search engine
2
Likes
Who likes this ?
kiribati, crimson7
posted the 07/06/2014 at 04:44 PM by Gamekyo
comments (100)
blindzorro posted the 07/06/2014 at 04:55 PM
Non mais on s'en fou du doublage US, il peuvent pas mettre autre choses en palier...
riuy posted the 07/06/2014 at 04:58 PM
osef du doublage US...
yuri posted the 07/06/2014 at 05:04 PM
Je trouve ça quand même avare de proposer un deuxième kickstarter alors qu'il a reçu presque 5 fois la somme initiale du jeu.

Honnêtement, je crois surtout qu'il a utilisé une partie de l'argent pour d'autres projets.

Business is Business
arquion posted the 07/06/2014 at 05:07 PM
une honte, rien d'autre à dire...
kalas28 posted the 07/06/2014 at 05:07 PM
le pigeon c'est bon mangez en
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 05:08 PM
Blindzorro, Riuy : Vous êtes pas le centre du monde, y a des gens qui veulent bien ce doublage donc bon...

Yuri : C'était pas prévu à la base ce doublage, donc je pense pas que ça soit si inimaginable que ça que l'équipe de développement est déjà à cours de thunes.
riuy posted the 07/06/2014 at 05:17 PM
dandyslayer Waoh, je suis triste ma maman m'a toujours dit le contraire

Déjà les paliers du premier kickstarter était abusé vers la fin, je pense qu'il avait assez pour faire des doublages.
eeeeee posted the 07/06/2014 at 05:43 PM
Keiji Inafune, cet escroc ! Déjà que ce n'est même pas lui le papa de Mega Man donc bon...
potion2swag posted the 07/06/2014 at 05:49 PM
c'est pas le premier jeu Kickstarter à faire ça... Malheureusement.
megaman posted the 07/06/2014 at 05:56 PM
Les gens se rendent pas bien compte qu'un jeu ca coute cher.... surtout quand on le porte sur 10 plate-forme différentes (PC-MAC-Linux-Ps3-Ps4-360-One-Wii U-3DS-Vita), 4 millions ca parait énorme pour vous, mais pour un développement sur autant de plate-forme, pour un jeu du genre qui utilise l'unreal engine, avec tout les stretch goals promis, c'est pas si énorme, et ca demande du temps de travail, et ils doivent payer les gens pour porter le jeu sur vita et 3ds (un autre studio dont je sais plus le nom)

Et rien n'oblige au gens de backer ce nouveau financement, le jeu sera bien là en 2015, avec ces nouvelles pré-commandes ou pas! Je peux comprendre que ca parait louche ou que c'est de l'abus... mas beaucoup de jeux se vendaient en avance sur paypal, sans pour autant promettre plus de contenu.... donc là c'est que du bonus

100'000 $ pour des voix US, beaucoup de gens l'ont demandé sur le forum officiel du jeu, et ils écoutent, que ca paise ou non a certain (moi aussi je m'en brale du doublage, je voudrais des stretc goal pour le gameplay, mais pour ca, faut se faire entendre! et y a le forum des backer pour ca) et c'est pas si irréaliste, renseignez vous sur les cout d'un doublage professionnel....


blender c'est bien lui le papa du design de megaman, mais pas du concept du jeu! Et il a jamais clamé avoir créé tout le jeu megaman hein... Mais c'est bien grace a keiji que la série a pu continuer toute ces années, qui était toujours derrière elle! Et il a créé Megaman X et continué a faire vivre la série encore par après...
c'est tet pas son père "biologique" mais c'est bien son père spirituel si tu préfère
arquion posted the 07/06/2014 at 06:02 PM
Megaman : blablabla...
tu dis que le prix est normal, et qu'encore c'est pas vraiment cher.
je crois que c'est toi qui te rend pas bien compte qu'un jeu en 2D c'est pas énorme en coût,
tu as moult jeux 2D qui ont du avoir 10x moins, et qui sont vraiment excellent.
sans vraiment prendre la grosse tête, dont derrière seulement quelques personnes (voir 1 seule parfois) se sont démener pour sortir leur jeu.
eeeeee posted the 07/06/2014 at 06:10 PM
megaman : non, il n'est ni le créateur, ni le designer de Mega Man. Keiji Inafune à Gamespot :

I'm often called the father of Mega Man, but actually, his design was already created when I joined Capcom,

Il est le créateur de Zéro, çà oui, mais Mega Man n'est pas sa création. Akira Kitamura, c'est lui le vrai papa de Mega Man.

Sinon, pour revenir sur le sujet, le Kickstarter de ce jeu est une blague. C'est un 2D/3D platformer, son jeu, pas un AAA. Le plafond initial a été explosé donc le coup de la seconde campagne... abusé, quoi. Surtout que personne n'avait demandé une Animated Series qui va sûrement nécessiter pas mal d'argent.
amorphe posted the 07/06/2014 at 06:11 PM
C'est un vrai escroc ce mec, c'est pas possible.
pikou posted the 07/06/2014 at 06:11 PM
La bonne blague...
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 06:12 PM
Arquion : On est plus dans les années 80 où il fallait juste un bon PC et un peu de talent pour développer un jeu.

Blender : L'animé n'aura aucun rapport financièrement parlant avec le jeu vidéo.
eeeeee posted the 07/06/2014 at 06:12 PM
dandyslayer : qui le finance, alors ?
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 06:14 PM
Blender : "Le créateur rassure tout de même sur le fait que l'anime est produit en collaboration avec Digital Frontier, et qu'aucun fond récolté sur Kickstarter pour le jeu ne sera utilisé dans cette production bonus."

