PM
    godson crois moi que ça fait pas plaisir au éditeur d'avoir la grosse étiquette sur la boite Switch qu'il y a pas tout le contenu sur la cartouche

    iglooo J'aimerai bien aller plus, mais je préfère pas, mais si je fait un article comme ça, c'est pas un hasard ^^
    zeldounette posted the 12/18/2017 at 09:37 PM
    d'apres mes sources le prix du poulet va atteindre le prix du bit coin d'ici la fin de l'annee
    thor posted the 12/18/2017 at 09:37 PM
    Pour 50 boules, je balance sa source, j'm'en bats les steaks
    noouns posted the 12/18/2017 at 09:40 PM
    Ça reste de la connerie pas possible et une belle idée de merde. Désolé, mais moi un jeu à moitié en boîte et démat, c’est pas du tout pour moi.
    A la base, si je me prends un jeu en boîte, c’est pour être tranquille.
    Mais avec la partie démat, il y a risque de ne plus avoir accès à la suite de son jeu à la fermeture des serveurs ?
    Si oui, c’est une bien belle connerie, et je suis pas près d’acheter un jeu qui le proposera (dommage L.A Noire).
    iglooo posted the 12/18/2017 at 09:40 PM
    shincloud son poste, c'est pas supposé le cramer, à moins que ce soit spécifique à cet éditeur. Ca inclut la taxe Nintendo ce prix ou c'est la cartouche brute avant royalties?
    thor t'as même pas 4 cartouches 32 Go à ce tarot là
    thor posted the 12/18/2017 at 09:44 PM
    iglooo une seule cartouche avec SMTV me suffit
    cyr posted the 12/18/2017 at 09:57 PM
    Une cartouche, ça a un prix plus élevé, car il y a des métaux, il y a une ou plusieurs puce, et il faut assembler tous ça...

    Un bluray, c'est qu'un bout de plastique avec du verni...

    En durée de vie, la cartouche ira plus loin...
    thorim posted the 12/18/2017 at 09:59 PM
    C'est pas la même déjà car pour un jeu qui va se vendre à 500000 unité, ils perdent directes de 5M€ à 7.5M€.
    Sachant qu'il faut d'abords payé les cartouches pour pouvoir les mettre sur le marché, t'as pas intérêt à te louper.
    hayatevibritania posted the 12/18/2017 at 09:59 PM
    tab C'est bien ça, ZhugeEX avait indiqué que dans le prix il y avait la cartouche, la licence, la boite et j'en passe. Le prix n'est pas que la cartouche seul, reste que oui c'est plus cher qu'un BD vu que les cartouche NS sont dans un format propriétaire.
    rickles posted the 12/18/2017 at 10:12 PM
    J'y crois absolument pas non plus. Selon Forbes, qui ne sont pas des guignols, le surcoût ne dépasse pas 10$, ou 60% de plus qu'un Blu-Ray de la même capacité.
    godson posted the 12/18/2017 at 10:14 PM
    shincloud
    Z'ont qu'a faire block tous ensemble pour que Nintendo change ses tarifs .......
    Mais bon, comme pour le moment ils ne font que des réeditions de vieux jeux ça passe crème.
    karbon posted the 12/18/2017 at 10:15 PM
    cyr

    En durée de vie, la cartouche ira plus loin...

    Pas forcément je serais même tenté de dire le contraire.
    Le problème étant lié à certains composant qui vieillissent mal et qui empêche "l'amorçage" ou le "boot" de la cartouche, j'ai ce problème avec un jeu sur cartouche Neogeo.

    Le disque optique tout dépend de qui le fabrique il y a de grosses différence d'un fabriquant à un autre et ça fait très peur, mais le talon d'Achille du disque optique reste son lecteur superbe techno mais très fragile avec le temps, mais pour le moment et d'un point de vue personnel, je préfère largement sauvegarder sur disque optique (Blu-ray DVD) que sur un support style SSD/DD ou les cartes mémoires.
    suzukube posted the 12/18/2017 at 10:20 PM
    iglooo Quelle vitesse ?
    iglooo posted the 12/18/2017 at 10:29 PM
    suzukube 30 mo/s.
    shincloud posted the 12/18/2017 at 10:29 PM
    rickles Je préfère croire l'éditeur en lui même, mais forbes est mieux placé pour le savoir
    lz posted the 12/19/2017 at 12:01 AM
    A l'unité je veux bien mais en prix de gros, ça doit diviser par 2 voir 3 quand même.
    yogfei posted the 12/19/2017 at 07:21 AM
    Shincloud Rickles : bizarrement j'ai beaucoup plus tendance à croire Forbes aussi plutot qu'un mec qui connait un mec j'ai un éditeur qui lui a dit que...

