Je sais que pour certains fanboyz, le simple fait de voir link taper sur des plantes les fait éjaculer mais perso j'ai été déçu... J''attendais de voir un truc vraiment ''wow'' quoi... j'ai trouvé ça classique et plutôt ordinaire en fait. Aussi, le jeu est très coloré et encore une fois l'écran est surchargé par les différentes indications ce qui donne aspect très enfantin qui me plait pas trop
Wa sa suit trés bien il y a pas de lag comparé a l'e3 sa a l'air vachement impresionant de plus miyaomoto a dit être en plein travail sur les pgraphisme sava encore s'amelioré ( voir table ronde ) en tous cas rien a dire nintendo a fait mal cette année
Pareil, il ne m'emballe pas plus que ça..
Pourtant c'est un jeu que j'attendais comme un fou.
Je le trouve assez banal, et le style graphique, bof bof.
Je vais être franc, je préfère encore taper en appuyant sur un simple bouton et leur style de jeu, il peut se le gardé. :/
rassurant pour la jouabilité. graphiquement j'aime bien habile melange entre ww et tp par contre je trouve toujours que l'animation manque de souplesse surtout au niveau des coups. Et la on n'est pas au niveau de WW
Dommage !!!!
Je m'attendais à un jeu en 3D et pas en cell shading ><
Le premier sur WII avait été bien impressionnant grace à ces graphismes.
Celui-ci fait le même effet que Wind Waker : Un super jeu au graphisme bien mais ils auraient pu faire tellement mieux.
Je suis aussi un peu déçu. J'ai l'impression de revoir Twilight Princess mais en Cell-Shading. D'ailleurs les Porcs se déplacent exactement de la même manière que les Orcs de TP. Bref, changement de Skins et c'est tout. Et j'aime pas trop non plus les indications, mais je pense pas qu'ils laissent ça sur l'écran.
Pour info c'est une démo créé spécialement pour l'E3, ce niveau risque de même pas être présent dans la version final. Cette démo a juste pour but de montrer les graphs et le système de combat.
Moi j'adore ^^ Le reconnaissance de mouvement est cette fois si au point, pas comme dans TP, les mouvements sont parfaitement reconnus, c'est un vrai bonheur, pour le style graphique, moi j'aime bien ce cell shadding, ca fait vraiment très manga. Par contre Anomura a précisé que seul les lv design & la jouabilité avait été bossé pour cette présentation & que les graphismes et la musiques sont loin d'être définitif, ses dernières seront d'ailleurs a priori toutes orchestrales (cf le zoom de gamekult)
Ils précisent aussi que le jeu sera grandement amélioré graphiquement d'ici sa sortie. Ils ont préféré ce focaliser sur le gameplay et contenu. Partie sonore et graphique après.
Perso je suis pour ce choix graphique, et vu les limites de la wii, Nintendo a fait vraiment le bon choix Zelda WW était sublime alors je n'imagine même pas Zelda SS ces couleurs lui donnent bcp de chaleur et une vraie âme
Pourtant c'est un jeu que j'attendais comme un fou.
Je le trouve assez banal, et le style graphique, bof bof.
Je vais être franc, je préfère encore taper en appuyant sur un simple bouton et leur style de jeu, il peut se le gardé. :/
Je m'attendais à un jeu en 3D et pas en cell shading ><
Le premier sur WII avait été bien impressionnant grace à ces graphismes.
Celui-ci fait le même effet que Wind Waker : Un super jeu au graphisme bien mais ils auraient pu faire tellement mieux.
on dirait zelda dans l'univers très tolkienne