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fab244
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    posted the 09/29/2011 at 05:43 PM by fab244
    comments (43)
    dextermorgan posted the 09/29/2011 at 05:51 PM
    je me suis arrêté a ceci

    J'ai toujours eu l'impression que God of War 3, en dehors de sa réalisation graphique et de sa mise en scène, aurait pu tourner sur PS2.

    :lo:
    fab244 posted the 09/29/2011 at 06:02 PM
    Dommage t'as pas capté ce que veux exprimer le mec. Perso moi aussi god of war 3 me fait partagé ce sentiment. Ok il est hyper beau,techniquement impressionnant,animation et tout ça. Mais pour un dieu déchu qui doit tout défoncer je m'attendais à quelque de chose de plus épique tout le long du jeu. Trop de moment creux qui gache le côté "j'suis hyper en colère et tout va valser!!!".
    alozius posted the 09/29/2011 at 06:23 PM
    Faut pas abuser non plus, God of War 3 pousse le côté épique au quasi max, jvois pas ce que tu veux de plus si ce n'est affronter Chuck Norris....
    titipicasso posted the 09/29/2011 at 06:27 PM
    ben non, le gars dit juste que God of war de la ps3 se joue comme se jouait god of war sur ps2.... il n' y a pas eu d’évolution autre que graphisme et mise en scène...
    On est arrivé à l’époque dans une next gen et peu de jeux ont developpé une interaction totale avec l'environnement...
    pikou posted the 09/29/2011 at 06:27 PM
    Bon, à l'écouter la gen actuelle n'apporte pas grand chose... ME 2 a beau offrir des décors linéaires, n'empêche que la mise en scène c'est quasiment du jamais vu sur PS2 (hors MGS). Pour GOW 3 je ne me prononcerai pas, je ne l'ai pas encore fait^^

    Au final, je suis à moitié d'accord avec lui. Les dev se reposent pour leurs lauriers mais l'histoire du japon non merci, il suffit de jeter un coup d’œil aux consoles portables ou quelques titres PS360 (bayonetta/catherine).
    licran posted the 09/29/2011 at 06:27 PM
    Le débat c'est un peu le même que sur la comparaison du feu dans un gear et un uncharted, faire de la technique que pour faire de la technique n'est pas forcement intéressant. Surtout quand on peut sauver ces ressources pour autres choses. Quand on comprend cela on se demande pas pourquoi cette chaise ne bouge pas ou pourquoi les devs utilisent des procédés pour éviter d'animer, donner de la physique certaines choses.

    C'est un peu la même question que quand on se fait Killzone 2 on a pas à se demander pourquoi on a pas le droit d'aller plus loin dans la mer (lors du débarquement). Ce genre de chose ne sert pas le jeu.

    Il faut dire que les promesses étaient nombreuses et très peu de cela a réellement intéressé les joueurs, Heavenly sword en est un bon exemple, très ambitieux, gérant bon nombre de chose mais qui n'intéresse pas le publique.

    C'est un peu comme la news de la semaine dernière sur le fait que uncharted aurait pu être plus fantaisiste.

    Après il faut pas être mauvaises langue non plus, cette génération a poussé la narration à un point que la ps2 n'aurait jamais pu rêver, dans God of war on combat sur un décor en mouvement et surtout la plus part des jeux qu'on suit son des suites de séries d'une autre génération, ce principe même là accentue l'effet fausse évolution.