    De plus à 10€ les 16Go c'est clair qu'il est inclu dedans les droits que les éditeurs reverse à Nintendo pour éditer sur leur machine ce que tu ne comptes pas sur les 1€ du bluray les éditeurs reversent aussi de l'argent en plus à Sony et Microsoft
    shincloud posted the 12/19/2017 at 07:23 AM
    yogfei Ah bah après comme je dis souvent, vous faite ce que vous voulez de l'information, moi je donne ce que je sais de sur
    yogfei posted the 12/19/2017 at 07:28 AM
    Shincloud j'ai pas de doute sur ce qu'il t'a dit mais sur ce que lui en sait vraiment sur ce que comprennes les 10€
    gunstarred posted the 12/19/2017 at 07:53 AM
    Ça fait un peu chère je trouve...
    akeos posted the 12/19/2017 at 08:39 AM
    shincloud
    Ce n'est pas possible, les prix que tu donnes sont équivalent aux prix grand public, prix à l'unité avec les taxes ! Alors qu'ici on parle de processus industriel sur des millions de cartouches ! Celui qui t'affirmer ça te ment.

    D'ailleurs ça été dit, 50 go blueray = 8 go de cartouches... Le blueray c'est moins de 50 cts, donc une cartouche 8 go ne coûte que 50 cts max... 1 euros les 16 et 2 euros les 32 go... Ce qui semble bien plus cohérent à la vue des quantités dont on parle....
    Bref, Nintendo n'est pas fou, aucun éditeur n'aurai accepter un support a 10 euros l'unité... C'est juste impossible.
    shincloud posted the 12/19/2017 at 08:54 AM
    akeos si tu le dis c'est que c'est vrai
    Mais tu crois vraiment qu'une cartouche de 32go = 2euro? alors pourquoi les éditeurs ça leur fait chier de prendre une cartouche de 32go ou qui reporte leur jeu ou qui rajoute 10euro de plus que les versions PS4/One, m'enfin bref

    Et Nintendo ne sont pas des saint, il y a un problème au niveau des prix des cartouches ça été dis, et crois moi que les éditeurs qui doit ce coller une étiquette : http://www.perfectly-nintendo.com/wp-content/gallery/wwe-2k18-01-11-2017/1.jpg . ça leur fait pas plaisir, mais n'ont pas le choix pour une question de coût
    kikoo31 posted the 12/19/2017 at 09:46 AM
    shincloud Nintendo
    savent mettre des clou à leur pied tout seul
    shincloud posted the 12/19/2017 at 10:29 AM
    kinox31 Bah Nintendo sont grave radin depuis toujours, on dis toujours que c'est la faute des autres, mais Nintendo en est aussi pour beaucoup
    gareauxloups posted the 12/19/2017 at 10:50 AM
    Aucune idée de la véracité de ces chiffres, mais la comparaison m'a l'air un peu foireuse...
    Puis voilà quoi, il suffirait seulement que les devs/éditeurs fassent pas leurs portages avec les pieds
    Je pige vraiment pas comment des jeux en 720p peuvent atteindre des sommets niveau nécessité de stockage...

