Comme la plupart des jeux Square Enix, Visions of Mana n'échappera pas à une démo jouable dont la publication surprise s'est faite cette nuit sur tous les supports, donc PC, PlayStation 5/4 et Xbox Series.
Malheureusement pour ceux qui aiment gagner du temps, cette version d'essai ne représentera pas le départ de l'aventure et offrira du contenu qui sur certains points différera de la version finale, faisant qu'il n'y aura pas de transfert de sauvegarde. En revanche, le simple fait d'y jouer vous donnera accès le 29 août à 3 armes supplémentaires pour Val (petite/grande épée et une lance).
feiki ? un peu plus de détails serai bien appréciable pour savoir ce qui est naze
Je n'ai pas fini la demo (suffisamment vu pour que ce soit day one ) mais j'ai plutôt bien apprécié.
Le système de combat m'a un peu fait peur au début ( assez lent avec le héros ) mais j'ai eté un peu plus rassurer quand j'ai vu qu'on pouvait changer de classer et debloquer de nouveau coups
Alors oui ca reste basique mais du peu que j'en sais des mana .... ca a toujours eu des systeme de combat basique ( je me souviens encore il y 2-3 ans , j'ai relancé seiken 3 ....et bah c'est pas folichon (avec cette sensation de taper dans du vide ) )
Apres pour le reste la musique fait le taf , les graphismes sont magnifiques et l'open world et (je trouve ) plaisant a jour
Peut être autre bemol , les model 3D des persos sont assez... bizarre mais a part ca , c'est day one pour moi
Et pui revoir mana a ce niveau , c'étaient inespéré
Demo qui fera sans doute plus de mal que de bien a ceux qui cherchent du AAA qui pète de partout comme j'imagine feiki
Pour les autres, ça sent le petit ARPG old school avec une bonne ambiance, aprés ça manque un peu de polish sur certains aspect (pas fan des sauts, encore plus avec la monture), mais la demo semble être la meme que celle filé aux influenceur ya 4 mois donc peut-être qu'il y aura quelques améliorations.
teel Toujours compliqué de se forger un avis avec ce genre de démo, mais comment dire, ça pue bien la merde tout simplement mdr.
Le cahier des charges est respecté, y a tous les ingrédients pour en faire JRPG old school sympathique, mais y a aucune alchimie entre les différents ingrédients, aucune synergie entre les différents aspects du jeu, rien ne marche, tout est ultra cheap et le système de combat est une horreur et un immense gloubi-boulga. Les grosses zones ouvertes n'apportent strictement rien à la progression du jeu vu le peu d'intérêt qu'elles représentent. Y a des secrets ici et là, mais j'ai trouvé ça très pauvre la manière dont ils nous sont présentés, et les quêtes annexes, bon, nazes de chez nazes mais en vrai c'est pas là que j'attendais le jeu.
On rajoute à tout ça le framerate qui tousse bien fort et la caméra qui dézoome loooooooooin sans aucune raison. Bref, bien déhype de mon côté mais je lui laisse encore le bénéfice du doute. Je retiendrai de cette démo un jeu assez joli, des musiques cools et un combat de boss pas trop dégueulasse.
Ah et les personnages... J'ai déjà envie de les claquer, pourtant je suis conciliant avec la japoniaiserie, mais là c'est le fond des chiottes. J'en attendais rien, mais quand même, dès qu'ils l'ouvrent j'ai des envies de meurtre. Sauf le chat là, lui ça va.
guiguif t'imagines mal mdr, je savais à peu près à quoi m'attendre, mais je trouve l'application naze. En fait c'est surtout les combats qui m'ont refroidi. Bref, ce genre de démo, c'est à double tranchant, encore une fois, je condamne pas totalement ce Mana pour l'instant, on est loin d'avoir tous les systèmes en main, mais quand même, ça fait peur.
feiki haha ah oui quand tu a dis que c'etait naze ,tu le pensait vraiment XD
Perso je n'ai jouer que 40 minutes donc je ne me suis pas attardé sur pas mal de choses que tu cite donc a voir
Apres que le jeu soit excellent ou une déception pour moi c'est quand même achat obligatoire pour moi
un mana après 15 piges , faut soutenir
faudra que je teste car tout ce que j'en ai vu donne pas envie (gueule des perso, combat mou, décors vides) et ca fait mal au cœur tellement Secret of Mana est un jeu culte pour moi.
fritesmayo76 perso je pense qu'il sera bon et que je vais aimer mais même si le jeu ce révèle être moyen bah je serai quand même bien content si il se vend bien.