    Mais en principe quand on touche un AC ou un Gear ou Uncharted, on comprend très vite qu'on est plus à l'air ps2 sur tout les points.
    nova2 posted the 09/29/2011 at 06:30 PM
    Lis dexter. Au moins pour savoir. Ce n'est pas un article à troll.
    De plus il a franchement raison. Niveau gameplay, les grande exclu de chaque consoles n'ont de NeXT génération que les graphisme. Sans déconner à l'époque de la première video d'assassin's Creed de lair, d'heavenly sword et j'en passe on attendais bien plus.
    Pour God of war pareille, lifté le 1 et le 2 comme le 3 et il sera autant épique.
    Cette génération est a chier. Point.
    Putin mais merde rappelez vous l'impression qu'on a eu lors du premier trailer de GTA
    4 et la désillusion une fois le jeu en main. La meme pour ff XIII en repensant a tout ça, osez dire que ce mec a tord.
    Pour me 2 ses arguments sont vrai mais au moins la saga mass effect propose un univers crédible.
    Mais cette génération est bidon pas parcqu'elle est nulle, mais parce que elle inaugurait du mieux.
    ocyn posted the 09/29/2011 at 06:33 PM
    Je comprend ce qu'il veut dire, en prenant l'exemple d'un Mario 64 et d'un Mario Sunshine, la Nintendo 64 n'aurait jamais pu géré un gameplay comme celui de Mario Sunshine. Après, je pense qu'une PS2 n'aurait jamais pu gérer une physique auto comme GT5... Mhhh.... Quoique.... Tout ceci me fait demander ce que Nintendo va imaginer avec une Wii U. J'en attend plus d'eux, ils utilisent à chaque fois les nouvelles possibilités d'une machine, que se soit au niveau des contrôleurs, ou de la puissance
    alexkidd posted the 09/29/2011 at 06:35 PM
    ce que le membre oublie, c'est le online, pas un mot juste lol quoi! Les développeurs ont préférés mettre des humains entre eux, plutôt que de développer des univers simulés avec des I.A que l'on ne peut même pas imaginer aujourd'hui. Le soucis c'est faire un jeu, avec 5000 NPCs doté d'une I.A propre, personnalité propre, le tout avec des algorithmes hyper-elaboré demande à la fois des ressources que les machines actuelles n'ont peut-être (sans doute) pas, et surtout un budget de développement pharaonique qui mettrait en danger même les plus gros éditeurs du marché.
    fenrirr posted the 09/29/2011 at 06:36 PM
    Je crois qu il mélange un peu tout et que c est pas très claire dans sa tete.

    Pourtant, la proposition de la PS360, au début de la gen, était tout autre, et sacrément ambitieuse. C'était Heavenly Sword et Lair, des jeux affichant une quantité industrielle de fantassins qu'on dégomme à la catapulte ou sur le dos d'un dragon.

    heu...je sais pas t as juste pas joué à dynasty warriors et drakengard, se qui est décrit éxistait déjà aussi sur PS2, je veux dire chaque génération de console ne pourra pas révolutionner à chaque fois les gameplay.

    Pour se qui est des détails du genre, dans metal gear solid 2 tu tire sur le lien qui retiens une bache, super ça se détache et la bache flotte au vent ok, seulement si tu veux ça sur cette génération sa implique 30 personne de plus et les salaires qui vont avec, ou simplement un jeu globalement plus moche mais avec se genre de petit "plus" qui servent à rien et que seulement une minorité verront.

    Et les memes personnes viendront gueuler parsqu ils ont leur détails mais les jeux sont pas "à la hauteur de la génération".

    Tout part des cout qui été beaucoup trop monstrueux pour les studios ainsi que des outils de développement trop onéreux et on le vois très bien avec les studio japonais sur cette génération, en revanche c est maintenant en fin de vie supposé des console qu'on risque de voir de petite pépite car les cout donc les risques sont réduit.

    En attendant tu veux du gameplay sympa ? des expériences prenante? va te faire un Flower ou un Demon souls ou simplement un little big planet
    viveff posted the 09/29/2011 at 06:40 PM
    Les chaises sont clouées au sol, alors que ce genre de petits détails qui ont leur importance étaient déjà présents sur plusieurs jeux PS2.

    Alors déjà on à pas la même définition de important, et ça n'a rien à voir avec la génération, c'est tout simplement soit: fainéantisme des développeurs, ou alors ça n'apporte rien au jeu,
    Cette génération à surtout vu la prolifération de jeux pop-corns, plutôt miser sur les graphismes et le côté action sans laisser un temps de répit au joueur, dans ce cas, osef de la chaise non?pareil pour l'ia qui n'a pas non plus vraiment brillé dans le passe, mais ça n'a rien à voir avec la générations de console mais tout simplement des développeurs .
    Il oublie aussi le côté online de cette gen, on aime ou on aime pas, ça reste important, surtout que pratiquement tous les jeux ont en 1 maintenant.