C'est dans l'article.
megaman posted the 07/06/2014 at 06:15 PM
arquion oui et justement, quand t'es seul t'as pas a payer le salaire de tout une équipe, et souvent ca prend des années à sortir un jeu, et encore plus a le sortir sur d'autres plate-formes (qui oui est souvent énorme, je ne dirai jamais le contraire, ces personnes qui bossent toute seule ou a 2-3 sont des grands! Cave story, la-mulana, et bien d'autres)

ici c'est un jeu prévu sur 10 putain de plate-formes (porter un jeu ca se fait pas d'un claquement de doigts), utilisant l'unreal engine, et devant rajouter tout les stretch goals atteint durant le kickstarter! T'aura beau dire, tout ça, ca coute pas moins d'un millions, c'est un fait (rien que le salaire)

blender je me suis mal exprimé, son concept, donc l'idée de megaman (un petit robot bleu) était déjà créé, inafune a dessiné la version finale du truc! En plus inafune le dit lui même, donc pourquoi le traites-tu d'escroc?

My mentor [at Capcom], who was the designer of the original Mega Man, had a basic concept of what Mega Man was supposed to look like. So I only did half of the job in creating him
eeeeee posted the 07/06/2014 at 06:17 PM
dandyslayer : oui, c'est ce qu'il dit. Moi je te demande si tu sais d'où il va sortir l'argent pour financer cette série si il ne touche pas aux fonds Kickstarter ? Digital Frontier ce sont les mecs qui vont faire la série mais faut bien les payer, non ? Bref, explique moi où il va trouver l'argent pour çà...
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 06:20 PM
Blender : Non mais faut arrêter la paranoïa là

Inafune est une développeur de jeux vidéos pas un directeur d'anime, il n'aura rien à voir avec la série.

De plus, généralement, c'est pas un le développeur d'un jeu qui paye une boite d'animation pour qu'ils fassent une adaptation de ton oeuvre, mais plutôt la boite d'animation qui paye le développeur pour avoir les droits.

Et d'où Digital Frontier sortiront leur argent ? Euh... JE sais pas... Peut-être des films sur lesquels ils ont travaillé comme les films Death Note et Gantz, les Enfants Loups, Summer Wars etc...
megaman posted the 07/06/2014 at 06:21 PM
blender justement, c'est encore un projet, rien ne dit qu'il aboutira, plusieurs partenaires veulent s'investir dans mighty no.9, et donc possiblement financer ce futur anime, c'est digital frontier qui s'occupera de trouver tout ca

je t'invite à lire ces FAQ :

http://www.mightyno9.com/en/faq4

http://www.mightyno9.com/en/faq5
barbenoire posted the 07/06/2014 at 06:22 PM
deja avec l'argent que vous avez recolté faites les graphismes des premiers artworks !!
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 06:24 PM
Megaman : Je comprend pas au fait... Les gens étaient chauds lors de la première annonce de ce jeu. Pourquoi ce revirement soudain ? On dirait que ce jeu a violé leur mère..
megaman posted the 07/06/2014 at 06:30 PM
dandyslayer parce que les gens se sont pas renseigné et s'attendaient a voir un jeu en 2d HD comme les concept art, alors que c'était indiqué dès le début que le jeu serait en 2.5D! Et aussi le fait que pour eux 4 millions c'est trop...
eeeeee posted the 07/06/2014 at 06:31 PM
megaman : parce qu'à part dans cet interview, il se garde bien de dire la vérité ? Le fait qu'il se présente comme étant le créateur de Mega Man était l'un des arguments majeur de la campagne Kickstater de Mighty n°9... et la sauce a très bien prise ! Pas sûr qu'un mec sorti de nul part aurait été aussi soutenu pour le financement d'un tel jeu. Enfin bref, moi je m'en fout. Je trouve juste abusé qu'un mec qui réussi à engranger autant de fric pour un platformer 2D/3D ai le culot d'en demander encore plus malgré une campagne qui a mieux fonctionnée que prévu.

dandyslayer : c'est clair que je ne suis pas un spécialiste mais bon... Mighty n°9 c'est connu comme truc ? Les mecs vont investir dans une Animated Series juste en se basant sur le succès d'une campagne Kickstarter quasiment financée par des fans trentenaires, ou presque, d'une autre série ? Bah, tant mieux pour lui dans ce cas...
megaman posted the 07/06/2014 at 06:36 PM
arquion ha j'oubliais, prend aussi en compte le cout des backers reward physiques, les boites, les CD, les peluches, les t-shirt, les artbooks, etc... le tout pour facile 50'000 backer, tu pense que ca coute combien tout ca? Le financement kickstarter, on peut facilement compter 20 % uniquement pour ca!

blender heu.... encore une fois... tout le monde sait que c'est grace a inafune que megaman est ce qu'il est aujourd'hui, c'est LUI la face de megaman, qui l'a toujours soutenu durant toute ces années, de plus c'est écris nulle part sur le kickstarter qu'il a créé megaman...

Classic Japanese side-scrolling action, evolved and transformed by Keiji Inafune, an all-star team of veteran Mega Man devs...and YOU!

et en plus il bosse avec la plupart de la team qui ont bossé sur les premier megaman (all-star comme c'est dit), avec en plus inticreate qui ont fait les super megmaan zero, ZX, et megaman 9 et 10.... l

es gens qui ont backé sont des grand fan de megaman, et sont pas ignorants, c'est toujours inafune qui a été derrière pour pousser le concept, et c'est surtout lui qui a créé megaman X, mon episode préféré de la saga, ainsi que pour beaucoup d'autres joueurs, et ca c'est un fait
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 06:37 PM
Megaman : Ok, juste pour une question de graphismes quoi...Les gens sur cette génération de consoles :/
De plus, pour l'argent je comprend pas, GTAV a eu un budget colossal, pourtant ça les empêche pas d'y jouer...

Blender : Non mais Inafune ne sort pas du trou du cul du monde
Faut être un gamer vraiment mal instruit pour ne pas ne connaître ce monsieur. Donc oui, il a fait joué de sa notoriété et je vois pas en quoi c'est mal car le monsieur est connu pour être une source sûr : Megaman, Onimusha, Dead Rising etc... C'est des énormes franchises aimées par beaucoup qui n'auraient pas vu le jour sans lui.

