Après s'être montré particulièrement silencieux concernant le cas des versions consoles, les développeurs de Crimson Desert montrent peu à peu patte blanche à quelques jours du lancement, dont ici du gameplay directement tiré de la PlayStation 5 même pas Pro.
Et vu l'ambition technique du titre, et le matos qui va bientôt avoir 5 ans et demi, on peut dire qu'on s'en sort plutôt bien, en rappelant que l'on y trouvera comme sur Xbox Series X trois types de configuration : 1080p/60FPS, 4K upscale (1280p)/40FPS et 4K upscale (1440p)/30FPS avec dans ce dernier cas un meilleur Ray Tracing.
midomashakil les test c'est demain (mercredi) à 23h00 (c'est 24h avant le lancement) et donc vu que la sortie c'est jeudi 23h00 bah le test c'est mercredi 23h00
pourquoi pas, dans ma liste steam, et après quelques tests objectifs, il pourrait être un achat, vu que j'ai pas jouer a ce genre depuis des lurettes, autant que ce soit un qui me fait envie, et il fait envie. Mais les tests avant pour aiguiller, et ensuite je prendrais le temps de la décision finale.
Ils ont assuré l'optimisation meme sur les console de base , bravo a eux . Hate davoir mon jeu et je pense que le prechargement commencera sûrement ce soir
Quand on voit que le jeu se tape des chutes à 30fps lors de certains combats sur PS5 Pro, je me demande comment il va bien pouvoir tourner sur la PS5 de base et la XboxSeries S.
Moi ça sera sur la pro hâte de voir ce que ça donne avec la mise à jour du Pssr deux