    Et il faut relativiser, il y a eu des perles sur cette gen, des jeux ne misant pas tout sur les graphismes, dont plein de jeu psn/xbla qui font tout simplement partie des jeux de cette gen.
    ocyn posted the 09/29/2011 at 06:44 PM
    fenrirr > Je crois que tu n'as pas saisi l'histoire. Ce qu'il veut dire, c'est que cette gen n'a pas su utiliser sa puissance pour élaborer des Gameplay différent basé sur leur puissance. Un autre exemple, si celui de mario ne t'a pas fait bien comprendre la chose, c'est celle de Half Life 2 qui proposait un Gameplay basé sur la physique, impossible à faire lorsque le 1 était sorti... Ce qu'il manque à cette Gen, c'est de la nouveauté, on en a eu, comme Assasin's Cread qui est finalement le prolongement des GTA Like, mais on a pas eu de grosses nouveauté en terme de nouveau Gameplay impossible à proposer sur les anciennes générations de consoles. J'ai bien aimé Eledees sur Wii, et un type de jeu comme ça avec la puissance d'une PS3, ça l'aurait bien fait...
    nova2 posted the 09/29/2011 at 06:49 PM
    Je pense que si le bonhomme ne parle pas du online c'est qu'il ya une raison. Peut être qu'il ne l'a pas.
    Oui ça existe des mec qu'on pas le live, genre moi.
    C'est pour ça qu'on recherche des jeux solo qui propose vraiment du lourd. Sérieux payez 70 pez pour uncharted c'est du vol vu sa durée de vie. Pareille pour un gears si on a pas le live.
    Enfin du moins pour cette génération, raquer pour sotc prince of persia et God of war pour la gen' précédente me gêner pas. Mais pour avoir les mêmes jeux avec juste des graphismes élaboré et une narration un peu mieux foutu c'est pas la peine. Surtout avec ce qu'on nous laissez espérer.
    milo42 posted the 09/29/2011 at 06:55 PM
    ben non, le gars dit juste que God of war de la ps3 se joue comme se jouait god of war sur ps2.... il n' y a pas eu d’évolution autre que graphisme et mise en scène...

    En même temps, c'est God of War. Tu voulais peut être que la série se transforme en party game ?
    ggally posted the 09/29/2011 at 06:56 PM
    God of war 3 la mise en scène de folie, la claque de cet gen 70 euros 10h, moins cher qu'au ciné avec l'interactivité en plus
    A coté de ca, mirror's edge 29 euros, plus d'une centaine d'heure de jeu au compteur.
    Et je passe le temps passé sur des titres wii.

    Moi elle me va bien cette gen de console au final même si l'évolution avec la gen précédent n'est finalement pas si énorme qu ca
    fenrirr posted the 09/29/2011 at 06:58 PM
    Jonnaille > fenrirr > Je crois que tu n'as pas saisi l'histoire.

    Pourtant je répond à ce qu il dit:
    On affronte des Titans ? Oui, mais c'était déjà le cas dans le 2 avec le Titan pris dans la glace, et Atlas.

    Non, on affronte en aucun cas de titan dans les autre, on les vois, immobile ou presque avec seulement une partie du corps qui bouge à la fois, et pourquoi? et bien justement à cause des limitations technique qu on a pu franchir avec god of war 3, tout en améliorant en plus les graphisme.

    Donc non il n y a pas que la mise en scène ou les graphismes de nouveau dans ce jeu, la plupart de se qu il dit est brouillon voir erroné.
    nova2 posted the 09/29/2011 at 07:06 PM
    Question de point de vue. C'est la base d'un avis. Il est subjectif.
    God III ne l'a pas émoustiller. Du coup dire que son jugement est erroné c'est un peu déplacé de ta part.
    haeron posted the 09/29/2011 at 07:07 PM
    En même temps, god of war, que ce soit sur ps2 ou ps3 ... beurk quoi ... un beat em all qui mise tout sur la mise en scène, et qui est ultra répétitif, qui n'apporte que des innovations mineures entre chaque épisodes ... une linéarité incroyable et une durée de vie juste risible ... bref ... si ca c'est un des meilleurs représentant de cette gen', bah j'me dit que ca iras pas mieux sur les prochaines gen' vu le niveau d’exigence des joueurs ....
    achille posted the 09/29/2011 at 07:08 PM
    Ce qui est dommage sur cette gen c'est que les jeux sont devenu de plus en plus assisté et se ressembler de plus en plus entre eux , avant on avait beaucoup de jeux unique , maintenant si on veut des jeux novateur et unique faut aller piocher dans le Xbla/Psn

    Les jeux boites sont devenu tellement chère a produire que les developeurs et les editeurs prennent rarement de risque et se contente de copier ce qui marche ailleurs, et meme si ils prennent quelques risques ils vont rarement au bout de leurs idées car manque de temps vue que maitenant c'est plus long pour développer un jeu et manque de moyen egalement.