Sinon, pour l'anime : Si ils font un anime c'est qu'il y a une demande, ils vont pas se lancer comme ça dans un truc dont personne ne sait si ça va marché ou pas.
megaman posted the 07/06/2014 at 06:44 PM
réconcilions-nous avec le theme principal composé par manami matsumae (compositrice du premier megaman)

gah :

https://www.youtube.com/watch?v=qe70AZtLOIk
kabuki posted the 07/06/2014 at 06:48 PM
Et puis ce chara design est vraiment pas terrible.je trouve :/
eeeeee posted the 07/06/2014 at 06:49 PM
megaman : mais je n'ai jamais remis en question cet état de fait. J'ai juste dit que ce n'était pas le papa de Mega Man et c'est le cas. Edit : j'ai aussi dit que c'était abusé qu'il en redemande après un tel succès vu le type de jeu sur lequel il bosse. Le reste...

dandyslayer : mais je connais ce monsieur et je n'ai pas attendu que tu étale ta science pour çà. À la base, je parlais du fait qu'il n'est pas le créateur de Mega Man et je critique surtout le fait qu'il se soit approprié le personnage, en quelque sorte. J'ai jamais dit que c'était un noob... juste que c'était un escroc.

Sinon, pour l'anime : Si ils font un anime c'est qu'il y a une demande

Il n'y a pas de demande puisque ce truc est annoncé à la surprise générale. Ils se basent sur le succès de la campagne Kickstarter pour investir là dedans, je ne vois que çà. Perso, je pense qu'ils vont se planter...
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 06:53 PM
Blender : Oui mais prendre quelqu'un pour un con ça n'a pas de pris pour moi
(en vrai t'avais mal compris mais bon...)

Ouais quel escroc, c'est clair qu'il n'a jamais participé au succès de la saga Megaman, quel bâtard de sa race !

Tu traînes sur les forum du jeu pour savoir ça ? Je suis sûr que la demande était là.
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 06:55 PM
De plus, même si y avait pas de demande, pour l'instant c'est juste même pas en préparation cet anime... Donc ils peuvent très bien jaugé l'intérêt des gens comme ça.
megaman posted the 07/06/2014 at 06:56 PM
blender t'as suivi le kickstarter ainsi que le forum du jeu? Plein de gens disaient qu'ils voulaient un anime de megaman, ou des scène animée dans le jeu mighty no.9!

et tu dis qu'inafune s'est servi de l'ignorance des gens en disant sur le kickstarter qu'il est le créateur de megaman, ce qui est faux!

Blender : Le fait qu'il se présente comme étant le créateur de Mega Man était l'un des arguments majeur de la campagne Kickstater de Mighty n°9... et la sauce a très bien prise !

comme j'ai dit avant, ce n'est écrit nulle part que inafune a créé megaman! Ensuite, si certaine personne croient qu'il a créé megaman, c'est bien parce que c'est lui qui est là depuis le début pour soutenir le truc, il est devenu megaman, que tu le veuille ou non, après si les gens se renseignent pas, c'est de sa faute? A chaque fois qu'il sort a une convention il doit dire : "salut, je suis inafune, je n'ai pas créé a 100% megaman, sorry" ?
fullbuster posted the 07/06/2014 at 07:00 PM
megaman S'qui me fait peur c'est que le descriptif de l'anime dit qu'il vise les 6-11 ans ... Pas trop intéressant pour ceux qui l'ont demandés :/
raoulbitembois posted the 07/06/2014 at 07:01 PM
Non mais le fanboy de mes couilles, arrète de nous prendre pour des imbéciles ça devient rasoir là, son jeu c'est de la merde on le voit au premier coup d'oeil, et j'ai fais parti des backers en grand fan de megaman que je suis.

Au lieu d'essayer de bouffer à tous les rateliers en dilapidant l'argent qu'on lui a donné pour l'adapter sur toutes les machines possibles et imaginables, il ferait mieux de le paufiner et de sortir un vrai bon jeu sur une seule.
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 07:01 PM
Fullbuster : En même temps Naruto ça vise qui ? Les 8/18 ans grand maxi ? Pourtant ça empêche pas les adultes de regarder.
megaman posted the 07/06/2014 at 07:03 PM
fullbuster comme 90 % des dessin animé, genre looney tunes, tex avery, tom and jerry et plein d'autre, ca empêche pas les adultes d'adorer
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 07:03 PM
Raoulbitembois : Mis à part des petites vidéos par-ci par-là, on a vu quoi ? Que dalle, oui. Alors faudrait peut-être attendre de voir ce que le jeu donne pour de vrai avant d'avoir un avis aussi con et extrémiste que le tien non ?
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 07:06 PM
Fullbuster : Je rajouterais qu'Astro Boy, la vraie source d'inspiration de Megaman, c'est désigné pour les jeunes enfants pourtant ça n'empêche pas les adultes de lire ou regarder et même de faire des analyse très profonde de l'oeuvre de Tezuka.
raoulbitembois posted the 07/06/2014 at 07:07 PM
dandyslayer
Ca contrebalance l'avis des fanboys idiots niant la réalité et qui voient déjà un grand jeu à la vu de ces "petites vidéos qui réprésentent juste plus d'un an de travail "

N'importe quel joueur expérimenté voit déjà d'énormes défauts dans ces vidéos, inertie de malade, décors froid et vides...
eeeeee posted the 07/06/2014 at 07:10 PM
megaman : un putain d'anime Mega Man, je pense que c'est plutôt demandé, oui... des scènes animées dans le jeu, oui... une série d'animation en 3D dégueulasse visant les gosses, pas sûr mais alors pas sûr du tout. lol