Ca permettra a l'équipe de faire une suite tout en s'améliorant ( comme le cas remake et rebirth )
Je préfère que possiblement le jeu soit moyen mais il cartonne et ils font une suite qui gomme tout les défauts du premier
Vaut mieux sa plutôt que le jeu bide et que square décide de remettre la licence dans sommeil de encore 10-15 ans
M'enfin de mon point de vue
teel J'ai préco et j'espère que le jeu sera bon ( et de ce que la démo propose ça me convient parfaitement), par contre, j'espère que si suite il y a ça ne suivra pas ton exemple de remake rebirth (qui est moins bon à cause de tout ce qu'il apporte je trouve, le parfait exemple du plus est mieux que bien)
Je persiste à penser que proposer un jeu dans une belle 2D aurait été une meilleure idée. Mais non aujourd'hui les éditeurs/développeurs pensent que pour vendre il faut obligatoirement de la 3D. C'est con d'autant plus qu'on ne croule pas sous les j-rpg 2D.
La démo m'a laissé dubitatif, d'un côté, je ressens l'inspiration Trials of Mana remake (que j'ai aimé), mais je trouve le tout plus "mou", ou lent, voir "lourd" (j'ai pas retrouvé l'aspect combo "carré/carré/triangle" par exemple, et les sauts... on dirait que l'inertie disparait dès qu'on saute, même si on était en sprint juste avant). Aucune émotion durant les "cinématiques", les visages des persos sont inexpressifs, quelque soit leur texte/voix...
J'espère que le jeu final sera patché, ou l'a déjà été, mais j'ai peur...
PS: Dès que j'ai vu "NetEase" au lancement du jeu, j'admet que j'ai eu des à priori négatif direct...
Les chinois sont pas vraiment reconnu pour leur qualité... mais d'avantage pour leur gachas à outrance (Genshin et autre...)
cyber55 NetEase détiens juste le studio qui a développé le jeu, mais ce dernier est bien japonais et est dirigé par un ancien de chez Capcom qui a taffé sur DMC5 et MH Generation.
Je viens de finir la demo, c'est très sympa, l'explo est basique mais fait le taf, les environnements sont propres et soignés, la musique est cool. Au niveau des combats je dirais pas que c'est mou mais plus un bordel à l'écran ou tu sais plus vraiment ce qui ce passe. Un effort à été fait sur les cinématiques qui passe mieux que trials que j'avais pas aimé et son scénario laisse penser à un truc plus recherché.
A petit prix pourquoi pas j'attendrai qu'il baisse, je reste satisfait de cette demo malgré tout.
teel ouais mais qu'ils aillent se faire voir mdr, soutenir de la merde j'en ai ma claque avec SE, j'ai acheté Valkyrie Elysium et Star Ocean 6 day one, ça va rien changer au futur des deux séries, pour ça faut que les jeux soient bons à la base, et qu'ils nous les vendent pas à 70 balles par la même occasion !
C'est même pas le côté cheap qui me dérange dans ce jeu, c'est juste le manque de maîtrise de l'ensemble. ToM était plus limpide et carré, moins dans la fioriture, ça marchait beaucoup mieux que le peu que j'ai vu de Visions. Et bordel les combats sont nuuuuuuuuuuls et ça explose de partout on comprend que dalle. Oui y aura d'avantage de customisation disponible plus tard dans l'aventure, mais moi ça me rassure pas justement, si avec aussi peu de mécaniques c'est le bordel comme ça, j'imagine pas la suite...
Et punaise diriger les persos c'est infâme dans ce jeu, la lenteur et l'inertie nom de dieu... C'est pas du tout précis, ça la fout mal pour un jeu d'action qui se veut aussi minimaliste dans ses combinaisons. Valkyrie Elysium que je cite plus haut avait au moins un système de combat carré, là on va se farcir des combats 60% de l'aventure, si j'ai aucun plaisir ne serait-ce qu'à taper les ennemis, non merci.
feiki je trouve que du tour par tour aurait été plus judicieux mais bon c'est Square.
khazawi En attendant tu t'y intéresse même pas, si c'est pour cracher sur chaque articles du jeu je vois pas l'intérêt de tes interventions. Il serait peut être temps de parler d'autres choses que du chiffre.
yanssou je suis un adepte des JRPG, juste que Square Enix ne fait rien de bon depuis plusieurs années, souvent du bof bof.