    Ce qui aurait été bien egalement c'est de laisser de coté les graphismes qui n'influence pas le gameplay et utilisé toute la puissance des consoles pour créer des moteurs physique et une IA de tres haut niveau qui pourrai permettre de créer des experiences de gameplay encore jamais vue
    viveff posted the 09/29/2011 at 07:09 PM
    Nova2: même si certaines personnes ne l'ont pas , ça fait parti de cette gen et on peux pas faire un rapport sur cette gen sans en parler, et moi aussi je préféré à 150% les jeux solo, et c'est être de mauvaises fois je trouve de parler de jeux à 70€ quand il existe plein de moyens pour les avoirs moins cher, et c'est con mais cette gen à assez de nouveaux jeux, pourquoi toujours parlez des collections quand finalement il n'occupe pratiquement rien de la ludotheque de la console? Encore plus que si tu les à déjà, rien ne te force à les reprendre.
    haeron posted the 09/29/2011 at 07:10 PM
    j'dirais même plus ... quand on voit qu'a coté de ca, y a un Bayonetta, difficile, fun, arcade, avec du scoring, etc etc ... qui détruit God of war sur presque tout les points ... et que les ventes n'ont pas suivis, bah on comprend pourquoi cette gen' va mal ...
    viveff posted the 09/29/2011 at 07:14 PM
    En même temps c'est comme ça depuis la ps2, les jeux grands publics marchent mieux que les plus typées gamer, rien ne change.

    Et ça ne m'empêche pas de m'amuser avec mon Bayonetta et mon Gow,mon cod ou mon portal, l'un n'empêche pas l'autre
    fenrirr posted the 09/29/2011 at 07:18 PM
    Nova2> je corrige se qui est faux simplement, je comprend pas ta remarque.
    Dire que god of war 3 aurait pu tourner sur ps2 car il y a déjà des scènes similaire sur PS2 est faux désolé, comparer les colosses de shadow of collossus(qui sont déjà énorme pour certains) à la scène contre chronos par exemple, y a comme un problème d échelle je trouve.
    achille posted the 09/29/2011 at 07:24 PM
    Je parle pas forcément de jeux typé gameur mais globalement les jeux sont de plus en plus assisté aujourd'hui a tel point que lorsque l'on fini un jeu , on a l'impression de ne pas avoir fait grand chose au final et de ce que j'ai put observer les jeux se ressemble beaucoup aujourd'hui , ils utilisent la plupart du temps les memes systemes de jeux ...
    nova2 posted the 09/29/2011 at 07:24 PM
    Les jeux sont chers, 70 pez est un prix archetypal. C'est le prix de base. Après oui il baisse mais on paye beaucoup pour jouer peu généralement.
    Pour les collections personnellement ça me passe au dessus, je trouve que ça sert à rien, donc sans moi.
    Perso' moi des jeux comme mirror edge ou mass effect m'ont conquis sur cette génération et techniquement ils sont pas bluffant mais au niveau du ressentit il s'en jette. C'est ça que je veux pour tout les jeux.
    Fenrirr@ je te le concède mais le gameplay ne change pas malgré le gigantisme de la scène. Alors oui techniquement sa gère mais la manière de jouer elle ne change pas donc bon, pour ma part je suis certain qu'en baissant certains critère graphique la scène est faisable sur PS2.
    Après c'est du ressentit, je ne sais pas si ce que je dis est vrai ou pas mais j'en ai l'impression. Comme le type qui a écrit l'article.
    nova2 posted the 09/29/2011 at 07:27 PM
    Je plussoie Achille. Pour tes deux commentaires.
    foxstep posted the 09/29/2011 at 07:40 PM
    Tout a fait d'accord avec l'article , j'ai toujours penser ça , enfin surtout depuis GOW3 qui vraiment a part les graphe n'avais rien de next gen , sinon le mec a oublié de cité Bayonetta , et il prends un trés bon exemple avec RDR qui est tout simplement l'un des meilleur jeux de cette gen , tout dans ce jeu est next gen , L'IA , la physique , les décors , la technique , le gamplay , vraiment énorme RDR

