Elden Ring Nightreign précise ses intentions et ne sera PAS un jeu à service
Le terme n'est pas une insulte mais quand même, FromSoftware préfère prévenir de suite que le tout juste annoncé Elden Ring Nightreign ne sera pas un « jeu à service ». En tout cas dans le sens où ce projet ne compte pas diluer son contenu sur la longueur et même si rien n'empêche des ajouts en fonction du succès, l'équipe précise auprès de PCGamer que les intéressés auront l'impression d'avoir un jeu complet et fini dès son lancement, où tout sera déblocable sans passer par la case micro-transactions.
Pour revenir à l'annonce, on nous précise que ce spin-off se présente comme un jeu essentiellement coopération (même si jouable en solo) où 3 joueurs se réuniront pour survivre un maximum de temps. Avant un retour tout nu façon rogue-like ? On ne sait pas encore. Juste qu'après avoir sélectionné son héros parmi 8 disponibles, on pourra explorer et combattre dans le monde ouvert (avec plein de donjons) avec obligation tous les « 3 jours » d'affronter un énorme boss.
Prévu pour 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Trailer qui annonce un jeu vachement orienté multi.
Bref si le jeu est conçu pour ça, non merci.
Un souls c'est solo pour l'exploration et le challenge. À plusieurs, c'est pour faire les cons.
Tout de même un gros sentiment que les actionnaires poussent derrière.
J'attend de voir aussi. Il semble que même si on peut le faire en solo, il sera surement plus orienté multi d'après les infos. Donc je m'attend à des boss complètement pété (genre ce fumier de Radhan du DLC, je n'y arrive pas) plus facilement faisable à plusieurs qu'en solo.
Ce qui me fait un peu peur c'est cette histoire des 8 persos. Correspondent ils aux classes de départ comme chaque Soul ou se seront des persos déjà prédéfinis ?
Le trailer est cool, mais le concept s'éloigne trop du jeu de base (d'où le terme spin-off) donc je ferais l'impasse (sans compté que le trip coop/classe de départ visiblement sans loot/boss fight à la Monster Hunter ne m'intéresse pas du tout) et attendrais le prochain jeu de From Soft.
naoshige11 Il y'aura du loot toute la partie. Les classes de base sont juste des archétypes. Si tu veux jouer une classe particuliere ou pas. Et même en prenant par exemple mage tu pourras partir sur un tout autre style de jeu pendant la partie.
Bref si le jeu est conçu pour ça, non merci.
Un souls c'est solo pour l'exploration et le challenge. À plusieurs, c'est pour faire les cons.
Tout de même un gros sentiment que les actionnaires poussent derrière.
Ce qui me fait un peu peur c'est cette histoire des 8 persos. Correspondent ils aux classes de départ comme chaque Soul ou se seront des persos déjà prédéfinis ?