Sony et Guerilla nous dévoilent un trailer spécial multijoueurs pour
Killzone : Shadow Fall, titre dont on apprend l'existence d'un Season Pass à 19,99€ pour chopper six futurs DLC.
UP : descriptif des DLC en question.
- Un pack offrant une aventure secondaire (4 cartes) jouable en coopération jusqu'à quatre. Système de niveau et nouvelles choses à débloquer.
- Trois packs offrant chacun deux nouvelles cartes pour le co-op.
- Deux packs pour le multijoueurs.
Et inFamous: SS sera le meilleur jeu Next-Gen début 2013
Ben putain...
Ah... c est du bullshit.
kazu +1
Killzone est un des rare jeu a être réellement présenté sur PS4 et pas sur PC. Division a été non seulement présenté sur PC mais est aussi un gros fake, un script monté avec précision pour le joueur. Si t'essaye d'aller à droite au lieu d'aller à gauche tout est pété.
Killzone mérite vraiment un gros succès pour le lancement, au moins il a une démo jouable. Puis je rajouterais que killzone sors day one, à mon avis Division ne l'attends pas avant fin 2014 voir 2015.
+10000
Merci de nous faire payer d'avantage
Payer plus pour jouer à l'ancienne
Donc KZ 2 n'avait pas de co-op sur PS3, puis KZ 3 est arrivé, sur PS3 aussi, mais avec un co-op à 2.
Et voilà qu'arrive maintenant KZ SF sur PS4, sans co-op d'origine mais avec un season-pass de 20€ qui permet de jouer à un mode co-op à 4 sur une espèce d'aventure secondaire du mode solo (qui porte très bien son nom dans le cas de KZ SF) ?
Donc tes histoire de DLC en coop en sont cogne royale se qui compte c'est que les map sont offert gratuitement
"Tu" t'en cognes. perso, mon intérêt pour ce genre de FPS baisse de moitié sans coop. Si je veux du 100% solo coté campagne, y'a bien mieux en terme d'intérêt sur le marché comme Bioshock ou Half Life.
Et ne crois pas que je lance ça parce que c'est Killzone. Je fais le même reproche à des jeux comme Battlefield et Call of Duty qui prennent l'excuse des scripts pour enlever le vrai coop.
Oui, 60fps.
Eventuellement, ça peut descendre à 45/40, peut-être. Mais sur Youtube, ce serait imperceptible puisque c'est locké à 30fps, je pense.
Pour moi, c'était fluide.
Tu crois quoi qu'ils vont te donner gratuitement tous lecontenu. Ma fois l'idée de ne pas vouloir diviser la communauté en offrant les maps n'est pas con.
Et tu m'excusera mais Bioshocks c'est plus solo que multi a l'inverse de Killzone qui et Solo mais beaucoup plus multi dans la durée.
moi je trouve ça bien ce rajout du coop a 4 sur une mini histoire , ça me rappelle le cas résistance 2
Je m'éclate plus sur du bioshock et du dishonored que des énièmes Cod, Battlefield ou encore Killzone.
Le mode coop sera un plus pour ceux qui le voudront, et qui n'est à la base pas dans le jeu.
Donc pour 20€ avoir ça, s'éclater avec des potes et rallonger la durée de vie je trouve que ce n'est pas trop du vol, il y aura 6 packs DLC different je trouve ca plutot consistant, et on est pas obligé de le prendre de toute façon.
Pour certains le jeu "d'origine" suffira amplement, et les DLC des maps multi seront gratos, c'est le principal.
Perso il est clair et net que je vais prendre ce season pass, le jeu s'annonce plus qu'excellent, démontre bien la puissance de la PS4, et avec les Economies que je vais faire avec le pack PS4 à 499€, il n'y à aucune raison que je passe à coté.
En tout cas ce Killzone à l'air bien partit pour marché, dans les réservation US il est au coude à coude avec COD Ghost et BF4
Killzone sur ps3 a une grosse communauté de joueurs online tu crois que GG va proposer tous gratuitement réfléchi un peut.