    Sinon les mecs qui ris de la Wii ça me fait marrer , car finalement elle n'est pas moins next gen que les ps3/360 , peut etre meme que parfois elle fait plus next gen . SMG , et Xenoblade sont de grosse tueries , mais pas seulement graphique , mais aussi en terme de gameplay , et LA t'as l'impression de jouer , car sérieux des jeux ultra assisté comme bioshock et co ça va 5 minutes aprés ça deviens gavant , en parlant de Bioshock c'est fou comment le Infinte a pompé metroid 3 corruption , alors que personne n'en parle , enfin c'est ce qui arrive quand tout le monde se copie , on a au final des jeux qui se ressemble sans casse tete .enfin heureusement qu'il reste des perles comme Xenoblade , red dead redemtion , bayonetta le genre du jeu quand tu y joue t'as pas l'impression d’être téléguider , et on sens vraiment l'amour du studio pour leur jeu
    achille posted the 09/29/2011 at 07:45 PM
    "il prends un trés bon exemple avec RDR qui est tout simplement l'un des meilleur jeux de cette gen , tout dans ce jeu est next gen , L'IA , la physique , les décors , la technique , le gamplay , vraiment énorme RDR " +10000

    Je vais peut-etre apporté une petite touche perso
    "il prends un trés bon exemple avec RDR qui est tout simplement LE meilleur jeux de cette gen"
    guyllan posted the 09/29/2011 at 07:46 PM
    C'est un problème de ressources.

    D'une part, les développeurs n'ont pas un budget illimité.
    D'autre part, les développeurs misent peut-être plus aujourd'hui sur l'aspect visuel pour vendre leurs jeux que sur la partie technique. Par conséquent, même si la puissance des consoles actuelles est supérieure à celle des anciennes générations, elle n'est pas non plus illimitée et les joueurs se retrouvent en face de décors peu interactifs car les développeurs ont dû faire des concessions.

    Je ne pense pas que plus de puissance permette de faire émerger des nouveaux styles de gameplay. Les jeux PS2/XBOX/Gamecube auraient tous pu être adaptés sur Ultra 64/PS1/Saturn donc il n'y a aucune raison de s'étonner qu'il en soit de même pour la génération actuelle vis-à-vis de la précédente.
    milo42 posted the 09/29/2011 at 07:58 PM
    Moi je suggère à ce brave type d'arrêter le jeu vidéo. Parce que ça sera pareil pour la prochaine gen...

    Du graphisme amélioré, des suites à répétition etc...

    perte de prise de risque

    Je citerais juste Heavy Rain.
    achille posted the 09/29/2011 at 08:00 PM
    Heavy Rain c'est vrai que c'est une prise de risque mais c'est pas vraiment du jeuxvidéo , sa reste tout de meme excelent
    viveff posted the 09/29/2011 at 08:08 PM
    De toute façon,je dirais que le jeux vidéo prends plus ou moins 3 directions:

    -Les jeux casual et familial
    -Les jeux Pop-corn sans prise de tete
    -Les jeux Gamer

    Et il y a toujours une prise de risque dans ce dernier type:
    Heavy Rain,Nier,Deadly Premonition et on peut continuer comme ca longtemps, mais ils sont soignées dans la masse de jeux vidéo qui sortent.
    achille posted the 09/29/2011 at 08:20 PM
    Ce qui est déçevant sur cette gen , c'est que les jeux se ressemble trop et n'arrivent pas a se differencié, par exemple j'adore Dead Space mais je trouve ça assez dommage que le mecanisme de jeux ressemble comme deux goute d'eau a celui de RE4 , pareil pour les Fps dont les mecanismes de jeux sont casi identiques pour la plupart a du Call Off , de meme pour les Tps dont les mecanismes de jeux se ressemble entre eux , apres y'a toujours des jeux qui font mieu que les autres a ce niveaux mais ça ne les differencie pas pour autant.

    J'aurai préferer plus d'idée et de prise de risque d'un point de vue gameplay par les developpeurs , Bayonetta est un parfait exemple , c'est remplie d'excelentes idées qui mettent en avant le gameplay

    Mais sa en m'empeche pas de m'eclater sur du COD ou tout autres jeux y ressemblant , c'est juste que je trouve ça un peu dommage.
    fab244 posted the 09/29/2011 at 08:26 PM
    Foxstep : ne pas critiquer Bioshock 1,un des meilleurs titres de cette gen pour moi!!!!! lol (le 2 c'est une autre histoire)