Bah les chiffres, c'est ce qui fait que c'est rentable ou non. Ils ne sont pas là pour faire de philanthropie.
Je dis juste que les risques pour que ce soit une déception commerciale sont très grandes et que cela va avoir un impact sur la stratégie de S.E à terme sur ce type de jeux.
khazawi non mais un moment on a compris, tu le répète en boucle sur chaque articles de vision of mana.
Les chiffres ça reste secondaire pour le joueur, ce qui compte c'est l'amusement qu'il procure et si ou le gameplay est maîtrisé. Mais bon tu dois être trop vieux maintenant pour ça.
khazawi j'avoue qu'on te vois souvent sur les articles de Visions of Mana juste pour cracher ta haine... Faut croire que pour certains c'est FF16, d'autres FF7 Remake et toi VoM
De toute façon SE veut se focaliser sur les AAA donc ya peu de chance d'avoir un nouvel opus avant un moment, a part carton surprise, ce qui ne sera pas le cas on le sait tous quelque soit le prix de vente a la sortie.
guiguif non, juste qu'il y a bien meilleur en JRPG AA et pour moins cher. 70e n'est absolument pas justifié, même 60e ça va être chaud d'en vendre au moins 1M, d'où ma remarque. Au Japon, il fera très probablement peu de ventes vu que les jeux PS5/PS4 ont du mal à se vendre en général.
Les AAA de S.E, c'est pas des bangers non plus. Ils ont des ventes corrects sans plus. Ca fait déjà des années que cela dure.
Les jeux S.E inondent les bacs à soldes depuis des années et des années
khazawi Oui mais est-ce une raison pour le clasher sur tout les articles ?
Pourquoi prendre ne grippe ce jeu précieusement alors qu'on peut faire ce constat sur les 3/4 des J-RPG ?
guiguif parce que c'est S.E, ceux qui prenaient les joueurs pour des imbéciles lors de leur tentative misérable sur les NFT, qui enchainent des résultats moyens voir mauvais sur leurs jeux, Foamstars il devient quoi déjà ?
On rigole souvent des résultats de Xbox malgré leurs milliards mais chez S.E, y'a aussi de quoi faire alors que leurs concurrents font mieux, notamment Atlus ou même Falcom.
Sur 3DS déjà, ils mettaient des microtransactions sur Bravely Default en 2014.
C'est bien fait pour eux s'ils ont du mal à trouver de bons résultats.
Moi je le prendrai à la limite quand il sera soldé pour la collec, mais certainement pas du day one à 60 ou 70e.
khazawi Atlus sont aussi les rois de l'enfumage a ressortir leurs jeux dans des versions + deux ans aprés la sortie donc bon Pis tu parles de braderie mais comme tu le souligne plus haut P3R aussi a vite été bradé, Soul Hackers 2 a été un bide et SMTVV a limite été bradé a sa sortie.
Et Falcom est loin d'etre une boite qui cartonne, d'ailleurs leurs derniers YS et TLOH sont assez décriés.
En gros t'as juste une dent contre la boite comme un ex deçu, tu va te faire beaucoup d'amis ici, yen a plein des comme toi
guiguif juste que j'attends des prix bas pour prendre leurs jeux quand ils m'intéressent.
Atlus avec P5 sont en train de faire la même connerie que S.E avec FF7 en voulant le mettre à toutes les sauces.
De toute façon, c'est un secteur de niche qui ne fait pas beaucoup de ventes et souvent il y a des bides avec un tas de jeux aux oubliettes. Qui se souvient de Loop8 sorti en 2023 par ex ?
D'ailleurs, Metaphor Fantazio, je pense qu'il ne fera pas non plus de "grosses ventes".
apollokami +1 , les combats mon bine refroide ...mes je me demande si on peu dire ici encore que l'on a pas aimer les combats , ces limite tu donne ton avis si tu vas pas dans le sens de certaint ces que tu a forcément un problème de gout ou que tu est un hater ....
guiguif Laisse, il est sur toutes les news du jeu pour dire que ce sera un échec sur PlayStation et que l’absence de version Switch est une erreur.
khazawi Je te le redis de nouveau, elle est bien ta réalité alternative ou rien ne se vend sur PlayStation.