Halo 4 a une communauté près de quatre fois plus importante que celle de Killzone 3 et te propose du coop pour sa campagne (local+online) + l'annexe Spartan Missions, du coop aussi, gratuitement. Et je parle pas du reste à coté entre la Forge, les crânes renforçant la replay-value, la horde selon les épisodes et les nouveaux modes communautaires qui tombent.
Killzone, depuis le 2 (je ne compte pas le premier), ça a toujours été le même problème : le minimum syndical coté contenu. Des beaux graphismes, une campagne dans la norme (durée de vie j'entends) soit sans coop, soit avec un coop local splitté façon RE5, et le multi pour la route. Pas de mode spécial en annexe, pas d'éditeur de cartes et en bref aucune originalité qui en ressort vraiment. Genre même Call of a osé apporter du renouveau avec le mode Zombies, très apprécié.
Killzone qui et Solo mais beaucoup plus multi dans la durée.
Tellement qu'ils se sont sentis obligé de le balancer en free-to-play pour faire revenir du monde.
tu me gonfle tois avec tes goût personnel serieux
Et toi ? Tu gonfles personne en étalant les mérites de Killzone SF comme un futur immanquable du FPS alors que Battefield 4 pourtant sur le même support lui retournera les fesses en terme de contenu ?
Ah mais oui, les graphismes sont plus beaux sur Killzone donc forcément, le jeu est mieux
Parce que les graphismes, ça fait tout
(sauf sur PC car le PC n'existe pas
slyvador
Et t'as vu ? C'était gratos à l'époque.
Genre le mec qui a du goût lui il aime Bioshocks et du dishonored si ta envie de te priver des jeux comme Killzone BF4 Planet Side 2 etc grand bien te fasse mais par pitié épargne nous ta philosophie de gamers blasé.
Et pour le 4 ils ont essayé de tout mettre de leurs coté en mettant le paquet sur tout ça justement, pour rattraper un peu les niveau des précédent Halo sur 360 qui n'etait clairement pas au niveau de ceux de la Xbox.
Auncun autre FPS à autant de contenu, encore moins aujourd'hui.
De plus comme le dis Dedad, Halo ou COD on combien d'episode comparé à KZ?? Heureusement qu'ils se diversifient un poil au bout d'un énième épisode.
KZ est encore bien jeune comparé à ces dinosaures, et je trouve qu'il s'en sort honorablement
Deux Half-Life auront servi à placer deux révolutions en terme de FPS solo.
Aucun autre FPS à autant de contenu, encore moins aujourd'hui.
Et qui les en empêche au final ? Parce qu'avec ce qu'on vient de se bouffer sur cette gen en terme de FPS, il va apporter quoi au juste Killzone SF en dehors de ses graphismes ? Qu'est ce que qu'on a, à deux mois de la sortie, sur le fait que ce ne sera pas un banal FPS de plus au final ?
cocotte
Killzone a autant de place que Halo sur PC.
Je te laisse méditer sur ça ou renseignes toi directement chez les PCistes qui, entre deux crises de fous rires, t'expliqueront pourquoi ils s'en branlent totalement de Killzone.
Vivement novembre!!!
C'est ce que je dis.
Des graphismes, mais rien d'autres à coté.
Mais c'est pas le seul. Prend Far Cry 1 et Half Life 2, sorti la même année. Le premier te donnera envie de te mettre une balle tellement c'est de la merde aujourd'hui (alors que ça tapait du "18/20" à l'époque) tandis que HL2 continue de proposer des choses même pas exploitées chez la concurrence, tout en restant intéressant à jouer.
C'est le coup de l’esbroufe technique.
C'est beau, mais ça n'apporte rien de plus.
Y'en a qui aime. Et j'aime les beaux jeux. Mais moi, j'aime aussi quand y'a un petit truc à coté.
alors qu'un pciste n'aime pas on s'en branle car nous sur console on a pas aimé counter strike and co et on en a pas fait un flan !