Pour le reste, oui, en quelque sorte, il joue sur l'ignorance des gens mais allez... limite OSEF vu que, comme tu dis, il a pas mal apporté à la série. Maintenant, ça n'excuse pas le fait qu'il abuse avec sa seconde campagne vu le succès de la précédente... surtout vu le type de projet. Encore une fois, c'est un platformer 2D/3D pas un AAA. C'est à se demander comment font les autres indépendants...

dandyslayer : oui, je ne comprend rien... je devais jouer à Mega Man que t'étais pas né, mais bon. -_- T'as du mal à me lire aussi vu que tu ne semble pas comprendre ce que je reproche à ce type. Quand à la demande pour cette Animated Series, j'ai répondu juste au dessus.
raoulbitembois posted the 07/06/2014 at 07:12 PM
dandyslayer
Ah ben il y aura toujours 2 ou 3 cuistres ou snobs cherchant à étaler leur culture en faisant des analyses poussées d'un truc qui a été créé sans arrière pensée, juste par hasard, les mecs qui passent 2h devant la machine à crottes d'un pseudo artiste contemporains subventionné
megaman posted the 07/06/2014 at 07:14 PM
raoulbitembois sauf que y a que 6 mois de travail là dessus, on est encore très loin du resultat final, et perso ce que je vois du gameplay pour l'instant j'aime beaucoup!

Le seul truc bizarre, c'est d'avoir un dash a la megaman X, sans avoir de wall jump (mais d'après divers info sur le kickstarter le forum, différentes techniques, dont le wall jump, seront accessible en absorbant le pouvoir de certains ennemis)

concernant les graphismes, dès le début je disais ne pas aimer la 2.5D, que c'est très souvent moche et sans ame, malgré quelques bonne exceptions! C'est avant tout le gameplay qui m’intéresse ici

fin connaissant inticreate, je me fais peu de soucis

blender c'est encore un concept, le truc est meme pas démarré, et n'est pas sur de sortir! Si tu regarde l'image que j'ai mise sur mon article, c'est un design dessin-animé, pas 3D! digtal frontier ont fait les 2 genres! Rien n'est définitf et tout les backer s'exprimeront là dessus
fullbuster posted the 07/06/2014 at 07:18 PM
dandyslayer Pas faux
megaman posted the 07/06/2014 at 07:22 PM
raoulbitembois t'as lu du tezuka au moins? Il n'a pas fait qu'astroboy mon cher, et ses oeuvre sont bien plus réfléchies que tu ne veux le faire croire, c'est pas une question de snob, ses œuvres touchaient tout le monde, enfant comme adultes.... m'enfin là on s'éloigne du sujet, mwarf
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 07:28 PM
Raoulbitembois : N'importe quelle personne doué d'un minimum de logique comprendront que le jeu n'est qu'à un stade très peu élevé de développement. Mais ce n'est pas donné à tout le monde d'avoir un certain sens de la logique apparemment.

Et dire qu'Astro Boy a été créé sans arrière-pensés... On tient le pompon là...

Blender : Tu dis que Inafune est un escroc, moi je te dis que t'es un paranoïaque.
eeeeee posted the 07/06/2014 at 07:36 PM
dandyslayer : et moi je dis que tu racontes des conneries. Je suis sûr qu'un paquet de fans de Mega Man (et non de Mighty n°9) doivent bien rire de ce projet d'anime. Mais t'as raison, il y a une demande... ce sont les 8/10 ans qui ont chourés la CB de leurs parents pour financer le projet en douce qui l'ont dit sur les forums. lol Je sens que ça va être drôle le suivi de tout çà...
sebthemajin posted the 07/06/2014 at 07:39 PM
eeeeee posted the 07/06/2014 at 07:44 PM
sebthemajin : Vu qu'il bossait chez Capcom, il doit bien le savoir.
megaman posted the 07/06/2014 at 07:47 PM
perso j'adore autant inafune et kamiya, serait cool qu'ils se réconcilient les 2, rachètent megaman et en fasse un epic fucking game, comcept x platinum game, mwarf (mais ca n'arrivera jamais on le sait... et peu importe si inafune est un business man, il a ramené des gens de talent sur le projet, c'est le plus important)
kinectical posted the 07/06/2014 at 08:40 PM
...ces une blague sa deuxieme campagne ....putain descroc quand meme oh mon dieu
jeanouillz posted the 07/06/2014 at 08:48 PM
Ce fist a deux poings
dandyslayer posted the 07/06/2014 at 08:50 PM
Blender : Qu'est-ce que t'en sait franchement ? Les conneries qu'on extrapole ça va bien un moment quoi...
emryx posted the 07/06/2014 at 09:54 PM
Inafune est un escroc. Et un fricard de surcroit.
peetzy posted the 07/06/2014 at 10:09 PM
Mouais... Enfin, il avait déjà eu le pactole avec le premier Kickstarter, c'est un peu fort, de plus je pense que le 3/4 des donateurs préféreraient avoir l'audio en Jap, avec les sous-titres dans plusieurs langues que ça... Et surtout, plus de contenu ( surtout missions etc, pas des trucs a deux balles...) .
megaman posted the 07/06/2014 at 10:14 PM
en quoi c'est de l'escroquerie? Le jeu sortira avec ou sans 2ièm campagne, qui n'est au final qu'une pré-commande paypal, comme beaucoup d'autres l'ont fait, comme shovel knight (mais sans bonus en plus)

les prochain stretchgoals seront très certainement plus oirienté vers ce que les fans veulent, les stretchgoals du kickstarter suivaient l'avis des fan (changement d'ordre dans les stretchgoals pour les console, ajout du mode coop online avec call, que tout les joueurs demandaient, soundtrack 8 bit aussi, ainsi que beaucoup d'autres)

que vous le croyiez ou non, ils écoutent les backers, ca s'est avéré plusieurs fois, ils font ca avec nous, comme c'était le cas lors de legends 3, donc les prochain stretch goals seront plus intéressants je n'en doute pas (et de toute façon ca plaira pas a tout le monde, moi-même j'aurai préféré plus de contenu du jeu plutot que des portage sur toute les consoles, alors que c'est bien ces backers qui demandaient a outrance les portages, surtout sur vita et 3ds)
raoulbitembois posted the 07/06/2014 at 11:00 PM
Il se fout de la gueule du monde oui, 4Millions et il faudrait 100K de plus pour foutre 3 voix à un jeu d'action plateforme? C'est pas skyrim le jeu merde!

