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  • Le trailer PC de Marvel's Spider-Man
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legato, minbox, nduvel
posted the 07/20/2022 at 04:15 PM by Gamekyo
comments (20)
leonr4 posted the 07/20/2022 at 04:29 PM
-Qualité améliorée des Ombres, SSAO, Textures, LoD ...
-Support du 21/9, 32/9 & 48/9.
-Réflexions RT.
-Framerate déverrouillé.
-Nvidia DLSS + DLAA tech supportée.
-Prise en charge de la DualSense.

ça semble être un bon portage avec tous ces ajouts.
marcelpatulacci posted the 07/20/2022 at 04:32 PM
In Da PC
namiwsan posted the 07/20/2022 at 04:45 PM
Le patch ps5 pro déjà pret
tthierryll posted the 07/20/2022 at 05:31 PM
leonr4 Est-ce que cela veut dire que les fonctionnalités comme les vibrations next-gen et gâchettes adaptatives de la DualSense sont présentes sur PC (comme sur PS5) dans les jeux compatibles?
leonr4 posted the 07/20/2022 at 05:33 PM
yobloom D'après les infos du PS Blog c'est oui

https://blog.playstation.com/2022/07/20/marvels-spider-man-remastered-pc-features-revealed/

there are multiple peripherals and customization options With PlayStation DualSense wireless controller support, PC players will get to experience adaptive trigger feedback and amazing haptic response while battling iconic Marvel villains
tthierryll posted the 07/20/2022 at 05:35 PM
leonr4 Okay. Wow donc PS5 est en train de lâcher ses exclusivités à tous les niveaux aux joueurs PC.
Est-ce que cela a encore du sens d'avoir un PS5 si on a un pc avec le jeu en ligne gratuit, qui plus est?
leonr4 posted the 07/20/2022 at 05:39 PM
yobloom C'est la nouvelle politique de Sony pour cette gen, désormais ils misent non seulement sur la PS5 mais aussi le PC donc pas surprenant de leur part.
darkxehanort94 posted the 07/20/2022 at 05:58 PM
Les jeux Arkham c'est l'essence même de Batman.

Les jeux Spiderman sont ceux de Spiderman.
ocyn posted the 07/20/2022 at 06:00 PM
Manque plus que les jeux Nintendo et c'est du tout bon Ha mais en fait, les jeux Nintendo c'est dejà dispo en fait
x2x3 posted the 07/20/2022 at 06:17 PM
yobloom Est-ce que cela a encore du sens d'avoir un PS5

Si on a un PC costaud, la PS5 et la XboX Series ne sont d'aucune utilité...
arno53 posted the 07/20/2022 at 06:44 PM
yobloom Le truc c'est que le PC capable de le faire tourner en 4k 60fps coute 1500/2000€ voir plus ..
Pour du 1080p c'est un PC a 900/1000€ (ou peut être un peu moins) ... La console a 500€ a quand même un avantage ..
wiikdydust posted the 07/20/2022 at 07:10 PM
Le joueur Pc serait tenté pour l'achat d'une DualSense qu'un autre pad.

Je me demande si les jeux tiers multi-plateforme auront droit aux fonction DualSense ou c'est réservé aux jeux interne Playstation Studio sur Pc?
kurosama posted the 07/20/2022 at 08:05 PM
Si on peut s’offrir un gros pc évidemment que ça sera toujours mieux que les consoles..et en plus on peut même y jouer sur l’écran oled 65 pouces du salon.
joegillianprime posted the 07/20/2022 at 09:48 PM
5120x2880 posted the 07/20/2022 at 11:06 PM
Arno53 Compatible DLSS donc même une vieille 2060 le fera tourner en 4K60 comme God of War (il y a un an j'ai pu mettre une 3070 dans une configuration à 1500€), voir plus en DLSS performance, si il y a le FSR ça pourra taper dans de la carte encore plus vieille mais ça semble pas être le cas (la 2060 prend 80fps en 4K avec le FSR sur Gow).

Wiikdydust Elle supporte l'overclocking en plus.
maxx posted the 07/20/2022 at 11:34 PM
yobloom Après le public console n'est pas nécessairement le même que sur PC. J'ai personnellement les moyens de me prendre un bon PC mais je préfère jouer sur ma PS5, par habitude, confort et aussi car jamais je n'attendrais autant d'années pour jouer à certains jeux Sony. N'oublions pas que les portages PC arrivent pour le moment bien tard... On est sur du 3-4 ans quand même... Quand il y aura du day one la question se posera mais jamais j'attendrai ne serait-ce que 2 ans pour jouer a GoW Ragnarok par exemple.

wiikdydust Si je ne me trompe pas Métro propose l'utilisation de la DualSense.
kratoszeus posted the 07/21/2022 at 01:03 AM
5120x2880 Vivement que le FSR se démocratise sur console, a voir ce que ca donne sur forspoken qui je crois l'intègrera dans sa version 2.0 sur PS5
5120x2880 posted the 07/21/2022 at 07:54 AM
Kratoszeus Je sais pas ce qu'ils attendent, plutôt que de baisser la définition dans des moments clés quand ça rame, la Switch en aurait bien besoin en plus, elle aurait pu troller les consoles plus puissantes avec le DLSS.
gamerdome posted the 07/21/2022 at 09:24 AM
D'un côté y'en a qui se paluchent sur un portage avec du 4K/60fps, RTX, SSAO, LoD, DLSS, DLAA, FSR,... J'ai copié/collé tous ces termes dont je ne comprends pas la moitié.

Et pourtant certains (les mêmes ?) crachent sur des remakes comme TLOU, où là il n'y a pas besoin de connaître tous ces termes barbares pour voir l'amélioration visuelle.

Je ne comprends pas.
5120x2880 posted the 07/21/2022 at 01:59 PM
Gamerdome J'arrive pas à saisir le rapport entre les deux puisque TLOU n'est jamais sorti sur PC, et que même quand un jeu arrive 2 ans après c'est la fête, tu mélanges ceux qui font la prière chaque soir pour voir un remake sortir et ceux qui ne veulent pas car ils ont déjà poncé l'original ou jouent sur consoles (et qui pour certains ne veulent pas pour la même raison que les joueurs PC l'attendent), ils sont en totale opposition donc c'est normal de pas comprendre.

Le DLSS / FSR ça veut dire qu'on peut jouer dans des superbes conditions avec des PC vieux ou faibles, je pense que tu comprends maintenant qu'il y a de quoi être content.
4K c'est la définition.
60 fps c'est le nombre d'images par seconde, la fluidité (généralement + de 100 grâce au DLSS).
SSAO ça fait comme des ombres autours des objets, en français on dit occlusion ambiante.
LOD c'est la distance à laquelle les objets vont apparaître (c'est peut-être pas ça dans le fond, mais dans la forme on le voit comme ça, en gros il y a plus rien qui pop à l'écran, tout est déjà présent même à longue distance).
profile
Marvel's Spider-Man
2
platform : PC
developer : Insomniac Games
genre : action-aventure
other versions : PlayStation 4