Producteur de véritables perles techniques ces dernières années sur les matos Nintendo, ces petits génies ont réussi l'exploit de produire des shaders avancés sur Nintendo Wii alors que la console ne pouvait les exploités en hardware...
Merci Jett Rocket ( 43 Mo ! ) :
Ou encore FAST Racing League (43 Mo aussi ! ) :
Ces développeurs de génies ont même réussis à nous pondre un Nano Assault Neo en quelques mois sur une version alpha de la Wii U qui, encore aujourd'hui et malgré les différentes contraintes techniques qui sont propres à son développement ( timing comme poids du jeu ), propose des textures parmi les meilleures qu'on ait pu voir sur Wii U... :
Alors, autant vous le dire, j'attends énormément de Fast Racing Neo, qui, je l'espère, sera présenté cet E3, en priant pour du gameplay...
Ooooh tiens Koopa ! Toujours là toi ?
Tu as toujours ton site poto ?
Si oui je compte sur toi pour faire un bel article sur ce jeu si on a des news demain. J'aime bien tes articles ! ^^
Fuck le demat
Tu as toujours ton site poto ?
Si oui je compte sur toi pour faire un bel article sur ce jeu si on a des news demain. J'aime bien tes articles ! ^^
chronokami non j'en garde pour demain
Bon toi ou moi pour l'article Fast Racing Neo ?