    Si on investissait un peu plus dans l'optimisation on aurait un jeu qui tournerait mieux pour moins d'espace et donc des cartouches moins chères et bézef plus de bénef. Surtout que voilà quoi, chez Nintendo on s'en fiche un peu du rendu graphique
    kikoo31 posted the 12/19/2017 at 11:08 AM
    shincloud C'est pas le fait qu'ils sont radin que je mets en cause
    mais comme ils leur fallait un truc hybride

    Ils ont été obliger d'opter pour le cartouche pas le blue ray

    Tu imagines bien que tu peux pas optimiser la place pour le foutre sur le gamepad switch
    akeos posted the 12/19/2017 at 12:05 PM
    shincloud
    Certains tiers profitent de la situation , même si c'est très en dessous de tes chiffres, le go reste 6 fois plus chers en cartouches....
    la switch taxe est appliquée du fait de l'éditeur, tous ne l'applique pas... Sega à appliquer la switch taxe sur puyo puyo alors que la cartouche ne fait que 2 go... Bethesda ne l'a pas appliquée à shyrim....
    D'ailleurs cette switch taxe disparaît au bout de quelques semaines en général. Si elle était lié à un surcout du support, elle resterai...
    kevisiano posted the 12/19/2017 at 12:41 PM
    iglooo entre 15 et 13 ça va ! Y'a pas mort d'homme
    iglooo posted the 12/19/2017 at 03:01 PM
    kevisiano sauf que le prix public n'est pas le prix d'achats des boîtes privées comme l'a signalé edarn. Et vu les quantités consommées par Nintendo, je pense qu'ils négocient directement avec les producteurs, avec un P.A. bien plus faible. Après, ce serait bien d'avoir plus de détails sur ce que représente ce prix exactement (cartouche brute ou produit final prêt à distribuer avec les royalties de Nintendo intégrés) mais shincloud n'a pas répondu à ces questions.
    kevisiano posted the 12/19/2017 at 03:07 PM
    iglooo c'est un vendu lui
    shincloud posted the 12/19/2017 at 03:29 PM
    iglooo kevisiano J'aimerai bien en dire plus, mais par respect je peux pas en dire plus sur les négociations etc... j'informe juste le prix de la cartouche et pourquoi la plupart des éditeurs passe par la 16 au lieu de la 32, c'est plus compliquer que ça
    iglooo posted the 12/19/2017 at 03:56 PM
    shincloud arrêtes ton char, tu balances un prix mais tu peux pas nous en dire plus quant à ce qu'il contient? Si tu le sais pas, pas de souci, mais en l'état, ça fait beaucoup trop de variables inconnues.
    kevisiano posted the 12/19/2017 at 04:30 PM
    shincloud ça doit être sur des plans qui nous échappent type marketing économique etc. Il suffit que la fabrication en masse de 16Go est beaucoup moins cher que le 32 et puis voilà
    shincloud posted the 12/19/2017 at 05:04 PM
    iglooo Tu crois vraiment que je vais m'amuser à faire un article comme ça random et être sur de moi? XD, non ça ira, je suis pas du genre à le faire, j'ai des infos, j'informe, mais je peux pas donner plus ^^
    iglooo posted the 12/19/2017 at 05:22 PM
    shincloud ça manque de données ton info. T'es sûr de quoi? Du prix de la cartouche ou du prix de la cartouche produite, avec le boitier et les droits liés? ZhugeEx dit que la prod' d'un jeu Switch (complet, avec boitier, envoi...) coute 60% de plus qu'un BR, on pourrait recouper avec ton info si on avait le prix du dit BR et si le chiffre que tu avances concerne le produit "complet". Si tu peux en savoir plus avec ta source, ce serait cool. Et je ne pense pas que cette info le trahirait, à moins que Nintendo ait un prix spécifique pour chaque éditeur (Ca devrait plutôt fonctionner en terme d'échelle normalement).
    Comme tu présentes le truc, on dirait (avec la comparaison avec le prix du BR) que Nintendo fourgue la cartouche seule 15€ pour du 32 Go (sans le boitier, l'emballage et autres): ça parait complètement dément quand tu vois le prix unitaire grand public pour des micro SD comparé au volume de cartouches produites pour un jeu. Ou alors, ce serait l'un des rares secteurs industriels où les économies d'échelle n'ont pas cours, ce qui fait réagir beaucoup de monde sur cet article comme tu peux le constater.
    suzukube posted the 09/06/2019 at 08:23 PM
    Mec j'suis de retour.
    solidfisher posted the 09/06/2019 at 08:31 PM
    source : " mec crois moi c'est sur "