    J'm explique. J'aime pas les fps du tout (à part bulletstorm énorme ce concentré de fun H.S. off) et pourtant bioshock est juste...waouh c'te claque que j'me suis pris!!! Pas à ma première partie mais celle en survivant sur ps3.
    Je commence en me disant que je la finirai pas et que c'est juste pour tester. Et là tout s'enchaîne. J'avance à taton car le moindre faux pas et tu crèves en 2 secondes. Je découvre une nouvelle façon de jouer moins bourrine et plus tactique ou les plasmides secondaires deviennent hyper importants,. Et comme je prenais mon temps pour avancer j'ai fait corps avec Rapture!!! Ecouter parler les crosomes entre eux,les voir vaquer à leurs occupations, les voir en manque de plasmides... bref j'oublie plein de détails qui font la force de Bioshock. Rapture,un personnage à part entière.
    Et que dire de Andrew Ryan, personnage énorme part son rêve utopique infaisable. Et le scénario met un bon gros tacle au monde moderne.
    D'ailleurs beaucoup de soi disant "gamers" sont comme Jack dans Bioshock : on leur dit "JE VOUS PRIE" et ils courent tous acheter Call of 7,8,9 et compagnie sans réfléchir...lol (ok blague débile je sors...je ne veux pas blesser les fans de call of)
    Bref,de par son scénario qui me fait penser à une belle satyre du monde actuel et sa ville Rapture, Bioshock est tout simplement énorme.

    Ca rejoint un peu le sujet d'ailleurs. Ce jeu n'est pas une claque graphique (sur ps3) mais offre de très bons moments. Ok il est sur pc à la base, et ok, peut-être que sur sur ps2 il aurait pu être sympa. Même si je pense que techniquement j'aurai été certainement moins dans l'ambiance. Donc pour le coup merci cette gen.
    achille posted the 09/29/2011 at 08:29 PM
    Les jeux critiqué par l'auteur de l'article sont casiment tous des tueries , Bioshock est juste ENORME , tout comme Mass Effect 2 c'est juste que l'auteur trouve que tous ces jeux auraient put etre réalisable sur la précédente gen et que certains points sont dommage , ça ne fait pas d'eux des mauvais jeux bien au contraire , ils font tout simplement parti des meilleurs jeux de cette gen
    foxstep posted the 09/29/2011 at 08:31 PM
    Fab244 > je ne critique pas bioshock , mais je dis juste qu'il est trés assisté et trop simple a faire , l'ambiance est énorme dans ce jeu , mais le gamplay ne suis pas trop . j'aurais aimer un truc a la silent hill et resident evil les anciens ou pour avancer il fallais gerer les munitions , passer les enigmes , dans bioshock ta carrément une felche qui te guide dans les couloirs du jeu .c'est aussi le truc aberrant dans Alan Wake , tu fait rien , tu ne fait qu'avancer , tu joue presque pas , alors que c'est la base d'un jeu video il me semble .
    achille posted the 09/29/2011 at 08:33 PM
    C'est egalement le meme probleme dans Heavy Rain ou des jeux qui essaye de s'approcher du cinéma ou de la Tv
    fab244 posted the 09/29/2011 at 08:40 PM
    Foxstep

    Au pire enlève la flèche ^^ Non t'inquiète j vois ce que tu veux dire. Et c'est vrai qu'une petite touche survival aurait pu être énorme! J y avais pas forcément pensé et j'avoue que ça pourrait grave le faire.
    Et pour Alan Wake pourtant moi j'ai bien aimé. Il ressemble beaucoup aux premiers RE dans son gameplay je trouve,à part la lumière. Après l'ambiance est différente. Et à la base il devait être open world mais leur ambition a été revue à la baisse. Dommage...
    foxstep posted the 09/29/2011 at 09:05 PM
    Achille > Voila , pourtant MGS ETAIS le jeu qui a toujours su s'approcher du cinéma , et qui en meme temps posseder toujours un gameplay riche,intuitive,et innovant a la fois , donc le truc cinéma n'est pas une excuse , c'est juste qu'il y'as 2 genre de studio , ceux qui savent faire du gamplay , et ceux qui ne savent pas .

    Fab244 > Non Alan Wake n'as rien a voir avec les resident evil , Alan wake t’avance dans une foret tout le long du jeu , au pire tu trouve un bouton tu l'appuie pour ouvrir la porte a coté ,sans parler des décors qui se ressemblent tous , et le reste c'est que du shoot moisi , dans les anciens RE, y'avais de vrais enigmes ,une vrais manieres de gerer les munitions armes ect , fallais bien fouiller et tout , et ils fallait savoir quel armes est la mieu adapté pour chaque situation , loin d'etre le cas de alan wake il me semble .