4millions, non mais vous avez vu la gueule du jeu ?
Il ne sera même pas du niveau d'un megaman powered up et encore moins de shovel knight qui lui n'a pas demandé 4millions pour être une tuerie.

Vivement qu'il sorte qu'on voit à quel point il est nul, je prédis 5/10 sans selec chez gamekult.
megaman posted the 07/06/2014 at 11:09 PM
raoulbitembois le type y joue même pas pour dire que le jeu sera nul niveau gameplay en se basant sur des graphismes! t'es au courant que yacht club games, wayforward, comcept et inticreate ont collaboré et se sont aidé?

m'enfin avec ce commentaire t'as perdu toute crédibilité, le jeu n'est pas sorti, est toujours en alpha, rien de quoi juger... j'ai vu des type autant fermé que toi critiquer a tout va shovel knight, que 300'000 $ c'était trop pour un pauvre jeu 8 bit, tu vaux pas mieux qu'eux
raoulbitembois posted the 07/06/2014 at 11:17 PM
Merci de rappeler que Shovel Knight a été backé à 300K soit l'équivalent de ce que demande l'escroc inafouiné pour incorporer 3 langues dans son jeu merdique.

J'ai donné 20$ le 2/09/13, et le truc est toujours en alpha parce que cette team de merde préfère incorporer des gadgets débiles réclamés par 3 backers au lieu de paufiner son jeu, dans 1an il sera en béta si tout se passe bien quoi
amorphe posted the 07/06/2014 at 11:27 PM
megaman
Toi, tu dois certainement avoir un pourcentage dans ce kick starter.
Sinon c'est pas possible que tu puisses defendre ce mec.
greggy posted the 07/07/2014 at 01:36 AM
Un bel entubage made in inafune

J'aimerais trop qu'un vrai indé crée un jeu dans le même esprit avec une da qui tue et qu'au final son jeu passe complètement inaperçu.
kinectical posted the 07/07/2014 at 01:43 AM
megaman tu te rend compte que tes le seul a proteger ce mec sur toutes les news de ce jeu...oui il a fait beaucoups de choses mais...merde ils est en train dassayer de bien nous enfiler et toi tu le protege
megaman posted the 07/07/2014 at 04:49 AM
kinectical Nous enfler en quoi bordel? J'attends tj un veritable argument plutot que juste "escroc" "arnaque" et autres conneries, j'ai déjà expliqué tout ce qu'il fallait, le jeu sortira quoi qu'il arrive, cte campagne c'est pour ceux qui n'ont pas backé, qui veulent le jeu, et ca permettera d'avoir plus de contenu, même si personne precommande le jeu la, ca empechera pas le jeu de sortir malgre tout avec tout le contenu prevu! On dira ca si le jeu est mauvais quand il sortira (et je serai bien le premier a me plaindre ca tu peux etre sur)! M'enfin bref, vais m'abstenir a partir de mnt vu que ca sert a rien de discuter... On en reparlera quand le jeu sortira
kalas28 posted the 07/07/2014 at 06:11 AM
et justement le jeu à eut plus de 3 millions pour quoi? presque 1an de dev? et on vois pas l'enculade avec un projet qui en est encore à l'alpha qui remakera ce qu'il a fais pendant des années?

mouais....
megaman posted the 07/07/2014 at 07:06 AM
kalas28w nan y a 6 mois de dev la, ils ont commencé a la fin du kickstarter, c'est prevu pour avril 2015 on a encore le temps, et vu la tendance kickstarter (les jeux arrivent souvent en retard, même avec toute la bonne volonté des dev, et c'est pas plus mal, shovel knight defonce bien, donc pas grave le retard) disons encore 1 ans de dev, le jeu a encore largement le temps de s'etoffer d'ici la!
justx posted the 07/07/2014 at 08:42 AM
personnellement je trouve que ca va trop loin. encore une fois il se le permet parce que c'est keiji inafune.

quand tu demande un somme d'argent et que tu recois plus de 5 fois la somme demander. Tu ne reviens pas refaire un kickstarter derriere en pretextant que ce n'etait pas assez. peu importe la raison. faut respecter la plateforme et les dons des gens. si ils voulaient tellement plus ils auraient du opter pour un editeur. Les porte de l'edition lui sont grande ouverte quand on s'appel Keiji inafune.
justx posted the 07/07/2014 at 08:47 AM
De toute maniere l'histoire a deja parlé. Quand tu essai d'escroquer Kickstarter de quelque maniere que ce soit sa passe jamais.

que tu t'appel Nomura, ou Vincent. Kickstarter a au moin ca de bien. c'est que les escriqueries passe quasiment jamais. Ce qui est drole c'est que ce genre dentourloupe. vient toujours de grand nom de l'industrie.....
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 09:04 AM
Justx : C'est clair que Kickstarter n'a jamais essayé d'entuber des petits développeurs indépendant... Qui a dit Lab Zero et Skullgirls ???