D’où les J-RPG font de mauvais chiffres sur PlayStation ? Dernier exemple en date, Ys X a fait plus de ventes sur PS5 que sur Switch et PS4 réunies.
Autre exemple, Baten Kaitos HD a été un échec sur Switch. Les jeux Gust se vendent mieux sur Switch une fois sur deux, les jeux Falcom se vendent mieux sur PlayStation dans 100% des cas, Sword Art Online et Tales of font mieux sur PS4 que sur Switch, etc.
Moi je veux bien que certains jeux se vendent mieux sur Switch, mais dire que rien ne se vend sur PlayStation, c’est juste de la méconnaissance pure et dure. Et la plupart du temps, ce genre de pensées proviennent de gens qui jouent que sur des machines Nintendo et qui sont déconnectés de la réalité.
Action rpg cosy et très beau. Perso ca sera pas day 01 mais y a de quoi passer u bon moment dessus malgré quelques baisse de framerate et un open world un peu creux pour le moment.
hyoga57 à la base, je disais que les jeux S.E etaient souvent des eches ou semi echecs commerciaux comme l'illustrenr les AAA.
Pour Visions of Mana, la démo est sortie hier et rien ne s'est passé sur les préco sur Amazon France, US ou Jap (hors top 100 des ventes) et sur Steam, la demo est 514e avec 1200 joueurs en simultané.
Ca confirme plutôt que ca va être un énième four commercial pour S.E
hyoga57 généralement une démo dispo permzr de jauger un peu l'intérêt et Visions of Mana passe sous les radars.
RDV aux prochains soldes quand il sera bradé comme souvent avec leux S.E
guiguifFaut croire que pour certains c'est FF16, d'autres FF7 Remake
Faut croire que les fans de SE comme toi sont désormais condamnés a s’interesser ad vitam eternam a leurs jeux moyen voir mauvais depuis la déchéance de cet editeur, qui en plus se vendent mal.
sonilka Tu as quand même des RPG 2D côtés et relativement récents: chained echoes, sea of stars, octopath travelers 1/2, bientôt Dragon Quest "Trilogy" et j'en oublie sûrement...
Pour ma part j'ai joué au remake de Live a live récemment, ce n'est pas du rpg "classique" mais putain quelle claque!
Sinon j'ai survolé la demo rapidement car je n'aime pas quand ça ne commence pas par le vrai début. Esthétiquement c'est très très mignon pour tout le reste on peut pas dire que ça sente le chef d'oeuvre... ni le navet en fait. Ce qui est sûr c'est que le charme visuel opère donc je serai assez enclin a lui donner sa chance
Je n'ai pas fini la demo (suffisamment vu pour que ce soit day one ) mais j'ai plutôt bien apprécié.
Le système de combat m'a un peu fait peur au début ( assez lent avec le héros ) mais j'ai eté un peu plus rassurer quand j'ai vu qu'on pouvait changer de classer et debloquer de nouveau coups
Alors oui ca reste basique mais du peu que j'en sais des mana .... ca a toujours eu des systeme de combat basique ( je me souviens encore il y 2-3 ans , j'ai relancé seiken 3 ....et bah c'est pas folichon (avec cette sensation de taper dans du vide ) )
Apres pour le reste la musique fait le taf , les graphismes sont magnifiques et l'open world et (je trouve ) plaisant a jour
Peut être autre bemol , les model 3D des persos sont assez... bizarre mais a part ca , c'est day one pour moi
Et pui revoir mana a ce niveau , c'étaient inespéré
Pour les autres, ça sent le petit ARPG old school avec une bonne ambiance, aprés ça manque un peu de polish sur certains aspect (pas fan des sauts, encore plus avec la monture), mais la demo semble être la meme que celle filé aux influenceur ya 4 mois donc peut-être qu'il y aura quelques améliorations.
Par contre pas plus de 40€.
C'est des malades de l'avoir foutue à 70.
Bizarre, sur le store il ne me propose que la version ps5 à dl.