    Un jeu ça dois avant tout se basé sur un gamplay efficace , sans ça le jeu video en lui meme ne sera plus un jeu video , ça sera un film-like , un bon passe-temps , mais pas un jeu Culte au propre sens du terme .
    achille posted the 09/29/2011 at 09:09 PM
    Foxtep : MSG est completement a part , pour moi c'est le seul jeu qui arrive à s'approcher du cinéma tout en restant un vertable jeux video.
    Niveau gameplay c'est assez riche , fun , on prend du plaisir et les bases du jeux vidéo sont toujours la , pour le fun et le delire on peut se planqué dans des cartons , dans des casiers etc...
    Il y a toujours des petits délire et des choses qui font que sa reste un veritable jeux vidéo tout en se rapprochant du cinéma et c'est pour moi la seul serie qui reussi a faire ça
    foxstep posted the 09/29/2011 at 09:21 PM
    La serie MGS est pour moi la meilleur serie dans le jeuxvideo

    Et puis voila , comme tu dis c'est assez riche , meme quand tu refait le jeu une 5 éme fois , tu decouvre des trucs , que ça sois niveau scenario ou gameplay , toutes les possiblités de malades que j'ai tester dans ce jeu , et a chaque fois je suis bluffé , aucun détail n'echapper a Kojima , meme quand le garde te pisse dessus , si tu call en codec t'as des dialogues de ouf , et puis l'animal extremement rare dans MGS3 super difficile a capturer , et les dialgue de snake Eater avec Para medic , c'etais ultra bourré d'idées de ouf , le genre de chose qu'on a plus aujourd'hui , on nous gave de jeux couloirs scripté qui se termine en 2 jour sans aucun interet en rejouabilité , heureusement qu'il y'as des perles qui se distingue comme cité plus haut RDR,Bayo,Xenoblade ect

    Je regrette trop des jeux comme les anciens tomb raider ou ils y'avaient de tout dans ce jeu la .

    Comme je l'est dis , il y'as ceux qui font du jvx ,et ceux qui font du business ,ça fait 2 .
    qbigaara49 posted the 09/30/2011 at 09:14 AM
    je suis assez d'accord avec cette article, même si il y a des perle rare sur cette gen, bioshock, (surtout infinite ) batman, mirror edge, RDR...
    il y a aussi des jeux qui aurais très bien pu être, sur ps2/gc/xbox 1 avec peut être un peu moins de mise en scène ou des graphisme moins beau je l'accorde, comme mass effect par exemple, n'est il pas une évolution de kotor.
    pareille pour mgs 4 qui est moins détailler qu'un mgs 2 comme dit dans l'article (merci fab244 de ton soutient ), d'ailleurs je vous conseil de tirer une balle dans le pot en terre cuite, au début du niveau, après le combat contre les gekos dans la maison (enfin si je me souvient bien), vous verrez aucune physique n'y destruction, alors que sur mgs 2 y avais une physique ou destruction des objet en avance sur son temps, enfin pour une pauvre ps2.
    il y a aussi deus ex hr qui aurais très bien pu être sur ps2 ou xbox 1 et gc.
    mais si il y a quand même un genre ou la ps360 on apporter beaucoup plus, c'est quand même dans les monde ouvert comme RDR ou par exemple LA noir (qui n'a peut être pas fais l'unanimité, mais qui est quand même pas mal pour certain, comme moi).
    par exemple pour LA noir, le motionscan moi quand je les vu, j'ai vu un vrai jeux next gen, avec une utilisation réelle des capacité des consoles, pour que la motion capture des visages soit utile au gameplay (bon c'est pas encore parfait je l'accorde, on a du mal a comprendre certaine expression du visage, mais le problème ne viens pas de la puissance des consoles, mais de la façon dont ça a été développer, si ça avait été parfait, ça aurais réellement créer un nouveau gameplay) et en plus le jeu est très beau avec tous c'est petit détaille.
    et on peut encore en trouver d'autre jeu comme ça, même si il sont plus rare que sur ps2/gc/xbox 1.
    voilà pourquoi je pense que cette gen ne fais que commencé et que j'espère elle durera longtemps (par contre j'espère que la créativité des développeur, n'est pas bloquer par la puissance des console, même si on c'est quelle commence a se faire vieille et qu'il y a forcément beaucoup plus puissant comme le pc par exemple).