Sinon, outre le fait que 100 000 boules c'est quand même rien face aux 4 millions qu'ils ont déjà, faut quand même arrêter de se dire que si ils ont récolté autant d'argent, c'est pas parce que c'est des putains de gros méchant de capitalistes qui veulent du fric mais bien parce que les gens, le peuple, nous même, voulons voir ce jeu sortir avec le plus de trucs possible.
En fait les gros cons de capitalistes dans l'histoire c'est ceux qui crie au scandale et au fait que le jeu sera nul car vous ne prenez absolument pas en compte les considérations des gens qui ont mis de l'argent dans ce kickstarter.
justx posted the 07/07/2014 at 09:52 AM
dandyslayer

appelons un chat, un chat. Je ne parle meme pas de la qualité du jeux ni de son etat d'avancement. Pour moi, je part du principe qu'un projet kickstarter ca se prepare, se planifie. Autant d'un point de vu marketing, promotion du kickstarter, video, communauté,etc...

Mais quand on demande un somme d'argent on fait un plan de financement qui explique ou va l'argent, dans quel secteur, a quel moment. Et ce en fonction de la somme qu'on a demander parce qu'on sait quel somme il faut debloquer pour que le projet aboutisse.

Alors quand dans ton planning, tu recois plus de 5 fois ce que tu as demander initialement. Tu ne te pavanne pas et tu te debrouilles avec la somme degagé. tu coupes, la ou ca doit etre coupé tu fait des sacrifices sur ton salaires s'il le faut ( j'ecris ca et j'y crois meme pas la lol ).

mais bien parce que les gens, le peuple, nous même, voulons voir ce jeu sortir avec le plus de trucs possible.

Ca s'appel les stretch goal sur kickstarter et au derniere nouvel il a quasi tout explosé sur son dernier kickstarter. Je rappel que sont budget initial est de 300k... il a eu 4millions

100.000 $, soit 1/3 du budget initialement demander c'est peut etre un peut trop non ? Je sais pas on gere son budget en tant que bon pere de famille. tu travails pas avec Capcom donc tu t'adaptes, surtout qu'il a pas a se plaindre il est deja a 4 millions soit un des projets kickstater les plus lucratif. si il arrivent pas a trouver 100k la dedans pour remercier les fans et integrer ces fameuse feature. y a un souci.

Mais tu viens surtout pas refaire un kickstarter derriere en disant c'est pas assez... je veux rajoutez e que les fans veulent vraiment... euh... non

Kickstarter c'est pas l'eldorado. Le fans sont tres genereux, oui. Mais faut pas les prendre pour des cons. Occulus tout ca ca vous dit rien ? Internet sera toujours le premier a te cracher a la gueule si tu ne lui rend pas l'amour qu'il te porte
megaman posted the 07/07/2014 at 10:14 AM
justx mais c'est pas un kickstarter... C'est des pre-commande pour ceux qui n'ont pas pu backer il y a 6 mois, leur donnant acces a la future beta etc... La somme recolté grace a ca (des gens qui achetent le jeu, en avance, par paypal, comme plein d'autre kickstarter l'ont fait, dont shovel knight) ce sera pas que du benefice, mais aussi utilisé pour le jeu, donc c'est pas plus mal)! C'est que du bonus, rien d'autres! Sinon c'était 900000 k pas 300000 k le goal initial
godson posted the 07/07/2014 at 10:18 AM
Au lieu de vouloir sortir son jeu sur toute les plateformes lol Il aurait du se concentrer sur une version PC et sur les consoles de salon (ps4 xone wii u). Pour la vita il y a le remote play avec la ps4. La 3ds je m'excuse, même si je possède la console et que je l'adore, une version 3ds est inutile. Car grapiquement parlant, il faudra encore plus de travail pour bien rendre le jeu sur 3ds avec la 3ds stéréoscopique.

Mais bon ......

SEUL LES BAKERS PEUVENT REELLEMENT SE PLAINDRE DE QUOI QUE SOIT ^^

Je râlerai sur le jeu quand je l'aurai acheté XD
megaman posted the 07/07/2014 at 10:30 AM
godson bah c'est justement les backers qui voulaient ce jeu sur toute les consoles! Les sretchgoals se sont adapté a la demande des backer, pour le meilleur et pour le pire, mais au moins ils ecoutent, c'est un fait! (Perso j'aurai aussi voulu que PC et plus de contenu, mais bon c'est comme ca)
justx posted the 07/07/2014 at 11:23 AM
megaman
Le contenu de l'article est eronné alors. Mais ca reste un campagne de financement.... (avec des palliers ! 100.000 pour un doublage US... les fans on demander ca a ce prix ? ) je sais pas j'ai l'impression que tu trouves ca tout a fait normal et que toi et dandyslayer etes les seul a defendre et justifier tout cette campagne....

Je trouve ca scandaleux perso 100.000 c'est plus que la somme demander par un Hyper light drifter... rien que ca. Bref on tourne au tour du pot mais voila, on est beaucoup a ne pas adherer
raioh posted the 07/07/2014 at 11:26 AM
Qu'est-ce que je disais, t'es là, à défendre ton truc alors que tu as des tonnes de personnes qui trouvent ça hallucinant (et pas que sur gamekyo, absolument partout), mais tu es même pas capable d'ouvrir les yeux...

Putain mec, 4 FUCKING MILLIONS!
N'importe qui peut te faire un putain de Megaman de malade avec un contenu monstrueux avec cette somme. Si t'étais dans le milieu, je peux te dire que tu ne verrais pas du tout ça de la même manière Avec 4 millions, je peux te faire un nouveau Megaman et des suites de ce même jeu
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 12:35 PM
Justx : mais tu comptes les payer comment les doubleurs anglais sans 100 000 dollars ?

Raioh : Le jeu est même pas sorti. On peut quand même espérer que ça sera un jeu énorme.
justx posted the 07/07/2014 at 12:40 PM
dandyslayer

Mais qu'est ce qu'on en a à foutre dans un Megaman-like des doubleur Anglais ? C'est plutot cette question la que je voudrait que tu me poses !?
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 01:22 PM
Justx : Non mais ça c'est bien le truc des joueurs français qui peuvent pas regarder autre chose que leur propre nombril !