Minimale :
Système d'exploitation : Windows® 10 / 11 64-bit
Processeur : AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
Mémoire vive : 16 GB de mémoire
Graphiques : AMD Radeon™ RX 580 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB VRAM
DirectX : Version 12
Espace disque : 45 GB d'espace disque disponible
Notes supplémentaires : 1920x1080, Graphics Preset "Low", 30FPS
Recommandée :
Système d'exploitation : Windows® 10 / 11 64-bit
Processeur : AMD Ryzen™ 5 3500 / Intel® Core™ i5-8500
Mémoire vive : 16 GB de mémoire
Graphiques : AMD Radeon™ RX 5700 XT / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® RTX 2070
DirectX : Version 12
Espace disque : 45 GB d'espace disque disponible
Notes supplémentaires : 1920x1080, Graphics Preset "High", 60FPS
Le cahier des charges est respecté, y a tous les ingrédients pour en faire JRPG old school sympathique, mais y a aucune alchimie entre les différents ingrédients, aucune synergie entre les différents aspects du jeu, rien ne marche, tout est ultra cheap et le système de combat est une horreur et un immense gloubi-boulga. Les grosses zones ouvertes n'apportent strictement rien à la progression du jeu vu le peu d'intérêt qu'elles représentent. Y a des secrets ici et là, mais j'ai trouvé ça très pauvre la manière dont ils nous sont présentés, et les quêtes annexes, bon, nazes de chez nazes mais en vrai c'est pas là que j'attendais le jeu.
On rajoute à tout ça le framerate qui tousse bien fort et la caméra qui dézoome loooooooooin sans aucune raison. Bref, bien déhype de mon côté mais je lui laisse encore le bénéfice du doute. Je retiendrai de cette démo un jeu assez joli, des musiques cools et un combat de boss pas trop dégueulasse.
Ah et les personnages... J'ai déjà envie de les claquer, pourtant je suis conciliant avec la japoniaiserie, mais là c'est le fond des chiottes. J'en attendais rien, mais quand même, dès qu'ils l'ouvrent j'ai des envies de meurtre. Sauf le chat là, lui ça va.
guiguif t'imagines mal mdr, je savais à peu près à quoi m'attendre, mais je trouve l'application naze. En fait c'est surtout les combats qui m'ont refroidi. Bref, ce genre de démo, c'est à double tranchant, encore une fois, je condamne pas totalement ce Mana pour l'instant, on est loin d'avoir tous les systèmes en main, mais quand même, ça fait peur.
Je maintiens que ce sera un four
Perso je n'ai jouer que 40 minutes donc je ne me suis pas attardé sur pas mal de choses que tu cite donc a voir
Apres que le jeu soit excellent ou une déception pour moi c'est quand même achat obligatoire pour moi
un mana après 15 piges , faut soutenir
"Apres que le jeu soit excellent ou une déception pour moi c'est quand même achat obligatoire pour moi
un mana après 15 piges , faut soutenir"
Perso si le jeu n'est pas bon ils auront pas mon argent que ça fasse 15 ans (ou plus) qu'on ai pas eu un épisode ne change rien
De mémoire les remake ps4 de secret of mana et trials ne sont pas si vieux que ça en sus (6 et 4 ans)
Ca permettra a l'équipe de faire une suite tout en s'améliorant ( comme le cas remake et rebirth )
Je préfère que possiblement le jeu soit moyen mais il cartonne et ils font une suite qui gomme tout les défauts du premier
Vaut mieux sa plutôt que le jeu bide et que square décide de remettre la licence dans sommeil de encore 10-15 ans
M'enfin de mon point de vue
J'espère que le jeu final sera patché, ou l'a déjà été, mais j'ai peur...
on va attendre patiemment les retours joueurs après la sortie.
y'a tellement de jeux, pas besoin de se presser
Les chinois sont pas vraiment reconnu pour leur qualité... mais d'avantage pour leur gachas à outrance (Genshin et autre...)
cyber55 NetEase détiens juste le studio qui a développé le jeu, mais ce dernier est bien japonais et est dirigé par un ancien de chez Capcom qui a taffé sur DMC5 et MH Generation.
A petit prix pourquoi pas j'attendrai qu'il baisse, je reste satisfait de cette demo malgré tout.
C'est même pas le côté cheap qui me dérange dans ce jeu, c'est juste le manque de maîtrise de l'ensemble. ToM était plus limpide et carré, moins dans la fioriture, ça marchait beaucoup mieux que le peu que j'ai vu de Visions. Et bordel les combats sont nuuuuuuuuuuls et ça explose de partout on comprend que dalle. Oui y aura d'avantage de customisation disponible plus tard dans l'aventure, mais moi ça me rassure pas justement, si avec aussi peu de mécaniques c'est le bordel comme ça, j'imagine pas la suite...
khazawi En attendant tu t'y intéresse même pas, si c'est pour cracher sur chaque articles du jeu je vois pas l'intérêt de tes interventions. Il serait peut être temps de parler d'autres choses que du chiffre.