Aucun rapport. Si un PCiste se contrefout de Killzone, c'est parce que le domaine du FPS sur PC explose la licence de Guerilla, même techniquement avec Battlefield 4 au max. A contrario, Counter-Strike n'a jamais été apprécié sur consoles car y'a aucun intérêt à ce jeu sans clavier-souris. C'est comme te faire Quake 3 Arena sur Dreamcast avec le pad.
Comparaison plus que ridicule.
Et même pour COD, c'est pas son mode zombie qui va jouer dans la balance!
COD c'est 4h de solo, et le reste c'est multi, multi et multi (avec tout les DLC payant bien sur)
A coté de ça, rien.
Donc perso je trouve que KZ n'a rien du tout à leur envier, et au moins lui à chaque fois c'est une vitrine technologique, pas un jeu Hideux qui nous sort le même tout les ans depuis trop longtemps.
Ses maps DLC seront en plus gratos
Et qui les en empêche au final ? Parce qu'avec ce qu'on vient de se bouffer sur cette gen en terme de FPS, il va apporter quoi au juste Killzone SF en dehors de ses graphismes ? Qu'est ce que qu'on a, à deux mois de la sortie, que ce ne sera pas un FPS de plus au final ?
C'est valable pour tout les FPS, qu'aura COD ou BF, voir Halo en plus sur cette gen?? C'est toujours les mêmes.
Vraiment hilarant de voir qu'on descend toujours KZ sur des points qui sont valable sur les 3/4 des FPS...
Mais bon, c'est plus drole de la faire parce que c'est KZ...
Dans tout les cas, sur la current gen, et sur gamekult, aucun Halo n'a atteint la note qu'a eu Killzone 2...
Et le meilleur episode de la série à savoir le 4, à eu le même note que KZ3...
Comme quoi KZ n'est pas une merde pour tout le monde
Donne un PC a la puissance illimité comme ont les programmeurs PC ou Ces lose de Ubi à Guerilla, et on verra s'ils se font exploser..........
Quand tu vois que tes développeurs de genie sur PC, Ubi ou Crytek, qui font apparemment les plus "beau jeux", sont à la ramasse complète sur console, la ou Guerilla arrive à faire des miracles avec un matos si peu puissant, tu peux te dire que ces derniers ridiculiserait bien des developpeurs sur vos super PC
J'ai déjà expliqué pourquoi Killzone perçait si mal dans le monde du FPS multi avec 2,5 pauvres millions du ventes pour le 3. Et en résumé, en terme de feeling, Halo, Battlefield, Counter-Strike et Call of Duty ont chacun une prise en main unique (à condition de pas y jouer 5mn seulement). La nuance sera peut-être TitanFall qui est une sorte d'évolution de Call of et faut voir ce qu'ils feront avec Star Wars Battlefront.
Mais Killzone, et j'y ai joué en multi, ça n'a rien d'unique. Le 2 un peu mais le 3 pue le classique en terme de prise en main.
COD c'est 4h de solo
Killzone 3, je l'ai fini en 5h30 en normal. Ah oui, davantage en difficulté supérieur. Mais Call of aussi prend plus de temps en difficulté supérieur...
Donne un PC a la puissance illimité comme ont les programmeurs PC ou Ces lose de Ubi à Guerilla, et on verra s'ils se font exploser
Pas faux. T'imagines les Dogs sur PC ?
oloman334
Killzone n'a plus grand-chose de lourd et réaliste et le chara-design est une simple question de goût. Quand y'a encore matière à débattre dessus... (le héros de Killzone
Il a dit current gen.
(amusant d'ailleurs qu'on parle de la notation gamekult tiens. les mêmes qui vont hurler au scandale si Killzone mange un 7 sans selec)
Pour Halo 1 je dis pas c'etait la révolution
Shanks pour les dogs sur PC j'ose même pas imaginer...
Mais on va déjà voir avec la PS4
Ah si il est plus beau
Par contre, je sens que ce jeu va vraiment profiter d'être au line up, entre les packs et l'aspect Démo Technique...