Les VA sont souvent très demandé dans les pays anglo-saxons. Et sur une autre news, Inafune disait que 60% de l'argent de son kickstarter venait des USA. Tu m'étonnes que les gens veulent bien payer pour ça, beaucoup de gens préfèrent avoir un jeu intégralement dans leur langue d'origine. Et c'est pas parce qu'il y a un ou deux clampins qui s'en foutent des voix anglaises qu'il faudrait les écouter eux et pas les milliers d'autres qui réclament la VA.
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 01:23 PM
*Dans leur langue maternelle, et pas d'origine.
testament posted the 07/07/2014 at 01:38 PM
Je vais pas me plaindre vu que j'ai pas fait de don, vivement qu'il sort, ce sera D-1 !
megaman posted the 07/07/2014 at 01:45 PM
raioh n'importe qui, seul, peut porter le jeu sur 10 plate-formes? Avec 4 millions? Faut du monde, une equipe, des salaires a payer, du boulot pour porter tout ca, rajouter les stretch goals, et plein d'autres truc! J'attends tj un veritable argument, parce que juste dire que la masse est d'accord... Va sur le forum des backers, tu verra ce qu'ils en pensent.... 100'000 pour un full doublage complet, avec des pro, c'est pas irrealiste, et comme je disais, c'est que du bonus, qu'il les as ou pas, le jeu sortira! l'idee peut deplaire je comprends, mais y a pas d'escroquerie! Je gueulerai quand le jeu sortira s'il est mauvais, sois-en sur! Comme je disais, vous me rappelez les rageux qui disaient 300000 trop pour shovel knight un jeu 8 bit, et au fianl le jeu defonce que ca vous plaise ou non
justx posted the 07/07/2014 at 01:52 PM
dandyslayer
J'ai jamais vu un excuse aussi grotesque

Des vois dans les jeux megaman c'est completement dispensable, qu'elle soit en Jap, anglais ou autre. C'est pas le probleme puisqu'on s'en fou, c'est pas un RPG et pour les petites lignes de dialogues qu'il va y avoir dans le jeux... franchement a 100.000$ Inafune remerci les fans US.

You can take the Inafune out of Capcom but you can't take the Capcom out of Inafune

Would it have been too much to at least release five minutes or so of gameplay before asking for more money? We haven't even gotten that yet.

Maybe they're wanting some bigger name people to do voice acting. Either way, $100,000 is a little excessive. Though holy crap, this is getting into very Ubisoft territory.

Its starting to feel like this guy is using kickstarter to put his kids through college.

80 bucks for early access? good lord

http://www.gamespot.com/articles/mighty-no-9-launches-another-crowdfunding-campaign/1100-6420929/

http://www.polygon.com/2014/7/6/5874643/mighty-no-9-animated-series-cartoon-second-fundraiser

http://www.destructoid.com/mighty-number-9-opens-new-crowd-funding-campaign-teases-cartoon-show-277657.phtml

Dans un ocean de commentaire, il juste reussi a faire douté la communauté ! Bravo inafune !
justx posted the 07/07/2014 at 01:55 PM
Larian only asked 400k for Divinity: Original Sin (an infinitely more complex game) and it costs less than $40. These people are crazy ...



C'est tellement vrai...... et quand tu vois le peux de contenu de ce jeux par rapport a Divinity et son petit millions. c'est honteux !
testament posted the 07/07/2014 at 02:01 PM
Dites vous qu'on aura la totale et qui sait, plein de surprises....

Nan je déconne !
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 02:02 PM
Justx :

Je vois pas en quoi c'est une excuse grotesque ?
Les anglophones veulent une VA et je vois pas en quoi ils ont pas leur mot à dire puisque c'est plus de 60% des backers (vu que bien entendu y a 60% qui vient des USA, mais y en a combien qui vient d'Angleterre ou du Canada ???)

De plus, prendre des exemples par-ci par-là de gens qui se plaignent, ça sert à rien... Tu peux avoir 30 fois plus d'exemples de gens qui sont content pour ce jeu si on va dans ce sens là... C'est n'importe quoi comme argument.

Pour finir, on dirait que vous avez déjà joué à la version fini du jeu. Je veux dire, le jeu pourra très bien comporté pas mal de scène doublé. Quand on regarde par exemple les Megaman Zero, il y a pas mal de textes. Je dirais qu'il y a plus de textes dans Megaman Zero que dans des BTA comme Devil May Cry. Pourtant dans DMC y a bien une VA.
Pareil pour tes observations sur la durée de vie, qu'est-ce que t'en sais ??? Le jeu va peut-être avoir des stages très longs et une rejouabilité plus que convenable (en plus de proposer de la coop). Donc non, on ne peut vraiment pas juger de ça maintenant, alors que le jeu est loin d'être sorti.
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 02:07 PM
Je rajoute aussi pour tout les rageux qui disent qu'il y a trop d'argent pour ce jeu :

Le kickstarter n'a pas donné 4 millions tout pile mais 3,845 millions. Or, il y aurait dans le jeu ce qui aurait du y avoir pour 4 millions (c'est à dire le contre-la-montre online).
Du coup on nous "offre" plus de 150 000 dollars quand même.
megaman posted the 07/07/2014 at 02:57 PM
dandyslayer nan ca, ca viens du montant paypal les 150'000 manquant, donc 4 millions au total oui! Pour divinity, le jeu n'est sorti que sur PC, porte le jeu sur toute les plateformes, ca aurait couté bien plus cher!
raoulbitembois posted the 07/07/2014 at 03:50 PM
megaman

Oui mais comme les mecs de Larian Studio sont des gens intègres, ils préfèrent se mettre à fond sur une version plutôt que de trainer sur du multisupport et de squatter kickstarter pour y arnaquer des fanboys en leur promettant monts et merveilles.