Bah les chiffres, c'est ce qui fait que c'est rentable ou non. Ils ne sont pas là pour faire de philanthropie.
Je dis juste que les risques pour que ce soit une déception commerciale sont très grandes et que cela va avoir un impact sur la stratégie de S.E à terme sur ce type de jeux.
Les chiffres ça reste secondaire pour le joueur, ce qui compte c'est l'amusement qu'il procure et si ou le gameplay est maîtrisé. Mais bon tu dois être trop vieux maintenant pour ça.
Et la même si je suis refroidis, flemme de la télécharger
De toute façon SE veut se focaliser sur les AAA donc ya peu de chance d'avoir un nouvel opus avant un moment, a part carton surprise, ce qui ne sera pas le cas on le sait tous quelque soit le prix de vente a la sortie.
Les AAA de S.E, c'est pas des bangers non plus. Ils ont des ventes corrects sans plus. Ca fait déjà des années que cela dure.
Les jeux S.E inondent les bacs à soldes depuis des années et des années
Pourquoi prendre ne grippe ce jeu précieusement alors qu'on peut faire ce constat sur les 3/4 des J-RPG ?
On rigole souvent des résultats de Xbox malgré leurs milliards mais chez S.E, y'a aussi de quoi faire alors que leurs concurrents font mieux, notamment Atlus ou même Falcom.
Sur 3DS déjà, ils mettaient des microtransactions sur Bravely Default en 2014.
C'est bien fait pour eux s'ils ont du mal à trouver de bons résultats.
Moi je le prendrai à la limite quand il sera soldé pour la collec, mais certainement pas du day one à 60 ou 70e.
Et Falcom est loin d'etre une boite qui cartonne, d'ailleurs leurs derniers YS et TLOH sont assez décriés.
En gros t'as juste une dent contre la boite comme un ex deçu, tu va te faire beaucoup d'amis ici, yen a plein des comme toi
Atlus avec P5 sont en train de faire la même connerie que S.E avec FF7 en voulant le mettre à toutes les sauces.
De toute façon, c'est un secteur de niche qui ne fait pas beaucoup de ventes et souvent il y a des bides avec un tas de jeux aux oubliettes. Qui se souvient de Loop8 sorti en 2023 par ex ?
D'ailleurs, Metaphor Fantazio, je pense qu'il ne fera pas non plus de "grosses ventes".
khazawi Je te le redis de nouveau, elle est bien ta réalité alternative ou rien ne se vend sur PlayStation.
D’où les J-RPG font de mauvais chiffres sur PlayStation ? Dernier exemple en date, Ys X a fait plus de ventes sur PS5 que sur Switch et PS4 réunies.
Autre exemple, Baten Kaitos HD a été un échec sur Switch. Les jeux Gust se vendent mieux sur Switch une fois sur deux, les jeux Falcom se vendent mieux sur PlayStation dans 100% des cas, Sword Art Online et Tales of font mieux sur PS4 que sur Switch, etc.
Moi je veux bien que certains jeux se vendent mieux sur Switch, mais dire que rien ne se vend sur PlayStation, c’est juste de la méconnaissance pure et dure. Et la plupart du temps, ce genre de pensées proviennent de gens qui jouent que sur des machines Nintendo et qui sont déconnectés de la réalité.
Pour Visions of Mana, la démo est sortie hier et rien ne s'est passé sur les préco sur Amazon France, US ou Jap (hors top 100 des ventes) et sur Steam, la demo est 514e avec 1200 joueurs en simultané.
Ca confirme plutôt que ca va être un énième four commercial pour S.E
Et beaucoup attendent pour l’acheter vu qu’il va baisser quelques jours avant sa sortie.
RDV aux prochains soldes quand il sera bradé comme souvent avec leux S.E
Faut croire que les fans de SE comme toi sont désormais condamnés a s’interesser ad vitam eternam a leurs jeux moyen voir mauvais depuis la déchéance de cet editeur, qui en plus se vendent mal.
Guiguignol
Rebirth qui loupe son objectif de ventes des le lancement
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Pour ma part j'ai joué au remake de Live a live récemment, ce n'est pas du rpg "classique" mais putain quelle claque!