Au fait est-ce qu'il y a des graphismes dans les Halo ?
T'as pas plutôt de bonnes images de Reach et d'Halo 4 ?
Oui, donc le tout premier Halo sorti sur 360 en 2007 (va donc chercher des photos de la concurrence d'Halo sur consoles en 2007
Halo 3, qui permettait d'ailleurs déjà le jeu en multi local à 4 sur le mode solo du jeu, chose que ne permettent toujours pas certains jeux de la concurrence en 2013 et sur la dernière génération de consoles à sortir...
C'est bon allez, va dormir, si tu trouves Halo Reach affreux et qu'Halo 4 n'est là que pour limiter la casse, c'est que t'as absolument rien compris à rien.
Et je vais pas continuer à perdre mon temps à alimenter les délires d'un fanboy aveugle et complètement à coté de la plaque.
Adieu.
Continue à aduler des jeux sans âme en provenance de studios sans personnalité qui ne savent que programmer de beaux jeux, de belles coquilles vides.
En attendant, moi je pouvais m'amuser sur le mode solo d'Halo 3 avec 4 potes en co-op locale ou online en 2007 sur ma 360, toi tu ne pourras même pas le faire sur le dernier Killzone à venir sur ta flamante PS4 pas encore sortie !
Allez, au dodo, tu radotes mon petit, t'es fatigué !
Quand à comparer des développeurs qui bossent sur UNE SEULE PLATEFORME avec un moteur qui lui dédié à 100% et d'autres comme Ubi, DICE, etc... qui doivent bosser avec un moteur multiplateformes sur PS360 mais aussi sur PS4/X1/PC/Wii U c'est juste d'un ridicule... Encore heureux que les jeux des développeurs internes à un constructeur soient plus au point techniquement que des jeux multi sur une plateforme identique manquerait plus que ca. Certains t'as juste l'impression qu'ils ont vraiment des ouillères.
Et puis pour revenir à Killzone c'est tout de même génial de lire que certains sont heureux qu'un jeu soit amputé de leur contenu pour être revendu 20 boules le jour même de la sortie pour inclure ce même mode. 90 € le jeu complet... Et c'est pas mieux pour COD, BF, etc...
Sinon t'a vraiment plus aucun argument visiblement gamin
Ah mais il n'en a jamais eu d'arguments, chez lui ça se limite à ça:
MS, One, jeux One =
Sony, PS4, jeux PS4 =
Alors que tu aimes pas ok mais arrête de prendre ton avis pour parole d'évangile/
Je suis un bon fan de fps et quand tu parles charisme dans un fps cite moi un personnage qui en a énormément?
Deux même si tu veux.
Master Chief déjà. Oui, on peut détester le personnage et son design selon les goûts mais dire qu'il n'est pas rentré dans le "populaire" dans le monde des jeux vidéos...
Et en second lieu, impossible de ne pas citer Gordon Freeman. Il ne parle pas, mais niveau chara-design, il est à 1000 lieux des clones qu'on nous ressert chaque année.
Après attention, je n'ai pas dit que Killzone 2&3 sont mauvais autant dans la campagne que dans le multi. A la base, je répondais surtout aux personnes un peu pro sur les bords qui te citent le jeu comme un des poids lourds du genre alors que ce n'est aucunement le cas, graphismes mis à part évidemment.
L'ennui c'est qu'il est difficile d'en parler car c'est justement une exclue et on connaît ceux qui les défendent becs et ongles. Dedad était un des premiers à parler de Silent Hill Vita comme un futur hit de fin d'année quand tout le monde était en train d'halluciner devant une merde qui faisait office de prostitution d'une licence déjà morte.
Killzone en multi-supports, pas sûr qu'on en parlerait autant au final.
Je suis fan d'halo mais le passage mal négocié sur xbox one m'a déplu, masterchief n'est pas charismatique mais l'histoire des 2 premiers opus l'on rendu célèbre. C'est plus grâce à l'histoire qu'au personnage.