Inafune n'est pas de capcom pour rien, lui les DLC il les fait payer en avance via kickstarter
megaman posted the 07/07/2014 at 04:01 PM
raoulbitembois .... un DLC, tu le paie en plus du jeu, c'est pas le cas ici, c'est que du bonus, mais sérieux, il aurait simplement ouvert une pré-commande, sans rien promettre, en vendant le jeu comme ca, PERSONNE aurait rien dit!

mais là il propose du bonus selon les ventes du jeu, et ca crie a l’escroquerie, ou est la logique?

concernant les plate-formes, c'est les backer qui l'ont demandé, et ils ont promis d'etre a l'écoute des fan et des backer, a travers les comments et le forum, et ce fut le cas, pour le meilleur et pour le pire (rien a branler des autre version, PC c'est suffisant pour moi)
godson posted the 07/07/2014 at 04:48 PM
Megaman
Ah ok, je pensais que c'était les devs qui voulaient toute les plateformes.
Est ce qu'ils ont une plateforme principale au moins ? J'espère au moins qu'ils se concentre sur le dev entier d'une plateforme avant de passer aux autres car sinon, niveau contenu et gameplay ça risque d'être bien mais peu mieux faire ....
Quel durée de vie peut on attendre de ce genre de jeu ? 5h pour faire 100% voir 10 ou 15h ?
raoulbitembois posted the 07/07/2014 at 04:54 PM
"Inafune écoutent les backers" Mais bien sûr, les backers ont réclamé des langues en plus dans un jeu d'action à 100K l'unité, faut arrêter de se foutre du monde à un moment.
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 04:58 PM
Megaman : Ah ok. Ils prennent cher ces fumiers de chez Paypal O_O

Raoulbitembois : Ce stéréotype avec Capcom quand même
Faut quand même arrêter d'associer Ono et les DLCs de SF4 à tout les jeux Capcom.
Vu que mis à part leurs jeux de baston, y a pas beaucoup de DLCs chez Capcom...

RE6 par exemple : 15 euros tout les DLCs complétement optionnels (juste du multi). D'ailleurs ça me fait bien rire, vu que tout le monde se jette sur les DLCs de The Last of US qui sont super onéreux alors que ceux de RE6 proposaient plus pour moins d'argent.
Après c'est pareil, RE5 et Dragon's Dogma y a une version Gold donc c'est pas vraiment un problème en soit (surtout que le Dark Arisen est complétement optionnel même pour le 100% donc bon...).
Lost Planet 1, 2 et 3 : Pas de DLCs
Dead Rising 1 et 2 : pas de DLCs (y a bien le Off the Record mais ça c'est aussi un genre de version gold)
Sengoku Basara : Pas de DLCs

Enfin bref, Capcom est bien loin d'aussi gros arnaqueurs qu'on le prétend.

(quand je dis DLCs je parle vraiment de gros trucs genre de nouveaux modes de jeux, un gros pack de maps, une nouvelle campagne... pas de petits trucs à 2 euros qui servent à rien)

Et faut être vraiment égocentrique pour croire qu'il n'y a pas des personnes qui réclament une VA.

Godson : un y a NG+ donc je pense qu'il aura une bonne rejouabilité sans compter le scoring.
raoulbitembois posted the 07/07/2014 at 07:13 PM
Non pire que ça, Capcom est connu pour vendre du contenu déjà présent sur le disque du jeu, quand les mecs achètent un slip à Ryu, ils achètent juste la clé qui va le débloquer sur leur profil...
Quelle bande d'escrocs...
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 07:42 PM
Raoulbitembois : Comme j'ai dit : ça tient que pour les jeu de Ono/les jeux de combat mais pas pour le reste.

Dark Arisen était pas présent sur le disque de Dragon's Dogma.
Perdus dans les Cauchemars et une Fuite désespérée de RE5 était pas présent sur le disque.

Bref, ça me fait tripper de voir les crachats que se prenne Capcom dans la gueule pour aucune raison valable.
raoulbitembois posted the 07/07/2014 at 07:48 PM
Il n'y a pas de fumée sans feu, si capcom et inafune ont aujourd'hui une mauvaise réputation, c'est qu'ils l'ont bien cherché... La gueule du prochain Breath of Fire...Inafune qui va nous faire 50 campagnes kickstarter sur la même poule aux oeufs d'or pour assurer sa retraite, il y a de quoi déjà bien vomir cette bande d'escrocs.
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 07:59 PM
Raoulbitembois : Tu dis n'importe quoi... Ce n'est pas à cause de Capcom que les jeux sur mobile se développent. Inafune ne détourne pas l'argent de son kickstarter... Là, on tombe vraiment dans la connerie à l'état brute pour essayé de se justifier.
raoulbitembois posted the 07/07/2014 at 08:02 PM
Merci de confirmer que ce sont des opportunistes en plus d'être des escrocs.
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 08:04 PM
Raoulbitembois : Merci de prouver que tu es débile en ne lisant qu'à moitié mes posts.
raoulbitembois posted the 07/07/2014 at 08:20 PM
Tu te donnes un peu trop d'importance, je ne lis même pas la moitié de tes posts, mais je suis bien content d'avoir réussi à troller des fanboys stupides
megaman posted the 07/07/2014 at 08:30 PM
bon ces discussion dans le vide me gonflent, j'en parlerai plus avant la sortie du jeu, et je ferai un test complet, objectif!

Si inafune est bien un business man comme beaucoup le dise, il doit très bien savoir que faut pas se mettre les fans de megaman à dos, ca peut très bien se retourner contre lui s'il nous pond de la merde! Je serai très critique sur le jeu, fanboy ou pas!
dandyslayer posted the 07/07/2014 at 08:31 PM
Raoulbitembois : Waouh, c'est clair que tu nous as trop trollé en ne prouvant rien du tout !